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Linux
FPGA基础篇
FPGA
_ip_pll
一pllip核简介pll即锁相环,可以对输入到
fpga
的时钟信号,进行分频,倍频,占空比的调整,从而输出期望的时钟。
哈呀_fpga
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2024-02-08 23:24
fpga开发
tcp/ip
网络协议
图像处理
fpga
信号处理
系统架构
FPGA
_工程_基于Rom的VGA图像显示
一工程框图框图中,CLK_in,Vga_ctrl,Vga_pic模块已有,只需要对顶层模块进行修改,并将romip例化添加到Vga_pic模块的.v文件中,对Vga_pic的.v文件进行一定修改。二理论补充显示图像的方法:使用matlab将图像格式转化为,.mif数据文件,再使用.mif数据文件对Rom进行初始化。三信号Vga_pic模块修改后框图
哈呀_fpga
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2024-02-08 23:24
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
x系统架构
【
FPGA
开发】Modelsim和Vivado的使用
本篇文章包含的内容一、
FPGA
工程文件结构二、Modelsim的使用三、Vivado的使用3.1建立工程3.2分析RTLANALYSIS3.2.1`.xdc`约束(Constraints)文件的产生3.3
Include everything
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2024-02-08 22:56
FPGA开发
fpga开发
图形系统开发实战课程:进阶篇(上)——前言
GraphAnyWhere课程名称:图形系统开发实战课程(进阶篇)课程章节:“前言”原文地址:https://graphanywhere.com/graph/advanced/2-0.html前言 在图形系统开发实战——
基础篇
中我们学习了在
图形开发学院
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2024-02-08 21:52
图形系统开发实战:进阶篇(上)
个人开发
前端
信息可视化
javascript
canva可画
图形系统开发实战课程:
基础篇
——6.画布操作
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统开发实战课程(
基础篇
)课程章节:“画布操作”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/foundation/1-6
图形开发学院
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2024-02-08 21:22
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统开发实战课程:
基础篇
——8.动画
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统开发实战课程(
基础篇
)课程章节:“动画”原文地址:https://graphanywhere.com/graph/foundation/1-8.
图形开发学院
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2024-02-08 21:22
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
canva可画
图形系统开发实战课程:
基础篇
——5.渲染效果
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统开发实战课程(
基础篇
)课程章节:“渲染效果”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/foundation/1-5
图形开发学院
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2024-02-08 21:21
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统开发实战课程:
基础篇
——图形系统概述
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统开发实战课程(
基础篇
)课程章节:“图形系统概述”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/overview.html
图形开发学院
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2024-02-08 21:51
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统开发实战课程:
基础篇
——4.绘制曲线和路径
第四章:绘制曲线和路径\quad路径可以用来绘制各种形状和轮廓,例如直线、曲线、圆形、矩形等等。通过贝塞尔曲线等路径工具,可以创建出非常平滑和优美的曲线和形状,可以创建出各种复杂的形状和轮廓。本章的内容包括:绘制路径绘制曲线绘制复杂路径1.绘制路径\quadCanvas路径概念非常重要。我们在绘制基本图形中讲述了矩形、折线、多边形、圆、椭圆等图形的绘制方法,这些基本图形除了矩形,其他都是以路径绘制
图形开发学院
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2024-02-08 21:51
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
android刷机教程
基础篇
本文为刷机
基础篇
,后期高级篇会讲通过获取aosp源码来编译生成image来刷pixel手机。android基础知识android版本android一般是每年推出一个大
musiclvme
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2024-02-08 17:50
Android
android
rom
C语言
基础篇
之常用字符串函数详解
C语言
基础篇
之常用字符串函数详解不带n的只需要考虑p1的数组是否足够大不需要考虑‘\0’的问题,带n的需要考虑’\0’。strlenintlen=strlen§.
