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DirectX11游戏编程
【D3D11
游戏编程
】学习笔记二十二:Cube Mapping应用之二:反射的实现
(注:【D3D11
游戏编程
】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)CubeMapping应用非常广泛,除了上节中介绍的用来实现天空盒之外
Brother灬Nam
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2022-11-20 19:08
计算机图形学
游戏编程
D3D11游戏编程
Cube
Mapping
D3D11
反射
【D3D11
游戏编程
】学习笔记二十一:Cube Mapping及其应用之一:天空盒的实现
(注:【D3D11
游戏编程
】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)这一节讨论有关纹理映射的进阶内容:CubeMapping
Brother灬Nam
·
2022-11-20 19:07
计算机图形学
游戏编程
D3D11游戏编程
Cube
Mapping
D3D11
天空盒
笔记
【贪玩巴斯】一文通过操作实例——学会 知网专业检索 2022年3月21日
【贪玩巴斯】一文通过操作实例——学会知网专业检索2022年3月21日需求:知网高级检索方式补充讲解:欢迎关注我的微信公众号:编程之蓁ID:bianchengzhizhen及时分享算法、计算机科学以及
游戏编程
内容本人
贪玩巴斯
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2022-11-19 10:21
课堂笔记
知网
科技文献检索
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专业检索
小学生python
游戏编程
arcade----可旋转的坦克的发射子弹
小学生python
游戏编程
arcade----可旋转的坦克的发射子弹前言小学生python
游戏编程
arcade----可旋转坦克的发射子弹1、可旋转坦克的发射子弹1.1子弹的类1.2发射时指定子弹的移动增量
信息化未来
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2022-11-19 01:33
助孩成长
python
游戏
开发语言
游戏开发与设计
通读类作者:加藤洁译者:徐谦书号:978-7-115-37581-0定价:59.00元页数:264揭示游戏逼真、流畅的秘密42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉134张图解,清晰讲解
游戏编程
五大基本实现
turingbooks
·
2022-11-11 14:04
图灵书讯
游戏开发
【Visual C++】游戏开发笔记二十四 由DirectX的几个版本说开去
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7629288作者:毛星云邮箱:
[email protected]
期待着与志同道合的朋友们相互交流本节是
DirectX11
iteye_15968
·
2022-11-10 11:16
c/c++
操作系统
移动开发
小学生python
游戏编程
3----拼图游戏-准备
小学生python
游戏编程
3---拼图游戏-准备主要设计1、背景2、图片分隔3、把小图片打乱顺序组装成拼图应用知识点1、python知识点1.1Pillow(PIL)库的用法介绍1.2PIL安装1.3Image
信息化未来
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2022-11-01 07:16
助孩成长
python
游戏
开发语言
c++ 配置dx11 SwapChain交换链获取绘图资源
目录
DirectX11
绘制流程原理获取资源流程
DirectX11
绘制流程原理获取资源流程#include#include#pragmacomment(lib,
陈子青 - See
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2022-10-12 20:09
逆向工程
c++
Direct11
游戏开发中的数学基础
源自《3D
游戏编程
大师技巧(上册)》的总结坐标系表示物体的相对位置信息(相对原点),主要分为以下几种:2D坐标系:2D笛卡尔坐标系。
ZhuSenLin_BLOG
·
2022-10-12 19:59
GameDev-Math
数学基础
阅读记录
游戏编程
模式之组件模式
(摘自《
游戏编程
模式》)组件模式又是一个采用“HaveOne”实现多态的模式。从客观上来说,Unity引擎的GameObject就是使用组件尤为成功的例子。
ZhuSenLin_BLOG
·
2022-10-12 19:28
设计模式
c++
游戏编程
100事列_
游戏编程
入门(c++小
游戏编程
100例)
如何编程游戏(
游戏编程
入门)游戏代码已经写了好几年了,有时候我想如果我现在给自己一些建议可能会有帮助。因此,这篇日志主要是分享一些关于如何开始
游戏编程
的想法。这篇文章得到了爱力发电的支持。
音速键盘猫
·
2022-10-10 14:55
c++游戏编程100事列
一个游戏程序员的学习资料
cid=sw:prccsdn2194想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考
玄冬Wong
·
2022-10-05 19:44
IT业界
Dev-C++ 中t添加EasyX绘图库
EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和
游戏编程
。主要支持支持VC6.0~VC2022,若想在Dev-C++中使用EasyX,如何做呢?
