E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
DirectX11游戏编程
【mind+】机器人对话互动
游戏编程
目录前言不要多言,请看下面的代码!!!一、代码1.机器人回答问题2.机器人互动和状态改变前言应用mind+软件写一个机器人互动的程序,程序要求:1、提出问题,机器人做出相对应的回答;2、点击机器人,它做出随机语录回复。提前准备:添加“文字朗读”、“语音识别”不要多言,请看下面的代码!!!一、代码1.机器人回答问题2.机器人互动和状态改变这里需要建立角色语录列表(和问题列表、回答列表建立方式一致),
Aqu-蓝空
·
2023-07-25 01:17
图形化编程
scratch
scratch
游戏编程
设计模式——Game Loop
游戏循环是
游戏编程
模式中最精髓的一个例子。几乎所有的游戏都会有它,再也没有第二个应用如此广泛的。但是在游戏之外有很少用到。要看它是如何起作用的,让我们把记忆拉回到过去。
技术宅也爱玩游戏
·
2023-07-23 20:34
pygame
python
html
如何做一个2D 横版过关类游戏
这个教程在这里给仍对
游戏编程
执念的同学一点启发,给曾经想做电子游戏的同学一点“原来如此”的回味。不可否认,电子游戏的主题是电子艺术。而电子游戏编成只是给电子艺术表现的平台。
yuhanz_github
·
2023-07-23 20:03
游戏开发
javascript
2d游戏
游戏引擎
物理引擎
c#在开发游戏方面的应用
下面,玩游网将介绍如何使用C#进行游戏开发,包括游戏引擎的选择、游戏开发的流程、常用的
游戏编程
模式等。游戏引擎的选择选择一个适合自己的游戏引擎是游戏开发的第一步。
夜刺
·
2023-07-22 20:00
c#
游戏
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)第11章
第三部分:核心
游戏编程
第11章算法、数据结构、内存管理和多线程第12章人工智能第13章游戏物理第14章文字时代第15章综合运用:编写游戏!
fl815824
·
2023-07-20 03:06
windows游戏编程技巧
游戏
windows
编程
thread
数据结构
多线程
DirectX11
--HLSL中矩阵的内存布局和mul函数探讨
在csdn博客上看到这篇文章
DirectX11
--HLSL中矩阵的内存布局和mul函数探讨通过对这篇文章的学习,大致了解了矩阵内存布局和mul函数的使用情况,为了让自己以后能快速理解这篇博文的知识点,所以特别写了这篇博文来总结自己对博文的一些理解
萧戈
·
2023-07-19 18:56
D3D11
矩阵
线性代数
d3d11
mul
查看Windows系统DirectX版本
查看DirectX版本我的电脑是win764位系统,使用的版本是:
DirectX11
。
代码小工蚁
·
2023-07-15 22:11
opencv harris 角点检测
一、图像特征的分类【OpenCV入门教程之十六】OpenCV角点检测之Harris角点检测_【浅墨的
游戏编程
Blog】毛星云(浅墨)的专栏-CSDN博客_基于轮廓曲线的角点检测下面部分图像来自与B站上将
Σίσυφος1900
·
2023-07-15 04:18
opencv
opencv
计算机视觉
人工智能
python代码300行程序_十行代码编写一个Python小游戏,你准备好了吗?(文末赠书)...
我们即将开始激动人心的
游戏编程
之旅。或许你之前学习过一点编程,但若是你从没接触过
游戏编程
,那么你仍然会对游戏程序的运行感到不解。
weixin_39907157
·
2023-07-13 16:31
python代码300行程序
儿童python编程教程-python
游戏编程
——跟13岁儿童学编程
2importmath3fromPodSixNet.ConnectionimportConnectionListener,connection4fromtimeimportsleep56#客户端游戏类7classBoxesGame(ConnectionListener):8definitSound(self):9pygame.mixer.music.load("music.wav")10self.
