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FPGA入门笔记
fpga
图像处理实战-中值滤波
FPGA
实现`timescale1ns/1ps////Co
梦梦梦梦子~
·
2024-09-02 11:45
OV5640+图像处理
图像处理
fpga开发
计算机视觉
使用
FPGA
开发一个协议转换模块
开发一个
FPGA
案例程序以实现不同通信协议(如以太网、CAN总线、SPI)之间的转换是一个相对复杂的任务,因为它涉及到多个通信标准的详细理解和实现。
鹿屿二向箔
·
2024-09-01 18:03
fpga开发
fpga
图像处理实战-均值滤波
均值滤波均值滤波是一种简单的图像处理技术,主要用于平滑图像,去除噪声。它通过用当前像素邻域的平均值代替该像素值,从而实现图像的平滑处理。这种滤波器在图像处理中被广泛用于减少图像中的随机噪声。算法原理均值滤波的基本思想是使用一个固定大小的滑动窗口(通常为方形,如3x3或5x5窗口),逐个遍历图像中的每个像素点。对于每个像素点,计算其邻域像素值的平均值,并用这个平均值替代该像素点的原始值。MATLAB
梦梦梦梦子~
·
2024-09-01 18:29
OV5640+图像处理
图像处理
fpga开发
均值算法
fpga
图像处理实战-双线性插值算法(任意比例)
FPGA
实现`timescale1ns/1ps////Company://Engineer:////CreateDate:2024/08/3114:48:47//DesignName://ModuleName
梦梦梦梦子~
·
2024-08-31 21:54
OV5640+图像处理
fpga开发
算法
(24)时序收敛专题--->原则二四
1.1.1本节目录1)本节目录;2)本节引言;3)
FPGA
简介;4)时序收敛原则二四5)结束语。1.1.2本节引言“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
宁静致远dream
·
2024-08-31 05:31
FPGA积沙成塔
fpga开发
FPGA
IC
fpga
图像处理实战-图像浮雕
图像浮雕图像浮雕(Embossing)是一种图像处理技术,通过模仿浮雕效果,将二维图像转换为具有三维质感的图像。浮雕效果通常会使图像看起来像是雕刻在某种材质上的图案,具有突出的边缘和阴影,增强了图像的立体感。图像浮雕特效实现的基本原理实现图像浮雕特效的算法很多,这里介绍一种计算简单,处理效果还不错的一种算法。遍历整幅灰度图像,每个点的像素值使用相邻像素值之差来替代,以获得图像的边缘特征,再加上固定
梦梦梦梦子~
·
2024-08-30 16:08
OV5640+图像处理
图像处理
计算机视觉
人工智能
产品推荐 | 基于VU13P
FPGA
的4路FMC接口基带信号处理平台
一、产品概述TES641是一款基于VirtexUltraScale+系列
FPGA
的高性能4路FMC接口基带信号处理平台,该平台采用1片Xilinx的VirtexUltraScale+系列
FPGA
XCVU13P
迪普微社区
·
2024-08-30 11:01
产品推荐
fpga开发
信号处理
fpga
图像处理
无线电
FMC
基于Virtex UltraScale+ VU13P
FPGA
的4路FMC接口基带信号处理平台
VirtexUltraScale+系列
FPGA
处理器:XCVU13P-2FHGB2104I动态存储数量:2组DDR4SDRAM动态存储容量:每组4GByte,每个颗粒为8GBit动态存储带宽:工作时钟1000MHz
深圳信迈科技DSP+ARM+FPGA
·
2024-08-30 11:29
高速数据采集
ARM+DSP+FPGA
fpga开发
信号处理
Quartus网盘资源下载与安装 附图文安装教程
如大家所了解的,Quartus是一种
FPGA
设计软件(相信理工科的小伙伴,很多都接触或学习过
FPGA
),旨在为数字电路设计师提供一个高效、便捷的开发环境。
学习天使Alice
·
2024-08-29 10:20
fpga开发
学习
SDI接口(总结)
大家可以关注我刚开通的公众号【
FPGA
开发笔记】,我每天都会更新分享发布自己在
FPGA
开发过程中的心得和收货,也会分享一些硬件电路、模拟IC设计、电子DIY、嵌入式软件相关的文章。
winkle_Zhang
·
2024-08-29 06:23
FPGA开发问题总结
fpga开发
vivado
(19)时序收敛专题--->原则十九
1.1.1本节目录1)本节目录;2)本节引言;3)
FPGA
简介;4)时序收敛原则十九5)结束语。1.1.2本节引言“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
宁静致远dream
·
2024-08-29 01:14
FPGA积沙成塔
fpga开发
FPGA
IC