轻览月
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2022-10-03 15:15
c++
开发语言
Pygame按钮集成及界面切换的实现
pygame是python轻量级的游戏框架,通常用于微型小游戏的创作或者
游戏编程
思想的教育。
Akinaze
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2022-09-18 09:25
pygame
python
开发语言
C++简单贪吃蛇游戏——入门
游戏编程
(详细)
你是新手上路,C++学了一段时间了的小白吗?还在为学会了一些编程代码却不知如何应用而发愁吗?还在为自己代码能力有限不知道如何编写游戏而忧虑吗?不急,我们慢慢来,教你一步一步编写游戏代码,从零开始也能学会制作游戏!一、前言设置一个游戏之前,最重要的是要构思,具有全局思维,思考我们要游戏实现的功能是什么。对于贪吃蛇,我们要实现的就是实现“蛇”的移动,和“食物”的变化,并计算吃掉的“食物”的数量,也即是
高垚淼
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2022-09-08 10:53
C++
游戏
c++
vc++
游戏
一个游戏程序员的学习资料
sw:prccsdn2194一个游戏程序员的学习资料作者:weiqubo(3篇文章)日期:三月20,2012在1:29下午想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得
sanlinux
·
2022-09-07 10:41
游戏AI编程
游戏
算法
引擎
图形
refactoring
mfc
一个游戏程序员的学习资料
作者:weiqubo(3篇文章)日期:三月20,2012在1:29下午想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考
playStudy
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2022-09-02 07:17
c++
游戏
算法
引擎
图形
refactoring
mfc
Python
游戏编程
_植物大战讲僵尸_贪吃蛇
于是便有了录制这部[pygame菜鸟
游戏编程
教程]动力。不要沉迷于游戏,我们人生还有许多事情要做,旅游,找到另一个伴侣,成立一个家庭,照顾父母。。。。编程正在逐步改变世界,程序员不是搬砖的。
python风控模型
·
2022-08-27 07:05
python
pygame
游戏程序
游戏
算法
【Python】我的第一个Python游戏:石头剪刀布
其实
游戏编程
是学习如何编程的一个好方法,它会使用许多我们在现实世界中看到的工具,还可以玩一个游戏来测试我们的编程结果!作为Python
游戏编程
的入门游戏:石头剪刀布,我们今天就来一起玩一玩。
风度78
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2022-08-27 07:24
游戏
人工智能
编程语言
python
机器学习
Python+Pygame实战之实现小蜜蜂历险记游戏
欢迎来到木子的
游戏编程
空间经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对?比方说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程?
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2022-08-12 09:50
C++游戏入门书籍推荐
1、C++
游戏编程
入门(第4版)-2015.082、C语言课程设计与游戏开发实践教程(2017.08)3、C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)-2021.024、VisualC++游戏开发案例实战(配光盘
dllglvzhenfeng
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2022-07-25 14:46
程序猿的数学
c语言
游戏
CSP-J
算法
信奥
Unity 3D
游戏编程
自学#3——Unity 3D初步
1.开始在创建的项目文件夹中,各个子文件夹的作用:Assets:保存游戏所需资源。Library:保存当前项目运行所需要的库。ProjectSettings:保存项目设置信息。Temp:保存临时数据。面板布局:设置为Default。软件界面介绍:左上是层级(Hierarchy)面板,用于显示当前场景有哪些资源,可在此为场景添加资源。上面这个是场景(scene)面板,用于预览当前场景。下面这个是项目
Zerg_Wang
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2022-07-20 22:52
Game
Programing
游戏编程
当前系列历史文章:Pygame实战(行动代号(单机版)):(一).游戏简介这一部分就开始讲实现的代码啦!因为之前写代码的时候没什么经验,所以可能有不少冗余的部分和可以简化的地方命名也不是很规范,欢迎大家讨论交流和改进。这一部分代码并不适合Pygame初学者,所以如果对Pygame还不熟的人可以自行学习一下基本的Surface,Rect,Sprite,SpriteGroup,event等等,这些资源
