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Corona)
3Dmax,渲染教程,如何去除
corona
渲染里的噪点
很多时候我们都会被渲染图里的大量细小的噪点所烦恼,这个问题是所有采用实时光线跟踪的渲染器的通病,尤其在渲染测试阶段尤甚。有些时候连最后的大图高参数渲染,进过几百遍后还是不能去除,这可能是由于你的渲染或者场景设置出了问题。不过cr本身自带了一个降噪的选项,通过很轻微的模糊来去掉那些细密的噪点,不过除此之外,你的场景和设置也要确保没有问题。为了可以更好的去除这些噪点,你需要了解哪些不好的作图习惯会产生
室内设计师虐心
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2019-12-23 19:14
CORONA
渲染器学习笔记之六:景深
【前言】一、什么是景深DOF?当相机的镜头对着某一物体聚焦清晰时,在镜头中心所对的位置垂直镜头轴线的同一平面的点都可以在胶片或者接收器上形成相当清晰的图像,在这个平面沿着镜头轴线的前面和后面一定范围的点也可以结成眼睛可以接受的较清晰的像点,把这个平面的前面和后面的所有景物的距离叫做相机的景深。花和瓶在焦点,后边的书不在焦点上。花在相机景深范围内,后边的花草不在不在景深内,所以发虚模糊。这种效果,本
DIGITALMAN
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2019-12-19 11:09
那狗,那人,那早晨
请打开一瓶
Corona
,再往瓶内挤两瓣青柠檬,最好再点上一盘加辣的烤肉串,听我讲一个非洲的故事。这个故事,稍显沉重,正适合下酒。在雅温得,我住的房子和我邻居的房子,中间只间隔不到五米。
金刚海绵宝
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2019-12-18 05:55
Corona
5.0渲染器怎么安装?
Corona
Renderer 5 for 3dsmax汉化激活安装教程
CoronaRenderer5是一款实时交互渲染器插件,如今ChaosCzech已发布了最新版本的
Corona
渲染器CoronaRenderer5for3dsMax。
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2019-11-21 19:56
Arxiv网络科学论文摘要10篇(2019-08-28)
用于测量人类流动模式的时间稳定性的统计框架;复杂网络中社区结构的一致性;使用聚合关系数据一致地估计图统计量;符号图的
Corona
积及其在符号网络建模中的应用;SimBins——一种实时多路网络中链路预测的信息论方法
ComplexLY
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2019-08-28 09:55
Corona
渲染器教程合集
Corona
渲染器教程合集『
Corona
渲染器高级写实教程』|20节课时零度
Corona
渲染器技法精讲|30节课时【梦太初·
Corona
商业写实提升班二期】|视频+课件12节课室内
Corona
效果图就业班
室内软装设计素材资料库
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2019-08-22 14:18
小立
Corona
第1天作业 #何一味
Corona
渲染课#
一、之前也了解过
Corona
渲染器,但是看了一味老师的讲课视频,全是满满的干货,还有自己在材质方面从来没调节过材质,希望接下来的课程能让自己理解怎么调节材质!
小立_46df
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2019-06-19 00:23
Corona
for C4D如何后期生成景深虚化
景深渲染在C4D渲染中通常很慢,本文就研究如何快速渲染景深,分“
Corona
渲染器后期生成景深”“默认渲染器后期生成景深”和“AE动态处理视频的景深”三部分来分析。
文艺青年Ricky
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2019-06-16 20:38
大橘为重
Corona
第1天作业 何一味
Corona
渲染课
第一天学习心得学了何老师的CR打光步骤真的惊讶了,虽然只是第一天,但其中的收获是之前自己几个星期甚至几个月都不能比拟的。疑惑就是不知道CR渲染窗口的快捷打开方式在那……我发现我开了lwf但是打HdR的时候比教程上暗一些第一天学习笔记第一次用CR图片发自App
大橘为重_3f02
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2019-06-16 11:16
啊壮+
Corona
第2天作业 #一味学吧
Corona
写实效果图
主要是合成材质的调解原理绒布皮革地毯还有cr置换笔记不太会记还要多练习几次图片发自App图片发自App作业图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
啊壮_5cfb
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2019-05-16 05:39
啊壮+
Corona
第1天作业 #一味学吧
Corona
写实效果图
笔记图片发自App图片发自App笔记要记得当然需要理解才一晚上就发现cr的强大以后要学好材质争取工作中就去应用学习第一课的作业图片发自App
啊壮_5cfb
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2019-05-16 05:45
第四次学习收获——
corona
(今日头条)
1、播放视频:Libraries->media2、合并两张表:【把b加入a】fori,vinpairs(b)dotable.insert(a,v)end3、可以插入删除行的滑动:widget——newTableView4、给scroll添加一行:--CreatethewidgetscrollView=widget.newScrollView{top=options.top,left=options
Flameyjh
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2018-08-17 15:18
解决问题的心得(一)
最近遇到好多问题,解决起来不能得心应手.多亏别人帮助,所以我现在想写一篇总结心得问题一:java.lang.NullPointerExceptionatcom.urundp.
