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Linux
D)
vue.js之虚拟 DOM
简单来说,虚拟DOM就是用JavaScript对象来模拟真实的DOM树结构,每个虚拟DOM节点对应一个真实的
D
前端_学习之路
·
2025-02-14 12:24
Vue.js
vue.js
javascript
前端框架
c++TinML转html
[在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6cf6c3e3c821446a84ae542bcc2652
d
4.png)前言在python.tkinter设计标记语言
Smart-Space
·
2025-02-14 09:57
笔记
c++
html
Linux里面没有mysql数据
1.虚拟机中的防火墙没突破如果要windows连接linux中的mysql则要突破防火墙设置多用户访问用虚拟机中的cmd先找到/etc/mysql/mysql.conf.
d
/目录下有一个mysqlld.conf
咚微灯
·
2025-02-14 06:44
mysql
linux
数据库
HAMIL-QA:心房 LGE MRI 质量评估的多实例学习分层方法
摘要方法实验结果HAMIL-QA:HierarchicalApproachtoMultipleInstanceLearningforAtrialLGEMRIQualityAssessment摘要背景:通过高质量的3
D
晚
小杨小杨1
·
2025-02-14 06:09
#
全监督
学习
ViT和Transformer
AttentionIsAllYouNeedVit在图像领域直接使用transformer,如果将2
d
图像直接转为一维向量,会面临参数两过大的问题。
Landon9
·
2025-02-14 06:37
transformer
深度学习
人工智能
GitHub 历史记录回滚操作指南(优化版)
gitrevert保留提交历史一、定位目标Commit方法1:GitHub网页端进入仓库的Commits页面右键点击目标commit的「…」菜单选择「CopySHA」复制完整commitID(如a1b2c3
d
.
Maxwell_li1
·
2025-02-14 06:04
github
git
gitee
Rtools44安装到
D
盘
#RTOOLS44安装配置最新方法#安装Rtools44到非默认目录时,按照网上说的方法配置.Renviron会出现不论如何最终都无法被R识别的问题。试了各种方法,网上说的都是设置%RTOOLS40_PATH%系统环境变量,但实际上R-4.4.2并不读取系统变量(也可能改名字了,我没有细读)。首先,R-4.4.2以及Rstudio并不从系统环境变量里读取Rtools路径,不论你设置RTOOLS40
hrply
·
2025-02-14 05:26
java
linux
开发语言
windows hyperv中Ubuntu使用本机的nvidia显卡
不过,这种方法需要满足以下条件:主机支持IOMMU(IntelVT-
d
或
飞瀑
·
2025-02-14 05:26
ubuntu
linux
运维
裸眼3
D
屏幕显示效果更胜一筹!
在这其中,裸眼3
D
屏幕的应用,无疑是最为引人注目的亮点,它相较于传统屏幕,在显示效果上展现出了鲜明的优势,不仅为观众带来了全新的视觉盛宴,更在沉浸感和交互性上实现了质的飞跃。
振邦视界
·
2025-02-14 04:20
科技
3d
数字科技3
D
全景展厅
项目效果:基于vue3+threejs展厅3
D
可视化项目介绍:数字科技3
D
全景展厅,实现展厅室内720度全景漫游观看,点击展厅内的展品弹出框,图片被放大显示,以及实现点击具体展品,实现飞行定位到该展品前观察
jnfy
·
2025-02-14 04:03
三维数字孪生系统
3d
3D展厅
科技展馆
数字展厅
vue3+threejs
室内全景
国内Ubuntu离线安装和配置Ollama服务
2.创建Ollama用户和组创建一个专门的ollama用户和组来运行Ollama服务: sudouseradd-r-s/bin/false-U-m-
d
/usr/share/ollamaollama sudousermod-a-Golla
DLite
·
2025-02-14 03:01
Unix/Linux操作系统
大模型
服务器
人工智能
面向生成式语言模型场景到底是选择4卡5080还是选择两卡5090
D
四卡RTX5080VS两卡RTX5090
D
:AI大模型性能比拼实践与思考本文主要从算力、显存、多卡扩展效率以及性价比等多个角度,分析在部署和训练大规模AI模型时,采用四卡RTX5080方案与两卡RTX5090
D
weixin_40941102
·
2025-02-14 01:47
语言模型
人工智能
自然语言处理
海云安开发者智能助手(
D
10)全面接入DeepSeek,赋能开发者安全高效编码新范式
海云安正式宣布完成与DeepSeek(深度求索)的深度技术融合,旗下核心产品
D
10开发者智能助手全面接入DeepSeekR1模型。此次合作标志着海云安在"AI驱动开发安全"领域实现重要突破。
海云安
·
2025-02-14 00:13
人工智能
LLM
海云安
安全
ai
人工智能
使用MaxKB及deepseek搭建本地AI知识库
MaxKB镜像dockerpullcr2.fit2cloud.com/1panel/maxkb如果拉取不下来就用docker.1ms.run/1panel/maxkb启动MaxKBdockerrun-
d
-
·
2025-02-14 00:57
deepseek
真正通俗易懂的Langchain入门学习(六)
五、下一步行动:从学习者到创造者的跃迁1.启动你的第一个项目(3天实践计划)行动指南:graphTDA[第1天:选择方向]-->B{{三选一}}B-->C[客服助手]B-->
D
[论文分析]B-->E[数据助手
caridle
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2025-02-14 00:43
智能体
langchain
学习
机器学习算法工程师笔试选择题(1)
D
.学习率过大会导致梯度下降过程震荡。答案:
D
(学习率过大会导致不稳定,可能震荡或无法收敛)2.在以下算法中,哪种算法属于无监督学习?
