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DesignPattern
30 天精通 RxJS (04): 什么是 Observable ?
30天精通RxJS】的04篇,如果还没看过03篇可以往这边走:30天精通RxJS(03):FunctionalProgramming通用函式要理解Observable之前,我们必须先谈谈两个设计模式(
DesignPattern
readilen
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2020-02-02 23:53
Java基础(九)
设计模式设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
SunliTtong
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2020-02-02 19:31
android 设计模式总结之23种设计模式
一、什么是设计模式设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
快感的感知
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2020-02-02 14:37
【geekband】C++设计模式1
具体详见我的博客:(作业的码在博客最后)
designpattern
s责任是思考面向对象设计的一个观点从概念层面,对象是某种责任的抽象面向对象设计原则(设计原则比模式更重要)1.依赖倒置原则(DIP)高层模块
TACITURNLY
·
2020-02-02 03:20
Typescript 单体/单例模式
前言car-shop设计模式(
DesignPattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
我不叫奇奇
·
2020-02-02 02:05
OC语言day07-04代理设计模式
pragmamark代理设计模式pragmamark概念/**1.什么是设计模式设计模式(
designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
liyuhong165
·
2020-02-02 00:08
一文带你了解命令模式及相关实例解析
1.简介Thecommandpatternisabehavioral
designpattern
inwhichanobjectisusedtoencapsulateallinformationneededtoperformanactionortriggeraneventatalatertime.Thisinformationincludesthemethodname
城南少年与猫
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2020-02-01 21:52
设计模式之原型设计模式
简历父类packagecom.learn.java.javabase.
designpattern
.prototype;importlombok.Data;@Data
碧海潮心
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2020-01-31 22:00
Java设计模式
简介设计模式(
DesignPattern
s)是编码开发经验的一种体现和总结,是解决特定问题的一种巧妙的方法手段,其实就是一些套路,其实不只是Java,其他开发语言也同样试用,在编码过程中通过引入一些合适的设计模式
载心问情
·
2020-01-19 20:00
设计模式——终结者模式
代码示例Colleague.java/***@ProjectName:
designpattern
*@ClassName:Colleague*@Desc
无忧少年
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2020-01-19 15:30
设计模式
游戏设计模式 之 状态机
design.gif引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game
DesignPattern
s.git定义
徐徐福气
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2020-01-18 08:25
Java设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)
一、什么是设计模式设计模式(
Designpattern
)是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。
素小暖
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2020-01-18 08:52
设计模式
设计模式
C#设计模式
一、引言软件设计模式(
Designpattern
),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
魔鬼清
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2020-01-17 14:00
游戏设计模式 之 AI_行为树
AI.gif引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game
DesignPattern
s.git定义——行为被定义为层次化的目标的集合
徐福气的小想法
·
2020-01-16 21:26
游戏设计模式 之 触发器
design.gif引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game
DesignPattern
s.git定义
徐福气的小想法
·
2020-01-16 21:14
游戏设计模式 之 策略模式
strategy.gif引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game
DesignPattern
s.git
徐徐福气
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2020-01-16 21:05
设计模式
设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
陈吉思_汗
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2020-01-16 17:11
【设计模式】设计原则--面向接口编程你理解的对吗?
最近看了《HeadFirst
DesignPattern
s》这本书。
realZhangChi
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2020-01-13 11:00
【设计模式】设计原则--面向接口编程你理解的对吗?
最近看了《HeadFirst
DesignPattern
s》这本书。
张驰的博客
·
2020-01-13 11:00
行为模式-命令模式(The Command Pattern)
本文大部分内容翻译至《Pro
DesignPattern
InSwift》ByAdamFreeman,一些地方做了些许修改,并将代码升级到了Swift2.0,翻译不当之处望多包涵。
ZhouMac
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2020-01-08 08:38
设计模式系列(目录)
设计模式(
DesignPattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
LucasLight
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2020-01-08 08:45
iOS 设计模式
设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
于先笙
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2020-01-07 09:04
单例模式
Thesingletonpatternisa
designpattern
thatrestrictstheinstantiationofaclasstooneobject.单例
慌张而黑糖
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2020-01-06 16:05
Facade Pattern
TheFacade
designpattern
isoftenusedwhenasystemisverycomplexordifficulttounderstandbecausethesystemhasalargenumberofinterdependentclassesoritssourcecodeisunavailable.Thispatternhidesthecomplexitiesofthel
Hackjutsu
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2020-01-06 14:33
[LintCode][System Design] Toy Factory
ProblemMoreLeetCodeDiscussionsFactoryisa
designpattern
incommonusage.PleaseimplementaToyFactorywhichcangeneratepropertoybasedonthegiventype.ExampleToyFactorytf
楷书
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2020-01-06 09:18
JavaScript——装饰者模式
设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
七分暖
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2020-01-05 22:00
行为模式-观察者模式(The Observer Pattern)
本文大部分内容翻译至《Pro
DesignPattern
