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DirectX杂谈
通义升级2.1文生视频模型
作者公众号大数据与AI
杂谈
(TalkCheap),转载请标明出处年底果然各家AI视频厂商扎堆更新,昨天才写了一篇Vidu2.0版本更新的测评文章,同天通义也更新了他的文生视频模型,最新版本是2.1版和我两个月前做的测试相比
彩色蚂蚁
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2025-02-28 16:07
AIGC应用
AIGC
图像生成
音视频
Java
杂谈
:解锁面向对象编程(OOP)魔法
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、对象(object)与类(class):一切的基础二、封装(Encapsulation):将秘密装进盒子三、继承(Inheritance):继承父母的基因四、多态(polymorphism):同一接口,不同实现五、抽象(abstraction):隐藏复杂,暴露细节总结前言Java的核心理念是面向对象编程。实际上,所有J
还是十三
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2025-02-27 17:25
java
《小迪安全》学习笔记05
从这篇开始的小迪安全学习笔记就开始进入到漏洞模块了,这篇主要是讲一些与sql注入相关的思想,
杂谈
一些内容吧先。。
玄客)
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2025-02-26 04:21
安全
学习
笔记
DirectX
12(D3D12)基础教程 二“纹理”
什么是纹理,简单理解叫贴图,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。如果图片大小与目标大小不一样时通过某种算法实现显示目标窗口上,这就叫纹理过滤。纹理坐标范围0到1,原点在左下角使用d3d12窗口显示一张图片,如果用gdi+现实简单多了,调用一个函数就可以解决。1.读取图片信息大小,像素深度BPP,d3d12所要的格式,数据。
指掀涛澜天下惊
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2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
2024年
DirectX
12(D3D12)基础教程(十七)—(5)
UINTnMeshCnt=stMeshData.m_paiModel->mNumMeshes;if(0==nMeshCnt){ATLTRACE("文件(%s)中没有网格数据!\n",pszFileName);returnFALSE;}constaiMesh\*paiSubMesh=nullptr;constaiVector3DZero3D(0.0f,0.0f,0.0f);UINTnNumBones
2401_84165919
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2025-02-26 02:04
程序员
3d
AI助力小微企业技术开发规范化管理 |
杂谈
AI助力小微企业技术开发规范化管理在小型技术研发企业中,人员配置紧张,往往一名员工需要承担多项职务和任务。例如,后端程序开发人员可能同时要负责需求调研、数据库设计、后端设计及开发,甚至在某些情况下还需兼任架构师的角色。这种多任务叠加的现象导致开发工作和代码结构变得非常混乱。为了缩减开支,员工在承担繁重开发任务的同时,还需追赶时间进度,形成了一种恶性循环。这种状况使得小微企业的技术开发结构及项目管理
黎智程
·
2025-02-25 18:12
人工智能
directx
12 3d开发过程中出现的报错 十三
0x00007FF6C5284857处(位于Ssao.exe中)引发的异常:0xC0000005:写入位置0x0000000000000000时发生访问冲突。错误原因分析空指针引用:程序尝试对一个空指针(值为NULL或0x0000000000000000)进行写操作。这通常是由于指针未被正确初始化,或者在使用指针之前指针被意外置为NULL导致的。内存损坏:程序中可能存在内存越界访问、重复释放内存等
云缘若仙
·
2025-02-22 23:37
c++
开发语言
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
传统的渲染流程传统的渲染流程(也称为固定功能渲染管线)是指在早期图形API(如OpenGL和
DirectX
)中使用的一种渲染方法。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
大前端公共知识
杂谈
近年来,随着移动化联网浪潮的汹涌而来与浏览器性能的提升,iOS、Android、Web等前端开发技术各领风骚,大前端的概念也日渐成为某种共识。其中特别是Web开发的领域,以单页应用为代表的富客户端应用迅速流行,各种框架理念争妍斗艳,百花竞放。Web技术的蓬勃发展也催生了一系列跨端混合开发技术,希望能够结合Web的开发便捷性与原生应用的高性能性;其中以Cordova、PWA为代表的方向致力于为Web
黑虎含珠
·
2025-02-15 07:52
#
FlinkCDC
一些关于数据结构的
杂谈
