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Linux
DirectSound
在C#中利用DirectX实现声音播放
这里我们只用到microsoft.directx.dll和microsoft.directx.
directsound
.
menory
·
2006-08-14 16:47
职场
C#
休闲
用MFC构造DIRECTX应用框架
一、 MFC类库与DirectXSDK Microsoft DirectX SDK是开发基于 Windows平台游戏的一个软件开发工具,其主要功能主要包括在五个组件中: DirectDraw、
DirectSound
wapysun
·
2006-08-11 20:00
mfc
AEC (Acoustic Echo Canceller) 回音消除初探
AEC回声抑制算法,这个比较难,目前可以使用
directsound
进行处理,不过只能在xp下使用,别的系统不支持!目前gips对本算法有出色的实现,skype就是使用的该引擎!
guanchanghui
·
2006-08-07 10:00
VOIP
DirectX详解
组件 用途 DirectDraw 高速2D图象
DirectSound
短响应时间声音输出 Direct3D 高速3D图象 DirectInput 面向游戏的对游戏杆和其它输入设备的访问 DirectSetup
牵着老婆满街逛
·
2006-06-20 16:00
Microsoft DirectX 8 开发人员常见问题
> Microsoft DirectX 8 开发人员常见问题 摘要:本文对与 Microsoft DirectX 8.0 版有关的常见开发问题进行解答,其中包括有关 Direct3D、
DirectSound
happmaoo
·
2006-04-29 11:00
游戏
应用服务器
Microsoft
网络应用
出版
利用
Directsound
3D实现游戏中3D音效
摘要:3D游戏中,增强的3D音效会让游戏玩家产生震撼的听觉效果,本文通过一个示例演示了如何采用微软的
Directsound
3D实现3D环绕立体声。
aoosang
·
2005-12-13 20:00
游戏
properties
null
buffer
float
微软
利用
Directsound
编程实现实时混音
在游戏开发,网络视频会议开发中都会用到混音技术,本文详细介绍如何利用
Directsound
实现几路不同的音频进行实时的混音。
aoosang
·
2005-12-13 20:00
编程
网络
filter
null
buffer
视频会议
Directsound
开发指南(4)
4
DirectSound
开发高级技巧 4.1Dsound驱动模型(DirectSoundDriverModels)在VXD驱动模型下,所有的
DirectSound
的混音工作都是由Dsound.vxd
aoosang
·
2005-11-08 23:00
工作
String
null
buffer
callback
Allocation
Directsound
开发指南(3)
3.3UsingWAVData 在WDM驱动模式下,
DirectSound
缓冲区支持如下WAV格式:多声道,多个扬声器配置,例如5.1,在前左,前中,前右,后左,后右都有扬声器,超重低音。
aoosang
·
2005-11-01 22:00
工作
null
delete
buffer
byte
compression
Directsound
开发指南(2)
3.2Dsound的buffer对象(DirectSoundBuffers) 在存储和播放几个音频流的时候,你的应用程序要给每一个音频流都要创建一个辅助缓冲区(buffer)对象。 辅助缓冲区可以和应用程的生命期一样的长,也可以在不需要的时候销毁。辅助缓冲区可以是一个包含了整个声音数据的静态缓冲区,也是可以只包含声音数据的一部份,然后再播放时不断更新数据的流缓冲区。为了限制内存开销,在播放比较长
aoosang
·
2005-11-01 22:00
工作
算法
Stream
function
null
buffer
DirectSound
开发指南(1)
1
DirectSound
简介(IntroductiontoDirectSound) 曾经学习过Directshow的开发,对于Dsound一直没有仔细的莱学习,以前只是知道Dsound是做音频开发的
aoosang
·
2005-11-01 22:00
api
null
application
buffer
callback
interface
利用
DirectSound
实现声卡录音
DirectSound
虽然也基于COM,但不象Dshow那样多个的filter组成链表。 闲话少说,下面我们看看
DirectSound
到底能帮我们做些什么。1播放WAVE格式的音频文件或者资源。
aoosang
·
2005-08-17 00:00
工作
null
buffer
callback
notifications
winapi
使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流
用
DirectSound
生成电子鼓发布日期:11/12/2004|更新日期:11/12/2004IanierMunozChronotron摘要:特约专栏作家IanierMunoz使用托管MicrosoftDirectX
levisqin
·
2005-08-06 01:00
流媒体技术
dot
net编程(C#)
MS-DirectX技术
C#中使用DirectX编程
这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和Microsoft.Directx.
DirectSound
.dll2.一个WAV文件。(这
chenyu17094256
·
2005-07-30 02:00
Longhorn中的新3D图形技术
大会展示了XNA开发工具以及Direct3D和
DirectSound
等技术。这次大会最令人兴奋的部分莫过于“DX技术展望”这一主题。微软向全世界展示了Longhorn中的图形技术架构,全新的Di
javatoyou
·
2004-08-02 08:00
windows
软件测试
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