m0_54822271
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2024-02-08 16:23
c语言
字符串
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 番外篇 9 -- SOC 中PL端与PS端详细介绍】
之间的协同设计和开发工具ProgrammableLogicandProcessingSystem在系统级芯片(SoC)的上下文中,“PL”通常指的是可编程逻辑(ProgrammableLogic)部分,特别是在使用了
FPGA
CodingCos
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2024-02-08 16:34
芯片设计
RTL
数字逻辑设计扫盲
fpga开发
PL
and
PS
2019-03-23
1.认识这个词(
基础篇
)词:caliber英英释义:thelevelofsomeone’sability,intelligenceetc,orthestandardorqualityofsomething
郑家大小姐hellen
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2024-02-08 15:10
【毕业设计】42基于
FPGA
的LCD1602控制器设计仿真与实现(原理图+仿真+源代码+论文)
【毕业设计】42基于
FPGA
的LCD1602控制器设计仿真与实现(原理图+仿真+源代码+论文)文章目录【毕业设计】42基于
FPGA
的LCD1602控制器设计仿真与实现(原理图+仿真+源代码+论文)资料要求任务书设计说明书摘要设计框架架构设计说明书及设计文件源码展示资料要求包含此题目毕业设计全套资料
cqtianxingkeji
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2024-02-08 15:51
fpga开发
课程设计
Xilinx
FPGA
——在线升级
同以前单片机在线升级的做法一样,本质就是通信+Flash操作+跳转。一、通信驱动我使用的是UDP有线传输,二、Flash芯片驱动规划Flash芯片的区域,一般bootloader放在起始位置,APP放在bootloader之后的空白区域。2.1Flash擦除我使用的是扇区擦除2.2Flash编程我使用的是页编程。三、ICAP原语跳转
仲南音
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2024-02-08 15:45
FPAG
FPGA进阶——通信
fpga开发
精彩案例详解 | Samtec联合艾睿开发新型英特尔Agilex™ 5 E系列 SoC 开发套件
随着"智能边缘"性能的提升,这些计算由使用多核CPU、
FPGA
、SoC等的嵌入式设备实现。智能边缘和嵌入式计算应用结合了更快的速度和更低的功率密度。
SamtecChina2023
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2024-02-08 13:26
fpga开发
eslint+prettier统一管理前端代码规范-
基础篇
两者的区别eslint:代码格式和代码质量都支持检查,但最擅长的是代码质量处理,不擅长代码格式处理。prettier:是一个代码格式化工具,只做代码格式化处理,比如是否使用单引号,语句结尾是否使用分号等等。结论:我们一般采用eslint来做代码质量约束,用prettier来做代码风格约束。使用安装vscode插件:eslint和Prettier-Codeformatter安装依赖包:yarnadd
weiweivita
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2024-02-08 12:53
nodejs
前端
vscode
npm
vscode
node.js
C++
基础篇
之面试笔记-1
{//=====面向对象封装继承多态->对人不对事{//面向对象(对人)VS面向过程(对事)C语言采用面向过程的方式,以过程为中心,将分析解决问题的步骤和流程以函数的方式实现。C++采用面向对象的方式,以实物为中心,一切实物皆是对象,通过面向对象的方式,将现实世界抽象成对象。{//例:五子棋面向过程(按步骤走)//1开始游戏->2黑子先走->3绘制画面->4判断输赢->5轮到白子->6绘制画面->
思考之路
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2024-02-08 10:48
笔记
C++
c++
深度学习与计算机视觉:实例入门-第六章
frombeijingwithlove.github.io…本篇原网址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24425116本篇是前面两篇教程:给深度学习入门者的Python快速教程-
基础篇
给深度学习入门者的
javastart
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2024-02-08 09:38
图象处理
深度学习
tensorflow
opencv2
python-
基础篇
-字典-脚本
文章目录01_创建字典.py02_字典常用操作之新增数据.py03_字典常用操作之删除数据.py04_字典常用操作之修改数据.py05_字典常用操作之查找数据.py06_字典的遍历之key.py07_字典的遍历之value.py08_字典的遍历之键值对.py09_字典的遍历之键值对(拆包).py01_创建字典.py#{}键值对各个键值对用逗号隔开#1.有数据的字典:name的值TOM,age的值是
