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Engine(GEE)学习记录
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
需要引用Unity
Engine
.EventSystems。IBeginDragHandler这个接口定义了一个方法,该方法在玩家开始拖拽一个对象时被调用。它通常用于初始化拖拽相关的变量或设置。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
MySQL笔记:存储过程中动态构造SQL语句执行
`student`(`id`INTNULLAUTO_INCREMENT,`name`VARCHAR(45)NULL,`age`VARCHAR(45)NULL,PRIMARYKEY(`id`))
ENGINE
shanql
·
2024-02-07 00:45
数据库
PREPARE
动态构造SQL
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
·
2024-02-07 00:21
ECE755_gnn图神经网络(附完整工程)
题目要求MS1代码:仿真任务二完成题目要求MS2代码:仿真总结ECE755ECE755_sp23是加拿大渥太华大学(UniversityofOttawa)计算机工程系(SchoolofElectrical
Engine
eringandComputerScience
_max_max
·
2024-02-07 00:54
GNN
神经网络
人工智能
深度学习
fpga
DevOps落地笔记-15|混沌工程:通过问题注入提高系统可靠性
《混沌工程原理》中这样定义:“混沌工程(Chaos
Engine
ering)是在分布式
机智阳
·
2024-02-07 00:09
java
devops
笔记
运维
java
后端
docker与docker-compose版本对应关系
Docker
Engine
与docker-compose文件版本之间的有以下关系:ComposefileformatDocker
Engine
11.9.0+2.01.10.0+2.11.12.0+2.2,3.0,3.1,3.21.13.0
代码大师麦克劳瑞
·
2024-02-06 23:47
docker
docker
容器
运维
docker-compose
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
·
2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
UE4通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
学习了一段时间Unreal
engine
4,UE4里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。
DvLee1024
·
2024-02-06 22:05
UE4
UFUNCTION
UNREAL
UE4
什么是流程引擎,F2BPM
流程引擎系统流程引擎系统(Process
Engine
System)是一个软件系统
F2BPM
·
2024-02-06 21:52
工作流引擎
bpm
oa办公
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
UE4服务端
https://answers.unreal
engine
.com/questions/14311/what-online-mul
七月墨晴
·
2024-02-06 19:24
UE4
C++
UE4/UE5 python打包Pak和Runtime加载Pak
EpicGames/UE_5.0EA'ProName='testpak.uproject'UnrealEditorCMD='UnrealEditor-Cmd.exe'UE5Win64Path=EnginRoot+'/
Engine
亦庄生
·
2024-02-06 19:50
UE4&UE5
设置专用服务器 Setting Up Dedicated Servers | 官方教程跟练笔记 | UE | Unreal
Engine
| windows
最近想了解一下UE的专用服务器(DedicatedServers),主要是跟着这篇SettingUpDedicatedServers-fficialtutorial。中文版官方教程不够新,但也可以了解。有些地方觉得教程写得并不清楚,做一下记录。介绍虚幻引擎(UE)使用服务器-客户端(client-server)模型来模拟多人网络游戏,其中一台服务器充当游戏主机(host),而加入该游戏的玩家则为客
pineappleKID
·
2024-02-06 19:20
问题解决记录与分享
UE
ue5
unreal
engine
5
【博学谷
学习记录
】超强总结,用心分享|测试工程师必备技能总结:业务流程测试
业务流程测试用例设计主要问题主要问题存在于:1、测试点分析:逻辑性不强对于整个页面功能划分不清晰;不同测试点归类不清晰;不能形成相对固定的套路,书写耗费大量时间...2、测试用例:关于,要细致到什么程度,不太明确对于UI效果等的检查也要写进初次测试的用例吗?3、测试用例设计时是依据需求说明书还是系统?流程规范的公司,一定是基于需求说明书(或原型图)来设计测试用例进入项目的时间节点来看:项目初期介入
小乖乖0419
·
2024-02-06 18:14
Pix2Pix理论与实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、引入在之前的学习中
我也不太懂
·
2024-02-06 18:19
生成对抗网络
人工智能
深度学习
G6-CycleGAN
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、CycleGan
我也不太懂
·
2024-02-06 18:19
人工智能
G7-Semi-Supervised GAN解读
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111论文地址一
我也不太懂
·
2024-02-06 18:18
生成对抗网络
人工智能
神经网络
环境配置:Udacity的Self-Driving项目安装运行
前言Udacity的自动驾驶工程师纳米学位项目(Self-DrivingCar
Engine
erNanodegreeProgram)是一项面向学习者的前沿技术项目,旨在提供全面的自动驾驶工程师培训。
马上到我碗里来
·
2024-02-06 18:45
#
环境配置
Udacity
自动驾驶
环境配置
unity 打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
·
2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unity3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnity
Engine
.UI;usingUnity
Engine
.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
·
2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
2019.3.12
学习记录
:一定找理由来完成!不要想那么多,只是用心去培植土壤。每天看名单,有进步一点点,就打个勾。精油的5把刷子:什么是精油,什么是好精油,精油怎么用,分享野橘,分享薄荷。
玲萍
·
2024-02-06 17:39
日常
学习记录
之随笔记二
开始今天的学习之前,随意浏览了几个网页,看到了一个让人感动温馨的细节,一个充满爱的家庭,每个人都那么有爱,即使人已经不在,爱却温暖继续活着的人。另一个家庭也失去了一个亲人,但这个家庭却绝对不是一个充满爱的家庭,甚至是因为家庭里没有爱,才导致了一个美丽生命的逝去。父母对子女的爱,有父母爱的纯粹,有父母却爱的功利,更有些父母的人爱的那么不公平。这个感动我的人是李咏,李咏已经逝去很长一段时间,但他却留下
拾得清浅
·
2024-02-06 17:31
unity 增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingUnity
Engine
BigData-0
·
2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
逆向工程:揭开科技神秘面纱的艺术
逆向工程(Reverse
Engine
ering),顾名思义,是指通过对现有产品或系统进行拆解、分析、测量和建模等手段,以获取其设计、制造、工作原理等方面的信息,并在此基础上进行改进、优化
白猫a~
·
2024-02-06 15:25
网络安全
网络安全
mybatis-plus代码生成器(文章最后给出了官方参考文档)
3.0.52.08.0.18com.baomidoumybatis-plus-boot-starter${mybatis-plus.version}org.apache.velocityvelocity-
engine
-core
网恋褙骗八万
·
2024-02-06 15:47
Mybatis
mybatis
java
后端
UE学习笔记-- Switch Unreal
Engine
Version 时 Missing UnrealBuildTool.exe after build 解决办法
解决办法进入到UE5安装目录下:[UE5_DIR]\
Engine
\Binaries\Win64然后在当前目录下找到:UnrealVersionSelector.exe双击它就好了。
就一枚小白
·
2024-02-06 15:42
UE学习笔记
学习
笔记
虚幻
游戏引擎
ue5
ue4
Python初学者
学习记录
——python异常、模块与包
一、了解异常当检测到一个错误时,Python解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的“异常”,也就是我们常说的BUG异常演示:二、异常的捕获1、异常处理:对可能出现的bug,进行提前准备、提前处理。2、当我们的程序遇到了BUG,那么接下来有两种情况:①整个程序因为一个BUG停止运行②对BUG进行提醒,整个程序继续运行3、捕获异常的作用:提前假设某处会出现异常,做好提前准备,当
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:41
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python数据容器
一、数据容器入门1、Python中的数据容器:一个可以容纳多份数据的数据类型,容纳的每一份数据称之为1个元素,每一个元素,可以是任意类型的数据,如字符串、数字、布尔等。2、数据容器根据特点不同,如:·是否支持重复元素·是否可以修改·是否有序,等3、分为5类,分别是:列表(list)、元组(tuple)、字符串(str)、集合(set)、字典(dict)二、列表的定义语法1、基本语法:列表内的每一个
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:10
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——Python判断语句
一、bool类型和比较运算符1、Python中常用的有6种值(数据)的类型2、布尔(bool)表达现实生活中的逻辑,即真和假·True表示真,本质是一个数字,记作1;·False表示假,本质也是一个数字,记作0。3、比较运算符二、if语句的基本格式1、if要判断的条件:条件成立时,要做的事情2、if语句的注意事项:·判断条件的结果一定要是布尔类型·不要忘记判断条件后的:冒号·归属于if语句的代码块
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:40
学习
python
Python初学者
学习记录
——python函数
一、函数的初体验1、函数:是组织好的,可以重复使用的,用来实现特定功能的代码段。例如:python内置函数len(),用于求字符串的长度。#需求:统计字符串的长度,不使用内置函数len()str1="itheima"str2="itcast"str3="python"#定义一个计数器变量count=0foriinstr1:count+=1print(f"字符串{str1}的长度是:{count}"
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
Python初学者
学习记录
——python文件操作
一、文件编码概念1、文件编码编码技术:翻译的规则,记录了如何将内容翻译成二进制,以及如何将二进制翻译回可识别内容。计算机中有许多可用编码:·UTF-8·GBK·Big5·等不同的编码,将内容翻译成二进制也是不同的。2、查看文件编码可以使用Windows系统自带的记事本,打开文件后,即可查看文件的编码是什么:UTF-8是目前全球通用的编码格式除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python基础综合案例:数据可视化——动态柱状图
一、案例效果通过pyecharts可以实现数据的动态显示,直观的感受1960~2019年世界各国GDP的变化趋势二、通过Bar构建基础柱状图反转x轴和y轴标签数值在右侧frompyecharts.chartsimportBarfrompyecharts.optionsimportLabelOpts#构建柱状图对象bar=Bar()#添加x轴数据bar.add_xaxis(["中国","美国","英
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:39
python
学习
开发语言
pycharm
信息可视化
数据分析
5 分钟让你了解什么是搜索引擎
