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Commons-pool对象池
线程池的理解
线程池线程池本质上是一种池化技术,而池化技术是一种资源复用的思想,比较常见的有连接池、内存池、
对象池
。
无语堵上西楼
·
2023-10-28 11:11
java面试题
java
jvm
开发语言
Golang:sync.Pool
临时
对象池
sync.Pool类型可以被称为临时
对象池
子,它的值可以被用来存储临时的对象。
RealKeyboardMan
·
2023-10-26 08:13
Golang
深入Golang之sync.Pool详解
我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool
对象池
。
金戈鐡馬
·
2023-10-26 08:40
Go语言
golang
Pool
编程语言
后台
sync
golang并发编程之sync. Pool实现对象的重复利用
它可以在多个goroutine之间共享一个
对象池
,并避免反复创建和销毁对象。这样可以提高性能并减少内存分配的次数。使用sync.Pool的基本流程如下:创建一个Pool对象。
SMILY12138
·
2023-10-26 08:33
开发语言
golang
unity 基于UGUI的无限动态滚动列表
基于UGUI的动态滚动列表,主要支持以下功能:继承自UGUI的SrollRect,支持ScrollRect的所有功能;使用
对象池
来管理列表元素,以实现列表元素的复用;支持一行多个元素或一列多个元素;可使用不同尺寸的列表元素
一零壹0
·
2023-10-26 04:49
unity
unity
游戏引擎
阿里大牛带你深入浅出Java线程池原理分析与使用
在我们的开发中“池”的概念并不罕见,有数据库连接池、线程池、
对象池
、常量池等等。下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱。
Jav进阶道路
·
2023-10-26 04:17
【笔记】开源框架 - Glide(三):代码流程分析
基本使用入手:Glide.with(this).load(INTERNET_PIC_URL_1).into(imageView);一、.with的处理1初始化Glide对象1.1初始化BitmapPool
对象池
_Mostly_Harmless
·
2023-10-25 06:01
开源
glide
[Unity]
对象池
对象池
的作用避免一直重复的创建和销毁某个对象,增加消耗理解就是在开辟一个地方,去储存会大量实例化和销毁的对象(最典型的就是FPS游戏里面的子弹),
对象池
就是给这些实例化的对象有个地方住着,而不是因为无家可归就被鲨了
Loyal_HAC
·
2023-10-25 03:09
一文读懂JDK源码:ThreadPoolExecutor
点击上方蓝字关注我们线程池的思想是一种
对象池
的思想,开放一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。
后台技术汇
·
2023-10-24 21:02
队列
java
并发编程
多线程
设计模式
复用对象的技巧
一、在方法执行过程中临时使用的一些变量二、对象生命周期较短,且使用次数频繁三、多次获取,但不经常变化的对象或集合我们通常使用缓存和
对象池
来解决这些问题从本质上来说,
对象池
也是一种缓存技术,我们只是
Moyiii
·
2023-10-24 19:05
UNITY
C#
优化
c#
性能优化
缓存
cocosCreator 之 3.x使用NodePool
对象池
和封装
版本:cocosCreator3.4.0语言:TypeScript环境:MacNodePool在项目中频繁的使用instantiate和node.destory对性能有很大的耗费,比如飞机射击中的子弹使用和销毁。因此官方提供了NodePool,它被作为管理节点对象的缓存池使用。定义如下:exportclassNodePool{//缓冲池处理组件,用于节点的回收和复用逻辑,这个属性可以是组件类名或组
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
cocosCreator
cocos2d
java中利用反射创建对象,java反射生成对象的方法
读取配置文件中的键值对,程序可以用键值对创建一个“字符串-对象”的
对象池
,然后通过字符串访问这些对象。
花盆里的水
