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Design-
2021-02-04
我们在SIMULINK里看一看:二、原理图导入PCB问题:1.UnkownPin:PCB中Net没有删除,PCB文件中
Design-
>Netlist->clea
Debug的魔法小马
·
2024-02-03 01:40
早期垃圾博客
AD定义pcb外形为异形
在机械层1,画一个圆,也就是你需要的形状,然后选中这个圆,
Design-
>BoardShap->Definefromslectedobjects(禁止布线层也可以)绘制特殊形状也是可以的,先记录如此吧。
anlog
·
2023-10-16 15:20
笔记
圆形pcb
重新定义pcb外形为圆形
异形pcb
[架构之路-219]:工程师成长为优秀架构师的路径
目录一、基本概念的澄清1.1业务business-客户、市场、分析师1.2分析analysis-分析师、架构师1.3设计
design-
架构师、设计师、专家1.5分析与设计的比较1.5编码coding/programming
文火冰糖的硅基工坊
·
2023-09-21 23:39
架构之路
架构
软件工程
IT
管理
Cadence技巧之allegro更改REFDES字体和大小(丝印,位号)
1.allegro21版本:setup->
design-
>parameter->text->setuptextsizetextblk:字体编号photowidth:配置线宽width,height:配置字体大小
StruggleFSTIL
·
2023-09-21 16:57
嵌入式硬件理解
人工智能
4-MATLAB APP
Design-
文件选择函数uigetfile的使用
1.uigetfile函数的介绍在MATLAB编程及设计APP界面时,有时候为了导入数据方便,需要直接从电脑桌面或者电脑文件夹中导入Excel表格或者图片,由于每次导入的文件保存路径不一样,在修改程序时,会很麻烦,所以,MATLAB提供了uigetfile函数,使用函数uigetfile()可以打开文件选择对话框,选择文件,返回文件名和文件路径。有了文件名和文件路径后我们便可以使用读文件函数读取相
MATLAB码农
·
2023-09-09 12:02
MATLAB
APP
Design
界面窗口化设计
图像处理
matlab
函数uigetfile
文件选择
浏览
Cadence导入altium生成的网表时出现的一些错误及解决方法
altium中导出网表使用
Design-
>netlistforproject->protel格式,这个步骤导出的网表是.net格式的,需要将其转成.txt格式,转换软件网上有,可以自己搜索下载。
机无任
·
2023-09-07 11:20
allegro
netlist
altium
AD20.多对多工程中将某个原理图导入PCB工程
我们知道,在AltiumDesigner中将原理图导入到PCB是通过在原理图菜单
Design-
>UpdatePCBDocum
kaisun64
·
2023-07-16 20:17
Altium
Designer
20
学习笔记
嵌入式
嵌入式硬件
AD20
原理图
设计链表(链表篇)
实现MyLinkedList类:来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/
design-
会飞的鱼-blog
·
2023-04-19 14:14
leetcode刷题
链表
数据结构
6-MATLAB APP
Design-
表格组件(uitable)
此博文通过MATLABAPPDesign实现对学生成绩的处理,具体的功能包括读取表格数据、添加学生数据、计算总成绩、成绩排序+以及表格的保存。一、APP界面设计展示1.在画布中拖入面板、表格和四个按钮,布局如下。将面板的title写为“学生成绩计算器”并居中,将四个按钮的text分别写为“读取表格”、“添加学生”、“计算总成绩”、“保存表格”。2.创建一个excel表格,在表格中编辑一些学生的数据
MATLAB码农
·
2023-04-09 20:49
MATLAB
APP
Design
界面窗口化设计
MATLAB
APP
-表格组件(uitable)
12Material
Design-
滑动菜单
滑动菜单是MaterialDesign中最常见的效果之一,只要借助谷歌提供的各种工具,就可以轻松的实现这个功能用的还是上一个项目DrawerLayout所谓的滑动菜单就是将一些菜单选项隐藏起来,而不是放置在主屏幕上,然后可以通过滑动的方式将菜单显示出来,当然了,靠自己实现是很难的,现在借助DrawerLayout控件来实现首先它是一个布局,在布局中允许放入两个直接子控件,第一个子控件是主屏幕上显示
何惧l
·
2023-04-02 02:08
开发设计模式(一)
本文重点强调的则是尽可能的以业务为中心,去贯彻和落实DDD(领域Domain-设计
Design-
驱动Driven)的设计思想和原则,通过领域模型表达业务需求和业务规则。
Arthurcsh
·
2023-03-28 21:11
Landscape
design-
工艺-二级效应
所有的二级效应都对MOS管的沟道影响。后仿网表,WPE,PSE。OSE特别大会报出来,但一般工艺不会。WPE(WellProximityEffect)40nm和56nm就有要求:沟道距离阱的边缘有多少厘米、LOD多finger条件下,由于STI的存在会产生不同应力,可以加如dummy来调整应力。从MOS基本特性角度讲,两者最大的差异是应力的效应(LODeffect),元件源漏两侧STI对沟道区的压
Carol0630
·
2023-01-30 07:18
版图学习
Landscape
CV有用的链接
并发编程flaskpytorch文档flask图片分类demoC++基础知识5万字C++知识点C++知识C++那些事多线程面试点C++面试线程池设计模式https://refactoringguru.cn/