树链剖分P3384【模板】轻重链剖分/树链剖分作用维护树上路径的相关信息。常与线段树相结合。性质所有节点都属于且仅属于一条重链,重链将树完全剖分。重链与子树内的dfs\texttt{dfs}dfs序连续。【这一个性质非常有用】每一条路径最多被拆分成logn\lognlogn条重链(向下经过一条轻边时,子树大小至少除以222)。一些定义f[x]节点xxx的父亲。sz[x]节点xxx对应的子树大小。
超闻逸事
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2025-02-14 20:53
算法
c++
算法
笔记
数据结构
关于精度话题的
杂谈
01
杂谈
之前在CSDN上写过《关于float浮点值二进制存储和运算精度损失的话题》等几篇精度有关的文章,简述了精度损失的背后机制以及怎么保持较高的精度。
哈市雪花
·
2025-02-14 20:49
图形几何之美
几何算法
图形学
算法
几何学
精度
误差
图形学
运行游戏出现
directx
runtime问题的解决
操作系统:Windows11家庭中文电脑:笔记本电脑显卡:集成显卡(AMD)解决方案:首先去自己的显卡官网更新驱动,AMD/英伟达/英特尔/摩尔线程等,更新自己的驱动。接下来就是用这个软件,我把源文件网址放在这里,联想知识库如果网页失效,可以前往我分享的百度云地址。(免费有效)链接:https://pan.baidu.com/s/1n078BSfOPlysG_1TLF6Psw?pwd=jd4p提取
CS_Dr.Deng
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2025-02-14 01:45
游戏
windows
经验分享
笔记
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选
方法一:通过
DirectX
诊断工具查看显存大小
DirectX
诊断工具(dxdiag)是Windows系统内置的一个强大工具,它不仅可以检测系
nntxthml
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2025-02-12 05:30
电脑
windows
怎么查看电脑显存大小(查看电脑配置)
这里提供一个简单的方法查看win+r打开cmd终端输入dxdiag进入
DirectX
点击显示查看设备的显示内存(VRAM)用这个方法查看电脑配置和显存是比较方便的dxdiag功能Dxdiag是Windows
柳依依@
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2025-02-12 05:27
电脑
【Black
杂谈
】是否有一种方法可以在二进制世界中准确描述现实世界?
如何只用0和1创造一个世界?要用0和1创造一个世界,实际上是在谈论数字化的模拟或计算机生成的虚拟世界。这个虚拟世界的基础构建可以类比于二进制代码在计算机中的工作原理。每个0和1可以代表一种状态或信息,像构建一个虚拟世界的“基本元素”一样。世界的本源是什么?毕达哥拉斯认为,数是世界的本源,数先于一切事物而存在,他把宇宙的性质都归结于数的规律,数是永恒的。他说数的原则就是一切事物的原则,整个天体体现着
Bl_a_ck
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2025-02-10 22:08
杂谈
人工智能
超分辨率重建
程序人生
学习
科技
量子计算
经验分享
【面试系列】软件架构师 高频面试题及详细解答
欢迎订阅相关专栏:工重hao:野老
杂谈
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野老杂谈
·
2025-02-08 20:08
全网最全IT公司面试宝典
面试
职场和发展
软件构建
《最终幻想14》
directx
出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG游戏时,可能会遇到
DirectX
相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、
DirectX
版本不兼容或者游戏文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
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2025-02-06 05:55
windows
microsoft
DirectX
:
DirectX
概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX
:
DirectX
概述与历史
DirectX
简介
DirectX
的定义
DirectX
是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是游戏编程和视频处理。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
QT坐标系统的变化
QT坐标系统的变化(2012-04-0716:33:36)转载▼标签:
杂谈
分类:WORKS原来坐标系是(0,0)Xaxis右Yaxis下现在想把它变成,坐标在窗口中间,X右,Y上,标准的数学中的坐标系。
chenchizhao
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2025-02-04 18:45
QT
qt
transformation
translation
《
DirectX
12 3D游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx
12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在
DirectX
123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]
DirectX
12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]
DirectX
12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]
DirectX
12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX
123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
directx
12 3d游戏开发 了解函数名和类名规律,提高开发效率
XMMATRIX:XMMATRIX矩阵类前加F:FXMVECTORF+XM+VECTOR前3个XMVECTOR参数前加C:CXMVECTORC+XM+VECTOR其余的XMVECTOR参数其他类定义在:
DirectX
Math
云缘若仙
·
2025-01-30 21:15
directx12
3d
算法
查看电脑品牌
下面将详细介绍几种不同的方法来查看电脑品牌:通过
DirectX
诊断工具查看品牌型号:使用快捷键Win+R打开运行窗口,输入dxdiag并回车,这会启动
DirectX
诊断工具。
不一样的故事126
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2025-01-30 03:50
测试工程师
电脑
DirectX
12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
DirectX
12GameEngine:用C#打造的强大游戏引擎
DirectX
12GameEngine
DirectX
12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
伏崴帅
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2025-01-29 05:02
Windows平台下使用
DirectX
实现的飞行射击游戏详解
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入解析了一款在Windows平台上利用
DirectX
技术实现的飞行射击游戏“打飞机大战”。
不胖的羊
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2025-01-29 02:31
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如游戏引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、
DirectX
、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
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2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
Linux dirname、basename 指令
Linuxdirname、basename指令(2012-04-3021:44:53)转载▼标签:
杂谈
分类:linux一、dirname指令1、功能:从给定的包含绝对路径的文件名中去除文件名(非目录的部分
weixin_30457465
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2025-01-24 18:09
操作系统
【
杂谈
】-为什么Python是AI的首选语言
为什么Python是AI的首选语言文章目录为什么Python是AI的首选语言1、为何Python引领人工智能发展1.1可用性和生态系统1.2用户群和用例1.3效率辅助2、AI项目对Python开发人员的要求3、如何开启你的AI学习之旅人工智能的广泛应用正在软件工程领域引发范式转变。Python凭借其易用性、成熟的生态系统以及满足人工智能和机器学习(ML)工作流数据驱动需求的能力,迅速成为人工智能开
视觉与物联智能
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2025-01-24 14:38
杂谈
python
人工智能
开发语言
深度学习
机器学习
IT 运营架构
杂谈
【前言】
[什么是IT服务?]OGC官方的ITIL服务定义:中文定义:实施和管理IT服务,满足业务的需要。IT服务管理由IT服务提供方通过人员、流程和信息技术的适当组合而进行。[什么是IT运营?]什么是IT运营管理?IT运维管理,是指单位IT部门采用相关的方法、手段、技术、制度、流程和文档等,对IT运行环境(如硬软件环境、网络环境等)、IT业务系统和IT运维人员进行的综合管理。IT运维管理主要包括七个方面的
weixin_33860553
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2025-01-23 05:01
操作系统
数据库
运维
【面试系列】DevOps工程师高频面试题及详细解答
欢迎订阅相关专栏:公众号:野老
杂谈
⭐️全网最全IT互联网公司面试宝典:收集整理全网各大IT互联网公司技术、项目、HR面试真题.