Ash Butterfield
·
2025-02-14 00:08
机器学习
算法
人工智能
前端常用正则校验规则
1、IP地址校验varreg=/^(\
d
{1,2}|1\
d
\
d
|2[0-4]\
d
|25[0-5])\.(\
d
{1,2}|1\
d
\
d
|2[0-4]\
d
|25[0-5])\.
我欲连梦
·
2025-02-13 23:37
JS
正则校验
表单验证
javascript
开发语言
ecmascript
前端常用校验规则
/***手机号码验证规则*/exportfunctionsjhmValidator(value){constreg=/^1[3-9]\
d
{9}$/if(!
weixin_45907435
·
2025-02-13 23:03
前端
CF Round 1004 记录 & 题解(div.1 A -
D
1 & div.2
D
- F)
[Codeforces2066A&2067
D
]ObjectIdentification神奇交互题。观察到一个性质:对象AAA的答案可能是000,但对象BBB的答案不可能是000。
JeremyHe1209
·
2025-02-13 22:57
算法
Unity3
D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3
D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2
D
开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
·
2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2
D
和3
D
图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
2
D
游戏引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!
http://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8172949作者:袁全伟邮箱:qq573011406@126.com欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:2
D
游戏引擎
小泰勒
·
2025-02-13 21:19
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
Allegro教程
游戏引擎
DeepSeek使用手册,其中一份是清华大学出品
https://pan.quark.cn/s/
d
174471b17c0深入了解DeepSeek:从技术到应用一、DeepSeek是什么?
cpa007
·
2025-02-13 20:45
云计算
Unity引擎开发:2
D
与3
D
渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决 Unity3
D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在Unity3
D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新Unity3
D
许可证:首先,确保你的Unity3
D
许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】CSS样式解析:行内、内部与外部样式的区别与优先级分析
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、3
D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。会议官网:www.acvra.org目录前言一、
禁默
·
2025-02-13 20:11
前端
学术会议
css
前端
uniapp-项目起步
项目起步资料说明视频学习https://www.bilibili.com/video/BV1Bp4y1379L/接口文档https://www.apifox.cn/apidoc/shared-0e6ee326-
d
646
Brilliant Nemo
·
2025-02-13 19:04
uniapp
uni-app
浅析c++中函数调用其他文件中的模板函数出错
文章目录报错信息错误描述原因分析解决方案报错信息Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"voidPrintNum(int)",referencedfrom:_maininmain-
d
2a7a9
律白
·
2025-02-13 18:02
C++
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
生成式AI构建虚拟环境利用扩散模型(如Sora、StableVideoDiffusion)或3
D
生成技术(
天机️灵韵
·
2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
硬件笔试关于-信号完整性-题库
2.能减小窜扰的办法(多选)A.增加信号间的spacingB.增加信号与参考层的高度C.信号两边及上下层加gnd屏蔽
D
.减小信号的回流面积E.减少攻击信号的上升时间解析:本题答案为ACDE首先解
honey ball
·
2025-02-13 17:54
EMC
单片机
嵌入式硬件
2
D
小游戏-创新设计——《弹射挑战》
推荐使用Go语言的ebiten库来开发一个2
D
小游戏。下面是一个创新设计——《弹射挑战》的代码示例,包含等级、物理弹射、随机地形和本地排行榜功能。
rockmelodies
·
2025-02-13 15:12
golang
开发语言
小游戏
unity编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9
d
34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.unity中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
·
2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
halcon三维点云数据处理(十三)reduce_object_model_3
d
_by_view
目录一、reduce_object_model_3
d
_by_view函数二、reduce_object_model_3
d
_by_view函数调用过程首先说明一下这部分代码在find_box_3
d
这个例程中
mm_exploration
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2025-02-13 15:08
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
3.Halcon3
D
点云滤波-降采样/去除离群点/直通滤波/平滑计算/凸包计算
