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Easyx游戏编程
Python
游戏编程
(十一)Collision Dectection
碰撞检测(collisiondetection)负责计算屏幕上地两个物体合适发生彼此接触(也就是发生碰撞)。碰撞检测在游戏中应用还是比较多的,不如玩家接触敌人损失生命值,得到金币增加游戏金钱等等。在这个程序中,碰撞检测将判断两个矩形是否彼此重叠。目录(一)循环准备1)导入模块2)使用一个时钟来同步程序3)创建窗口和数据结构4)设置变量以记录移动(二)游戏循环1)处理事件处理KEYDOWN事件处理K
_低头写作业
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2020-08-26 11:00
Python游戏编程
游戏
python
android 动态背景的实现以及SurfaceView中添加EditText控件
扎客)的同学们都知道,她的背景会动.怎么样,是不是觉得很时尚,起码比静态的要好(个人观点).其实实现起来并不复杂,这个如果让做游戏程序员做简直太小儿科了,这里我说明一点,其实我们做应用的也应该多少了解下
游戏编程
思维
jjhappyforever.
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2020-08-25 17:23
android应用总结
libgdx版flappybird, flappybird的
游戏编程
思路
事实证明大家都可以花两三天去搞一个自己的flappybird!鄙人不才,C++不精通,因此也就打消了用coco2dx的念头,以前曾经用过libgdx,所以,这次手痒就用libgdx来解决了其实一个手机端的游戏大的框架都是挺简单的1.loading,游戏,退出2.游戏界面就是一个大舞台,舞台里是各种各样的演员,不论是动的还是不动的3.构造好要满足需求的演员的摆放位置和进场出场时机4.准备好游戏所需的
cb269267
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2020-08-25 16:33
android
Java双缓冲技术
Java的强大特性让其在
游戏编程
和多媒体动画处理方面也毫不逊色。在Java
游戏编程
和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理。
kai_wei_zhang
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2020-08-25 14:44
Java
【python
游戏编程
之旅】第一篇---初识pygame
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。一、pygame简介Pygame是一组用来开发游戏软件的Python程序模块,基于SDL库的基础上开发。允许你在Python程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。用它来开发小游戏非常适合。可以去http://www.pygame.org/hifi.htm
weixin_34168700
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2020-08-25 09:44
C语言实现【
EasyX
库——有图形界面钟表】直线转动端点计算
目录:1.目标要求:2.C语言代码:3.运行结果:1.目标要求:1.实现一个显示图像的时钟2.C语言代码:#include//需要提前下载
EasyX
库哦#include#include#include#
你最珍贵622
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2020-08-25 05:14
C语言实现【
EasyX
库——Flappy Bird】图片界面+添加声音+鼠标交互
目录:1.目标要求:2.C语言代码:3.运行结果:1.目标要求:1.小鸟默认向右向下飞,按空格或左键会使小鸟弹起向上2.小鸟每通过一根柱子,分数加13.若小鸟碰到柱子或边框,游戏结束4.添加图片+添加声音2.C语言代码:【代码素材文件、工程文件】:https://ws28.cn/f/2auwqrnj5ig或者:https://download.csdn.net/download/weixin_43
你最珍贵622
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2020-08-25 05:14
日常分享
1.
EasyX
软件用途:共享库的使用,即C++开发平台和TC简单的绘图功能。官网链接:https://www.
easyx
.cn/2.易百教程用途:学习各种你想学习的东西,如Matlab。
风棂
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2020-08-25 02:52
日常
C/C++编程笔记:浪漫流星雨表白程序,七夕想表白,我教你啊!
直接源码分享:#include#include//图形库:
easyX
201905#includ
一起学编程
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2020-08-24 21:53
C语言
表白程序
浪漫表白
流星雨
程序员
C语言
游戏设计都需要学什么编程语言?你知道吗
在这里“网络游戏设计”你应该指的是
游戏编程
吧?(游戏设计还包括策划、美工等等)首先,
游戏编程
也是编程,因此你得学会编程。怎样从0开始学编程呢?1。选择一门计算机语言。
ggdfg34fd
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2020-08-24 21:14
3D
游戏编程
大师技巧读书笔记(第一章)
1.3节代码解析inlinevoidMem_Set_QUAD(void*dest,UINTdata,intcount){//这个函数填充32位对齐内存//count为QUAD数目//使用asm表示后面的代码是汇编代码//使用大括号可以将多行汇编代码括住_asm{movedi,dest;edi指向目标内存movecx,count;要移动的32位字数moveax,data;32位数据repstosd;
墨非_Coder
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2020-08-24 18:49
3D游戏编程大师技巧读书笔记
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)AndrèLaMothe著沙鹰译2003.12出版89元中国电力出版社本书介绍了在Windows环境下进行
游戏编程
所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师
yulesnow
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2020-08-24 18:08
C语言推箱子简易版VC++6.0代码
///游戏中用0表示空地,1表示人物,2表示箱子,3表示目的地,6表示围墙//本程序由VC++6.0开发,采用了
easyx
函数库,请到http://www.
easyx
.cn/网站下载//作者:sambrownfromzzu
尘埃092
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2020-08-24 16:43
C语言
windows编程笔记【七】处理重要消息
本笔记源自windows
游戏编程
大师技巧第二版3.4章,记做学习随笔。使用vs2017环境编译。来实例一些常用的Windows消息处理:注意!