InSwift》ByAdamFreeman,一些地方做了些许修改,并将代码升级到了Swift2.0,翻译不当之处望多包涵。
ZhouMac
·
2020-01-05 12:17
策略模式(封装可以互换的行为,并使用委托来决定要使用哪一个)
源码地址https://github.com/DingMouRen/
DesignPattern
策略模式.pngContext------用来操作策略的对象Stragety------策略的抽象ConcreteStragetyA
钉某人
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2020-01-05 09:52
iOS设计模式详解
在软件工程中,(引自维基百科)设计模式(
designpattern
)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。
jackyshan
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2020-01-05 08:11
程序员书籍汇总下载(python_c++_java_android_网络安全)等-持续更新
参考资料国学中医历史等社科类书籍下载电影视频下载IT类书籍下载书籍c_c++ATourofC++2nd-2018.pdfHands-On
DesignPattern
swithC++-2018.pdfC++
python测试开发_AI命理
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2020-01-05 06:07
CoreData及MagicalRecord学习
CoreData建立的表没有主键,但对于数据库没有性能要求,进行简单的数据操作完全够用,能简化无数的代码量.Insoftwareengineering,theactiverecordpatternisa
designpattern
foun
騂跃神话
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2020-01-04 14:19
Spark MapReduce
Mapreduce
designpattern
BelowisthelistoftypesofMapReducepatternsintheMapReducebook:SummarizationPatternsFilteringPatternsDataOrganizationPatternsJoinPatternsMetapatternsInputandOutputPatternsReference
abrocod
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2020-01-04 14:34
LUAT实践 – 消息机制让我们的功能组件更解耦
思考如何让我们业务模块的功能更内聚,尽量不“掺杂”非本模块的代码思考尽量标准化,基于规约构建,不因外部业务的变化而造成“散弹式”修改感受luat的sysmodule在事件处理的设计带给我们的感动体验再次梳理一下知识点,
Designpattern
-ObserverPattern
Luat物联网通信模块
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2020-01-04 13:34
浅谈设计模式之单例模式
设计模式(
Designpattern
)设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
Airing
·
2020-01-04 13:41
[设计模式]开篇
设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
郑晓龙
·
2020-01-03 14:00
[译] Clojure 中的设计模式(上)
Clojure设计模式
DesignPattern
s译自Clojure
DesignPattern
sAuthor:MykhailoKozik快速了解如何在Clojure中运用最基本的设计模式免责声明:绝大多数模式非常易于实现
BlindingDark
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2020-01-03 10:31
工厂模式
1设计模式设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
程猿先生
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2020-01-03 05:39
单例
package
designpattern
import"fmt"varsin
svenke
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2020-01-03 00:20
设计模式 -- 简介
设计模式(
Designpattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
Chars
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2020-01-02 12:03
牵线搭桥,『桥接模式』
目录:设计模式之小试牛刀源码路径:Github-
DesignPattern
定义:(BridgePattern)将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。
圣杰
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2020-01-02 07:51
单例模式和volatile关键字
同样真实世界中的事物放到程序世界中也变得那么客观起来,正如这篇文章的主角Singleton
DesignPattern
一样。 单例模式可以有多种实现方法,需要根据情况作出正确的选择。
王小贱_ww
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2020-01-02 07:49
读书笔记《Head First设计模式》大纲
HeadFirst
DesignPattern
大纲1-11章陆续介绍的设计模式Strategy策略Observer观察者Decorator装饰者AbstractFactory抽象工厂FactoryMethod
Seven是为了纪念赛虎
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2020-01-02 00:04
Observer Pattern
DescriptionthisweekwehaveadojoaboutObserverPattern.WehavedoafootballGame.Whengameisfininshed,fansandreportsneedtogivereactionsabouttheresults.Thisisthefirst
designpattern
Ihavelearned.QuestionWhythisdoj
星期六1111
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2020-01-01 04:26
写了这么多年代码,你真的了解设计模式么?
昨天和同事聊到最近他要做的一个培训,大概的课程是这样的:第一天:上午:面向对象原则(OO+SOLID)下午:设计模式(
DesignPattern
)第二天:上午:简单设计(SimpleDesign)下午:
ThoughtWorks
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2019-12-31 13:26
行为模式-中介者模式(The Mediator Pattern)
本文大部分内容翻译至《Pro
DesignPattern
InSwift》ByAdamFreeman,一些地方做了些许修改,并将代码升级到了Swift2.0,翻译不当之处望多包涵。
ZhouMac
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2019-12-31 13:59
工厂模式:摄计魔士和他的炼丹密室
在HeadFirst
DesignPattern
这本书里面,举了一个Pizza店的例子,我觉得很不错。我想了如下这个不同的例子,来说明同样的问题。)本文系原创为什么需要工厂模式?使用工厂模式有什么好处?
離枝
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2019-12-31 03:31
iOS设计模式简介
适配器模式:解决Model与View连接关系,隔断,解耦学习设计模式的必要性封装、继承、多态参考书籍:Pro
DesignPattern
sinSwiftProObjective-CDesignPatte
Jafar
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2019-12-31 01:07
设计模式
Github地址:
DesignPattern
文集:设计模式这是一篇讲述如何更好的设计程序的方法集,代表了最佳的实践。设计模式的类型总共有23种设计模式。
fancy_boy_石嘉成
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2019-12-30 17:29
设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
**维基百科上的定义是:**asoftware
designpattern
thatenablesanalgorithm'sbehaviortobeselectedatruntime.
六尺帐篷
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2019-12-30 09:14
Java开发中的23种设计模式详解
设计模式(
DesignPattern
s)——可复用面向对象软件的基础设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
小帝Ele
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2019-12-30 08:19
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