design
ogaligong
·
2022-12-01 08:43
opencv
图像处理
python
opencv
Design Post第4期:The Designership 设计师slack群,来自全世界
有了十几个channel,包括design-talk、design-showcase、
design-
大青er
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2021-05-07 17:48
浅谈DDD(domain-driven
design-
领域驱动设计)
原文地址:https://juejin.im/post/6845166891670093838划了半年,现在开始接客!❝本篇文章存在大量干货,建议调整姿势反复观看,所有技术栈通用,本文以vue项目为例❞「好代码一定是设计出来的!而不是用多么牛逼的技术栈」DDD注意这不是大笑表情包,DDD(domain-drivendesign-领域驱动设计),大部分前端接到需求的时候都在思考这个原型我要怎么实现某
西西爸de札记
·
2021-01-14 09:15
软件研发
java
vue
人工智能
大数据
python
使用protues仿真stm32教程
1.打开proteus8.6添加stm32f103C4.2.选择
Design-
>configurepowerrails3.选择GND,选择VSSA,点击Add4.选择VCC
YvesAgh
·
2021-01-07 20:12
stm32
仿真器
经验分享
Logic 原理图转成Layout的PCB设计操作
发现一个更方便快捷的操作方法,具体操作如下:1>打开需要进行处理的原理图文件,将用PADSLAYOUT新建一个空PCB文件并打开;2>然后在PADSLOGIC中,执行TOOLS->LAYOUTNETLIST->
DESIGN
驱动熊
·
2020-09-17 04:08
Altium Designer13简易学习笔记
设计电路图2、导入文件3、元件布局4、PCB布线5、制作加工第二单元:新建工程:1、新建PCBProject2、新建原理图.schdoc添加库:Libraries原理图(大小、方向、标题栏、字体等)设置:
Design
方叙
·
2020-09-14 16:50
PCB覆铜与导线或过孔间距设置
1)打开
Design-
>Rules,在Electrical大类中选择Clearance,右键NewRule,出现Clearance_1,如图1。
weixin_30369087
·
2020-09-12 23:00
12Material
Design-
可折叠式标题栏
CollapsingToolbarLayout这个是作用域Toolbar基础之上的布局,也是DesignSupport库提供的,可以让Toolbar的效果变得更加的丰富CollapsingToolbarLayout是不能独立存在的,它只能是AppBarLayout的直接子布局,而AppBarLayout又必须是CoordinatorLayout的子布局,因此这次实现的功能需要综合前面所学的各种知识
何惧l
·
2020-08-22 04:47
AD 中设定PCB板尺寸大小的方法
4.点击
design-
>boardshape->definefromselectedobjects会变成如下
深圳阿莫
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2020-08-22 02:05
硬件设计相关
取消将产品url加入到body的class中
View.phppublicfunctioninitProductLayout($product,$controller){$design=Mage::getSingleton('catalog/design');$settings=$
design
howsoever
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2020-08-21 12:25
AD10下画制PCB任意形状 多边形
3.通过
design-
>boardsha
conquerwave
·
2020-08-17 05:09
Design-
单例模式
单例模式有六种方式饿汉式懒汉式,线程不安全懒汉式,线程安全双检锁/双重校验锁(DCL,即double-checkedlocking)登记式/静态内部类枚举经验之谈:饿汉和懒汉式的区别1)饿汉式(静态常量)2)饿汉式(静态代码块)3)懒汉式(线程不安全)4)懒汉式(线程安全,同步方法)5)懒汉式(线程安全,同步代码块)6)双重检查7)静态内部类8)枚举单例模式(SingletonPattern)是J
尚宇园
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2020-08-16 22:38
设计模式
Design-
>Rules的一些设置技巧
关于
Design-
>Rules的一些设置技巧。
yingxuexuan
·
2020-08-11 15:53
Altium.Designer
selenium-网站demo学习-test
Design-
优化自动化代码
看selenium的网站的文档,里面的自动化用例设计有一些小点很靠谱。学了很多,可以用作优化自己的代码。1.测试类型:TestingStaticContentTestingLinksFunctionTestsTestingDynamicElementsAjaxTestsAssertvs.Verifyassert和verify的区别:assert如果wrong,就会停止执行后面的内容;verify如
weixin_30241919
·
2020-08-10 07:51
AD设置某个焊盘铺铜连接方式