weixin_37988176
·
2023-06-21 02:29
d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?那个方法修复更简单
相信困扰着不少小伙伴,其实d3dcompiler_47.dll是Microsoft的
DirectX11
核心组件之一,它主要用于编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。
dll修复高手
·
2023-06-19 17:12
dll修复工具
dll文件修复
计算机dll修复
3d
microsoft
简单的c语言
游戏编程
打地鼠,少儿创意编程scratch初级游戏--打地鼠
可爱的小朋友们,今天我们来编一个打地鼠的经典小游戏吧。游戏介绍:玩家通过操控锤子击打洞里冒出来的地鼠来得分。打地鼠效果图玩家通过操控锤子击打洞里冒出来的地鼠来得分。变量在这个游戏中,我定义了2个变量:剩余时间:游戏还剩下多少时间,这个变量会显示在屏幕上。得分:已经得到的分数,这个变量显示在屏幕上。背景图1背景图“背景”脚本图2背景脚本背景只有一段脚本,就是当接收到“游戏开始”消息后,设置变量初始值
lvy艺维LCF
·
2023-06-18 10:24
简单的c语言游戏编程打地鼠
来试试这些
游戏编程
网站
给大家分享几个趣味游戏网站,边敲代码边学习Python编程~1.Cyber-dojo网站:http://www.cyber-dojo.org/2.Playcodemonkey网站:https://www.playcodemonkey.com/3.Elevatorsaga网站:http://play.elevatorsaga.com/4.Git-game网站:http://www.git-game.
Carloslgz
·
2023-06-17 22:20
保姆级教你用Python制作超级玛丽游戏“爷青回~”(文末赠书)
Python不仅具有强大的数据处理和计算能力,还具有一整套
游戏编程
工具包,可以帮
阿玥的小东东
·
2023-06-17 02:39
pygame
python
游戏
找不到xinput1_3.dll怎么办?xinput1_3.dll丢失的四个修复方法
xinput1_3.dll是什么东西:xinput1_3.dll是一个Windows动态链接库文件,它是微软DirectX
游戏编程
接口的一部分。该文件
dll修复高手
·
2023-06-11 18:31
dll文件修复
计算机dll修复
dll修复工具
microsoft
windows
如何修复d3dcompiler_47.dll缺失?多种解决方法分享
一.什么是d3dcompiler_47.dllD3dcompiler_47.dll是
DirectX11
.1和DirectX12中的一个文件,它负责编译DirectX着色器代码
电脑修复X
·
2023-06-08 04:58
电脑故障修复
windows
dll
dll文件
电脑提示d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?
d3dcompiler_47.dll是Microsoft的
DirectX11
核心组件之一,它主要用于编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。
dll修复高手
·
2023-06-08 03:26
dll文件修复
计算机dll修复
dll修复工具
3d
microsoft
windows
Python编写超级玛丽竟如此简单?不信你试试
该库是一个基于Pygame的
游戏编程
框架。它可以更容易地编辑游戏,无需模板、不用编写事件循环,也无需学习复
qianer
·
2023-06-08 00:10
趣学python游戏编程
python
游戏开发
游戏程序
游戏设计
开发语言
PyGame
游戏编程
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括游戏开发。而是用Python进行游戏开发的首选模块就是PyGame。1.初识PygamePyGame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音等,创建在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础上,允许实时电子游戏研发而不会被低级语言,如C语言或是更低级的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏
Lvcx
·
2023-06-07 11:33
Python游戏编程
pygame
python
游戏
魔兽编辑器-Jass入门
至于它如何使用,很多人说比较复杂,我也是被吓的不行,而且英文能力有限,作为一个刚入门的水平来说,JASS就是编辑器的内容代码画了,至于代码的好处是更自由,要求人对于
游戏编程
的理解更深入,同时也多了一些门槛
微岩
·
2023-06-07 10:31
【
游戏编程
扯淡精粹】UE5 蓝图
【
游戏编程
扯淡精粹】UE5蓝图最近新学蓝图编程。。
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
ue5
lua
【
游戏编程
扯淡精粹】自研引擎切 UE
【
游戏编程
扯淡精粹】自研引擎切UEUF2022的两篇讲座,再加上TheMachinery引擎项目失败结合过去两年笔者使用自研引擎的体验,其实有一部分是共通的CrystalDynamics:如何从自研引擎转变到虚幻引擎
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
【
游戏编程
扯淡精粹】HUD 与 Panel 的区别
【
游戏编程
扯淡精粹】HUD与Panel的区别文章目录【
游戏编程
扯淡精粹】HUD与Panel的区别WhatisHUD?WhatisPanel?下面这些是HUD还是Panel?Why?
