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Engine(GEE)学习记录
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
说说关于UE中的定时器SetTimer
GetWorldTimerManager().SetTimer是在Unreal
Engine
中用于设置定时器的方法。定时器在游戏开发中用于执行某个函数或代码块,可以在指定的时间间隔后触发。
ttod_qzstudio
·
2024-02-08 04:44
UC++
UC++
Unreal
Engine
中的插值方法示例
1.线性插值线性插值方法FMath::Lerp。这个方法用于在两个值之间进行线性插值,通过调整插值比例(Alpha),我们可以实现平滑的数值过渡。下面是一个简单的例子:floatFMath::Lerp(floatA,floatB,floatAlpha);2.向量插值对于向量插值,我们同样可以使用FMath::Lerp,只是这次操作的是向量。这在实现平滑移动或颜色过渡时非常有用。示例代码如下:FVe
ttod_qzstudio
·
2024-02-08 04:14
UC++
UC++
Ultralytics.yolo错误
问题python3.8中运行yolov8时Ultralytics包出现错误fromultralytics.yolo.
engine
.predictorimportBasePredictorModuleNotFoundError
王红臣同学
·
2024-02-08 02:41
YOLO
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
·
2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
用通俗易懂的方式讲解:一文搞懂大模型 Prompt
Engine
ering(提示工程)
本文将从提示工程的本质、提示工程的原理、提示工程的应用三个方面,带您一文搞懂提示工程Prompt
Engine
ering。
Python算法实战
·
2024-02-08 01:30
大模型理论与实战
大模型
prompt
人工智能
深度学习
算法
大模型
LLM
unity 与oc、java交互
1.unitycs书写基类PlatformFactory.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
忆中异
·
2024-02-08 01:18
1879_什么是丝印
Grey全部学习内容汇总:GitHub-GreyZhang/g_hardware_basic:Youshouldlearnsomehardwaredesignknowledgeincasehardware
engine
erwouldaskyoutoproveyoursoftwareisrightwhentheirhardwaredesigniswrong
grey_csdn
·
2024-02-08 00:58
硬件设计
硬件设计
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
·
2024-02-07 23:00
成员对象与封闭类
engine
成员对象的初始化则没问题呢,因为用默认构造函数即可。任何生成封闭类对象的语句,都要让编译器明白,对象中的成员对象,是如何初始化的。具体的做法是:通过封闭类的构
一瓢夜海繁星
·
2024-02-07 23:15
C++
c++
项目02《游戏-10-开发》Unity3D
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于项目02《游戏-09-开发》Unity3D,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,usingUnity
Engine
;usingUnity
Engine
.SceneManagement
__water
·
2024-02-07 23:13
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
本次项目0-10集全部脚本
存档游戏
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
·
2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
·
2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
·
2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
Razor
engine
的 The same key was already used for another template
使用razor
engine
生成代码生成报表方便。但是一旦修改模板文件cshtml,就会报错Thesamekeywasalreadyusedforanothertemplate。
Sunday_1024
·
2024-02-07 17:09
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有Unity、Unreal
Engine
、Cry
Engine
等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
如何制作一款3D FPS游戏
目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如Unity和Unreal
Engine
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
网易公开课“Programming Paradigms” 笔记
Jerry还是facebook公司的
engine
er。从序号看,这些属于课程CS107。在Stanford官网上可以看到CS107是该校编程系列课程之一。
铅笔楼
·
2024-02-07 16:04
Programming
Paradigm
笔记
【QT+QGIS跨平台编译】之二十五:【geos+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
