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Cocos2d-x新手引导
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述
Cocos2d-X
与Cocos2d-iphone区别;
-昨天刚写了如何搭建
Cocos2d-X
开发环境,这一篇就开始总结了。。。。。不得不说要说总结,因为
Cocos2d-X
的代码和Cocos2d-iphone两个引擎除了语言不同外(Coco
李华明Himi
·
2020-09-12 08:12
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
游戏
xcode
引擎
android
system
平台
实现“
新手引导
”效果
效果:代码:*{margin:0;padding:0;}.main-div{background:url(imgs/gz.jpg);background-size:cover;height:800px}#mask{height:100%;width:100%;position:absolute;top:0;left:0;background:#000;opacity:0.5;filter:alph
weixin_34239169
·
2020-09-12 07:25
Android
新手引导
库推荐
本文同步至http://javaexception.com/archives/31介绍一波
新手引导
层的库。都是star数挺高的一些库。
weixin_30954607
·
2020-09-12 07:54
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建
Cocos2d-X
开发环境!
Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html从今天开始Himi将陆续更新
cocos2d-X
李华明Himi
·
2020-09-12 05:00
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
xcode
游戏
xcode4
ios5
引擎
终端
新手引导
插件
这两天在做OA界面的
新手引导
,找到了一个网站,介绍了不少插件,可以使用传送门http://ninodezign.com/25-free-jquery-plugins-for-doing-guided-tours-through-a-website
bless295
·
2020-09-12 04:17
Java
H5游戏开发的架构总结(一) 客户端
一方面,是因为我以前用
cocos2d-x
(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。
wk3368
·
2020-09-12 01:20
Cocos2d-js
cocos2d-x
在iOS/Android双平台上嵌入WebView
注:文章首次发布于个人博客,现将技术文章转移至此。http://blog.go3k.org/cocos2dx-add-webview/游戏中的帮助和游戏公告,可以通过嵌入显示WebView的方案来实现,通过编辑HTML来修改、更新公告的样式和内容都很方便。iOS平台嵌入iOS平台上的嵌入很顺利,网上有现成的教程加代码,关键是做好OC与C++代码混编的封装。参考如下链接中的实现方式:cocos2d-
omegayy
·
2020-09-11 22:33
cocos2d-x
Cocos2d-x
中LocalStrorage的使用
环境说明:cocos2d-x2.2.1vs2010SQLiteExpertProfessional3.4.34.2256(用于查看SQLite数据库文件)点击下载LocalStorage调用示例MyDB.h#ifndef_MY_DB_#define_MY_DB_#include"cocos-ext.h"#include"LocalStorage/LocalStorage.h"USING_NS_CC
linchaolong
·
2020-09-11 18:01
Cocos
Cocos2d-x游戏开发总结
阿里云SSL证书-未检测到DNS配置记录请修改后重新发起审核
会出现这样的问题,简单的说一下我自己的解决办法首先是购买:打开以后证书需要提交申请:①我的域名已经在阿里云解析服务器种,所以采用的DNS验证第二种手工验证DNS需要在域名管理平台添加解析设置,可以直接使用
新手引导
Numdia
·
2020-09-11 18:53
问题汇总
阿里云
SSL
DNS验证
cocos2dx :getBoundingBox getContentSize getTextureRect
这是
cocos2d-x
代码看注释的解释翻译的不到之处谅解后面在总结getBoundingBox//返回一个AABB(axis-alignedbounding-box)在其父母的坐标系统。
weixin_30760895
·
2020-09-11 17:24
蜗牛—cocos2dx之初识
cocos2d-x
方式:有时候,我们写的cpp文件扩展CXX.“x”,标志着该项目是由C++中,并提供C++中的API编写的。“x”,也意味着交叉。这个开源项目的目标是让用户创建跨平台的代码。
树上的大腰子
·
2020-09-11 16:16
cocos2dx学习
cocos2d-x
getBoundingBox getContentSize getTextureRect 解释
这是
cocos2d-x
代码看注释的解释翻译的不到之处谅解后面在总结getBoundingBox//返回一个AABB(axis-alignedbounding-box)在其父母的坐标系统。
tianxiawuzhei
·
2020-09-11 16:28
cocos2dx
cocos2d-x
boundingBox和contentSize使用问题
如果是父对象给子对象使用的时候,要用contentsize,反之要用boundingBox因为,如果一个对象AA被Scale之后,比如原来是A*A大小。缩放后是B*B大小,但是对于这个对象AA的子对象而言,AA仍然是A*A大小。因为Scale是连同子对象一起缩放的。但是对AA的父对象而言,将会是变成B*B大小。而Scale只改变boundingBox不改变contentSize的。