(18)时序收敛专题--->原则十八
1.1.1本节目录1)本节目录;2)本节引言;3)
FPGA
简介;4)时序收敛原则十八5)结束语。1.1.2本节引言“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
宁静致远dream
·
2024-08-28 07:18
FPGA积沙成塔
fpga开发
FPGA
IC
6U VPX总线架构:搭载飞腾D2000/FT2000 +
FPGA
-K7(赛灵思)
"CPU+
FPGA
"结构是指一种结合了中央处理器(CPU)和现场可编程门阵列(
FPGA
)的系统架构。
未来通信-国产化板卡及设备定制
·
2024-08-27 12:10
fpga开发
信息与通信
国产化
飞腾处理器
FPGA
上板项目(四)——FIFO测试
目录实验内容实验原理FIFOIP核时序绘制HDL代码仿真综合实现上板测试实验内容理解FIFO原理调用FIFOIP核完成数据读写实验原理FIFO:FirstInFirstOut,先入先出式数据缓冲器,用来实现数据先入先出的读写方式。可分类为同步FIFO和异步FIFO,读写时钟相同即为同步FIFO,读写时钟不同即为异步FIFO。FIFO框图:FIFO端口定义与说明:写端口说明读端口说明wr_clk写时
_做个辣妹
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2024-08-27 12:38
FPGA
fpga开发
超详细的 Vivado 2021.1 安装教程(适合新手)
Vivado是Xilinx推出的
FPGA
和SoC设计工具。对于新手来说,安装和配置Vivado可能有些复杂,因此本文将详细讲解每一个步骤,并介绍如何免费激活Vivado。
shuai_258
·
2024-08-26 11:55
Vivado
2021.1
c++
人工智能
fpga开发
2023-10-09
长假期间电车长途出行充电仍是一大问题,假期出行充电难的情况还未得到解决(太平洋汽车)3/丰田汽车宣布向2024年巴黎奥运会和残奥会提供总计逾3300辆车和交通移动工具(知乎)4/英特尔国庆不停歇:爱尔兰工厂量产5nm芯片、拟分拆
FPGA
奕屿网络
·
2024-08-26 09:12
fpga
图像处理实战-图像旋转
FPGA
实现`timescale1ns/1ps////Company://Engineer:////CreateDate:2024/08/2512:56:19//DesignName://ModuleName
梦梦梦梦子~
·
2024-08-25 23:13
OV5640+图像处理
fpga开发
fpga
图像处理实战-RGB与HSV互转
HSV颜色模型HSV(Hue,Saturation,Value)颜色模型是一种常用的色彩表示方式,特别适用于图像处理、计算机图形学和色彩选取工具中。它通过将颜色的表示从传统的RGB(红、绿、蓝)模型转换为更符合人类视觉感知的方式来描述颜色。以下是HSV模型的三个主要分Hue(色调,H):色调表示颜色的种类,通常用角度来表示,范围从0°到360°。在HSV模型的色轮中:0°代表红色,120°代表绿色
梦梦梦梦子~
·
2024-08-25 23:43
OV5640+图像处理
图像处理
计算机视觉
人工智能
fpga
图像处理实战-白色顶帽变换
白色顶帽白色顶帽(WhiteTop-HatTransform),又称顶帽变换,是一种形态学操作,主要用于突出图像中比周围区域更亮的细节。它特别适用于从复杂背景中提取亮区域或对象。白色顶帽操作在图像处理中的应用广泛,特别是在医学图像、工业检测和其他需要增强特定亮区域的应用中。基本原理白色顶帽变换是通过将图像进行开运算(OpeningOperation)后,再从原始图像中减去开运算的结果来实现的。开运
梦梦梦梦子~
·
2024-08-25 23:43
OV5640+图像处理
图像处理
计算机视觉
人工智能
fpga
图像处理实战-开运算
先腐蚀后膨胀
FPGA
实现`timescale1ns/1ps////Company://Engineer:////CreateDate:2024/08/2222:00:36//DesignName://ModuleName
梦梦梦梦子~
·
2024-08-25 23:38
OV5640+图像处理
fpga开发
图像处理
人工智能
(10)时序收敛专题--->原则十
1.1.1本节目录1)本节目录;2)本节引言;3)
FPGA
简介;4)时序收敛原则十5)结束语。1.1.2本节引言“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
宁静致远dream
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2024-08-25 05:18
FPGA积沙成塔
fpga开发
FPGA
IC
FPGA
硬件扑克牌比赛报名倒计时~!