corona
.metadata.quality.schedule.MeatdataTask.getMeatdata
Going_sky
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2018-07-27 15:19
Java
第三天学习收获
corona
lua写一个json存储数据练习盲打排版注意留空格json库里存的就是一个table,如果是t={1,2,3,4}则可以用#t,如果是键值对,t={id=1,id=2,id=3},则不能用#t。若想遍历,可以用fork,vinipairs(fruits)do print(k,v)end文本输入框:native.newTextField()1、定义了一个sceneGroup.x={}如果在函数
flameyjh
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2018-07-23 16:22
第二天学习收获
corona
lua模块的使用。lua模块module中的函数分先后顺序:local类型的函数,写在后面的可以调用写在前面的。如果想要哪里都可以调用,可以把需要调用的函数和数据复制到一个组里,然后通过这个组访问组里的函数和数据。group的锚点默认在左上角。group插入方式:插入数值:group.x=xx插入组group:insert(groupB)把数值或函数加入组是为了别的函数方便调用。建立了一个组后,第
Flameyjh
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2018-07-21 18:37
第一天学习收获
corona
音频audiolocalfireSound=audio.loadSound("audio/fire.wav")audio.play(explosionSound)场景composerscene:create()scene:show()scene:hide()scene:destroy()localcomposer=require("composer")引用场景对象composer.getscene
Flameyjh
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2018-07-18 18:00
Corona
游戏开发with lua(项目2-游戏制作)
官方网址:https://docs.coronalabs.com/guide/programming/02/index.htmlCorona知识:每建立一个空白
corona
项目,除main.lua以外,
Flameyjh
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2018-07-01 22:03
Corona
游戏开发with lua(我的第一个Corana项目)
官网简单游戏项目(一个简单的攻击游戏来保持空气中的气球)https://docs.coronalabs.com/guide/programming/01/index.html知识点:Corana基本图像准则:
Corona
Flameyjh
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2018-06-29 21:43
CORONA
渲染器学习笔记之十六:贴图
这一篇围绕
CORONA
自带的贴图进行研究。【研究】一、为什么要用贴图?虽然材质定义了物体表面的颜色、光泽、透明度、凹凸等属性,但那是对模型整体进行描述的。对于模型不同地方不同的
DIGITALMAN
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2018-05-22 05:17
CORONA
渲染器学习笔记之十四:LightMix
【前言】这篇研究一下,
CORONA
最有特色的技术Lightmix。
DIGITALMAN
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2018-05-18 06:15
CORONA
渲染器学习笔记之十三:地毯
CORONA
渲染器不支持毛发吗?地毯是如何制作的呢?【前言】我们都知道CORONAFORC4D不支持C4D自带的毛发系统,那么我们如何渲染类似毛发的东西呢?比如室内设计经常用的地毯和毛巾。
DIGITALMAN
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2018-05-17 19:49
CORONA
渲染器学习笔记之十一:实例
CORONA
渲染的动画。【前言】闲逛C4D吧时候,发现有个吧友,问下面这个模型是如何制作的。我看了一眼,感觉不难。吧友反复问,但是吧里没有人应答,这太伤初学者的心了。
DIGITALMAN
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2018-05-16 12:24
CORONA
渲染器学习笔记之八:降噪
对于
Corona
和其他路径跟踪渲染器而言,微妙的高频噪声是正常的,特别是在渲染过程的开始阶段,亮的噪点(萤火虫)和暗部噪点是避免不了的。
DIGITALMAN
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2018-05-06 04:30
CORONA
渲染器学习笔记之三:特色
【前言】上两篇简单介绍了
CORONA
渲染器和工作流程。这篇再谈谈,我个人认为
CORONA
的几个特点吧,让不熟悉的人尽快对她感兴趣,我在以后的文章中要举例细说这些特点。【研究】第一特点:免费试用。
DIGITALMAN
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2018-04-25 10:10
CORONA
渲染器学习笔记之二:流程
照片级的物理渲染器,非常适合室内外渲染【前言】上一篇简单介绍了
CORONA
情况,这一篇,再谈谈CORONAFORC4D的简单工作流程,就当入门吧。
DIGITALMAN
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2018-04-24 06:11
CORONA