对点云进行滤波的主要意义和目的有以下几点:去除噪声和异常值:由于设备本身的误差或环境因素的影响,采集到的点云数据中可能会包含一些噪声和异常值。这些噪声和异常值会影响后续的点云处理和分析,因此需要通过滤波处理加以去除。提高数据质量:滤波处理可以有效地提高点云数据的质量和精度,使得点云数据更加准确和可靠。这对于后续的点云处理和分析具有重要的意义。局部计算与调整:点云滤波主要通过局部计算的方式,获得一个
黄晓魚
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2025-02-13 15:38
halcon3d
PCL点云处理
深度神经网络
3d
Halcon 维测量: 点云数据处理与断线拟合
下面是使用Halcon实现点云图转深度图的代码示例:create_scene3
d
_f
QfcaLinux
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2025-02-13 14:04
点云
3dgs 2025 学习笔记
CVPR20243
D
方向总汇包含(3DGS、三维重建、深度补全、深度估计、全景定位、表面重建和特征匹配等)_cvpr2024-structure-awaresparse-viewx-ray3dreconstr-CSDN
AI算法网奇
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2025-02-13 12:13
3d渲染
学习
笔记
CTFHub |文件上传 (无验证, 前端验证, .haccess绕过, MIME绕过, 00截断, 双写后缀, 文件头检查)
CTFHub|文件上传无验证使用工具:中国剑蚁(
D
:\AntSword_Loader\AntSword-Loader-v4.0.3-win32-x64\AntSword.exe)在下载这个工具的时候,浏览器拦截说有病毒
Coding Happily
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2025-02-13 11:06
CTF
网络安全
安全
小皮面板SQL连接与管理
2.放在
D
:\phpstudy_pro路径中。3.双击桌面图标:phpstedy_pro,面板左方<数据库<创建数据库,填写database_name,user_name,passwd。
Coding Happily
·
2025-02-13 11:05
数据库
k8s优雅操作pod容器组
k8s优雅操作pod容器组回退备份kubectlgetdeploydeployName-oyaml>>deployName-bak-`date"+%Y-%m-%
d
"`.yaml获取副本数replicas
handsomestWei
·
2025-02-13 10:03
运维
运维
k8s
pod
云原生
Qt 利用openssl中的ase对文件进行加、解密
openssl库,也可以到下面地址下载链接:https://pan.baidu.com/s/1iNCsr3LR_j-qHdBh3bshEw提取码:akr2然后在.pro文件中添加代码LIBS+=-L"
D
:
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-13 10:58
Qt
openssl
qt
DOM详解
二、
D
chengxuyuan1213_
·
2025-02-13 10:58
前端
javascript
html
Linux进程控制-进程创建/终止/等待&封装fork/wait&函数popen/system
子进程返回0,父进程返回子进程的pid,创建失败返回-1编写代码创建进程如下:#include#include#includeintmain(){pid_tpid;printf("before:pidis%
d
\
阿敢
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2025-02-13 10:27
Linux
进程创建
进程等待
进程终止
scrapyrt 部署到docker
1.1scrapyrt官方
d
花阴偷移
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2025-02-13 09:23
scrapy
docker
docker
python
scrapy
从360度全景照片到高质量3
D
场景:介绍SC-Omnigs 3
D
重建系统
在当今的数字化时代,3
D
重建技术正在迅速发展,并广泛应用于文旅、空间智能和3
D
重建等领域。
花生糖@
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2025-02-13 08:43
AIGC学习资料库
3d
数码相机
全景图片
【ubuntu18.04】 局域网唤醒 wakeonlan
自动开关机设置工具:ethtool端口:enp4s0Wake-on:
d
表示禁用Wake-on:g激活,例如:ethtool-seth0wolg配置/etc/rc.local,这个文件不存在,自己创建工具下载
等风来不如迎风去
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2025-02-13 07:04
AI入门与实战
ubuntu
前端
windows 钉钉缓存路径不能修改 默认C盘解决方案
解决方案为钉钉缓存路径创建软连接到其他目录3.解决步骤a.钉钉设置里找到,钉钉缓存路径C:\Users\admin\AppData\Roaming\DingTalkb.创建软件链接目标路径(缓存真实存储路径)c.MKLINK创建软件链接
d
.
麦香--老农
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2025-02-13 05:56
钉钉
缓存
TX2+FFmpeg+OpenCV读取显示网络摄像头
作者:JasonDing链接:https://www.jianshu.com/p/6ef3c18
d
61b0來源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
宗而研之
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2025-02-13 05:53
#
NVIDIA
Jetson
代码随想录算法训练营Day07 | LeetCode454.四数相加II、LeetCode383.赎金信、LeetCode15.三数之和、LeetCode18.四数之和
定义一个哈希表unordered_map,遍历a数组与b数组,key存放a数组与b数组的元素之和,value存放a数组与b数组的元素之和出现的次数;再遍历c数组与
d
数组,在unordered_map中找
SuperYue37
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2025-02-13 04:44
代码随想录
算法
哈希表
leetcode
进程地址空间
1#include2#include3#include45intg_val=100;6intmain()7{8printf("fatherisrunning,pid:%
d
,ppid:%
d
\n",getpid
铃响十分
·
2025-02-13 04:14
Linux
linux
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