Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(五)Compute Shaders
计算着色器渲染一百万个立方体原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/compute-shaders/在计算缓冲区中存储位置。让GPU来做大部分的工作。循序渐进地绘制多个立方体。将整个函数库复制到GPU上。这是关于学习使用Unity的basics系列的第五篇教程。这一次,我们将使用计算着色器来显著增加我们的图形的分辨率。本教程使用U