Apoca——20200202
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2022-07-20 21:49
pygame
Python游戏
Python游戏
pygame
桌游
行动代号
【贪玩巴斯】带你刷题过蓝桥 —— 2013 年省赛A 真题 第二题:排他平方数 2021-12-20
2021-12-20题目:题目二:排他平方数C++源程序:解法一:枚举+筛选解法二:个人心得:涉及知识:欢迎关注我的微信公众号:编程之蓁ID:bianchengzhizhen及时分享算法、计算机科学以及
游戏编程
内容本人
贪玩巴斯
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2022-07-14 08:03
2022蓝桥杯
C++每日一练/算法题/面试题
蓝桥杯
算法
C++
省赛
竞赛
关于Unity的20个实用小技巧
此外,也有许多初学者利用Unity来学习游戏开发或
游戏编程
。Unity的影响力远比上文中提到的要大,因为它是独立游戏开发
wangchewen
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2022-07-13 08:55
https
xml
c#
使用Godot Engine创建一个2D RPG游戏
学习用对话框,有限状态机,剑攻击,敌人,着色器,用户界面,地下城和更多编码一个2DRPG游戏你会学到什么掌握
游戏编程
的关键概念学习Godot的语言GDScript熟悉Godot引擎的界面创建您自己的2DRPGCreatea2DRPGwithTheGodotEngine
云桥网络.
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2022-06-28 22:03
CG技术学习素材资源
godot
游戏
游戏引擎
DirectX11
With Windows SDK--06 使用ImGui
前言DearImGui是一个开源GUI框架。除了UI部分外,本身还支持简单的键鼠交互。目前项目内置的是V1.87版本,大概半年时间会更新一次版本,并且对源码有小幅度调整。注意:直接下载源码使用会导致19章之后的UI效果有误,修改了源码imgui_impl_dx11.cpp,需要用项目源码中的替
X_Jun
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2022-06-23 19:00
python外星人入侵游戏代码_Python游戏:外星人入侵
游戏编程
完整版!内附代码
importsysimportpygamefrombulletimportBulletfromalienimportAlienfromtimeimportsleepdefcheck_events(ai_settings,screen,stats,sb,play_button,ship,aliens,bullets):#监视键盘和鼠标事件foreventinpygame.event.get():if
weixin_39716044
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2022-06-12 21:14
python外星人入侵游戏代码
python外星人入侵游戏代码大全-Python游戏:外星人入侵
游戏编程
完整版!内附代码...
importsysimportpygamefrombulletimportBulletfromalienimportAlienfromtimeimportsleepdefcheck_events(ai_settings,screen,stats,sb,play_button,ship,aliens,bullets):#监视键盘和鼠标事件foreventinpygame.event.get():if
weixin_37988176
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2022-06-12 21:14
DirectX11
With Windows SDK--19(Dev) 编译Assimp并加载模型、新的Effects框架
前言注意:这一章进行了重写,对应教程Dev分支第19章的项目,在更新完后面的项目后会替换掉原来第19章的教程在前面的章节中我们一直使用的是由代码生成的几何模型,但现在我们希望能够导入模型设计师生成的各种格式的模型。然而,在DirectX中,将模型导入到内存后还需要我们进行处理,最终变成能让管线使
X_Jun
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2022-06-09 22:00
人工智能深度学习框架,AI深度学习使用iTOP-3399开发板
支持OpenGL、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和
DirectX11
.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
mucheni
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2022-06-09 19:00
3399
人工智能
深度学习
DirectX11
With Windows SDK--40 抗锯齿:FXAA