设置某个焊盘铺铜连接方式在规则中创建个别焊盘铺铜连接方式目的PCB布板时,将表贴焊盘与铺铜连接方式设置为花焊盘(十字连接);将螺钉孔与铺铜连接方式设置为全连接;步骤一所有焊盘与铜皮默认为十字连接,单独设置螺钉孔与铜皮全连接;步骤二
Design
行走的X君
·
2020-08-04 22:38
硬件设计积累
三个主流数据库的主键自增的语句设置方法
解决:点击table->选中表->
design-
>选中需要设置主键的字段,单击右键"设置主键"即可。若要设置主键自增,在列属性中找到标识规范,单击左边的"+"号,把否改为是,其他默认即可。
LLITMAN
·
2020-07-31 14:58
数据库
将PADS LOGIC 画的原理图导入PADS LAYOUT
发现一个更方便快捷的操作方法,具体操作如下:1>打开需要进行处理的原理图文件,将用PADSLAYOUT新建一个空PCB文件并打开;2>然后在PADSLOGIC中,执行TOOLS->LAYOUTNETLIST->
DESIGN
weixin_30568715
·
2020-07-30 02:17
从码农到架构师---设计大型网站架构模式和核心要素
参考资料大型网站技术架构核心原理与案例分析(作者李智慧)参考资料架构修炼之道(作者王新栋)网关@1-API网关的基本功能与七种措施@2-如何设计一个API:常用工具(设计API和生成API文档)RAML和SwaggerRAML的五个过程
Design
小诚信驿站
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2020-07-28 23:44
职场@架构师
12Material
Design-
悬浮按钮和可交互提示
FloatingActionButton准备好一张照片,修改activiyt_main.xml中的代码...这里主要就是添加了一个FloatingActionButton,这个控件的用法和其他一样,其中的layout_gravity="bottom|end"指的是放置于屏幕的右下角悬浮按钮.png默认的颜色是colorAccent在stytle.xml中,还可以设置悬浮高度,这里的android:
何惧l
·
2020-07-12 08:15
关于Altium Designer 16.1常见的一些操作指南--持续更新
答:点击
Design-
>LayerStackManager,然后进行相应的层的配置,比如材料、厚度等等。问题2.PCB中TOPPASTE和TOPSOLDER的区别?
Jacken_Zeng
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2020-07-06 04:29
PCB设计
Atomic
Design-
原子设计
“我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——StephenHay随着网页设计的持续发展,我们认识到开发设计系统(designsystem)的重要性,而不是创造网页的简单集合。很多人都提过创造设计系统,他们大都注重建立颜色、排版、网格、结构和风格的偏向。这种思考当然重要,但我没有那么痴迷于此,因为最终这些东西会并始终会是主观的。后来我把兴趣放在界面的构成元素及创造设计系统的方法论上。在寻找灵感和
王小其
·
2020-07-05 18:14
智能小车十《从原理图到PCB图》
我的比较简单,采购元件可以用此文件3.创建网表文件[
Design-
>CreateNetlist]下面就可以开始制作pcb板了。1.制作元件封装打开一个现有的封装库,
中中_软件工程师
·
2020-07-04 20:26
arduino
使用Capture 制作元件库
2.右击olb文件,选择NewPart,或者
Design-
>NewPart,出现下面对话框。这是
XianruDu
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2020-07-04 09:44
Cadence
AndroidX迁移
gradle插件版本4.6及以上;compileSdkVersion28及以上;buildToolsVersion28.0.2及以上;1.2注意几个换了名字的依赖库com.android.support:
design
zuochunsheng
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2020-06-30 19:49
插件配置
gradle
Cadence orCAD 15.7 使用心得
1.字母取反使用"\"符.例如,"R\S\T\"的效果就是RST取反2.修改元件后,UpdateCache的方法:在管理面板中选中DesignCache中的库元件,点击
Design-
>UpdateCache
weixin_30677475
·
2020-06-27 23:30
AD绘制四层板
原理图导入PCB后,默认是双层板,可以
Design-
>LayerStackManager:点击TopLayer,然后点击AddPlane(负片层,电脑上在此层走线表示把铜挖空,这里把一整层都当作GND,
weifengdq
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2020-06-27 14:00
EE
Altium
四层板
Unity 游戏框架搭建 2018 (六) UI 管理神器 UI Kit
在UIRoot/DesignGameObject下创建Panel(右击
Design-
>UI->Panel)。将该Panel改名为UIHom
凉鞋的笔记
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2020-06-26 21:29
Unity
游戏框架搭建
Unity
U3D游戏框架搭建
AD规则设置,包含类和构建器的使用
