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Cocos2d-x新手引导
cocos2d-x
在IDE vs2010 出现error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)编译错误解决方案
cocos2d-x
较高版本用到的IDE平台vs2010,安装了vs2010旗舰版.打开运行cocos2d-x-2.2.0中的HelloCpp项目,居然报错:errorC2146:c:\programfiles
ljf551
·
2020-09-13 14:08
cocos2d-x
vs2012下编译别人的项目时,明明有头文件且xxx.cpp中包含的头文件,却还提示xxx是未标识符,error C2065
一大早起来,从网上下载了一个
cocos2d-x
游戏--三消类游戏SushiCrush源码,看到网上运行效果的截图,觉得这源码很有学习的必要。
cbbbc
·
2020-09-13 14:25
Cocos2d-x学习日志
cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
我目前的水平,对
cocos2d-x
有了一些了解,对cocos2d-js没有接触过,看了一下泡泡龙的视频。
小章鱼哥
·
2020-09-13 13:15
cocos2d-js
游戏
javascript
Cocos2d-x
场景切换相关函数介绍
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下:runWithScene(Scene*scene)。该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时候调用该函数。如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数。replaceScene(Scene*scene)。切换到下一个场景。用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放。pushScene(Scene*scene)。切换到下一个场景。
tony关东升
·
2020-09-13 13:50
iphone
游戏
游戏开发
实战
网络游戏
Cocos2d-x实战
Cocos2d-x
Scene生命周期 pushScene和replaceScene
最近在开发过程中遇到很多切换场景的时候概率性崩溃,内存暴增的问题。因此总结一些开发中需要注意的要点,1.切换全屏场景的时候最好使用replaceScene而不是pushScene。因为pushScene并不会销毁前一个scene,仅仅是将后一个scene按照堆栈的方式加入到前一个scene的上面。如果自身代码中内存管理写的不好的,利用pushScene很难发现该方面的问题,一旦崩溃定位都很难定位。
TT5267621
·
2020-09-13 11:08
【cocos2d-x
2.x】
关于自己编写简单游戏编辑器的介绍
该编辑器编写的初衷是为了帮助游戏一些功能的开发比如
新手引导
,成就等等。现在编写的是一个框架,具体功能需要自行扩展。
WillLike
·
2020-09-13 10:36
自定义游戏辅助编辑器
java
C#
cocos2d-x
编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”提示前调用语句为callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)menuEnter这个方法里边是没有形参的导致了这个问题出现修改办法为将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode*nod
Alexander-Xu
·
2020-09-13 09:59
cocos2d-x开发
cocos2d-x
for android:HelloWorld 解读
cocos2d-x
生成的项目列表proj.android:上文说过,是android运行的项目工程Classes:是上面android工程运行时的NDK库,所有可以跨平台的以C++编写的代码都放在该目录
wongstar
·
2020-09-13 09:29
Cocos-2d-x
cocos2d-x
输出debug信息
在Classes目录下添加文件AppDef.h#ifndef_APP_DEF_H_#define_APP_DEF_H_#include#defineLOG_TAG"TestGame"#defineLOGV(...)__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE,LOG_TAG,__VA_ARGS__)#defineLOGD(...)__android_log_pri
wongstar
·
2020-09-13 09:57
Cocos-2d-x
在Window+VS2010 下新建
Cocos2D-X
HelloWorld 项目
朋友,如果你的PC上还没搭建好Win32下的开发环境,请点击这里,或者直接打开:http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8936473;(PS:搭建环境是用了我自己的电脑,装的是win7+VS2012,现在写这篇博文是用公司的电脑,装的是winXP+VS2010,步骤都一样的^_^)那么我先假设大家都已经搭建好环境了,接下来我们就要新建一个Coc
南方小哥
·
2020-09-13 09:51
[
Cocos2D-X
]
cocos2d-x
如何新建一个模板项目
方法一:$cdcocos2d-x$./setup.py$sourceFILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE$cocosnewMyGame-pcom.your_company.mygame-lcpp-dNEW_PROJECTS_DIR方法二:>cdYourCocosHomeDir\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\b
weixin_33875564
·
2020-09-13 09:32
VS项目属性配置实验过程
(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html)一、实验背景