余生皆假期-
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2020-08-24 15:03
windows
3D
游戏编程
大师技巧系列 读书笔记(-)
初入3D
游戏编程
,便跃跃欲试在这里写点东西,一是方便自己日后查阅,二是为有需要的朋友提供一些便利.第一章3D
游戏编程
入门视频游戏本质上是一个持续不断的循环,它执行逻辑并且在屏幕上绘制图象----通常以30
jolley
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2020-08-24 14:21
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)第11章
第三部分:核心
游戏编程
第11章算法、数据结构、内存管理和多线程第12章人工智能第13章游戏物理第14章文字时代第15章综合运用:编写游戏!
jingouyang
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2020-08-24 14:16
软件文摘
新沂少儿编程信息学竞赛C++入门课程培训前言
『编程』的本质是方法训练,也是思维挑战,更是数学建模的应用;『编程』融合了众多学科的探索于一体,其中既有逻辑推理,又有语言学习;既有科学验证,又有益智
游戏编程
。
新沂少儿编程
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2020-08-24 13:21
《3D
游戏编程
大师技巧 上册》学习笔记
学习资料:《3D
游戏编程
大师技巧上册》学习计划:1-2天完成一章,预计使用半个月时间[下个月七号左右]。下册的学习会更深,更难。珍惜这段学习的时间,加油!
Conchpeng
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2020-08-24 13:47
读书
我的3D游戏开发书架
//一本很薄的图书.内容很简单,很适合我这种看到数学就头有点疼的人读.里面的图形变换,三维真实感图形,写得很简单明了.3D
游戏编程
大师技巧.英[Thricksofthe3Dgameprogramminggurus
cgnerds
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2020-08-24 12:02
杂谈
攻读 《windows
游戏编程
大师技巧》 1
趁着这学期课比较少,决心全面提升自己的技术水平,夯实技术功底。既然,ifyoucannotmeasureit,thenyoucannotimproveit.那么首先明确一下自己当前的技术水平和预期。当前水平:C、C++、Java的语言特性有一定的熟悉度,原创代码非常的少,多数的程序都是边google边写出来的。对于图形界面和交互式程序,只能参考着书中的框架才能写出来。预期目标:第一阶段:达到这三种
u013915639
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2020-08-24 12:23
问题解决
读书笔记
编程
Windows
游戏编程
大师技巧(第二版)笔记-第一章
士不可以不弘毅,任重而道远。虽然我的编程水平不高,但是,完全可以通过学习积累得到提高。仁以为己任,不亦重乎?今天得下定决心学习了。笔记开始:1.视频游戏,应当避免频繁调用高层的函数。2.使用全局变量以减少参数入栈出栈。技巧二:使用内联函数,缺点:编译后生成的程序更大(我还不是很理解)3.定义结构体,注意字节对齐。不如内存寻址会麻烦。PentiumCPU喜欢32位变量圣域16位。4.PentiumC
thefist11ee
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2020-08-24 12:40
C++
windows
游戏编程
大师技巧2学习感悟(1)
最近刚看完windows
游戏编程
大师技巧技巧的第二版,觉得有必要自己也写一遍实现出来,不然到底掌握了没有心里根本没底。这本书由于距离现在有些年代了,所以可能是因为历史
yukoxiaowangzi
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2020-08-24 12:32
游戏开发
图像操作
帧率(FPS)计算的六种方法总结
帧率(FPS)计算是
游戏编程
中常见的一个话题。
天律界中子
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2020-08-24 10:00
图形学
游戏编程
C++
FPS
Flash Platform 游戏开发入门
然而,关于游戏特定的ActionScript编程技巧,我推荐参阅GaryRosenzweig的书籍ActionScript3.0
游戏编程
大学(ActionSc
weixin_30817749
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2020-08-24 03:54
猜拳小
游戏编程
(python)
importrandomd={0:'石头',1:'剪刀',2:'布'}#创建字典'''猜拳函数'''defguess_game(player):computer=random.randint(0,2)#电脑随机产生0-2if(player==0andcomputer==1)or(player==1andcomputer==2)or(player==2andcomputer==0):print('电
微信_xuelangKKLT
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2020-08-23 21:26
python小程序
钢七连C2
游戏编程
具体知识点清单V2.0
游戏编程
的具体知识点清单V2.01腾讯天美工作室游戏资源游戏图书,游戏教程、游戏公司岗位、游戏生产流程游戏制作工具,游戏编辑器外挂技术,反外挂技术,迅游游戏加速器游戏产业和市场价值,著名游戏公司1.招聘网站
Java学以致用
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2020-08-23 21:34
钢七连软件技术慕课
游戏编程
游戏公司
招聘
游戏制作
C/C++
游戏编程
精通才是真的黑客!