q139861200
·
2020-09-11 15:24
cocos2d-x
cocos2d-x
getVisibleSize、getContentSize、getWinSize函数
在
cocos2d-x
里CCNode对象有缩放的方法setScaleX和setScaleY。所以在获取对象大小的时候必须根据情况明确指定获取对象原始大小,还是缩放后的大小。
小白菜小青菜
·
2020-09-11 15:43
cocos
cocos2d-x
eclipse android 配置注意项(笔记)
D:\cocos2d-2.0-x-2.0.3ndk-r7在项目内cygwin运行build_native.sh导入项目Theimportorg.cocos2dx.libcannotberesolved添加D:\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx\platform\android\java\src到项目中右键添加BuildersLocationD:\android-ndk-r7
jw72jw
·
2020-09-11 14:59
cocos2d-x
android
eclipse
module
import
build
java
cocos2d-x
import org.cocos2dx.lib cannot be resolved
找一个项目,像是sample的或者其他把src->org.cocos2dx.lib这个包复制到项目里如果没有可以用的项目,就在
cocos2d-x
根目录/cocos2dx/platform/android
jw72jw
·
2020-09-11 14:59
cocos2d-x
VUE项目中如何使用vue-tour
新手引导
vue-tour实现效果vue-tour实现相当于给一个div添加了一个tooltip,不像vue-intro那样有高亮显示如何使用vue-tour//首先npm下载vue-tournpminstallvue-tour//然后在main.js中全局引入importVueTourfrom'vue-tour'require('vue-tour/dist/vue-tour.css')Vue.use(Vu
Making_Bug
·
2020-09-11 13:11
cocos2d-x
判断sprite点击
我们常常需要判断用户的点击操作是否落于某个sprite之上,进而让这个sprite做出响应。但是如果我们通过继承CCSprite类来实现自己的Sprite类的时候,产生的视图尺寸会充满屏幕。多个Sprite在同一层的时候会发生重叠,导致我们通过回调函数传递进的touch点是相对于最上层Sprite来说的。好在我们可以通过CCDirector::sharedDirector()->convertTo
zhoujianghua_2008
·
2020-09-11 06:02
通过 Bitmap Font Generator 生成 fnt 与 png 文件供
cocos2d-x
中 LabelBMFont 使用达到以图片表现数字
在每个项目开发中几乎都会用到数字,比如战斗结算会有数字的加减,而且往往还伴随着很多特效动画,为了使数字变动更有代入感,一般数字都会给精心设计好的图片资源。那这样程序应该如何实现呢?一般想的是创建很多的sprite,比如:数字12345,那么就会创建5个sprite然后拼接起来,这样做呢既丢失了很多性能,而且拼接起来的数字不容易扩展出一系列复杂动画,很有局限性。所以工具BitmapFontGener
wwj256
·
2020-09-11 06:27
cocos
/bin/bash^M: 坏的解释器: 没那个文件或目录(bad interpreter: No such file or directory)
/bin/bash^M:坏的解释器:没有那个文件或目录(badinterpreter:Nosuchfileordirectory)在Linux下编译
cocos2d-x
运行脚本的时候出现”/bin/bash
wuyu92877
·
2020-09-11 06:55
LINUX编程
cocos2d-x
简单绘图(DrawNode)
DrawNode简单绘图示例如下:DrawNode*drawNode=DrawNode::create();//绘制空心4边形和直线Vec2point[4];point[0]=Vec2(100,100);point[1]=Vec2(100,200);point[2]=Vec2(200,200);point[3]=Vec2(200,100);drawNode->drawPolygon(point,4
windvally
·
2020-09-11 05:27
cocos2d-x
移动开发之浅析
cocos2d-x
的中文支持问题
移动开发之浅析
cocos2d-x
的中文支持问题题记:这阵子一直在学习
cocos2d-x
,其跨平台的特性确实让人舒爽,引擎的框架概念也很成熟,虽然相应的第三方工具略显单薄,但也无愧是一件移动开发的利器啊,
tkokof1
·
2020-09-11 03:03
游戏
随性
cocos2d-x
中绘制扇形
cocos2d-x
中并没有直接绘制扇形的方法,只能够自己在底层封装。
铸 剑
·
2020-09-11 02:28
cocos2d-x
cocos2d-x
扇形
DrawNode
解决自定义cpp类编译到Android运行黑屏问题
本章基于上一篇COCOS2DX-LUA脚本开发(十三)解决Cocos2dx-Lua编译到Android出现一系列问题等与之前的项目整合【
Cocos2d-X
(2.x)游戏开发系列之二】cocos2dx最新
linking530
·
2020-09-11 02:41
Cocos2d-X
学习——Android不同设备FPS不同问题
2014-07-16环境:Cocos2dx2.2.4AppDelegate.cpp中FPS设置为60pDirector->setAnimationInterval(1.0/60);问题:在两台Android机器上跑。两台的FPS不一样I9100:4.0系统,FPS约60,(修改FPS为30,也会改变)S5700:2.3系统,FPS约80,(修改FPS为30,照样80)这样就导致了在游戏刷帧的时候,