野老杂谈
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2025-01-23 05:58
全网最全IT公司面试宝典
面试
devops
职场和发展
嵌入式
杂谈
——(问题解决三:嵌入式中的数据类型)
列举1.标准固定宽度整数类型这些类型定义在头文件中,用于明确指定数据的位数,适合嵌入式系统中需要精确控制数据大小的场景。类型位数范围(有符号)范围(无符号)说明int8_t8-128到127-8位有符号整数uint8_t8-0到2558位无符号整数int16_t16-32,768到32,767-16位有符号整数uint16_t16-0到65,53516位无符号整数int32_t32-2,147,4
CV金科
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2025-01-17 00:40
嵌入式杂谈
蓝桥杯
嵌入式硬件
stm32
c语言
keil
鲁西南方言
杂谈
-麻胡
《汉语词典》给“麻胡”的解释是“拼音máhú,传说中人名。说法不一,以残暴著称。民间习用以恐吓小儿。谓貌丑而多须者。”的意思;《国语辞典》也给出其“传说中的坏人,用来吓唬啼哭中的小孩。也称为‘麻虎子’、‘马虎子’。唐代李匡义《资暇集.卷下.非麻胡》俗怖婴儿曰:‘麻胡来!’不知其源者,以为多髯之神而验刺者,非也。隋将军麻祜,性酷虐,炀帝令开汴河,威棱既盛,至稚童望风而畏,互相恐吓曰:‘麻祜来!’稚童
一两茶叶
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2024-09-16 02:11
Win11安装mysql5.7.24
mysql5.7.24资源文件mysql安装过程资源文件mysql5.7.24免安装压缩包下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_44174685/89738053
DirectX
嘘
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2024-09-15 12:01
MYSQL
mysql
保险风险管理
杂谈
-企业的自我修炼:风险与运营(五)
企业的自我修炼:风险与运营(五)又到了令人头疼的时刻了。上期介绍了权责利可能大家还没有太多感触,但是这期介绍的制度流程我想大部分人都对其深恶痛绝。在很多保险公司,员工们都不愿意去制定制度流程,或者说,制定制度流程是不是多此一举?毕竟是把员工要做的事情写下来,那么员工自己清楚不就好了么?在岗位差异化日趋明显的时代,每个人负责自己的一摊事,岗位和岗位之间对于工作内容的沟通交流上越来越少,虽然看似大家都
Sylarlevin
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2024-09-14 13:04
随便说说*诗词暂停/似此星辰同昨日~随笔2021--05
就先发点
杂谈
,以及回答一些问题吧!本来是想写一些自己的想法和分享一些自己的读书笔记的。填词写诗只是让自己放松的一种方式,现在的情况,反而给自己增加了负担,还是先停一些日子,时间不会很长的。
似此星辰同昨日
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2024-09-13 15:48
2022-08-19学易
杂谈
(191-195)
【学易
杂谈
】(191)“闻言不信”与“有言不信”上文我们谈到两个身份特殊的“言”者,说它们身份特殊,是因为它们一个是天元甲,另一个是地元己,经文中有很多的取象,如“天子”、“帝”、“王”、“公”、“王母
七星客球体卦
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2024-09-13 13:25
怪梦
杂谈
2018-5-5我是一个学生,20多岁,眼镜男。我能触摸到自己的皮肤肌肉,我能感受到我的思维。可是我不清楚我是谁,我是怎样诞生的。模糊中我出现在了这个世界。我有两个死党,从小光屁股玩到大,可是我想不起任何和他们玩耍的记忆。好像有一个声音在我脑海里重复着:“记住他们,他们是你的朋友”。于是,他们是我最好的朋友。暂且称呼他们是A君和B君。我为什么会无所事事?这个也不清楚,只记得,我们三个本来就是这样的
木子李呀林夕梦
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2024-09-13 10:18
认知
杂谈
62《颠覆认知的赚钱秘籍曝光,财富自由近在咫尺》
内容摘要: 嘿,家人们!如今“一分耕耘一分收获”未必全对。农民和打工者辛苦却钱紧,网红却轻松进账。赚钱需懂商业逻辑,创新产品、扩粉丝圈、成刚需。选择影响大,提升认知才能发现更多机会。转变思路,引流、设计销售、玩转数据营销。生意关键是现金流为王,要聪明工作。学习推荐书籍、关注大咖、加入社群。实践出真知,快踏上财富自由之路。今天分享有人说的一段争议性的话II一、赚钱观念需更新 嘿,家人们!咱今天就
狂飙的张兴发
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2024-09-13 09:58
认知杂谈
学习方法
职场和发展
我为什么选择在大二实习?