cocos2d-x
已经发展的相对完善了,从项目的创建、编译、运行到最后的打包都有相应的便捷工具
weixin_30432007
·
2020-09-13 09:43
用Windows + VS搭建
Cocos2d-x
引擎与新建项目教程
用Windows+VS搭建
Cocos2d-x
引擎与新建项目教程最新,最详细,最考究(尊重原创,转载请标明此处)环境、引擎和需要的工具:Windows7以上,VS2010以上,Cocos2dx2.2.2以上
WilltionVon
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2020-09-13 09:14
cocos2dx
VS如何导入外部
cocos2d-x
实例项目
可能因为太简单吧),好吧,就算简单我也拿出来说说吧,就当一个心得和大家分享一下,希望可以帮到一些童鞋快点解决这种问题也很简单,就是你按照平常的步骤新建一个工程(至少保证可以跑的哈),然后你就把你弄到的
cocos2d-x
踏实学好
·
2020-09-13 09:08
游戏
cocos2d-x
[
Cocos2d-x
开发问题-1] 如何新建一个
Cocos2d-x
项目
前段时间自己学习了
cocos2d-x
平台下游戏的开发,写了一段时间后又想新建一个项目的时候突然发现自己忘记如何新建一个项目了,实在是太囧了,所以就在这里记录一下,希望也能给刚刚接触
cocos2d-x
的朋友们一点点帮助
石圣
·
2020-09-13 08:01
Cocos2d-x问题
程序设计六大原则
单一职责在项目中的使用:1.项目中的
新手引导
变量的管理可以统一在各自的Modle中用单独的类来管理2.MVP模式P层生命周期与V层生命周期的同步可以用单独的包装类来实现,3.各种基础框架功能的定义,例如
shenshizhong
·
2020-09-13 08:29
设计模式
程序设计
设计模式
(3)
Cocos2d-x
新建第一个项目之HelloWorld
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ6921870141.在
cocos2d-x
目录下找到template文件夹,再打开msvc
杨小P
·
2020-09-13 08:06
Cocos2d-x
2.1
学习笔记
Cocos2d-x
项目创建方式
cocosnewHelloWorld(文件名)-lcpp(语言编写方式)-pcom.lianghui.helloworld(公司)-d/Users/sxwt7/Desktop/(存放位置)
lianghui0811
·
2020-09-13 08:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
3.x 生成和加载plist文件
一、创建plist文件在学习《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》时,点击完屏幕以创建很多炮塔的(x,y)坐标,使用ValueMap把炮塔坐标写入plist文件,保存当前玩家创建的炮塔,以便再次进入游戏时还原之前的炮塔(根据坐标)。下面是创建plist文件的函数:voidTowerPosEditorScene::outputPosToPlistFile(){String*s_pFilePath=
BigoSprite
·
2020-09-13 08:01
Cocos2d-x
新建一个
cocos2d-x
3.0项目 等基础操作
HowToStartANewGameThisdocumentationwillshowyouhowtousecocosconsoletocreateandrunanewproject.RuntimeRequirementsAndroid2.3orneweriOS5.0ornewerOSX10.7ornewerWindows7ornewerLinuxUbuntu12.04(ornewer)cocos
Dzz_Yang
·
2020-09-13 08:16
cocos2d从2.*到3.*
鸟枪换炮学习笔记
在Window+VS2010 下新建
Cocos2D-X
HelloWorld 项目
文章转自:http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8939396朋友,如果你的PC上还没搭建好Win32下的开发环境,请点击这里,或者直接打开:http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8936473;(PS:搭建环境是用了我自己的电脑,装的是win7+VS2012,现在写这篇博文是用公司的电脑,
chalmers_15
·
2020-09-13 07:39
cocos2d
cocos2d-x
3.0 制作我的微信飞机大战
花了3天时间,把这个游戏简单地实现了一遍,以加深对cocos2d-x3.0的进一步了解。在编码过程中也遇到不少问题,不过感谢两位大神的博客专栏,一个为http://blog.csdn.net/column/details/jackyairplane.html,另一个为http://www.zaojiahua.com/category/cocos2d-xdemo/,在完成代码的过程中遇到的一些小问题
decajes
·
2020-09-13 05:30
cocos2d-x学习
Cocos2d-x
v3.1 安装图文教程(二)
Cocos2d-xv3.1安装图文教程(二)如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装
Cocos2d-x
就行了。
weixin_34419321
·
2020-09-13 03:24
Cocos2d-x
之瓦片地图 Tiled
Cocos2d-x
之瓦片地图Tiled首先使用瓦片地图编辑器(Tiled)制作一个瓦片地图,并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵
weixin_33935505
·
2020-09-13 03:45
Cocos2d-x
3.0中使用瓦片地图中的对象层
Cocos2d-x3.0中使用瓦片地图中的对象层梅沙小子2015-04-1510:58:09863次阅读在
Cocos2d-x
中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷和塔防游戏中通常会用到瓦片地图,在前面的博客中我也介绍了瓦片地图的使用