前言在默认的情况下渲染,会看到物体的边缘会有强烈的锯齿感,究其原因在于采样不足。但是,尝试提升采样的SSAA会增大渲染的负担;而硬件MSAA与延迟渲染又不能协同工作。为此我们可以考虑使用后处理的方式来进行抗锯齿的操作。在这一章中,我们将会讨论一种常见的后处理抗锯齿方法:FXAA。DirectX1
X_Jun
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2022-05-31 00:00
十款真正的编程游戏软件
今天给大家分享10款“真正”的
游戏编程
软件/工具。2.CODECOMBAT全称:codecombat简介:原型是一个开源的编程游戏,你可以通过代码控制角色闯关。上面的链接是国内代理公司的网址,
编程小鱼六六六
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2022-05-30 11:35
C++
C语言
编程语言
c语言
c++
开发语言
游戏
游戏引擎
2D回合制游戏开发相关
—2022年3月21日11点38分先放两张图上来:思路整理(这段话写于2018-09-06)我只想实现一个2D游戏,对3D没兴趣《WINDOWS
游戏编程
大师技巧》这本书应该就是基础知识了,读完他,我并不能写出游
winston600
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2022-05-28 13:04
修仙之道
#
GameDev
其他
C语言实现三子棋游戏—可扩展到任意N子棋
C语言实现三子棋游戏介绍
游戏编程
思路游戏代码详解主函数游戏菜单函数游戏逻辑函数初始化棋盘打印棋盘玩家下棋电脑下棋判断输赢完整代码test.cgame_chess.cgame_chess.h总结游戏介绍三子棋
Leomnkk
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2022-05-23 14:58
C语言
游戏
c语言
DirectX11
--CPU与GPU计时器
前言GAMES104的王希说过:游戏引擎的世界里,它的核心是靠Tick()函数把这个世界驱动起来。本来单是一个CPU的计时器是不至于为其写一篇博客的,但把GPU计时器功能加上后就不一样了。在这一篇中,我们将讲述如何使用CPU计时器获取帧间隔,以及使用GPU计时器获取GPU中执行一系列指令的间隔
X_Jun
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2022-05-20 02:00
DirectX11
With Windows SDK--39 阴影技术(VSM、ESM)
前言上一章我们介绍了级联阴影贴图。刚开始的时候我尝试了给CSM直接加上PCSS,但不管怎么调难以达到说得过去的效果。然后文章越翻越觉得阴影就是一个巨大的坑,考虑到时间关系,本章只实现了方差阴影贴图(VSM)和指数阴影贴图(ESM)作为引子,然后将相关扩展放在文末。现在假定读者已经读过下面的内容:
X_Jun
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2022-05-14 12:00
07:蘑菇的前身-蘑菇小方块的实现#python
游戏编程
#红伞伞
声明:原创不易,未经许可,不得转载0.前言hello,小伙伴们!我还是带你们一起写游戏的猫姐。今天是这个游戏的,第7集了!上一集,我们让小男孩的双脚,灵活的动起来了,这一集,我们来实现蘑菇的前身-蘑菇小方块的代码。1.定义蘑菇类我们先来定义一个蘑菇的类,类名叫MushRoom,在括号里面我们传入pygame.sprite.Sprite,让MushRoom继承这个精灵类。然后在类里,实现我们自己的构
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2022-05-10 18:07
pythonpygame
快起来,给我走两步#python
游戏编程
#红伞伞
声明:原创不易,未经许可,不得转载0.前言hello,小伙伴们!我还是带你们一起写游戏的猫姐。今天是这个游戏的,第6集了!上一集,我们给游戏主角换了个马甲,将小方块变成了小男孩!今天我们要让,小男孩的双脚,灵活的动起来,效果是这样的!1.动图的原理我们让小男孩的双脚动起来后,在视觉上,就感觉小男孩在走路一样!动图的基本原理就是多张图片不停地播放!这里我们用三张图片,在image目录下,我已经准备好
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2022-05-05 16:40
pythonpygame
小学生python
游戏编程
_适合刚入门Python小白的趣味
游戏编程
数字炸弹相信大家在聚餐时都玩过猜数字游戏,游戏是由某人随机出一个指定范围内的数,然后其他人一个一个猜,猜的过程中区间不断缩小,直到猜中为止。这里的猜数字游戏就是用程序代替出数字的人,程序算法步骤为:1.输入数字区间→2.系统产生区间内的随机数→3.玩家输入自己猜的数字→4.比较玩家猜的与答案的高低并提示→5.未猜中则回到第3步,猜中则提示猜次数。importrandombot=int(input(
Liang Tong
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2022-05-05 07:09
小学生python游戏编程
发现几个好玩的
游戏编程
平台,与君共勉!