阿凯
·
2020-09-10 22:14
Android开发
Cocos2d-X
Cocos2d-X
3.2学习——DrawNode使用注意
2014-09-21最近用Cocos2d-x3.2Lua写个小游戏,用DrawNode的时候发现的问题。1、GLVerts不断增长,代码如下localdraw=cc.DrawNode:create()localpoints={cc.p(0,0),cc.p(0+size,0),cc.p(0+size,0+size),cc.p(0,0+size)}draw:drawPolygon(points,tab
阿凯
·
2020-09-10 22:14
Cocos2d-X
Lua学习
Cocos2d-X
学习——CCHttpClient网络访问被防火墙拦截
2014-08-11最新给cocos2dx游戏添加一个网络访问的功能,简单的CCHttpClient使用,却一直是403,换了个网站就OK了。结果发现原来是DNS拦截了,误解为黑客了。原因是cocos2dx中直接访问网络被认为是非浏览器访问,直接拦截了。问了其他人说:三种解决方法:1、把你的请求改规范2、可以对调用的URL做白名单3、关闭加速乐网站防火墙。最后的修改是,将request的头修改了。
阿凯
·
2020-09-10 22:14
Cocos2d-X
手游开发你应该了解的游戏引擎——
cocos2d-x
国内70%左右的游戏使用的是
cocos2d-x
,所以国内的手游开发者有必要了解,而
Cocos2d-x
在国际上也确实是同类工具的佳选。
wydjj0
·
2020-09-10 21:44
手游开发
Cocos2d-x
Lua Layer:onTouch
在cocos2dxLua工程的源码中LayerEx.lua中有扩充的onTouch方法如下:functionLayer:onTouch(callback,isMultiTouches,swallowTouches)iftype(isMultiTouches)~=“boolean”thenisMultiTouches=falseendiftype(swallowTouches)~=“boolean”
ooomyself
·
2020-09-10 15:15
Cocos2d_x
Lua
Cocos2d-x
shader学习2: 模糊(Blur)
模糊效果在游戏中经常会用到,有的为了突出前景会把背景给模糊化,有的是因为一些技能需要模糊效果。模糊是shader中较为简单的一种应用。cocos2dx3.x给的demo中,就有sprite的模糊的效果。先说下这个模糊算法的大致思路,我们在片段着色器中可以得到当前像素点的颜色值,要想让这个颜色变得模糊,就要让它与它周围的像素点的颜色稍微接近一点,那么我们就需要拿到这个像素点周围的像素点的颜色值,我们
木子小新
·
2020-09-10 14:59
Cocos2d-x
openGL
手游开发攻防——一、游戏引擎的选择
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的
Cocos2D-X
之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。
kakashi8841
·
2020-09-10 14:41
游戏开发
Unity3D
Cocos2d-x
之CCImage深入分析
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d-X
学习园地:249941957加群写:Cocos2d-xCocos2d-x
iteye_3753
·
2020-09-10 14:56
cocos2d-x
动作效果代码集锦
1.不断旋转CCRotateBy*rotate=CCRotateBy::actionWithDuration(1,360);CCRepeatForever*repeatRotate=CCRepeatForever::actionWithAction(rotate);2.上升消失CCMoveBy*move=CCMoveBy::actionWithDuration(2,ccp(0,200));CCFa
coodi8
·
2020-09-10 13:40
cocos2d-x
Cocos2d-x
程序是如何开始运行与结束的
问题的由来怎么样使用
Cocos2d-x
快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个SceneHelloWorldScene,然后在HelloWorldScene里面写相关逻辑代码
artwebs
·
2020-09-10 12:14
ios
'D:\Program' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
今天在交叉编译
cocos2d-x
的时候遇到了这个问题,解决方法记录一下我在create-android-project.bat里边set_CYGBIN=D:\ProgramFiles\cygwin\bin
Geek4IT
·
2020-09-10 11:29
cocos2d-x
cocos2d-x
3.4 VS2013无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h
cocos2d-x3.4VS2013无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h1、在你自己的头文件中加入#include”cocos-ext.h”2、使用命名空间USING_NS_CC_EXT;3、选中工程右键“属性”->”配置属性“->”c/c++”->”常规”->”附加包含目录”中添加“”$(EngineRoot)
DAo_1990
·
2020-09-10 11:32
cocos2dx
Cocos2d-x
多语言支持解决方式
很多其它相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/
cocos2d-x
/利用.plist文件让
Cocos2d-x
轻松支持多语言。.