·
2023-10-23 13:09
java中利用反射创建对象
设计模式——享元模式(Flyweight Pattern)
定义:享元模式又称轻量级模式,是
对象池
的一种实现,类似于线程池,可以避免频繁的创建销毁对象,消耗性能。目的是共享对象资源,将多个对同一对象的访问集中起来。属于结构型模式。
Lucifer Zhao
·
2023-10-23 04:07
设计模式
设计模式
享元模式
java设计模式之享元模式
定义:享元模式又叫作轻量级模式,是
对象池
的一种实现。类似线程池,线程池可以避免不停地创建和销毁多个对象,消耗性能。享元模式提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细粒度对象,将
J_Newbie
·
2023-10-23 04:06
java
设计模式
享元模式
Laya Ts 简易
对象池
ts版本的简易
对象池
,目前主要支持3D的物体,也可以将其改成其他类型要使用首先调用InitPool方法`/*使用说明:使用必须先调用InitPool方法将
对象池
初始化然后DequeueItem会根据
对象池
指定的编号返回编号指定
对象池
中的一个物体
nuolo
·
2023-10-22 19:24
java
javascript
vue
nodejs
js
unity core-prefab
prefab.cpp中prefab删除prefab删除一个对象的方式是分两种情况,第一种就是这个对象再prefab中还存在则通过放到PrefabModification::RemovedComponents的移除
对象池
中
VT LI
·
2023-10-21 11:01
架构
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
prefab
Unity 游戏框架搭建 2017 (二十) 安全的
对象池
SimpleObjectPool可以满足大部分的
对象池
的需求。
凉鞋的笔记
·
2023-10-21 09:27
C#基础
Unity
设计模式
Unity
Unity3D
游戏架构
客户端架构
框架
python
对象池
一个奇怪的特性这个学期学校又重新开始了python的学习,我大一的时候就自学过python所以就在自己看书复习快忘光的知识,在看书过程中发现了一个奇怪的特性,在交互式编程框中输入:a=1b=1aisb#true#is判断两个常量是否指向同一个对象书中说CPython创建一个int型对象,并使ab两常量都指向同一个int型对象,难道python中的对象都是复用的吗,这可是和其他语言完全不同的特性。可
AtomG
·
2023-10-20 13:44
数据库连接池
池化结构:链接池,线程池,内存池,
对象池
,协程池等解决的问题:创建过程复杂,时间长,占用资源比较高解决方案:复用这些资源步骤:1、创建链接2、验证ssl3、执行命令4、维持长连接还是释放链接判断同步链接
兜兜_2925
·
2023-10-19 10:51
Unity C#随笔:关于GC(垃圾回收)
如何尽量避免GC,减少GC次数:使用
对象池
:
对象池
是一种设计模式,它可以重用对象,而不是频繁地创建和销毁。这样可以减少GC的次数,提高性能。优化数据结构:选择合适的数据结构,避免不必要的对象创建。
bughunter-
·
2023-10-17 21:06
#
Unity
面试
c#
内存管理
GC
垃圾回收
tcmalloc(高并发内存池)简化版讲解-项目
目录核心图内存池是什么为什么需要内存池一、申请效率的问题编辑二、内存碎片化高并发内存池的优势高并发内存池使用插件
对象池
向上对齐自由链表SpanSpanList基数树高并发内存池设计ThreadCache
云的小站
·
2023-10-15 01:15
开发语言
对于org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource的配置认知【转】
DBCP数据源DBCP类包位于/lib/jakarta-commons/commons-dbcp.jar,DBCP是一个依赖Jakartacommons-pool
对象池
机制的数据库连接池,所以在类路径下还必须包括
白饭h
·
2023-10-14 19:45
框架
Python入门
执行过程: 源代码–编译-->字节码(特定python的表现形式.pyc)–解释-->机器码 |—————————1次—————————————|3.数据类型: None:空 int:整型 小整数
对象池
青尘梓
·
2023-10-14 14:58
Laya Handler
并通过
对象池
统一管理。Handler(事件处理器)Handler是Laya中的事件处理类,在La
s0ok
·
2023-10-13 09:11
c3p0,dbcp与druid 三大连接池的区别
(其实我最先接触的是dbcp这个)1)DBCPDBCP是一个依赖Jakartacommons-pool
对象池
机制的数据库连接
java外脑
·
2023-10-12 09:04
数据源
2023.10.11 面试罗同学
thread的了解包括如何启动线程、detach()和join()的区别,了解智能指针uniqueptr、weakptr和sharedptr的区别1.2设计模式饿汉和懒汉的区别分不清,但是会写单例模式1.3
对象池
和内存池使用继承将多个对象都继承于一个基类
NickAsuo
·
2023-10-12 03:28
面试和被面试的总结
面试
职场和发展
被遗弃在角落里的 sync.Cond
目前,sync包的赋能列表包括:sync.atomic下的原子操作、sync.Map并发安全map、sync.Mutex与sync.RWMutex提供的互斥锁与读写锁、sync.Pool复用
对象池
、sync.Once
机器铃砍菜刀
·
2023-10-11 06:05
java
编程语言
并发编程
多线程
go
C#多线程编程之线程池的使用 (ThreadPool)
在面向对象编程中,经常会面对创建对象和销毁对象的情况,如果不正确处理的话,在短时间内创建大量对象然后执行简单处理之后又要销毁这些刚刚建立的对象,这是一个非常消耗性能的低效行为,所以很多面向对象语言中在内部使用
对象池
来处理这种情况
风神.NET
·
2023-10-10 21:48
.NET
异步编程
线程池
多线程
编程
C#
mysql连接池和redis连接池
使用池化技术缓存的资源对象有如下共同特点:1.对象创建时间长;2.对象创建需要大量资源;3.对象创建后可被重复使用像常见的线程池、内存池、连接池、
对象池
都具有以上的共同特点。
Mr.简锋
·
2023-10-09 10:32
mysql
redis
Go语言中sync.Map、sync.Pool和Context的用法
目录【sync.Map】实现线程安全的map类型使用sync.Map实现并发读写的map【sync.Pool】使用带缓冲channel实现
对象池
使用sync.Pool创建临时
对象池
【Context上下文
浮尘笔记
·
2023-10-08 18:11
Golang
golang
开发语言
后端
笔记
GenericObjectPool管理
对象池
在测试的过程中就发现其创建selenium.WebDriver耗时特别长,于是就想着通过将其
对象池
化,减少不必要的对象创建/销毁,但是手写管理池比较麻烦,最终采用ApacheCommonsPool的GenericObjectPool
莫失莫忘X3
·
2023-10-08 15:35
享元模式 & 基于享元模式的
对象池
设计与开发应用(设计模式与开发实践 P12)
文章目录反例应用
对象池
对象池
应用享元模式(flyweight)是一种进行性能优化的模式,通过共享技术来支持大量细粒度的对象如果系统中创建了大量相似的对象,我们就可以通过享元模式节省内存反例服装厂生产了一堆衣服
Nesb01t
·
2023-10-08 13:19
设计模式
享元模式
设计模式
java
什么是池化技术
我们日常工作中常见的有数据库连接池、线程池、
对象池
等,它们的特点都是将“昂贵的”、“费时的”的资源维护在一个特定的“池子”中,规定其最小连接数、最大连接数、阻塞队列等配置,方便进行统一管理和复用,通常还会附带一些探活机制
风神.NET
·
2023-10-07 21:19
.NET
MySQL---数据库从入门走向大神系列(十)-Connection
对象池
、装饰模式与动态代理模式
问题概述:之前本系列博客写的,全部都是一个connection对象,不知道大家发现没有,我们既然做了一个Connection工具类,那么大家肯定都是从那里面拿Connection对象的,之前的如果是多线程运行,很容易出问题的,你想想事务处理就知道了,同时用事务处理操作同一个Connection,肯定会出问题的。例如:一方的事务在提交的时候,你正好运行了一个事务中的一个操作,那么你这个操作也会被提交
匆匆那年过客
·
2023-10-07 05:44
面试官:Spring AOP、AspectJ、CGLIB 它们有什么关系?
AOP(AspectOrientProgramming),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等。
六月·飞雪
·
2023-10-06 15:12
架构
spring
java
后端
【136期】面试官:Spring AOP、AspectJ、CGLIB ?它们有什么关系?
每天08:00更新文章,每天进步一点点...AOP(AspectOrientProgramming),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等
Java精选
·
2023-10-06 15:40
java
aop
spring
编程语言
jdk
面试官问:Spring AOP、AspectJ、CGLIB ?它们有什么关系?
AOP(AspectOrientProgramming),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等。
Java精选
·
2023-10-06 15:40
spring
java
后端
面试官:Spring AOP、AspectJ、CGLIB 都是什么鬼?它们有什么关系?
www.jianshu.com/p/fe8d1e8bd63eAOP(AspectOrientProgramming),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等
互联网架构
·
2023-10-06 15:40
java
aop
编程语言
spring
ioc
Java并发编程(三):线程池
1概述线程池即包含一个或者多个线程的集合,类似的还有
对象池
,数据库连接池,他们本质上都是一样的,只是因为集合里的元素类型不同,所以名字不同而已。
yeonon
·
2023-10-05 16:41
【C++】高并发内存池(项目)
除了有内存池,还有连接池、线程池、
对象池
等。想城池
zzzylo
·
2023-10-04 18:24
C++
c++
c++设计模式:单例模式
应用场景配置管理日志记录线程池连接池内存池
对象池
消息队列实现步骤1.将类的构造方法定义为私有方法(为了只实例化一个单例);2.定义一个私有的类的静态实例;3.提供一个公有的获取实例的静态方法。
<( ̄︶ ̄)小小程序员
·
2023-10-03 14:39
c++进阶
c++
设计模式
单例模式
PoolKit
对象池
套件 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
SimpleObjectPool简易
对象池
classFish{}varpool=newSimpleObjectPool(()=>newFish(),initCount:50);Debug.Log(pool.CurCount
凉鞋的笔记
·
2023-10-01 00:00
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏引擎
游戏框架
C#
AOP原理
一、AOP是什么AOP(AspectOrientProgramming面向切面编程),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统服务,如事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等。
SeerRoc
·
2023-09-29 02:12
JedisPoolConfig参数配置,调优技能
首先了解一下池化((
对象池
、数据库连接池、线程池等等))的一
928-y
·
2023-09-28 20:08
oracle
数据库
Unity3D 使用LineRenderer自由画线
原理一个LineRenderer是一次画线,需要使用
对象池
一帧记录一个鼠标位置代码这是线绘制器的代码,依赖于笔者写过的一个简易
对象池
传送门:>>
对象池
usingEasyAVG;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-27 22:09
c#
Unity
AOP原理
在轻量级的J2EE中应用开发中,使用AOP来灵活处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务处理、安全检查、缓存、
对象池
管理等,已经成为一种非常适用的解决方案。AOP中比较重要的概念有:Aspect、J
SilentBillows
·
2023-09-26 09:00
unity自己
对象池
的使用
unity出了自己的
对象池
这里记录一下用法命名空间就是这个一般有两种用法,第一种是在using里面获取,脱离这个域就释放。
猫不在
·
2023-09-25 13:11
unity
Unity 3D 简易
对象池
依赖于UniTask(访问Github)依赖于Addressable资源管理(通过UPM安装)usingCysharp.Threading.Tasks;usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;usin
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-24 17:24
unity
3d
游戏引擎
Python 垃圾回收机制
小整数
对象池
整数在程序的
又绿江南岸1990
·
2023-09-22 01:06
聊聊jedis连接池对
commons-pool
的封装
序文本主要研究一下jedis连接池对
commons-pool
的封装JedisPoolConfigjedis-3.8.0-sources.jar!
·
2023-09-21 20:24
jedis
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