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Doom
《
DOOM
启世录》读后感一二三
阅读更多《
DOOM
启世录》读后感一二三1、令我折服:两个约翰(卡马克、罗梅洛)他们的专注、他们的慷慨、他们的黑客精神、他们的信念、他们为之献身的决心、他们的辛勤工作以及他们的所有这些人格魅力赢得无数玩家和程序员的尊敬与认可
YuLimin
·
2005-04-17 12:00
游戏
项目管理
工作
《
DOOM
启世录》读后感一二三
阅读更多《
DOOM
启世录》读后感一二三1、令我折服:两个约翰(卡马克、罗梅洛)他们的专注、他们的慷慨、他们的黑客精神、他们的信念、他们为之献身的决心、他们的辛勤工作以及他们的所有这些人格魅力赢得无数玩家和程序员的尊敬与认可
YuLimin
·
2005-04-17 12:00
游戏
项目管理
工作
《
DOOM
启世录》读后感一二三
《
DOOM
启世录》读后感一二三1、令我折服: 两个约翰(卡马克、罗梅洛)他们的专注、他们的慷慨、他们的黑客精神、他们的信念、他们为之献身的决心、他们的辛勤工作以及他们的所有这些人格魅力赢得无数玩家和程序员的尊敬与认可
YuLimin
·
2005-04-17 12:00
游戏
工作
项目管理
《
DOOM
启世录》读后感一二三
《
DOOM
启世录》读后感一二三1、令我折服: 两个约翰(卡马克、罗梅洛)他们的专注、他们的慷慨、他们的黑客精神、他们的信念、他们为之献身的决心、他们的辛勤工作以及他们的所有这些人格魅力赢得无数玩家和程序员的尊敬与认可
YuLimin
·
2005-04-17 12:00
游戏
工作
项目管理
博德之门+
Doom
?
Doom
之父设计手机游戏
公司的创始人、
Doom
之父JohnCarmack最近更新了他的Blog日志,在日志中他谈到了最新的工作:Carmack已经着手设计id的下一个游戏,这个游戏不是
Doom
4,也不是Quake4,而是移动电话版本的
csdn_gamedev
·
2005-03-30 14:00
电子游戏发展史话——《
doom
启示录》读后感(三)
电子游戏发展史话——《
doom
启示录》读后感(三) 读完了《
doom
启示录》,对里面的游戏发展史很感兴趣,一句话:电子游戏的发展是随着计算机技术的发展而不断的进步。
izuoyan
·
2004-07-31 09:00
游戏
大众硬件
大众软件
文化产业
网页游戏
译者后记 ——《
DOOM
启示录》读后感(二)
呵呵,花了我一个多小时的时间,我终于把《
DOOM
启示录》的译者后记敲上来了,我的目的是用译者的话来介绍这本书的主要内容,以及为什么要读这本书.译者的话我认为很好的表达了我看完这本后的感想.具体的我会另文阐述
izuoyan
·
2004-07-28 09:00
设计模式
游戏
编程
工作
音乐
写在午夜之时 ——《
doom
启示录》读后感(一)
写在午夜之时 ——《
doom
启示录》读后感 这两天有点感冒,躺在宿舍养病的同时我作了一件事情——读完了《
doom
启示录》。从清爽的早晨,到星光点点的午夜,我一口气读完了这本书。
izuoyan
·
2004-07-26 23:00
游戏
xml
生活
Microsoft
Office
gf走了之后......
买了本书<<
doom
启示录>>,想看看这些游戏界的大老又是怎么生活的.我认
izuoyan
·
2004-07-25 10:00
游戏
工作
生活
Blog
图形是否是游戏的唯一??
看了《
DOOM
启示录》后,估计很多人同我的心情一样,非但没有受到启示,反而陷入了深深的疑问之中:“对游戏而言,图形和设计,究竟是何去何从?”
noslopforever
·
2004-07-23 13:00
游戏
图形
产品
图形是否是游戏的唯一??
看了《
DOOM
启示录》后,估计很多人同我的心情一样,非但没有受到启示,反而陷入了深深的疑问之中:“对游戏而言,图形和设计,究竟是何去何从?”
javahigh1
·
2004-07-23 13:00
游戏
项目管理
由想到微软的发展
看完了
DOOM
启示录,尽管我看书的速度只有老爸的一半,但是,足以比其他人快许多倍…… 看完过后,我想到的不是两个约翰,而是——比尔盖茨和他的朋友保罗艾伦……因为同样是朋友,同样是很早就在一起,一起创业
izuoyan
·
2004-07-04 16:00
.net
dos
vc++
Delphi
Borland
心目中的编程高手 (2) -- John Carmack
90年代初只要能在PC上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的CastleWolfstein,然后再接再励,
doom
,
varsoft
·
2004-07-03 03:00
游戏
编程
J#
电脑游戏业编年史之六──黄金时期
不过486这东西并不能给电脑游戏业带来质变,它只不过让
Doom
这样的游戏流畅些,让玩家回顾一两年前的作品时发觉速度的确提升了些。至于电
BestBear
·
2004-06-26 17:00
向id Software致敬
游戏历史(按照技术日期排序)CommanderKeen1-6 HovertankCatacombAbyss3D Wolfenstein3D&SpearOfDestiny
Doom
,
Doom
2 oHeretic
BestBear
·
2004-06-26 17:00
游戏
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网络游戏
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