渲染器学习笔记之一:介绍
这是用
CORONA
渲染的官方图片,真实吧?【前言】最近C4D渲染器插件中,其中OCTANE最火。很多朋友都让我讲一讲,我一直没有时间。
DIGITALMAN
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2018-04-23 12:48
OpenGL ES 入门之iOS平台
//www.raywenderlich.com/3664/opengl-tutorial-for-ios-opengl-es-2-0简介也许你曾使用其他的游戏引擎,比如Cocos2D,Sparrow,
Corona
永明大叔
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2017-12-27 18:26
60 TB 数据:Facebook 是如何大规模使用 Apache Spark 的
我们的一些批量分析执行在古老的Hive平台(ApacheHive由Facebook贡献于2009年)和
Corona
上——这是我们定制的MapReduce实现。
[email protected] (linux)
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2017-12-24 20:00
系统架构
==浅谈Borg/YARN/Mesos/Torca/
Corona
一类系统
董的博客»浅谈Borg/YARN/Mesos/Torca/
Corona
一类系统http://dongxicheng.org/mapreduce-nextgen/borg-yarn-mesos-torca-
corona
葡萄喃喃呓语
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2017-12-05 00:28
Lua一般都用来干什么,有什么优点
比如
corona
移动应用开发平台,跟PhonePap类似,不过使用Lua做开发语言,应用可以build到iOS,Android,kindlefire,nook平台;服
github.com/starRTC
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2017-11-23 14:20
静物渲染用Vray的GPU渲染好用吗蓝海创意云
这次用的是Zbrush和Quixel建模,然后分别用了Vray,
Corona
,Octane进行渲染。如果让大家猜下哪个渲染速度更快呢?也许大家会觉得Octane快一些,毕竟是GPU渲染嘛。
劲爆大象部落啊
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2017-11-08 17:43
玩转今年最后一个超级音乐节?这里有不能错过的腔调穿搭
这不最近2017
Corona
日落声起音乐节上海场就要开始了,也是今年最后一个超级音乐节!各位小仙女准备放肆嗨吧!
Corona
日落声起音乐节,是一个以“沙滩生活音乐节”为概念的国际音乐节,从墨西哥
Bomoda摩登系
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2017-10-25 00:00
Arxiv网络科学论文摘要11篇(2017-09-15)
从节点嵌入到社区嵌入;通过最大熵减轻复杂交通网络中的拥塞;网络分类与归类;重新生成社区模型的谱图聚类;基于图表示学习方法的框架;扩展
corona
积作为加权异构网络的完美解决模型;关于潜在人口博弈的模仿动态
ComplexLY
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2017-09-15 09:08
史上最简单的手机app教程 基于
Corona
SDK(1)
用CoronaSDK开发的优点:1.跨平台,同一个程序代码可以在IOS平台、Android平台、KindleFire平板发表。CoronaSDK把不同平台的程序写法全部整合成同一个接口。对于硬件的支持很到位,不管加速度计还是网络都支持。在Windows还是Mac系统下均可开发2.免费,开发者可以免费下载。制作好的应用程序可以传上各个平台上架。3.快速简单。作为核心语言的Lua语言相对容易,在制作程
天字壹号
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2017-05-19 22:53
Lua
FlickrLogos-32数据集分析
Adidas,Aldi,Apple,Becks,BMW,Carlsberg,Chimay,Coca-Cola,
Corona
,DHL,Erdinger,Esso,Fedex,Ferrari,Ford,Fosters
王小胖儿
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2017-04-18 10:29
数据集分析
iPhone OpenGL ES 2.0 教程
如果你使用另一些像Cocos2D,Sparrow,
Corona
或者Unity框架,他们都是建立在OpenGL顶层。
RuiWang321
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2015-12-23 11:00
图形
OpenGL
es
Corona
不同设备分辨率适应
移动平台下,不同设备的宽高比不同,那么必然存在与游戏设计时的宽高比不一致的情况,
Corona
的解决方案是定义了一个虚拟的屏幕高宽,比如1024*768,然后在不同设备上通过定义的适应模式去调整这个虚拟屏幕
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2015-11-13 19:51
分辨率
Spark on Mesos: 搭建Mesos的一些问题
了解资源管理系统的话,可以先参看以下几篇文章: 浅谈Borg/YARN/Mesos/Torca/
Corona
一类系统 多集群下资源共享方案介绍 统一资源管理与调度平台(系统
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2015-11-13 07:22
spark
TopFreeTheme精选免费模板【20130619】