weixin_33824363
·
2020-08-26 23:26
游戏
【
cocos2d-x
打包问题】之“serializing cdt project settings” has encountered a problem
之前是打包完全正常的,但是某次突然编译so文件的时候,eclipse直接提示serializingcdtprojectsettings”hasencounteredaproblem 越来越发现
cocos2d-x
路飞的小迷弟
·
2020-08-26 23:02
资源
Cocos2d-x
多语言支持解决方案
更多相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/
cocos2d-x
/利用.plist文件让
Cocos2d-x
轻松支持多语言。.
ll_0520
·
2020-08-26 23:19
cocos2d-x
【Android】定位与解决anr错误记录
问题描述
cocos2d-x
游戏项目android工程接入sdk,支付成功后,java代码回调lua方法,产生了anr。如何定位anr?
linchaolong
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2020-08-26 23:43
Android
Cocos
Cocos2D-X
是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎
http://www.oschina.net/p/cocos2d-xCocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、MacOSX、Linux、BlackBerry、WindowsPhone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获
jiandongway009
·
2020-08-26 23:55
Android
iPhone
游戏
移动开发
mac 配置
cocos2d-x
3.3开发环境
要开发一款棋牌类app,用到了
cocos2d-x
,我这里主要说下mac配置cocos2d-x3.3环境,主要是他官网上面写的太简单了走了不少弯路,总结下自己遇到的坑,希望可以帮助到大家,1、官网上面下载
风外杏林香
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2020-08-26 23:22
cocos2d-x
Cocos
type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/basic-concepts/zh.md瓦片地图(如何使用
Cocos2d-x
brianlee_sz
·
2020-08-26 23:35
修正 Android
cocos2d-x
FATAL EXCEPTION: GLThread 105的错误
出现FATALEXCEPTION:GLThread105这个错误大概有几种情况1、运行在模拟器上2、使用了CCClippingNode3、其它情况解决的方法很简单:在Cocos2dxActivity.java里,找到this.mGLSurfaceView.setCocos2dxRenderer(newCocos2dxRenderer()),在这一行代码前添加this.mGLSurfaceView.
iteye_12028
·
2020-08-26 23:25
lua与java相互调用之 GL线程与UI线程
cocos2d-x
在Android上以两个线程来运行,分别是负责图像渲染的GL线程和负责Android系统用户界面的UI线程。
fengliyang_
·
2020-08-26 23:56
《红孩儿引擎内功心法修练与
Cocos2d-x
》之结点系统(场景,层,精灵)
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier礼物:《红孩儿引擎内功心法修练与
Cocos2d-x
》之结点系统(场景,
huadou1125
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2020-08-26 12:53
Cocos2d-x
深入解析系列 : 以XML文件方式保存用户数据
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿
Cocos2d-X
学习园地
Cocos2d-x
深入解析系列:以XML
huadou1125
·
2020-08-26 12:22
Cocos2d-x2.1.1-ClippingNodeTest 深入分析
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿
Cocos2d-X
学习园地QQ3群:205100149,47870848Cocos2d-x2.1.1
huadou1125
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2020-08-26 12:21
cocos2dx
cocos2d-x
学习笔记(二) 非常简单地跑一跑官方demo!
1.官方demo在安装的cocos2d安装路径下的build文件夹,vs打开解决方案:2.打开解决方案后:重定向sdk:注意在第一次打开该解决方案时,因为demo中使用的是旧版本的windowssdk需要重定向为新的sdk,否则后面生成exe会报错!若在一开始忘记勾选重定向sdk,可以在解决方案点击右键,打开菜单,选择“重定目标解决方案”3.选择demo解决方案中的一个项目,作为启动项test以下
紫薯真好吃
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2020-08-26 12:34
Cocos2d-x
cocos2d-x
学习笔记(一) windows 开发环境配置
cocos2d-x3.17.2版本:https://www.cocos.com/en/cocos2dx/download(3.4版本的需要cmake报了一堆错...我太菜了,折腾了半天我放弃还是换3.17.2版本香!直接生成vs的工程项目,省去一堆错误!环境配置报错我以后直接换版本了....)vs2019python2.7:https://www.python.org/downloads/rele
紫薯真好吃
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2020-08-26 12:34
Cocos2d-x
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