俗话说:兴趣是最好的老师,编程也是一样。若是一开始就接触枯燥的代码编写有些人难免会放弃,最好的方式都是产生兴趣,循序渐进,渐入佳境的状态。【阅读全文】今天发现了几个比较的有趣的编程游戏平台,通过玩游戏的方式来了解编程、喜欢编程。1、CodewarsCodeWars是个的一个通过实战训练来达到提高编程开发技能的站点,主要提供的编程语言有:C++、C#、Java、JavaScript、PHP、Cloj
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2022-05-03 22:48
python
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 3(开花期)
DirectX11
.1于201
0向往0
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2022-05-02 20:00
游戏主角穿上马甲啦#python
游戏编程
#红伞伞
声明:原创不易,未经许可,不得转载0.前言hello,小伙伴们!我还是带你们一起写游戏的猫姐。今天是这个游戏的,第5集了!前4集,你们都学会了吗?上一集,我们把游戏窗口的背景图片,给换了,给人的感觉,马上就不一样了。今天我们给游戏,加上背景音乐,然后将这个小方块,换成采蘑菇的小男孩。好了,我们代码搞起。1.给游戏添加背景音乐玩过游戏的,都知道,背景音乐是游戏的灵魂,在pygame里,给游戏添加背景
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2022-04-27 18:12
pythonpygame
C++
游戏编程
--游戏名称:拼图盒子(爷青回)
程序名称:拼图盒子编译环境:MictosoftVisualStudio2019,EasyX_2021作者:代码骑士最后修改:2021-11-18游戏示例:目录第一步:生成九个不相同的随机数存入二维数组。
代码骑士
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2022-04-22 07:46
C++小游戏开发
c语言
开发语言
后端
C++
游戏编程
--基于EasyX图形库--实现走迷宫小游戏
1、说明:简易实现了走迷宫小游戏。2、基本原理:(1)用二维数组构建地图(2)初始化函数确定玩家坐标位置并绘制玩家(3)绘制函数根据二维数组的遍历不断更新玩家位置和判断是否到达终点(4)更新函数通过键盘输入改变玩家位置不断把玩家坐标进行更新(5)主函数利用死循环不断实现更新函数与绘制函数的执行3、运行结果展示:4、代码展示:#include#includestructPlayer{inti;int
代码骑士
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2022-04-22 07:16
C++小游戏开发
c++
开发语言
后端
终于给游戏窗口换背景啦#python
游戏编程
#红伞伞
声明:原创不易,未经许可,不得转载0.前言hello,小伙伴们!我是带你们一起写游戏的猫姐。今天我们接着做小朋友吃蘑菇的小游戏!上一集我们实现了小方块的自由移动,但是自由的有点过头了,小方块会跑到窗口外面去,今天我们就来解决这个bug,顺便把游戏窗口的背景也换成图片,做完后效果是这样的。1.方块的边界处理如果我们不想让方块跑到窗口外面去,只需要控制方块能活动的范围!加几个if判断就完事了!我们可以
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2022-04-16 19:48
pythonpygame
java游戏开发入门教程_JAVA制作游戏入门教程
由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在
游戏编程
方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。
涂诗语
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2022-04-16 12:29
java游戏开发入门教程
C语言数组超详细讲解中篇三子棋
1.1百度百科1.2
游戏编程
准备工作2.程序实现2.1搭建程序框架2.2模块化编程2.2.1源文件test.c2.2.2源文件play.c2.2.3头文件play.h2.3程序实现—拓展play函数2.3.1
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2022-04-13 19:55
【C语言基础6——数组(2)三子棋】
1.1百度百科1.2
游戏编程
准备工作2.程序实现2.1搭建程序框架2.2模块化编程2.2.1源文件test.c2.2.2源文件play.c2.2.3头文件play.h2.3程序实现—拓展play函数2.3.1
初学C语言者
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2022-04-09 16:36
C语言基础
学习
c语言
DirectX11
With Windows SDK--38 级联阴影映射(CSM)
前言在31章我们曾经实现过阴影映射,但是受到阴影贴图精度的限制,只能在场景中相当有限的范围内投射阴影。本章我们将以微软提供的例子和博客作为切入点,学习如何解决阴影中出现的Atrifacts:边缘闪烁&抖动阴影接缝阴影缺失perspectivealiasingprojectiveali
X_Jun
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2022-04-07 13:00
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