Darin_Zheng
·
2020-09-13 03:00
Cocos2dx
Cocos2d-x
使用Tiled Map地图
开发环境:cocos2d-x3.9+VS2013专业版Update5需要注意一个问题:Tiled地图需要设置为Base64(gzip压缩的格式),这个我调试了很久..关键代码:(在init()里面)TMXTiledMap*tiledmap=TMXTiledMap::create("untitled.tmx");this->addChild(tiledmap,1);完整代码:HelloworldSc
涵涵YH
·
2020-09-13 03:10
Cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2d
游戏开发
瓦片地图
tiled
Cocos2d-x
游戏性能瓶颈
优化
Cocos2d-x
游戏性能TableofContentsGoldenrules查找游戏性能瓶颈,然后优化瓶颈总是使用工具来查找性能瓶颈,而不是靠猜查找GPU性能瓶颈的工具查找CPU性能瓶颈的工具熟悉你的移动设备和你使用的游戏引擎记住
麻木了
·
2020-09-13 03:07
cocos2dx收藏
「
cocos2d-x
」瓦片地图学习(1)(2)
「
cocos2d-x
」之直角瓦片地图学习(1)
cocos2d-x
支持直角(90度)瓦片地图和斜角(45度)瓦片地图,直角瓦片地图用于2d游戏的地图,斜角瓦片地图给大脑形成3d的幻觉,所以常用于3d游戏的地图
walkiway
·
2020-09-13 03:06
TileMap
cocos2d-x
从开始安装到放弃全过程
参考博客1、
cocos2d-x
安装与配置(详细完整的配置过程)(大佬tql)2、【VS2017】【WindowsSDK】【MSB803】找不到WindowsSDK版本10.0.17134.0的解决办法已解决的问题
烟霞状元*
·
2020-09-13 02:22
游戏设计
如何制作一个基于Tile的游戏
Cocos2d-x
2.0.4
本文实践自RayWenderlich的文章《HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2D》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.0.4进行学习和移植。这个游戏是关于一个忍者在沙漠中寻找西瓜的故事。在这部分内容,将会学习到如何用Tile创建一个地图,如何加载地图到游戏,如何让地图跟随玩家滚动,以及如何使用对象层。下一部分内容,将介绍如何在地图中创建可碰
杜甲同学
·
2020-09-13 02:45
cocos2d-x
Cocos2d-x
Tiled地图编辑器(一)基本使用
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图,它生成的地图数据文件
cocos2d-x
完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用
慕容昭雪
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2020-09-13 02:55
Cocos2d-x
Cocos2d-x从零到精通
Cocos2d-x
之下载安装和配置
一、下载1.Cococs2d-x下载地址http://www.cocos.com/download/#推荐下载cocos2d-x-v3.10版本,自带创建项目的cococs软件,就不用在cmd中敲命令了(不过敲命令还是显得高大上一些)。2.AndroidNDK和AndroidSDK的下载地址:http://store.cocos.com/stuff/category/1/score_count.h
新一下的兰天
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2020-09-13 02:53
Cocos2d-x
初试
cocos2d-x
,编译运行
cocos2d-x
范例的过程和遇到的问题。
前言:今天好歹手痒痒想开始动手学习编写游戏,编写游戏必定少不了游戏框架,于是乎我盯上了
cocos2d-x
,再于是乎我就下载了
cocos2d-x
。我下载的是最新版的cocos2d-x-2.2.1版。
XellossRyan
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2020-09-13 02:24
android
蚂蚁区块链BaaS平台应用开发指南(三):从一个简单合约开始
如果是体验链,请在
新手引导
引导界面,找到合约体验链卡片,点击调试合约。如果是正式的托管链或区块链创新大赛的链,通过合约管理>新建工程或编辑已有工程进入CloudIDE。
chanji3518
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2020-09-13 01:07
Cocos2d-x
官方中文文档
基本知识导演,场景,层,以及精灵的介绍Director,Scene,LayerandSprite【丫头】
COCOS2D-X
坐标系详解CoordinateSystem[shiren1118]定时器SCHEDULERH
MrSimp1e
·
2020-09-13 01:50
Cocos2d-x
【Cocos2d教程】Cocos2d-x--安装程序步骤及.js脚本引擎问题
1.安装前需准备VS2008或VS2010安装包,
cocos2D-x
安装包VS2008下载:http://www.97sky.cn/soft/9916.htmlcocos2d-x下载:http://cocos2d-x.googlecode.com
艾小萱
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2020-09-13 01:32
教程
cocos2d-x
旅程开始--(实现瓦片地图中的碰撞检测)
转眼隔了一天了,昨天搞了整整一下午加一晚上,楞是没搞定小坦克跟砖头的碰撞检测,带着个问题睡觉甚是难受啊!还好今天弄成功了,不过感觉程序不怎么稳定啊。而且发现自己写的东西让我重写一遍的话我肯定写不出来,还要继续学习啊!上次的进度:实现了坦克的移动,昨天把程序优化了一下,能整合在一起的就整合在一个函数里了。而且对碰到屏幕边缘的情况进行了检测。之前的代码都是部分代码,今天试试把代码整个贴上去。这两天的进
Pc_Mss
