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Doom
让你掌控一切 Windows 7上帝模式揭秘
玩过Quake和
Doom
系列游戏的朋友想必都知道这些游戏可以通过特定方式启用Godmode即上帝模式,这个上帝模式可以让你在剧情关卡里刀枪不入,轻松通关。
Ainit
·
2010-05-06 13:29
windows
模式
休闲
上帝
揭秘
让你掌控一切 Windows 7上帝模式揭秘
玩过Quake和
Doom
系列游戏的朋友想必都知道这些游戏可以通过特定方式启用Godmode即上帝模式,这个上帝模式可以让你在剧情关卡里刀枪不入,轻松通关。
Ainit
·
2010-05-06 13:29
windows
模式
休闲
上帝
揭秘
让你掌控一切 Windows 7上帝模式揭秘
玩过Quake和
Doom
系列游戏的朋友想必都知道这些游戏可以通过特定方式启用Godmode即上帝模式,这个上帝模式可以让你在剧情关卡里刀枪不入,轻松通关。
Jon_Suo
·
2010-05-06 13:29
Windows
模式
上帝
杂记
DOOM
启世录的启示
“游戏分两种,一种是生活中玩的,另一种是生活在其中的”这是
DOOM
启世录的第一句话。 “约翰。罗梅洛,王牌程序员”罗梅洛的第一个称号,虽然是他自封的,但绝不过誉。
lfhfut
·
2010-04-21 22:00
游戏
工作
生活
创业
文档
引擎
DOOM
启世录的启示
DOOM
启世录的启示“游戏分两种,一种是生活中玩的,另一种是生活在其中的”这是
DOOM
启世录的第一句话。 “约翰。罗梅洛,王牌程序员”罗梅洛的第一个称号,虽然是他自封的,但绝不过誉。
白云哥
·
2010-04-21 22:00
Ubuntu安装.run文件
近日下了几个ID的
DOOM
3和QUAKE4,都是.run文件,具体安装方法是假如文件在桌面1.cd~/desktop2.chmod+xXXX.run3.sudo.
lightyearwp
·
2010-04-18 00:00
ubuntu
as3开发的
doom
国外的朋友用flex(as3)(作者说是完成开源的开发环境)开发的
doom
: http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-
doom
/
wangangie29
·
2010-04-09 12:00
html
工作
Flex
Blog
Flash
as3开发的
doom
国外的朋友用flex(as3)(作者说是完成开源的开发环境)开发的
doom
: http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-
doom
/
wangangie28
·
2010-04-09 12:00
html
工作
Flex
Blog
Flash
BSP技术详解
我这个人非常懒,到现在也没有发表几篇文章,今天有一点时间贴上一些我翻译的文章.BSP技术作为室内引擎渲染的主流技术虽然已经存在多年,但是生命力仍然非常顽强,最新的
DOOM
3,HL2仍然将它作为渲染的主流技术
pizi0475
·
2010-04-01 08:00
游戏引擎剖析(Jake Simpson)
介绍自
Doom
游戏时代以来我们已经走了很远。
DOOM
不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式:游戏"引擎"。
Maxice
·
2010-02-24 10:00
游戏引擎剖析(Jake Simpson)
游戏引擎剖析(JakeSimpson)阅读:13评论:0作者:Maxice发表于2010-02-2410:53原文链接介绍自
Doom
游戏时代以来我们已经走了很远。
Maxice
·
2010-02-24 10:00
星际二图形不错
(像
doom
启示录
安柏霖
·
2010-02-23 17:00
iPad 专用概念牛仔裤 iGotaBigAssPocket 不上市的华丽登场! (11 回應)
Doom
,并没有让这东西上市的打算;据说他们这个iBap概念副品牌的下一个产品,将会可能是针对皮夹来改良,或许会叫做iGotaBigAssWallet吧!(笑)[图片引用自OhNo!
Casper Kao Eddy
·
2010-02-15 06:00
apple
ipad
ibap
jean
Windows 7上帝模式
转自http://news.skycn.com/article/25118.html玩过Quake和
Doom
系列游戏的朋友想必都知道这些游戏可以通过特定方式启用Godmode即上帝模式,这个上帝模式可以让你在剧情关卡里刀枪不入
小鱼-小虾
·
2010-01-11 18:00
转贴几本历史书
《
DOOM
启世录》http://www.china-pub.com/195134&ref=ps讲述卡马克怎么从无到有创建一个
doom
的精彩世界,他的专注值得我们学习2.