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
ui
【
游戏编程
扯淡精粹】TinySTL源码阅读
【
游戏编程
扯淡精粹】TinySTL源码阅读侯捷先生在《漫谈程序员与编程》中讲到STL运用的三个档次:“会用STL,是一种档次。对STL原理有所了解,又是一个档次。追踪过STL源码,又是一个档次。
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:32
游戏编程扯淡精粹
游戏
c++
开发语言
stl
【
游戏编程
扯淡精粹】Python虚拟机源码
【
游戏编程
扯淡精粹】Python虚拟机源码BufferedInputStream还是个RAII,自动关闭流BufferedInputStream打不开文件,要用异常我想不到比较合适的做法,assert-false
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
python
开发语言
后端
【
游戏编程
扯淡精粹】程序员的Windows技巧
【
游戏编程
扯淡精粹】程序员的Windows技巧本文主要起索引作用,具体操作或者介绍,请自行搜索PowerToys几个实用工具合集,对Windows是很好的补充AHKAutoHotKey快捷脚本,有学习成本目前主要用作
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
windows
microsoft
visual
studio
【
游戏编程
扯淡精粹】工作第三年总结
工作第三年总结文章目录工作第三年总结#1做了什么自研路线Lua脚本系统ToolX#2职业发展如何做事技术中台化内卷的职业市场个人成长#3心态建设Ownervs打工人今年仍然是个人成长视角更多一些,额外新学到的重点是,借助团队力量先介绍两个词:unk-unk:unknown-unknown的简写,即不知道不知道的事情,它们会偷走项目的时间并且阻塞时间表low-hangingfruit:轻易能达到的巨
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:41
游戏编程扯淡精粹
游戏
lua
开发语言
【图形学与
游戏编程
】开发笔记-基础篇1:熟悉开发环境
只是为大家逐一的解释了如何能够将3D游戏这一问题,转换成计算机能够处理的数字问题以及大家可能会需要提前了解的与
游戏编程
息息相关的概念。
pancy12138
·
2023-04-21 05:33
开发笔记
计算机图形学
图形
游戏编程
【
游戏编程
精粹】目录
一第一章通用编程技术1.0神奇的数据驱动设计1.1面向对象的编程与设计技术1.2使用模板元编程的快速数学方法(斐波那契数列、阶乘、三角学、矩阵、模板和标准c++)1.3一种自动的Singleton工具1.4STL(基础数据结构)1.5一个通用的函数绑定接口1.6通用的基于句柄的资源管理器1.7资源和内存管理1.8快速数据载入技巧1.9基于帧的内存分配1.10简单快速的位数组1.11在线游戏的网络协
持刀的要迟到了
·
2023-04-19 13:03
设计模式
简介GameProgrammingPatterns,
游戏编程
模式,大致看完了点,记录一下,以后再看再次深入学习时再补充,电子书地址。命令模式译者原话:“命令是具现化的方法调用”。
叫我颜先生
·
2023-04-19 08:35
图论经典A-Star(A*) Algorithm最短路径,networkx,Python(1)
A-Star算法大量运用在
游戏编程
中的人物角色选路AI程序中。现代
游戏编程
,涉及到路径选择和规划的,大部分基于A*算法实现。然而,如果算法启动前不知道终点(起点已知),那
zhangphil
·
2023-04-17 16:19
算法
Python
算法
python
游戏开发学习路线图(2023最新版)建议收藏
你可以从学习基本的编程概念和语法开始,如C++、C#、Python等常用的
游戏编程
语言。掌握编程的基础知识是游戏开发的基石。
千锋IT教育
·
2023-04-17 12:22
学习
Unity实现:23种设计模式、《
游戏编程
模式》
目录一、23种设计模式在Unity实现CreationalPatterns创建型模式(5种)工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式StructuralPatterns结构型模式(7种)
Jack Yan
·
2023-04-14 14:33
Unity进阶
#
设计模式
设计模式
unity
游戏开发
《
游戏编程
模式》阅读笔记 02 更新方法模式和子类沙盒模式
更新方法模式涉及到我们平日设计模式时用的最多的一种东西,类似unity3d里面的update函数,在超级玛丽里,它可以模拟小乌龟小蘑菇在出现后的行为。哪怕是像象棋一样的游戏,我们不用随时更新它的行为(因为是由玩家触发的),但我们也需要更新它的动画。所以非常常见。这里的默认设定是由一个数组储存着这些需要update的对象。问题在于:为了让多个对象同时独立的运转,我们也许也要使用多线程。(需要参考11
KillJUMP
·
2023-04-14 14:59
词语与文字
游戏设计模式
设计模式
《
游戏编程
模式》学习笔记——
游戏编程
中的设计模式
最近在阅读《
游戏编程
模式》的译本:https://gpp.tkchu.me/学习之余正好看到浅墨大神的总结提炼,看完之后搬运过来,记录自己的学习过程原文:https://blog.csdn.net/poem_qianmo
太阳mong男
·
2023-04-14 14:59
设计模式
C++
游戏开发
设计模式
【游戏设计模式】之四 《
游戏编程
模式》全书内容提炼总结
本文的Github版本:QianMo/Reading-Notes/《
游戏编程
模式》读书笔记这是一篇超过万字读书笔记,总结了《GameProgrammingPatterns》(中译版《