文章目录一、geos介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件4.1geospro文件4.2geos_cpro文件五、编译实践一、geos介绍GEOS(Geometry
Engine
-OpenSource
翰墨之道
·
2024-02-07 16:21
Qt+QGIS跨平台编译
geos跨平台编译
geos编译
geos
geos+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
Python调用matlab程序
matlab和python的版本安装依赖配置安装matlab的
engine
找到matlab的安装目录:“xxx\extern\
engine
s\python”,在命名窗口cd到该目录,运行“pythonsetup
初学小白Lu
·
2024-02-07 14:49
python
python
matlab
MySQL事务原理-相关日志
1.1事务概念1.2事务的四大特性1.3事务的隔离级别二、实现原理2.1TODO2.2TODO前言事务是由MySQL的引擎来实现的,通过show
engine
s命令查看MySQL存储引擎类别,观察只有InnoDB
南波塞文
·
2024-02-07 14:14
MySQL
数据库
mysql
数据库
mysql底层结构
以下是MySQL的主要底层结构:存储引擎(Storage
Engine
):MySQL支持多种存储引擎,每种存储引擎有不同的特点和适用场景。
星光不问赶路人-
·
2024-02-07 14:40
mysql
mysql
数据库
java设计模式- 建造者模式
用传统方式创建,代码如下1.2传统实现方式1.抽象类publicabstractclassBuildCarAbstaract{//引擎publicabstractvoidbuild
Engine
();//
健康平安的活着
·
2024-02-07 14:58
java
设计模式
设计模式
建造者模式
jmeter二次开发函数-生成身份证号
org.apache.jmeterApacheJMeter_core5.4.1org.apache.jmeterApacheJMeter_java5.6.2创建importcom.saic.ptest.sign.IdCardGenerator;importorg.apache.jmeter.
engine
.util.Com
jarctique
·
2024-02-07 13:07
jmeter
2022-04-19(216)
Engine
ering law and the ICE Contracts
“INCASEOFAMBIGUITIESORDISCREPANCIES…THE
ENGINE
ERSHALL…ISSUE…RIATEINSTRUCTIONSINWRITING”.Thescopeoftheinstructionswhichthe
engine
erisentitledtoissueinresolvinganambiguityordiscrepancyinthecontractisnot
木金木水火土的木
·
2024-02-07 12:03
知识蒸馏之Knowledge Distillation: A Survey
InternationalJournalofComputerVision2021JianpingGou1·BaoshengYu1·StephenJ.Maybank2·DachengTao11UBTECHSydneyAICentre,SchoolofComputerScience,Facultyof
Engine
ering
Diros1g
·
2024-02-07 11:39
知识蒸馏
ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax ... near …
:createtable'ceshi'('id'intunsignedauto_incrementnotnull,'name'varchar(100)notnull,primarykey('id'))
engine
白红薯粉
·
2024-02-07 11:00
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
·
2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
archlinux 安装ibus-rime
中州韵输入法引擎(英语:RimeInputMethod
Engine
,又称Rime输入法)是由佛振编写的开源中文输入法,目前项目网站、源代码均托管在GitHub[注1]。
ITKEY_
·
2024-02-07 10:14
archlinux
ibus-rime
Prompt
Engine
ering实战-构建“哄哄模拟器”
目录一背景二“哄哄模拟器”的PromptPrompt的典型构成三操作步骤3.1创建对话3.2游戏测试一背景前几天《AI大模型全栈工程师》第二节课讲了“Prompt
Engine
ering,提示工程”,里面提到一些
coffee_baba
·
2024-02-07 09:08
prompt
2024年笔记--centos docker离线安装启动失败
FailedtostartDockerApplicationContainer
Engine
错误如下:[root@el70docker]#systemctlstartdocker.serviceJobfordocker.servicefailedbecausestartoftheservicewasattemptedtoooften.See"systemctlstatusdocker.service
老爸我爱你
·
2024-02-07 09:32
笔记
centos
docker
GEE
——如何利用降水数据绘制指定区域长时间序列的降水分布图和提取每个月(逐月)的降水平均数据
如何利用降水数据绘制指定区域长时间序列的降水分布图和提取每个月的指定降水数据?这里我们首先要做的就是选择指定的数据,进行指定年份数据的筛选,然后进行长时序数据加载,然后提取研究区内每个月指定的降水平均值,最后进行下载到谷歌云盘。其中影像集合中的每个影像都是利用map的函数来进行映射,最后来获取每个月的平均降水数据提取为矢量。数据ERA5-陆地是一个再分析数据集,以比ERA5更高的分辨率提供了几十年
此星光明
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2024-02-07 08:52
GEE学习专栏
前端
javascript
开发语言
云计算
降水