比赛详细情况在这里:欢迎报名|“向日葵杯”全国教育仿真技术大赛——
FPGA
硬件扑克牌对抗赛道(qq.com)30s了解比赛玩法!
今天也很爱学习
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2024-08-25 04:11
fpga开发
fpga入门
比赛
扑克牌
vivado
FPGA
工程师成长路线(持续更新ing,欢迎补充)
一、开发能力1、
FPGA
基础知识(1)数电基础知识逻辑门锁存器触发器进制码制状态机竞争与冒险verilog语法(2)
FPGA
片上资源可配置逻辑块嵌入式块RAM时钟管理资源可编程输入输出单元(IOB)丰富的布线资源底层内嵌功能单元
白开水不甜
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2024-08-25 03:05
fpga开发
AD7606芯片驱动-
FPGA
实现
介绍本次
FPGA
使用的是8通道串行采样模式,设计中所用到的AD7606引脚说明如下:名称定义CONVST同步采集转换开始信号BUSYADC忙碌状态信号RD/SCLK采样/寄存器工作时钟CS片选使能DOUTA
热爱学习地派大星
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2024-08-23 20:23
fpga开发
嵌入式硬件
fpga
mcu
单片机
fpga
图像处理实战-图像腐蚀
图像腐蚀图像腐蚀(Erosion)是一种常用的形态学操作,主要用于消除图像中的小白噪声、分离相连的物体或缩小前景对象。腐蚀操作通常在二值图像(黑白图像)上进行,但也可以应用于灰度图像。图像腐蚀的基本原理图像腐蚀的基本思想是将一个结构元素(也称为核)在图像上进行滑动,并对其覆盖的区域进行操作。对于二值图像,腐蚀操作会使前景(通常是白色像素,值为1)中的像素在结构元素覆盖范围内,如果结构元素的所有像素
梦梦梦梦子~
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2024-08-23 08:11
OV5640+图像处理
图像处理
计算机视觉
人工智能
fpga
图像处理实战-垂直镜像(二)
FPGA
实现`timescale1ns/1ps////Company://Engineer:////CreateDate:2024/08/2018:47:24//DesignName://ModuleName
梦梦梦梦子~
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2024-08-23 08:41
OV5640+图像处理
fpga开发
fpga
图像处理实战-对角镜像
FPGA
实现`timescale1ns/1ps////Company://Engineer:////CreateDate:2024/08/2120:08:47//DesignName://ModuleName
梦梦梦梦子~
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2024-08-23 08:41
OV5640+图像处理
fpga开发
fpga
图像处理实战-YCBCR转RGB
128G=Y-0.344*(U-128)-0.714*(V-128)=Y-0.344*CB-0.714*CR+1.058*128B=Y+1.772*(U-128)=Y+1.772*CB-1.772*128
FPGA
梦梦梦梦子~
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2024-08-23 08:41
OV5640+图像处理
图像处理
人工智能
数字IC/
FPGA
中有符号数的处理探究
做秋招笔试题时不出意外地又发现了知识盲区,特此学习记录。1.前提说明有符号数无非分为两种:正数和负数,其中正数的符号位是0,不会引起歧义,负数的符号为1,采用的是补码表示。此处复习一下补码的知识:对正数而言原码反码补码一致,负数则有区别,要掌握将熟知的十进制负数转化成补码的形式表示,反之亦然。1.1根据补码计算实际值转化规则为:如果符号位(最高位)是0,那么这个数是非负数,补码和实际值相同。如果符
-interface
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2024-08-22 16:05
数字IC
fpga开发
阿里云服务器X86计算、Arm计算、GPU/
FPGA
/ASIC、弹性裸金属服务器、高性能计算架构区别
在我们选购阿里云服务器的时候,云服务器架构有X86计算、ARM计算、GPU/
FPGA
/ASIC、弹性裸金属服务器、高性能计算可选,有的用户并不清楚他们之间有何区别,本文主要简单介绍下不同类型的云服务器有何不同
阿里云最新优惠和活动汇总
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2024-08-22 16:13
PCIE-Precode
[
FPGA
实现及PCIeIP核知识点]PCIe为什么要增加Precoding?-