游戏编程
模式》)一书中所有章节与内容的知识梗概
LonelySu
·
2023-04-14 14:58
游戏设计模式
Unity
设计模式
20190121
看看这本书-《Android
游戏编程
之从零开始》Day_3_22019/01/21剪切区域概念:剪切区域也称为可视区域,设置与画布。
糖_分
·
2023-04-10 17:27
Window10中Dev-C++ 使用EasyX绘图库编程入门
Window10中Dev-C++使用EasyX绘图库编程入门EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和
游戏编程
。
软件开发技术爱好者
·
2023-04-08 18:31
C
C++学习
编程实践系列
c++
开发语言
java游戏框架规范_[Java
游戏编程
]游戏框架预览
游戏窗体:JFrame容器加载一个游戏画布实现【add(GamePanel)】pack()方法表示由JComponent来决定窗体大小importjavax.swing.JFrame;publicclassGame{publicstaticvoidmain(String[]args){JFramewindow=newJFrame("FirstGame");window.setDefaultClos
大不留是一只狐狸
·
2023-04-08 04:50
java游戏框架规范
三维坐标系的旋转矩阵
坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、
游戏编程
等。任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。
Thinker_Ping
·
2023-04-08 02:59
机器视觉
OpenCV
三维坐标旋转矩阵
坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、
游戏编程
等。任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。
SongEsther
·
2023-04-08 01:11
图像基础
旋转矩阵
我看过的书
HeadFirstJavaScript程序设计HeadFirst2019.9.15-9.26未看完人民邮电出版社HTML5基础知识、核心技术与前沿案例刘欢2019.9.5-9.15未看完人民邮电出版社Python
游戏编程
快速上手
喷雾式鲸鱼
·
2023-04-07 17:50
游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
pizi0475
·
2023-04-06 15:01
游戏引擎
引擎开发
图形引擎
图形图像
其它文章
技术理论
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
游戏引擎基础
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
pizi0475
·
2023-04-06 15:00
游戏开发
引擎开发
游戏引擎
图形引擎
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
DirectX11
学习笔记一 渲染一个三角形
本学习笔记的原始素材来自龙书
DirectX11
,全部代码和部分文字来自GitHub及其整理龙书
理塘顶针
·
2023-04-05 18:46
DirectX
【3D
游戏编程
与设计-HW2】离散仿真引擎基础
离散仿真引擎基础简介简答题编程实践,小游戏思考题(选做)简介学习3D
游戏编程
与设计的第二讲《离散仿真引擎基础》。下载试用了软件Unity3D,完成制作小游戏井字棋。
jessicaflora
·
2023-04-05 08:51
3D游戏编程与设计
中大作业
游戏
python二维
游戏编程
豆瓣_用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1)
Lovethenewdesign.Iwaspleasedwiththecontent.Thanksforyourexcellentblog.Oh,the1stcommentonmyblog.Thefirsttimeisalwayssweet(althoughitdoesn’tlooklikepostedbyapeople…),thanksandIwilldobetter~感觉作者人超可爱内心世界很
weixin_39874881
·
2023-04-04 13:38
python二维游戏编程
豆瓣
Python Pygame|实现GIF(gif)动图的加载和降帧【源码+解析】
本篇文章用
游戏编程
实例介绍pygame如何载入GIF动图。目录一、准备一份透明背景的GIF动画素材二、使用pillow库对GIF动图进行解帧三、使用pygame.image.load()读取
神奇的代码在哪里
·
2023-04-04 04:51
Pygame
pygame
python
游戏
游戏程序
GIF
C++
游戏编程
教程(一)
参考书籍:《C++
游戏编程
:创建3D游戏》注:本教程所有代码的开发环境均为VisualStudioPreview2022,C++标准是C++20。
[PE]经典八炮
·
2023-04-02 13:40
C++游戏编程
c++
游戏
游戏开发
sdl
Qt 入门资料整理
环境搭建Qtcreator编译器配置mingwvsc++基础一定要多上机,实践《通过
游戏编程
实战教新手学C++编程》《c++primer》qt书籍一定要多上机,实践《C++GUIQt4编程》即使现在是qt5
lumang
·
2023-04-02 05:38
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他