·
2020-09-13 01:56
cocos2d-x
Cocos2d-X
安装
1、下载
cocos2d-x
链接:https://www.cocos.com/download;coco2d-xwindows平台环境搭建官方文档链接:https://docs.cocos.com/
cocos2d-x
Fanstasic
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2020-09-13 00:41
cocos2d
Cocos2d-x
安装详细步骤
最近在自学
Cocos2d-x
,安装环境时遇到很多问题,现在记录详细步骤分享给大家,也记录给自己。废话不多说,直接上干货。
麦栗
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2020-09-13 00:09
Cocos2d-x
Cocos2d-x
游戏引擎
送给刚刚开始学
cocos2d-x
引擎 移植Android的同学
刚刚开始学cocos2-x,仅仅是按照教程把已经安了一般Android的开发环境的eclipse重新升级到安装好cdt和ndk就花了我几十小时,差点都要放弃了。参考博客http://blog.csdn.net/b1boy/article/details/14645277说说大概的过程:下载ndk插件,ndk包,cdt插件。最开始我按照书上的下载了cocos2d-x2.0.1,希望跟书上统一起来,这
爱情魔法师
·
2020-09-12 23:13
cocos2d-x
cocos2d-x
使用ttf字体时,字体库中不存在的文字用框框代替
cocos2d-x
版本:3.2使用ttf字体时,由于字体库不全,没有包含所有的字符,导致有些字符无法显示,修改代码让无法显示的字符用囗代替,能够明确看到有字符显示不了,代码修改如下:unsignedchar
xiewuquan
·
2020-09-12 21:19
cocos2d-x
Cocos2d-X
内存管理研究
651ca7d7a0aff6e055347f67本人原创,转载请注明出处-特兹卡特的百度空间http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67半夜没事干,研究内核,作为我
cocos2d-x
Colin-Liao
·
2020-09-12 21:16
c++
coocs2d-x
C++
Cocos2d-x
结构
数据
cocos2d-x
如何继承CCMenu并且在触摸函数中加入自己的实现
先看看
cocos2d-x
中CCmenu的创建对象的源代码:CCMenu*CCMe
Colin-Liao
·
2020-09-12 21:15
coocs2d-x
跨平台
cocos2d-x
输入框CCEditBox的使用
特别说明:这个版本的CCEditBox,设计有缺陷,背景图片的位置与输入区域的位置不同步,需要自己修改原来的代码,自己加上输入区域的坐标偏移量。voidCCEditBox::setPosition(constCCPoint&pos){CCControlButton::setPosition(pos);if(m_pEditBoxImpl!=NULL){//addbymayi为了让输入框坐标居中,特别
六只蚂蚁
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2020-09-12 19:25
cocos2d-x
输入框 简单实现
//2013-09-14更新\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\我记得我新手的时候,输入框的实现感觉非常困难,也一直用别人写好的输入框,但是最近由于项目的一些要求,要做些改进。发现之前他们写的代码太乱,很多代码都可以省略,并且有很多bug,如:点击文本框,光标没有出现,并且不能输入,要点到特别的地方,因此,想简单实现一个输入框。我主要实现的功能:1):带
James_蔡
·
2020-09-12 19:33
【
Cocos2d-x
】 一个简单的将plist分割为原图的命令行工具
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/xiejingfa/article/details/48023345缘起在学习
Cocos2d-x
时,经常需要到网上下载一些游戏实例。
Fred^_^
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2020-09-12 19:23
cocos2d-x
plist
Cocos2d-x
CCEditBox & CCTextFieldTTF
下面简单记录一下如何
Cocos2d-x
中创建输入编辑框。在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox和CCTextFieldTTF。
Crayondeng
·
2020-09-12 18:47
Cocos2d-x
cocos2d-x
实现文字输入框以及字符串中文字的提取
这个方法是相当于重写
cocos2d-x
中的CCTextFieldTTF这个类。那么下面看看头文件#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC
Colin-Liao
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2020-09-12 18:17
coocs2d-x
CocosCreator屏幕适配
CocosCreator教程:屏幕适配CocosCreator屏幕适配iphoneX适配
Cocos2D-X
屏幕适配新解//---->设计分辨率letsize0:cc.Size=cc.view.getDesignResolutionSize
iningwei
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2020-09-12 13:37
CocosCreator
傻瓜式IOS发布教程(一)iTunes Connect创建应用以及内购
使用U3D进行手机游戏开发已经1年多了,由于工作原因,之后可能将长期不会接触U3D,将目标投向
Cocos2d-x
。
MrDo
·
2020-09-12 12:47
IOS相关
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