逐月
长时序
GEE
数据集——美国干旱监测数据集(更新)
美国干旱监测美国干旱监测》是每周四发布的地图,显示美国部分地区的干旱情况。该地图采用五种分级:异常干旱(D0),显示可能进入或即将摆脱干旱的地区;四级干旱:中度(D1)、严重(D2)、极度(D3)和异常(D4)。前言–人工智能教程干旱监测仪自1999年推出以来,一直由内布拉斯加大学林肯分校的国家干旱缓解中心(NDMC)、美国国家海洋与大气管理局(NOAA)和美国农业部(USDA)联合制作。内布拉斯
此星光明
·
2024-02-07 08:52
GEE数据集专栏
gee
javascript
数据集
旱灾
美国
干旱
监测
GEE
案例——如何计算sentinel-2中每一个单景影像的波段的DN值并绘制直方图
原始问题我正试图在Google地球引擎中为整个图像集合计算一个直方图(示例代码在这里:https://code.earth
engine
.google.com/b10f5136a79a6309e381ae11aa9b7431
此星光明
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2024-02-07 08:21
计算机视觉
图像处理
人工智能
云计算
gee
直方图
统计
GEE
Colab——如何利用Matplotlib在colab中进行图形制作
在colab中绘制图表笔记本的一个常见用途是使用图表进行数据可视化。Colaboratory提供多种图表工具作为Python导入,让这一工作变得简单。MatplotlibMatplotlib是最常用的图表工具包,详情请查看其文档,并通过示例获得灵感。线性图线性图是一种常见的图表类型,用于显示数据随着时间、顺序或其他连续变量的变化趋势。线性图通常由一组数据点和连线组成,每个数据点表示一个观测值,连线
此星光明
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2024-02-07 08:17
gee
colab
matplotlib
柱状图
线型图
散点图
python
gee
colab
mysql/oracle导出数据库说明文档
importcn.smallbun.screw.core.Configuration;importcn.smallbun.screw.core.
engine
.
Engine
Config;importcn.smallbun.screw.core.
engine
.
Engine
FileType
一个人的幽默
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2024-02-07 08:14
oracle
java
mysql
android下自定义相机com.otaliastudios.cameraview源码解析(二)
android下自定义相机com.otaliastudios.cameraview源码解析(一)android下自定义相机com.otaliastudios.cameraview源码解析(二)这里要分析是
Engine
快乐前进
·
2024-02-07 07:50
Android
Github代码分析
【C#】Xasset加载资源模块
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks;usingUnity
Engine
米莱虾
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2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
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2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
ArcObject for Java例子运行
没有下载到
engine
runtime10.4.1版本。
su317
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2024-02-07 06:48
GIS
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
go基于gin框架后端服务的插件化开发(附带xml解析实操)
的相关配置和上期用户注册登录相比,就多了个prepare.go,主要负责项目启动后的初始化,读取配置文件啊什么的还有就是server.go增加了一个新的路由组(Extensiongroup)varExtensiongroup=
engine
.Group
docker真的爽爆了
·
2024-02-07 04:52
golang
gin
xml
中间件
微服务
JVM 全面了解
JVM包含两个子系统和两个组件,两个子系统为Classloader(类装载器)、Execution
engine
(执行引擎);两个组件为Runtimedataarea(运行时数据区)、NativeInterface
Upaaui
·
2024-02-07 02:28
#
jvm
jvm
java
开发语言
太伤心了,这本期刊有很大可能要抛弃纯生信了
Bio
engine
ered是一本对纯生信极其友好的期刊,有不少粉丝在上面发表了相关的纯生信文章,顺利地毕业、评职称。
SCI狂人团队
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2024-02-07 02:39
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
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2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
每日总结-第五十三天-Unicorn
参考链接https://bbs.pediy.com/thread-224330.htmhttp://eternal.red/2018/unicorn-
engine
-tutorial/#cheatsheethttps
SamiraG
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2024-02-07 01:53
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