image黑客是一个中文词语,在台湾地区对应的中文词语为骇客,皆源自英文hacker,不同地区的中文使用习惯造成了翻译的差别。实际上,黑客(或骇客)与英文原文Hacker、Cracker等含义不能够达到完全对译,这是中英文语言词汇各自发展中形成的差异。下面是小编整理好的一套C/C++资料,加小编C/C++编程学习群:825414254,获取系统性学习C/C++的学习资料imageHacker一词,
C语言编程
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2020-08-23 17:49
矩阵-DirectX与OpenGL的不同
几乎所有和变换相关的操作都涉及矩阵,世界变换,视图变换,投影变换,视口变换无一不需要矩阵,但是当今的两大主流图形库DirectX和OpenGL对矩阵操作却有着细微的差别,大多数的图形学书籍都以OpenGL为基础进行阐述,
游戏编程
类的书籍则更多使用
weixin_34293246
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2020-08-23 08:56
flex 初始化模型问题
游戏编程
、以及交互式物理仿真中,有时候需要在初始化结束后,游戏开始的第一帧(只有第一帧)实行一些逻辑这个时候稍不留神就可能出现逻辑错误,记录如下:实例Nvidiaflexflex初始化时会将模型转化为粒子
ImagineIncredible
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2020-08-23 06:29
flex
游戏编程
入门学习笔记21——网络篇——信息收发
先写了个简单的功能,一旦建立连接则显示connected,在虚拟机上测试通过!下一步实验发送和接收信息。几番测试达不到预期的收发效果。我开始怀疑虚拟机网络搭建得是否到位。于是互ping了一下,果真不通,一番折腾最后发现是虚拟机的系统自带防火墙没关…最终测试结果:不管在bridge模式还是NAT模式下,都可以达到两机互ping。然后我用经典的《帝国时代2》来做测试,因为这游戏带有现在都不怎么见到了的
犀利叔蓝波
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2020-08-23 06:03
游戏编程
《3D
游戏编程
大师技巧》——学习笔记
由于memset()是以单字节填充,速度偏慢。可由以下代码做多字节填充32位数填充inlinevoidMem_Set_QUAD(void*dest,UINTdata,intcount){//这个函数填充32位对齐内存//count为QUAD数目_asm{movedi,dest;edi指向目标内存movecx,count;要移动的32位字数moveax,data;32位数据repstosd;移动数据
jebal
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2020-08-23 06:16
游戏编程
C++
微软
游戏编程
接口———DirectX
当前几年Internet上叫喊可以控制我们的操作平台,但管不了我们玩什么的时候,微软开始了向游戏领域的进军。事实上,促使微软向这个领域进军的真正原因并不是这些反微软的言语,而是游戏娱乐业巨大的利润和美好的市场前景。微软不愧是微软,它并不仅仅是开发极具竞争力的游戏参与大堆游戏公司的竞争,而且开发了一个供所有开发者使用、基本上是免费的游戏开发平台———DirectX。随着DirectX7.0的推出,也
bryoung
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2020-08-22 12:32
25个PHP
游戏编程
脚本代码
清单1.简单的掷骰器许多游戏和游戏系统都需要骰子。让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子。实际上,滚动一个六面骰子就是从1到6之间选择一个随机数字。在PHP中,这十分简单:echorand(1,6);。在许多情况下,这基本上很简单。但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现。PHP提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。在不深入研究两者差别的情况下,可以认为mt_rand是一个更快、更
李惟
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2020-08-22 02:46
Web
PHP
游戏
编程
轻松实现经典小游戏——扫雷
1.简介:xp经典小游戏-扫雷,(附源码);特点:雷的数量、位置随机,每胜利一局,视野扩大一圈,界面展示如下图:2.语言、工具:C语言;visualstudio或者vc6.0都可以,需要
easyX
库,点击自行下载安装即可
风云庐陵水
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2020-08-21 11:03
C语言
谈一谈Cocos2d-x中的某些“大小”
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群写:Cocos2d-x
iteye_3753
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2020-08-21 09:48
windows
游戏编程
(三) 创建菜单资源
windows
游戏编程
大师技巧第二版也是很老的书了,内容有些变化。
铁锈_
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2020-08-21 05:13
DXD12
Window
游戏编程
(二) 创建两个窗口
#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN//预编译指令指示编译器不要包含MFC的内容#include#include//我们创建的窗口和其他应用程序窗口都会产生事件和消息,所有消息都进入一个队列,并且我们的窗口消息发送到我们的窗口专用队列中,//然后,主事件循环检索这些消息,并且把他们我们的窗口WindowProc中处理/*hwnd:窗口句柄,当我们使用同一个类建立多个窗口时才会用到,
铁锈_