YT
Corona
v5.5.13 – 来自YooTheme的主题,WordPress 3.x适用http://topfreetheme.com/yt-
corona
-v5-5-13-yoot
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2015-11-11 14:03
theme
Develop Cross Platform Mobile App
Native Development, Titanium,
Corona
, Unity, Phonegap and more Ever since the iPhone has revolutionized
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2015-11-11 10:57
mobile
如何用TexturePacker打包素材
www.codeandweb.com/texturepacker TexturePacker是一个很强的图片打包工具 它支持几乎所有的游戏引擎 Cocos2d - iPhone
Corona
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2015-11-01 12:03
text
游戏贴图打包工具 - TexturePacker
TexturePacker是一个很强的图片打包工具 它支持几乎所有的游戏引擎 Cocos2d-iPhone
Corona
(TM)SDK-Cross-platformgamedevelopm
xiaoyao778
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2015-10-31 13:00
cocos2d-x
TexturePacker
[ios] Comparison of Lua Scripting with
Corona
SDK, Wax and Kobold2D
link to original: http://www.learn-cocos2d.com/2011/08/comparison-lua-scripting-
corona
-sdk-wax-kobold2d
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2015-10-31 09:05
script
从付费到免费的跨平台游戏引擎
Corona
付费的商业引擎必然有其付费的好处,比如
Corona
,刚刚开始作为一个付费的跨平台游戏引擎,其中的性能,稳定性都没得说,而且最令人happy的是,现在这个游戏引擎居然免费了,用了这个引擎差不多一年了,开发了好几款游戏
小贝子
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2015-08-18 10:09
闲谈
从付费到免费的跨平台游戏引擎
Corona
付费的商业引擎必然有其付费的好处,比如
Corona
,刚刚开始作为一个付费的跨平台游戏引擎,其中的性能,稳定性都没得说,而且最令人happy的是,现在这个游戏引擎居然免费了,用了这个引擎差不多一年了,开发了好几款游戏
tpyangqingyuan
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2015-08-18 10:00
跨平台
游戏引擎
corona
Corona
Build10xFasterRichmobilegamesandappsinrecordtimeCorona isdesignedtoenablesuper-fastdevelopment.Ourelegant APIs makeaddingcomplexfeatureseasy,ourworkflowletsyouseechangesinstantly,andyoudevelopinLua,af
Nick.Chung
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2015-07-30 17:00
Debugging OpenResty and Nginx Lua scripts with Zer
SubscribeDebuggingOpenRestyandNginxLuascriptswithZeroBraneStudio12 MAY2014ZeroBraneStudio hasalreadybeenusedtodebugvariousLuaengines--gameframeworks(like
Corona
epiclight
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2015-06-03 20:00
Mac 使用 ZeroBrane Studio 开发lua
支持多个Lua引擎(LuaJIT,Löve2D,Moai,Gideros,
Corona
,Marmalad
freewebsys
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2015-06-03 16:00
lua
ide
zerobrance
wxlua
CORONA
开发记录
CORONA
开发记录开发流程先实现界面流程,将测试数据移入data调用方法中对于请求远程数据的,可以先在data中将方法写好,然后接口留着,前期以测试数据填充开发前端开发好后,再进行编写后台实现以及和data
evilgod528
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2015-04-30 15:00
APP
lua
corona
xcode 安装wax oc lua
关于ios调用lua,目前大部分有两种办法:Wax和
Corona
,前者为开源, Wax安装教程: 1.在GitHub下载Wax:https://github.com/probablycorey/wax
wenrisheng
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2015-01-23 18:00
xcode
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