FPGA
常见问题论坛-
FPGA
CPLD-ChipDebug一旦打开就持续到下次recovery.rc
+徐火火+
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2024-08-22 13:13
PCIE
fpga开发
FPGA
经验分享——时序收敛之路
FPGA
经验分享——时序收敛之路2017-04-0113:021132人阅读评论(0)收藏举报分类:
FPGA
研究(42)
FPGA
之时序分析(2)首先感谢coyoo博主一直以来在EDN上分享他的经验,也感谢他这次慷慨拿出新作与我们分享
清风飞扬go
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2024-08-22 06:31
JavaScript快速
入门笔记
之二(变量、常量、数据类型)
JavaScript快速
入门笔记
之二(变量、常量、数据类型)1、变量何时使用变量:程序中的一切数据都要保存在变量中,反复使用如何使用变量:2种情况:赋值和取值赋值:2步:1.1创建变量:——声明——创建一个新的空变量语法
eshineLau
·
2024-03-26 20:09
前端开发
javascript
笔记
前端
基于
FPGA
的UDP协议栈设计第二章_IP层设计
文章目录前言:IP层报文解析一、IP_TX模块一、IP_RX模块总结前言:IP层报文解析参考:https://blog.csdn.net/Mary19920410/article/details/59035804版本:IP协议的版本,4bit,IPV4-0100,IPV6-0110首部长度:IP报头的长度。固定部分的长度(20字节,5个32bit,一般就填5)和可变部分的长度之和。4bit。最大为
顺子学不会FPGA
·
2024-03-26 19:38
UDP协议栈设计
udp
tcp/ip
网络
fpga开发
【vivado】
fpga
时钟信号引入
FPGA
的时钟信号一般由板上晶振经由时钟引脚引入,有时由于工程需要也会从pin脚引入其他外部时钟,这时为了该时钟能够正常工作,满足xilinx
fpga
的外部时钟引入规则。
刘小适
·
2024-03-16 12:18
日拱一卒
Xilinx
SoC
FPGA
fpga开发
FPGA
常用通信协议 —UART(二)---UART接收
一、信号说明因为是接收端,所以输入的是RX,发送端一次发8位串行数据,在本模块中,要接收这8位数据并转换为并行数据,因为最终要实现数据的回环,这8位并行数据会在下一个模块中被转换为串行数据再发出去,需要一个数据有效信号,当它拉高时表示八位数据接收完成,可以进行并串转换并发送了。时钟采用50Mhz,下面是信号列表reg1,reg2,reg3rx打拍后的信号work_en拉高表示正在接收信号bote_
毛豆仙人
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2024-03-15 00:54
fpga开发
ES6基础知识点
ES6
入门笔记
ES6中的变量和常量ES6新增了两个关键词用来声明变量和常量声明变量使用let关键词声明常量使用const关键词let:let:用于声明变量,代替var关键词特点︰有块级作用域;不存在变量提升
咖啡,巫师与猫
·
2024-03-13 01:19
前端开发基础知识学习笔记
es6
javascript
前端
FPGA
-AXI4总线介绍
下一节:AXI接口时序解读AXI总线概述Xilinx软件官方axi协议有以下三种:AXI4:是面向高性能传输且带有存储地址映射的,最大允许256次数据突发传输。AXI4-Lite:轻量级的地址映射传输。AXI4-Stream:无地址映射,允许无限制数据突发传输。AXI4总线关键信号解释1.写地址通道信号(代表写地址控制信号等)AWID:写地址IDAWADDR:写地址,一次突发传输的起始地址AWLE
北纬二六
·
2024-03-11 22:10
AXI协议学习
fpga开发
FPGA
_AXI4总线
转至https://blog.csdn.net/yake827/article/details/41485005(一)AXI总线是什么?AXI是ARM1996年提出的微控制器总线家族AMBA中的一部分。AXI的第一个版本出现在AMBA3.0,发布于2003年。当前的最新的版本发布于2010年。AXI4:主要面向高性能地址映射通信的需求;AXI4-Lite:是一个简单地吞吐量地址映射性通信总线;AX
neufeifatonju
·
2024-03-11 22:09
FPGA
AXI4
如何成为
fpga
工程师
FPGA
的应用领域非常的广,尤其再人工智能,大数据,云计算等等方向非常吃香。
宸极FPGA_IC
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2024-03-09 04:29
fpga开发
fpga
硬件工程
嵌入式硬件
【EDA概述】
文章目录前言一、EAD技术的发展二、
FPGA
和CPLD有什么区别三、
FPGA
应用?
Winner1300
·
2024-03-06 18:42
EDA
fpga开发
#
FPGA
(基础知识)
1.IDE:QuartusII2.设备:CycloneIIEP2C8Q208C8N3.实验:正点原子-verilog基础知识4.时序图:5.步骤6.代码:
GrassFishStudio
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2024-03-01 15:28
fpga开发
xilinx
FPGA
除法器IP核(divider)的使用 vivado 2019.1
参考:xilinx
FPGA
除法器ip核(divider)的使用(VHDL&Vivado)_vivado除法器_坚持每天写程序的博客-CSDN博客一、创建除法IPvivado的除法器ip核有三种类型,跟ISE
小 阿 飞
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2024-02-20 21:31
fpga开发
除法器 c语言 模拟,用Vivado-HLS实现低latency除法器
XilinxVivadoHigh-LevelSynthesis(HLS)工具将C,C++,或者SystemC设计规范,算法转成RegisterTransferLevel(RTL)实现,可综合到Xilinx
FPGA
小小羊羊羊
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2024-02-20 21:00
除法器
c语言
模拟
xilinx
FPGA
乘法器 除法器 开方 IP核的使用(VHDL&ISE)
目录一、乘法器ip核1.新建工程之后建一个ip核文件:2.配置ip核:3.编写顶层文件或者激励文件:第一种情况:这个是加了ce的第二种情况:这个是加了ce和sclr的第三种情况:这个是不加使能的乘法器的正确使用:第二天的新进展:最高位是1结果之所以出问题,是因为设置的时候我忘了改了,那个输入的类型默认是signed,即有符号位,大家一定要看清楚哟,按照自己需求,看是否设置最高位为有符号位二、除法器
坚持每天写程序
·
2024-02-20 21:30
xilinx
fpga
ip核使用例程(VHDL)
FPGA
VHDL
ISE
fpga开发
数字信号处理基础----xilinx除法器IP使用
但在一些特殊情况下,希望采用乘除法,这时候在
FPGA
当中就需要专用的IP了。乘除法在
FPGA
当中实现起来是比较困难的一件事情。
black_pigeon
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2024-02-20 21:27
FPGA数字信号处理
数字信号处理基础
补码
摄影
入门笔记
_认识色彩
相机的滤镜采用的是拜耳滤镜。百度百科拜耳滤镜一般指拜耳阵列拜耳阵列是实现CCD或CMOS传感器拍摄彩色图像的主要技术之一。它是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。该阵列于1976年注册专利。拜耳阵列的问题之一是,在拍摄具有重复细节(如纺织品)的画面时,容易产生彩色干扰信息。该问题是由于其规则的分布方式
SpaceCat
·
2024-02-20 16:50
基于
FPGA
的I2C接口控制器(包含单字节和多字节读写)
1、概括 前文对IIC的时序做了详细的讲解,还有不懂的可以获取TI的IIC数据手册查看原理。通过手册需要知道的是IIC读、写数据都是以字节为单位,每次操作后接收方都需要进行应答。主机向从机写入数据后,从机接收数据,需要把总线拉低来告知主机,前面发送的数据已经被接收。主机在读取从机数据后,如果还需要继续读取数据,就要对从机做出应答,否则不应答。 另一个需要注意的是数据在时钟的低电平中间进行赋值,
电路_fpga
·
2024-02-20 12:51
FPGA
FPGA基础模块
fpga开发
【
FPGA
开发】HDMI通信协议解析及
FPGA
实现
本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.3DVI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出缓冲区2.4并转串原语`OSERDESE2`2.4.1`OSERDESE2`工作原理2.4.2`OSERDESE2`级联示意图2.4.3`OSERDESE2`工作时序图2.4.4`OSERDESE2`
Include everything
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2024-02-20 12:51
FPGA开发
fpga开发
FPGA
时钟资源与设计方法——IO延迟约束(Vivado)
只能分析内部的时序信息,对于外部的时序信息Vivado无法提供,在设计中要精确建模外部时序信息,必须为输入和输出端口提供输入输出延迟信息,而I/O延迟约束就是告知XilinxVivado集成设计环境(IDE)
FPGA
CWNULT
·
2024-02-20 12:19
fpga开发
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