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2020-08-21 05:42
DXD12
游戏夜读 | 改写图形API的意义
游戏编程
,一般指的是视频游戏的制作,也就免不了当一把“画家”:在屏幕上弄点线面,形状色彩,喷洒溅射之类的。图形、色彩,似乎是人类的一个本能爱好,有视力的人,就不会对出色的视觉效果视而不见。
game1night
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2020-08-21 05:26
终于完成我的碰碰球
//designer:Crack_C//IDE:
EasyX
_2011惊蛰版//date:2011-11-03#include#include#includevoidmove(intflag_x,intflag_y
Crack_C
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2020-08-21 02:19
C++ +
easyx
图形库 五子棋
这个需要图形库实现建议去百度下载直接安装就可以使用了,网址在下面https://www.
easyx
.cn/运行的效果图如下游戏结束后#include#include#include#includeIMAGEblackChess
xiao_dou_ya_cool
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2020-08-20 20:45
C++
怎样使用SetTimer MFC 够具体
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在
游戏编程
中,常常使用的一个事件。
weixin_34033624
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2020-08-20 19:43
如何使用SetTimer MFC
Timer事件,即定时器事件,是在
游戏编程
中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。1、SetTimer定义在那里?
ellor
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2020-08-20 16:03
EasyX
框架实现透明图片显示的 trick
EasyX
框架实现透明图片显示的trick2016-2-17WED04:45小技术►C很多学校教授C++图形编程时,为了规避Windows下VC++较为复杂的绘图API,都会(强制)要求学生使用
EasyX
啧啧啧biubiu
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2020-08-20 13:30
C语言
游戏编程
之三 DirectX SDK简介
`第三章DirectXSDK简介第一节关于DirectXSDKMicrosoftDirectX提供了一套非常优秀的应用程序接口,包含了设计高性能、实时应用程序的源代码。DirectX技术将帮助您建构下一代的电脑游戏和多媒体应用程序。它的内容包括了DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、Direct3D和DirectInput等部分,它们分别主要应用在图形程序、声音程序等
weixin_30399821
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2020-08-20 12:25
VC怎样建立对话框工程?
前面几篇文章绘图都是采用
EasyX
提供的TC的graphics.h的图形库,但是明显汇出的图形是在黑屏下面,难免让人感觉不爽,同时我们想编写按钮类的软件即对话框软件,又不知道从何入手,翻开教材都是直接进行
jianxia_wzx
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2020-08-20 12:28
C
C++语言编程
WINDOWS编程
C++ 和
EasyX
图形库,实现2048小游戏
C++和
EasyX
图形库,实现2048小游戏MainGame2048.cpp/**Name:Game2048CoreClass*/#include#include#include#include#include
Ugex
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2020-08-20 11:56
C++
开发学习
[Tip]滞变阈值
参考《
游戏编程
精粹1》4.9.3节滞变阈值。应用渲染模型的细节层次选择上。手柄摇杆判断上。
CrazyTiger
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2020-08-20 10:32
C++ 使用简单的图形库
EasyX
做一个拯救苹果的打字练习游戏
C++使用简单的图形库
EasyX
做一个拯救苹果的打字练习游戏#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(
Ugex
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2020-08-20 10:51
C++
开发学习
微分差值 透明颜色计算 使用C++ 的模板函数 去实现 结合
EasyX
做一个简单示例
微分差值透明颜色计算使用C++的模板函数去实现结合
EasyX
做一个简单示例我们先来看效果那么,下面直接上代码,代码注释完成,是一个完整的控制台应用程序,使用VS可正常编译运行,前提是你有安装
EasyX
库
Ugex
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2020-08-20 10:51
C++
开发学习
用
EasyX
图形库编写动态彩色万花尺程序(c语言)
用
EasyX
图形库编写动态彩色万花尺程序(c语言)在
EasyX
看到别人写的万花尺程序,想起来小时候玩的,就动手改进增加了一些效果。
小白流浪记
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2020-08-20 07:07
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