cocos2d-x中NotificationCenter回调函数被第二次调用(第二次生成相同场景订阅同一消息)时,变量、指针的值都变为了0x00000000或0xdddddddd的原因
本人使用了一个场景,并且对该场景进行重复的切换(push,pop),且在这个场景的初始化函数中订阅了某个消息//订阅消息NotificationCenter::getInstance()->addObserver(this,callfuncO_selector(MutiplayerReadyScene::roomDataCallback),Command::getStrOfInt(Command: