E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Commons-pool对象池
C++项目:my_vector的裸实现
这是因为这是自己在没有看任何参考源码和任何规范什么乱七八糟的前提下,通过自己对vector的理解,然后码出来的一个小项目,所以看起来比较粗糙吧,然后也算是自己实现的第一个小项目,然后之后要不断写才行啊,日后想继续写个更规范的vector,string,
对象池
甚至是智能指
lijiachang030718
·
2023-12-29 02:20
项目
c++
开发语言
Python3 & 基本数据类型(一)
Python初始化的时候会自动建立一个小整数
对象池
,方便我们调用,避免
乘风破浪的姐姐
·
2023-12-28 13:22
Apache Commons Pool的
对象池
技术
第1章:引言咱们今天来聊聊一个在Java开发中超级实用,但又经常被忽视的技术——
对象池
技术。可能你们已经听说过“
对象池
”这个名词,但对它的具体作用和重要性还有些模糊。别急,小黑带你们一步步深入了解。
宋小黑
·
2023-12-28 03:23
Apache
Commons
工具实战手册
apache
java
common-pool的GenericObjectPool源码创建borrowObject方法研读
对象池
主要管理对象的池,包含借用,归还,添加对象,校验对象是否有效等管理功能publicTborrowObject(finallongborrowMaxWaitMillis)throwsException
wppwpp1
·
2023-12-26 21:17
java
算法
开发语言
Unity 性能优化的手段【更新中】
目录
对象池
减少DrawCalls批处理合并网格贴图集LOD基本原理应用优点挑战LightMap基本概念如何工作优点缺点
对象池
使用
对象池
:频繁地创建和销毁对象会导致性能下降和内存碎片化。
晴夏。
·
2023-12-24 06:27
unity
性能优化
游戏引擎
关于游戏性能优化的技巧
关于游戏性能优化的技巧游戏性能优化
对象池
Jobs、Burst、多线程间隔处理定时更新全局广播缓存组件缓存常用数据2D残影优化2D骨骼转GPU动画定时器优化DrawCall合批处理优化碰撞层优化粒子特效游戏性能优化好久没有在
类人_猿
·
2023-12-23 10:48
Unity
游戏
性能优化
资源优化
游戏优化
13-高并发-连接池线程池详解
在应用系统开发过程中,我们经常会用到池化技术,如
对象池
、连接池、线程池等,通过池化来减少一些消耗,以提升性能。
Andy技术支援
·
2023-12-22 13:20
高并发
高可用
高并发高可用
Unity性能优化(三)杂项优化与结语
目录一、音频优化1、音频预加载使用示例使用代码控制在编辑器中控制2、单声道与双声道效果对比3、音频
对象池
4、最远和最小距离二、碰撞体优化1、了解Collider的复杂度2、静态对象和静态碰撞体3、碰撞体的休眠机制三
拉达哥
·
2023-12-19 21:51
unity
性能优化
游戏引擎
抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug | 详解Recycler
对象池
的精妙设计与实现
顺便将
对象池
在Netty中的一些精妙的设计方案
bin的技术小屋
·
2023-12-17 20:37
unity 3分钟 制作粒子爆炸效果 可以用在三消消除等
思路就是:有一个
对象池
,管理各种特效。
KillJUMP
·
2023-12-17 09:10
unity
游戏引擎
动效
三消
分享一个看到的有意思的
对象池
(灵活
对象池
)
分享一个看到的有意思的
对象池
(灵活
对象池
)相比于传统的
对象池
中的对象是拿到对象之后在另外的脚本中书写逻辑,能不能给
对象池
中的对象都创建一个基类,创建回收或者销毁都在该池子中实现呢,并且一般的
对象池
不能去使用
帅_shuai_
·
2023-12-15 22:28
Unity
unity
对象池
C# 实现Lru缓存
通常用在
对象池
等需要频繁获取但是又需要释放不用的地方。
帅_shuai_
·
2023-12-15 22:46
Unity
C#
c#
缓存
[多线程]线程池
2.2最大空闲存活时间2.3任务队列和线程工厂2.4拒绝策略(最重要)2.5线程池的类型3.线程池的大小如何确定4.手动写一个线程池1.前言我们知道.在开发过程中.为了效率,会引进很多池,比如常量池,
对象池
老cu
·
2023-12-15 08:12
java
jvm
开发语言
Unity项目开发框架总结二
管理器挂载总服务)Component(组件)EventListener(事件监听)StateMachine(状态机)UI(界面)【Server(服务)】1、资源服务①检查注册的类型是否需要缓存(是否注册进
对象池
中
默默吃土
·
2023-12-14 18:06
开发总结
unity
游戏引擎
Unity
对象池
为了解决这个问题,Unity引入了
对象池
的概念。
对象池
是一种优化技术,它通过预先创建一定数量的对象,并存储在一个预设的内存区域中,以重复使用这些对象,从而避免频繁地创建和销毁对象。
砸war鲁多
·
2023-12-14 13:23
Unity
游戏开发
unity
Netty三种消息序列化方式
Kryo的这个发行版本中,集成引入了序列化
对象池
功能模块3Hessian序列化它比Java原生的序列化、反序列化速度更快、序列化出来的数据也更小。
任嘉平生愿
·
2023-12-04 16:03
深入探析切面编程:解密 AspectJ 与 Spring AOP 的 AOP 魔法
简介之前我们介绍了字节码增强的一些实现,如果想在业务代码中处理一些具有横切性质的系统级服务,如日志收集、事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等时,开发人员需要深入研究字节码相关技术,编写业务代码时编写大量字节码重复相关逻辑
肥肥技术宅
·
2023-12-03 09:28
java
spring
java
后端
java设计模式学习之【
对象池
模式】
文章目录引言
对象池
模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势
对象池
模式在Spring中的应用JDBC
对象池
示例代码地址小结引言
对象池
模式在资源管理和性能优化方面发挥着重要作用。
java路飞
·
2023-12-01 20:12
23种设计模式
java
设计模式
对象池模式
数据库连接池实现原理
数据库连接池的基本原理是在内部
对象池
中维护一定数量的数据库连接,并对外暴露数据库连接获取和返回方法。
iteye_14319
·
2023-11-29 08:43
数据库
配置管理
多线程
工作
sync.pool保姆级代码注释+详解
一个临时
对象池
,保存和复用临时对象,减少内存分配,降低GC压力。sync.pool如何使用?varbufPool=sync.Pool{//当池子中没有
LoicketLorenzo
·
2023-11-28 20:18
技术
golang
开发语言
后端
我为 Netty 贡献源码 | 且看 Netty 如何应对 TCP 连接的正常关闭,异常关闭,半关闭场景...
抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug|详解Recycler
对象池
的精妙设计与实现,在这篇文章中盯出了一个Nett
极客重生
·
2023-11-26 11:26
内核
epoll
hashtable
uefi
360
对象池
模式(Object Pool)
对象池
模式(ObjectPool)1、模式定义
对象池
(也称为资源池)被用来管理对象缓存。
第9号当铺
·
2023-11-26 09:44
Unity编程标准导引-3.4 Unity中的
对象池
请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfanUnity编程标准导引-3.4Unity中的
对象池
本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍Transform的用法。
kac0c440
·
2023-11-26 05:19
java小游戏-飞翔的小鸟
游戏窗口的显示2游戏背景添加3背景颜色的添加4屏幕中绘制小鸟5实现小鸟上下移动6解决屏幕闪烁问题7云彩的添加与移动8云彩的自动生成与销毁9绘制从上向下的障碍物10绘制从下往上的障碍物11障碍物的自动生成12障碍物
对象池
weixin_42469070
·
2023-11-25 22:29
java小游戏
java
开发语言
jvm
Android设计模式详解之享元模式
前言享元模式是
对象池
的一种实现,用来尽可能减少内存使用量,适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象;定义:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象;使用场景:系统中存在大量的相似对象;细粒度的对象都具备较接近的外部状态
惜许
·
2023-11-25 13:56
玩转设计模式
android
设计模式
享元模式
Android设计模式--享元模式
水不激不跃,人不激不奋一,定义使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象享元模式是
对象池
的一种实现,用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象,达到对象共享,避免创建过多对象的效果
袁震
·
2023-11-25 13:24
android设计模式
设计模式
享元模式
浅谈设计模式和其Unity中的应用:二、工厂模式
目录什么是工厂模式具体场景怎么实现工厂模式(C#实现)步骤一步骤二步骤三步骤四在Unity中的应用(单例模式+
对象池
+工厂模式)具体场景调用方法工厂模式的升级——抽象工厂模式什么是工厂模式工厂模式(FactoryPattern
就一枚小白
·
2023-11-25 04:56
设计模式
unity
游戏引擎
浅谈设计模式和其Unity中的应用:三、抽象工厂模式
目录什么是抽象工厂模式怎么实现抽象工厂模式(C#实现)步骤一步骤二电脑手机步骤三步骤四电脑手机步骤五步骤七在Unity中的应用(单例模式+
对象池
+抽象工厂模式)步骤一步骤二步骤三步骤四应用场景问题出现问题分析解决办法什么是抽象工厂模式抽象工厂模式
就一枚小白
·
2023-11-25 04:56
设计模式
unity
抽象工厂模式
游戏引擎
享元模式
概念享元模式(FlyweightPattern)又称为轻量级模式,是
对象池
的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停地创建和销毁多个对象,消耗性能。
AaronJShu
·
2023-11-24 04:13
阿里、字节神创,必须是全网最全的Netty核心原理手册
Netty的内存池、
对象池
是如何设计的?针对Netty你有哪些印象比
骑着猪追马的程序员
·
2023-11-22 20:00
java
面试
jvm
kafka
spring
cloud
阿里大佬神创,必须是全网最全的Netty核心原理手册
Netty的内存池、
对象池
是如何设计的?针对Netty你有哪些印象比
肥肥技术宅
·
2023-11-22 19:56
java
面试
java
经验分享
Java开发面试大佬神作,全网最全Netty原理手册都在这,简直堪称天花板级别!
Netty的内存池、
对象池
是如何设计的?针对Netty你有哪些印象比
「已注销」
·
2023-11-22 19:56
面试
java
经验分享
Netty核心原理剖析及源码解读手册,必须是全网最全的
Netty的内存池、
对象池
是如何设计的?针对Netty你有哪些印象比较
她与残局皆遗憾..
·
2023-11-22 19:55
java
面试
学习
后端
netty
阿里P8大佬神创“Netty突击笔记”,堪称全网最全最牛逼的核心原理讲解
Netty的内存池、
对象池
是如何设计的?针对Netty你有哪些印象比较深刻的系
她与残局皆遗憾..
·
2023-11-22 19:55
java
面试
学习
后端
netty
强强联手,全网最全的Netty核心原理手册,阿里、字节等联合制作
Netty的内存池、
对象池
是如何设计的?针对Netty你有哪些印象比
一个热爱Java分享家
·
2023-11-22 19:23
java
面试
程序人生
经验分享
数据结构
设计模式笔记--新模式
本章挑选了5个大家时常使用,但又经常忽视的新模式进行讲解,即规格模式、
对象池
模式、雇工模式、黑板模式、空对象模式。1、规格模式规格类:它是对一批对象的说明性描述,它依照基准判断候选对象是否满足条件。
寒生1988
·
2023-11-19 11:47
Android之设计模式
设计模式
android
新模式
仿保卫萝卜Unity塔防游戏开发
文章目录框架的高层设计新建项目与项目结构编写框架
对象池
IReusableinterface知识补充:abstract和virtual的区别代码实现UseableObjects代码实现SubpoolGameobject.instantiate
凤栖梧桐兮c
·
2023-11-17 11:48
UnityScripts
unity
游戏引擎
c#
【场景】高并发解决方案
2.1HTTP缓存2.1.1浏览器缓存2.1.2Nginx缓存2.1.3CDN缓存2.2应用缓存3集群4.拆分4.1应用拆分(分布式、微服务)4.2数据库拆分5.静态化6.动静分离7.消息队列8.池化8.1
对象池
bugcoder-9905
·
2023-11-16 22:15
Java
java
简单聊聊java中各种常量池
Integeri1=127;Integeri2=127;System.out.println(i1==i2);//这种调用底层实际是执行的Integer.valueOf(127),里面用到了IntegerCache
对象池
是三好
·
2023-11-14 05:12
java补充
java
开发语言
常量池
JVM
Javascript享元模式
Javascript享元模式1什么是享元模式2内部状态与外部状态3享元模式的通用结构4文件上传4.1对象爆炸4.2享元模式重构5没有内部状态的享元模式6
对象池
7通用
对象池
实现1什么是享元模式享元(flyweight
橘猫吃不胖~
·
2023-11-13 14:37
JavaScript
javascript
享元模式
开发语言
Netty源码剖析之内存池和
对象池
设计流程
1、为什么需要池化内存Netty作为底层网络框架,为了更高效的网络传输性能,堆外内存(DirectByteBuffer)的使用是非常高频的。堆外内存在JVM之外,在有效降低JVMGC压力的同时,还能提高传输性能。但它也是一把双刃剑,堆外内存是非常宝贵的资源,申请和释放都是高成本的操作,使用不当还可能造成严重的内存泄露等问题。堆外内存性能问题:创建堆外内存的速度比堆内存慢了10到20倍那么进行池化管
白鸽呀
·
2023-11-12 13:37
Netty源码
Java源码
jvm
java
算法
python的小整数
对象池
和大整数
对象池
原来,由于整数在程序中频繁被使用,所以python开辟了一块内存,存储【-5,256】之间的小整数,这些内存不会被垃圾回收,所以在交互式模式下,比较在此区间的数据的地址是一样的,这个空间也叫做小整数
对象池
菜鸟程序员从0开始
·
2023-11-12 11:16
python
python
开发语言
后端
C++ 实现
对象池
文章目录前言一、什么是
对象池
二、如何实现1.确定接口2.转成代码三、完整代码四、使用示例总结前言需求无限,但资源有限的情况下,就需要对资源进行专门的管理。
CodeOfCC
·
2023-11-09 09:10
c++
c++
开发语言
后端
由浅入深聊聊Golang的sync.Pool
简单的说:就是一个临时
对象池
。2.为什
dz45693
·
2023-11-06 01:14
GO
1024程序员节
.net 写了一个支持重试、熔断和超时策略的 HttpClient 实例池
publicclassHttpClientPool:IDisposable{privatereadonlyConcurrentQueue_httpClientPool;//HttpClient
对象池
privatereadonlySemaphoreSlim_semaphore
lee576
·
2023-11-04 00:00
.net
服务器
运维
【cocos 3.x】简单飘字toast
typescript实现简单的飘字提示,使用数组做
对象池
回收出现》上漂》屏幕中间停留一秒展示》缩小上漂消失/**飘字提醒
对象池
*/privatestatictoastPools:Array=[];/**
老豆8
·
2023-10-31 13:04
cocos
typescript
工具
typescript
cocos2d
【cocos】简单粒子做跟随尾焰效果(运动轨迹)
将粒子拖拽进资源管理器,做成预制体4.创建粒子的代码,在子弹管理器里面生成子弹后,马上接着生成粒子,对应绑定粒子node进子弹的脚本里/**创建玩家子弹尾焰bulletNode:跟随的子弹节点nodeID:编号用于缓存
对象池
老豆8
·
2023-10-31 13:34
cocos
cocos
cocos-creator
javascript
目标跟踪
TCmalloc (google开源项目核心部分模拟实现)
在计算机中,有很多使用“池”这种技术的地方,除了内存池,还有连接池、线程池、
对象池
等。以服务器上的线程池为例,它的主要思想是:先启动若干数量的线程,让它们处于睡眠状态
linux大本营
·
2023-10-31 02:31
linux
内存管理
TCmalloc
c++
CocosCreator+TS资源管理类
你可能感兴趣:CocosCreator+TS自己写一个消息机制CocosCreator+TS改造日志系统在开发游戏过程中,游戏资源的管理是一个不可避免的问题,cocoscreator准备了
对象池
为我们处理节点
卡西莫多说
·
2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
“节省内存、提升性能:享元模式的神奇之处“
是
对象池
的的一种实现,一句话用到了缓存了对方和池化技术的地方绝大多是享元模式的体现。
代码魔法师Sunny
·
2023-10-29 03:32
享元模式
java
开发语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他