gantleman
·
2010-01-09 07:00
windows
linux
ide
语言
出版
Borland
DOOM
启示录(Masters Of
DOOM
中文版)pdf下载
DOOM
启示录(MastersOfDOOM中文版)pdf下载我唯一看完的一本传记。"游戏并不是真的要‘杀死’某人,它们只是儿时枪战的翻版。"
System.gc()
·
2010-01-05 16:00
Early ZBuffer [转]
其实
Doom
3的时候已经开始使用预填充ZBuffer了,因为
Doom
3的PS需要处理阴影、NormalMap、LightMap
3d Game Walkman
·
2009-12-01 14:00
游戏引擎列表
Boom-
Doom
代码的一部分。由TeamTNT开发Build引擎-一个第一人称射击游戏引擎,用于DukeNukem3D。Bu
hu1010
·
2009-09-28 14:00
游戏
C++
linux
windows
lua
h264/AVC文件格式叙述
于是,译者就将
DOOM
9论坛上的bond大人发表的《MPEG-4Information》中的AVC介绍的部分翻译出来,提供给和我一样想了解这方面知识的朋友。
samantha_sun
·
2009-09-24 13:00
video
asp
audio
compression
h.264
Standards
[转]常见的一些游戏制作的引擎列表
Boom-
Doom
代码的一部分。由TeamTNT开发Build引擎-一个第一人称射击游戏引擎,用于DukeNukem3D。Bu
Game?Life?
·
2009-08-31 09:00
Engine
Boom -
Doom
代码的一部分。由TeamT
wapysun
·
2009-08-30 21:00
游戏
应用服务器
python
网络应用
脚本
Engine
Boom-
Doom
代码的一部分。由TeamTNT开发Build引擎-一个第一人称射击游戏引擎,用于DukeNukem3D。Bu
baozi3026
·
2009-08-30 21:00
游戏
python
脚本
图形
引擎
网络游戏
回归游戏的世界,简单图形编程学习的开始
按《那是飞扬的青春—小评《
DOOM
启示录》》中所描述过的,以前其实我排斥过游戏开发,所以选择了服务器端程序的开发。但是,慢慢的,从Small Basic画几个图形开始,加上看了《DOO
webcenterol
·
2009-08-08 22:00
编程
回归游戏的世界,简单图形编程学习的开始
按《那是飞扬的青春—小评《
DOOM
启示录》》中所描述过的,以前其实我排斥过游戏开发,所以选择了服务器端程序的开发。但是,慢慢的,从SmallBasic画几个图形开始,加上看了《
DOOM
启示录》。。。。
vagrxie
·
2009-08-08 22:00
游戏
编程
python
basic
语言
图形
那是飞扬的青春—小评《
DOOM
启示录》
那是飞扬的青春—《
DOOM
启示录》 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路
webcenterol
·
2009-08-02 20:00
oom
那是飞扬的青春—小评《
DOOM
启示录》
那是飞扬的青春—《
DOOM
启示录》writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路,但是大学毕业后
vagrxie
·
2009-08-02 20:00
apple
游戏
编程
语言
网络游戏
程序开发
John Carmack Interview
从CommanderKeen到
Doom
,再到Quake,Carmack/id的游戏吸引了数百万玩家通宵达旦地在计算机屏幕前击退他们的对手。
linnet
·
2009-06-18 03:00
Java - 关于 Sun App store
Hey, everybody, remember when Oracle bought Sun, and everyone was all
doom
and gloom about non-EE Java's
ihuashao
·
2009-06-04 09:00
java
oracle
android
sun
JavaFX
Java - 关于 Sun App store
Hey, everybody, remember when Oracle bought Sun, and everyone was all
doom
and gloom about non-EE Java's
baiseda
·
2009-06-04 09:00
java
oracle
android
sun
JavaFX
软件史上最伟大的十大程序员
他在计算机图形方面的创新给我们带来了Wolfenstein 3D,
Doom
& Quake. 2、Linus Torvalds(Linus Torvalds) Linux之父,他想为PC
cyf-123456
·
2009-06-03 21:00
游戏
编程
互联网
C#
网页游戏
软件史上最伟大的十大程序员
他在计算机图形方面的创新给我们带来了Wolfenstein 3D,
Doom
& Quake. 2、Linus Torvalds(Linus Torvalds) Linux之父,他想为PC
cyf-123456
·
2009-06-03 21:00
游戏
编程
互联网
C#
网页游戏
美球员撒钱、观众哄抢
都是身边的人,至于为什么哄抢,弱势群体、lowincome&badwelfare,
doom
&gloo
seeyou
·
2009-05-29 21:00
曾经流行的,即将流行的几种渲染模式(render pipeline)
适用于室外/地形场景2,multi-pass (
DOOM
3,farcry1.2之前的版本使用这种方式)每light要渲染一个pass,多l
chunlin
·
2009-05-27 22:00
笑话征文:游戏综合症
游戏地址:http://www.16339.com ・在黑暗中行走时不忘把手作持枪状(
DOOM
类游戏玩太多了)・到公园里总是提防着路上或草丛里是否有蛇或蝎子之类的(仙剑迷)・不断告诉自己玩游戏很有教育意义
yhn1221
·
2009-05-20 15:48
职场
休闲
笑话征文:游戏综合症
游戏地址:http://www.16339.com·在黑暗中行走时不忘把手作持枪状(
DOOM
类游戏玩太多了)·到公园里总是提防着路上或草丛里是否有蛇或蝎子之类的(仙剑迷)·不断告诉自己玩游戏很有教育意义
yhn1221
·
2009-05-20 15:48
职场
休闲
Tomcat5.5.27配置JNDI,另SQLServer2000和SQLServer2005连接方式不同之处
一.添加Context配置,在%TOMCAT_HOME%/conf/Catalina/localhost/目录下添加文件
doom
.xml 内容: 上面的代码是SQLServer2005的连接方式
arkblue
·
2009-04-29 09:00
eclipse
tomcat
jdbc
application
url
sqlserver
!!!SUN被Oracle收购!!!