本文已收录于专栏⭐️《沈七
杂谈
》⭐️时间好快,转眼已经入职一个月了,实习要比想象的忙很多,所以一直没腾出时间写篇经验贴。恰逢五一小长假,正好总结一下为在大二能找到实习所做一切的心路历程。
沈七QWQ
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2024-09-12 21:10
面试
职场和发展
实习
前端
第四范式
杂谈
十万错
之十五十肩凌晨在疼痛中醒来,那是刺骨的酸胀痛。无处安放的手臂令人辗转反侧,此刻,除了疼痛,别无它念。如果说腰疾是人类直立行走的后果,那么,肩颈疼痛呢?或许只能归于年龄的老化吧。去年三月的一天,突然右手肘疼痛僵硬,把食物送到口中感到吃力,最初的惊慌让我去求助于医院,外科医生甚至没有做任何检查,潦草地说回复:哦,那是网球肘,家庭妇女也会有,文案工作都会有,没啥,注意休息。工作,家庭,加之老太太病重,这
试梅妆_18bf
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2024-09-11 22:21
班级管理
杂谈
(老王唠教育)之221
班级管理
杂谈
之221(0112)小高是黄老师班上的一名外来务工人员子女。
东哥杂谈
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2024-09-11 17:09
情绪
杂谈
赵志瑜20181025这情绪也像天上的云,不断变化。21天不生气活动的期间,每天都觉得内心很愉悦,生活很充实。可这一周糟心的事情还不少,情绪不愉快,势必会影响效率,今天一天觉得效率很低,领导安排的工作任务都没有完工,内心虽然有点小忐忑,但还是拖拉着。问题总是要解决的,情绪也是要调整的。思考自己,似乎最近忙碌的找不到自我,太过于忙碌,所以会有些焦躁。反思自己,调整状态。第一要学会去繁化简。比如准备一
治愈家庭教育
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2024-09-11 04:29
华为云端畅玩《黑神话:悟空》
DirectX
版本:11。存储空间:需要130GB可用空间,推荐使用固态硬盘(SSD)
单车~
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2024-09-11 00:31
算法
数据结构
华为云
服务器
运维
鲁西南方言
杂谈
-胶泥
一处含胶泥的黄土我小时候在鲁西南农村长大,那时候还是生产队时期,我和邻家的小强、小明是一垡(‘一伙’的方言表述)的人。有一次,是个星期天,我们仨人班垡(‘一块’的方言表述)到西地里去薅草(‘割草’的方言表述)。大家都是勤厉(‘勤快’的方言表述)的人,干活都些(‘很、太’的方言表述)麻利,(‘每个人’的方言表述)一口闷(‘一口气’的方言表述)就薅满了一粪箕子(‘以前,可挎扛在肩膀上的一种簸箕状的筐子
一两茶叶
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2024-09-10 03:18
君子和而不同
原创奕畅【
杂谈
】前两天看见一条视频觉得很好就记录下来了:你敬畏天地,他崇尚权威,这是世界观不同;你站在良知的这一边,他站在利益这一边,这是价值观不同;你奋斗是为了理想,他是为了人上人,这是生活观不同。
奕畅
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2024-09-08 18:42
cmd查看当前电脑配置
dxdiag:输入这个命令后,会弹出一个
DirectX
诊断工具窗口,其中包含了电脑的基本配置信息,如操作系统、处理器、显卡等。这个命令特别适合查看电脑的显卡信息。i
HWL5679
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2024-09-08 12:00
windows
编辑器
开发语言
linux
前端
【大数据平台】数据处理层:批处理与流处理架构
欢迎订阅相关专栏:工重hao:野老
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野老杂谈
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2024-09-08 09:07
大数据平台建设指南
大数据
架构
批处理
流处理
Hadoop
Spark
Flink
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