文章目录搜索引擎概述基于业务模式分类垂直搜索(垂搜)通用搜索(通搜)本地搜索引擎基于技术实现分类基于关键词的搜索引擎(Keyword-basedSearch
Engine
)语义搜索引擎(SemanticSearch
Engine
Lorin 洛林
·
2024-02-06 15:34
其它
搜索引擎
FastAdmin
application/common/controller/Backend.php里面的_initialize()方法里面有//如果有使用模板布局if($this->layout){$this->view->
engine
刘恒123456789
·
2024-02-06 15:31
android
工业控制协议IEC-104
学习记录
目录协议(规约)帧结构I帧详解S帧详解U帧详解以APDU来传输I帧计数的,用来信息传输发送包含两个部分:APCI+ASDUS帧计数的,用于信息查看确认只包含:APCIU帧不计数的控制控能:主机接收到I帧,会发出S帧进行确认APCIApplicationprotocolcontrolunit应用规约控制信息ADSUApplicationServiceDataUnitAPCI+ADSUAPDUAppl
我不是庸医
·
2024-02-06 14:05
协议
flink
学习记录
flink-conf.yaml配置文件:jobmanager.rpc.address:hadoop1jobmanager.rpc.port:6123jobmanager.heap.size:512mtaskmanager.heap.size:512mtaskmanager.numberOfTaskSlots:4parallelism.default:2yarn.application-attemp
戏 剧
·
2024-02-06 14:34
flink
CAEX
学习记录
CAEX(ComputerAided
Engine
eringeXchange)是一种用于描述工程数据和信息的标准化格式。它旨在促进不同工程工具和系统之间的信息交换和互操作性。
戏 剧
·
2024-02-06 14:34
学习
物联网
IEC61499
学习记录
IEC61499是一种用于工业自动化的标准化模型,它基于面向对象的方法,用于描述分布式控制系统。该模型包括基本元素如事件、函数块和资源,以及它们之间的关系。函数块是该模型的核心概念,它们描述了系统中的控制和数据处理功能。整个模型旨在提供一种灵活、可重用和易于维护的方法来设计和实现工业控制系统。IEC61499标准的核心概念主要包括以下几个方面:1.函数块(FunctionBlocks,FBs)函数
戏 剧
·
2024-02-06 14:32
学习
物联网
自动化
oss-fuzz
https://github.com/google/oss-fuzzsudoaptinstallqtweb
engine
5-dev-tools解决错误::-1:error:/usr/lib/qt5/bin
proware
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2024-02-06 13:04
linux内核
教授LLM思考和行动:ReAct提示词工程
ReAct:论文主页原文链接:TeachingLLMstoThinkandAct:ReActPrompt
Engine
ering在人类从事一项需要多个步骤的任务时,而步骤和步骤之间,或者说动作和动作之间,
lichunericli
·
2024-02-06 13:22
LLM
人工智能
语言模型
项目02《游戏-08-开发》Unity3D
具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs脚本修改代码:添加鼠标响应接口,三个接口分别对鼠标的点击,进入,退出事件,Alt+Enter实现这三个接口,usingUnity
Engine
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》Unity3D
Unity3D,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs脚本修改代码:usingUnity
Engine
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
Penguin Hong的 ScalersTalk 第七轮新概念朗读持续力训练 Day 4 20211018
Lesson4AnexcitingtripIhavejustreceivedaletterfrommybrother,Tim.HeisinAustralia.Hehasbeenthereforsixmonths.Timisan
engine
er.Heisworkingforabigfirmandhehasalreadyvisitedagreatnumberofdifferentplaces
PenguinHong
·
2024-02-06 12:19
修改Unity
Engine
dll
修改Unity
Engine
dll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
QT 应用程序中集成浏览器
在QT应用程序中集成浏览器,最简单的方法是使用QtWeb
Engine
。QtWeb
Engine
是Qt框架中的一个模块,用
云水木石
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2024-02-06 10:19
QT
信创系统软件开发实战
qt
linux
信创
Airbnb放弃react-native博客译文(一)
原文链接:https://medium.com/airbnb-
engine
ering/react-native-at-airbnb-f95aa460be1cThisisthefirstinaseriesofblogpostsinwhichweoutlineourexperiencewithReactNativeandwhatisnextformobileatAirbnb.WhenAirbnblau
莫寂岚
·
2024-02-06 10:28
TD
engine
2024 年春节放假通知来啦!
新年伊始,万象更新2024·甲辰龙年SPRINGFESTIVAL龙年大吉喜迎新春恭喜发财财运亨通龙年新春窗外的爆竹声响起寓意着农历新年即将到来新年伊始,万象更新愿新年胜旧年,一切皆安-SPRINGFESTIVAL-春节放假通知2024·甲辰龙年在2024年新春即将到来之际,首先感谢您在这一年来对我们公司的支持与帮助!涛思全体员工祝您和您的家人新春快乐!万事如意!我公司春节放假时间安排如下:放假时间
涛思数据(TDengine)
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2024-02-06 09:46
tdengine
大数据
时序数据库
数据库
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