我私下有些隐隐的担忧,由于SUN和IBM之间有太多的重叠了,如果SUN被IBM收购了,那么SPARC芯片和操作系统Solaris的命运,显然就要被
doom
掉了,世界上就会少一款出色的芯片,同时也会少一个出色的操作系统
pathuang68
·
2009-04-21 00:00
java
oracle
IBM
Solaris
System
sun
游戏引擎基础(一)(渲染和构造3D世界)
第1部分:游戏引擎介绍,渲染和构造3D世界介绍自
Doom
游戏时代以来我们已经走了很远。
DOOM
不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游
不会飞的鸟
·
2009-04-10 10:00
过度压榨模式是不明智的
自从看了
doom
启示录,一直很喜欢压榨模式去工作,而且它的确带来了相当高的开发效率。但是凡事有个度,这几天因为太想把事情快点做完,所以情不自禁的和抢了一些睡眠时间,结果导致了工作上诸多的不顺利。
安柏霖
·
2009-04-03 09:00
过度压榨模式是不明智的
自从看了
doom
启示录,一直很喜欢压榨模式去工作,而且它的确带来了相当高的开发效率。 但是凡事有个度,这几天因为太想把事情快点做完,所以情不自禁的和抢了一些睡眠时间,结果导致了工作上诸多的不顺利。
ccanan
·
2009-04-03 09:00
昨晚玩了几十秒的JavaScript网页版的mario(人称“JS版超级玛丽奥”)
像
DOOM
。 JS版的星际,也是。不过,我不知道怎么玩这JS版的星际,也不知道这真的能玩吗?这mario,倒是能玩。 脑子笨,玩不来复杂的游戏,呵呵。
metababy
·
2009-02-25 09:00
JavaScript
游戏
游戏天下
除了CS外1英雄萨姆2
DOOM
3毁灭公爵毁灭战士3(
Doom
3)
doom
3同上,画面和名气很大,硬件要求高3虚幻锦标赛(UnrealTournament)4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller
fengkuanghun
·
2009-02-12 14:00
游戏
生物
音乐
交通
大众软件
微软
关于-opengl在魔兽中的应用
是指图像还原程度不是指特效效果,由于微软的努力,DX在特效上已经大大超过 OpenGL了,不过在图像变现的细微之处还是比OpenGL差,所以FPS的教父公司Id Software(作品主要是经典的雷神之锤系列和
DOOM
hereson3
·
2009-02-09 17:00
设计模式
游戏
D语言
魔方口诀
如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打
DOOM
怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。
jarit
·
2009-01-08 20:00
C++
c
C#
[导入]让你彻底明白什么叫游戏引擎(4)
前面说过,引擎技术对于游戏的作用并不仅局限于画面,它还影响到游戏的整体风格,例如,所有采用
Doom
引擎制作的游戏,无论是《异教徒》还是《毁灭巫师》,都有着相似的内容,甚至连情节设定都如出一辙。
麒麟子
·
2008-12-28 13:00
软件史上最伟大的十大程序员
他在计算机图形方面的创新给我们带来了Wolfenstein3D,
Doom
&Quake.2、LinusTorvalds(LinusTorvalds)Linux之父,他想为PC创造一个类似于Unix的操作系统
Java House
·
2008-11-24 11:00
MPEG-4 AVC/H.264 video codecs list (from
doom
9)
Nowweprepareinformationforsecond h.264codecscomparisontest,thatwillbecomparedwith moreadvancedmetrics.Sowecollectinformationaboutcurrentavailablecodecsandtherestage.IfyouhaveANYinformationaboutthiscod
lius1984
·
2008-11-18 16:00
放假休息
看完小说,本以为还能干点什么,结果又下了本
DOOM
启示录,又迷进去了。哎,看来小
4D星宇
·
2008-07-15 15:00
游戏引擎列表
Boom-
Doom
代码的一部分。由TeamTNT开发Build引擎-一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke
记录代码点滴
·
2008-06-23 23:00
Prey 通关
光影效果很逼真(
DOOM
3 引擎),游戏情节很刺激,特别是音乐,对气氛的烘托非常自然,玩的过程中经常是敌人还没看到,随着音乐就紧张起来了。
yiding_he
·
2008-06-02 21:00
游戏
音乐
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