https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/80249217对其进行补充:1、单独设置器件引脚很多CPU引脚间距过小导致不符合规则而出现错误解决方法:
Design
TOUGH_JIN
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2020-06-22 06:12
Altium使用
iPhone7速评via vancal
-
design-
新工艺!镜面阳极氧化,黑色真是很好看,有一种玻璃感觉,但实际是金属,很有质感。图片发自App-IP67级防水防尘。几乎不会再出现iPhone因为进水坏掉主板的情况了。
沆砀
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2020-04-13 02:06
【笔记】201 Principles of Software Development
零、基本常识&缩写软件生命链:requirement->
design-
>coding->testing->evolution测试种类:单元测试,集成测试,系统测试CASE:computer-aidedsoftwareengineeringSRS
我爱学习_学习使我快乐
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2020-04-08 03:32
ue干货:Material
Design-
明星App 实战经验分享
MaterialDesign(以下简称MD)是Google在Android5.0发布后主推的ue设计规范,旨在解决Android平台设计风格不统一的问题,其核心理念“材质化”是基于拟物与扁平之间的设计,强调真实世界元素的物理规律与空间关系,既避免了拟物设计的低效问题,又解决了太“扁平”带来的交互层级困惑,个人很认同这种设计理念。本次我们在进行一款孵化型产品-明星App的设计时,也采用了这种设计理念
未羽
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2020-04-01 13:45
Unity 游戏框架:UI 管理神器 UI Kit
在UIRoot/DesignGameObject下创建Panel(右击
Design-
>UI->Panel)。将该Panel改名为UIHom
凉鞋的笔记
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2020-03-28 11:00
Universal Principle of
Design-
1
1FlexibilityTrade-Offs.(权衡理论,此消彼长)Jackofalltrades,masterofnone.2Alignment3FeatureCreep.功能蔓延,范围蔓延4DesireLines(新源路径)-Tracesfouseorwearthatindicatepreferredmethodsofinteraction.Desirelinesareaanoninvasiv
evarong
·
2020-03-17 03:19
Unity 游戏框架搭建 2018 (六) UI 管理神器 UI Kit
在UIRoot/DesignGameObject下创建Panel(右击
Design-
>UI->Panel)。将该Panel改名为UIHom
凉鞋的笔记
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2020-03-15 09:00
使用Android design support library在Eclipse和Android Studio
中的Androidsupportlibrary升级到最新,我的为22.2.1‘2、在sdk->extras->android->m2repository->com->android->support->
design
pzhpengpeng
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2020-02-29 13:29
Android5.0下
Design-
八大控件
1.TextInputLayout集成于LinearLayout,但它只能放一个控件,跟ScrowView这点很像。通过getEditText可以获取里面的那个EditeText控件。setErroEnabled(boolean):设置是否错误提醒显示。setError(""):设置错误提醒的内容。2.TabLayout9.CardView是谷歌14年I/O大会上提出的,是AndroidLPrev
一直在变的风
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2020-02-21 08:02
Android UI-Material
Design-
阴影效果
阴影效果根据MaterialDesign的官方介绍,如下网址,在设计的时候我们可以通过设置Z轴的高度的阴影效果来模拟比较真实的控件效果。http://www.google.com/design/spec/material-design/http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/Material环境是一个三维的空间,这意味着每个对象都有x
twinsnan
·
2020-01-07 00:34
AD19使用技巧
id=595975062959)1.仅设置Via为全Direct,其他焊盘为Relief在
Design-
>Rules…中设置新建Rules,默认的Name:PolygonConnect_1,如下两张图设置
nicole088
·
2019-05-27 17:42
IDE
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