fo安方
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2024-02-08 08:27
#
python基础篇
python
开发语言
AD9361纯逻辑控制从0到1连载4-AD9361数据接口
参考文件《AD9361InterfaceSpecv2.5.pdf》AD9361和
FPGA
的数据接口如下图中红色框标识。可以配置为CMOS模式和LVDS模式。
冰冻土卫二
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2024-02-08 07:40
AD9361纯逻辑控制
AD9361
SDR
fmcomms3
AD9361
LVDS
AD9361数据接口驱动
FPGA
_简单工程_数码管静态显示
一理论数码管是一种半导体发光器件,基本单位是发光二极管。以六位八段数码管为例,每段需要一个端口信号,6+8=14位。74HC595芯片:8位串行输入,并行输出的位移缓存器,其内部具有8位移位寄存器和一个存储器,具有三态输出的功能。二电路开发板:使用开发板上6位8段数码管,74HC595芯片。驱动6位8段数码管00000000->FFFFFFFF,循环显示,间隔0.5s。三信号框图(层次化设计思想)
哈呀_fpga
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2024-02-08 07:05
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
-VGA显示
一、VGA简介VGA(VideoGraphicsArray)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。VGA显示原理:VGA通过引脚的模拟电压(0V-0.714V)
weixin_47300459
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2024-02-08 06:32
fpga开发
图像处理
硬件工程
ZYNQ——
FPGA
工程之VGA彩条显示
参考:https://blog.csdn.net/Taneeyo/article/details/115180568?spm=1001.2014.3001.5501https://www.bilibili.com/video/BV17U4y157gp?spm_id_from=333.999.0.0本文的工程下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin
不缺席的阳光
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2024-02-08 06:32
fpga
FPGA
—VGA 显示器显示彩条(附代码)
目录1.理论2.实操2.1顶层设计2.1.1模块框图2.1.2代码编写2.1.3仿真验证2.2时钟生成模块2.3VGA时序控制模块2.3.1模块框图2.3.2波形图绘制2.3.3代码编写2.3.4仿真验证2.4图像数据生成模块2.4.1模块框图2.4.2波形图绘制2.4.3代码编写3.总结1.理论VGA简介图像显示设备在日常生活中随处可见,例如家庭电视机、计算机显示屏幕等,这些设备能够显示数据图像
咖啡0糖
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2024-02-08 06:00
FPGA_Xilinx
Spartan6野火实验
fpga开发
FPGA
的VGA显示基础实验
文章目录VGA介绍基本定义管脚定义VGA显示原理VGA通信协议VGA时序解析VGA显示字符实验准备建造工程运行结果VGA显示彩色条纹工程结果展示VGA显示彩色图片准备工程ROMIP核PLLIP核调用Verilog文件内容结果展示总结参考资料VGA介绍基本定义VGA(VideoGraphicsArray)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA
小艺的小依
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2024-02-08 06:29
fpga开发
FPGA
学习记录:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
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2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
FPGA
_ip_Rom
一理论Rom存储类ip核,Rom是只读存储器的简称,是一种只能读出事先存储数据的固态半导体存储器。特性:一旦储存资料,就无法再将之改变或者删除,且资料不会因为电源关闭而消失。单端口Rom:双端口rom:二Romip核配置先进行初始化操作,.hex或者.mif格式。之后再调用,仿真。
哈呀_fpga
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2024-02-08 06:28
fpga开发
图像处理
信号处理
tcp/ip
网络协议
网络
系统架构
FPGA
_工程_按键控制的基于Rom数码管显示
一信号框图:其中key_filterseg_595_dynamic均为已有模块,直接例化即可使用,rom_8*256模块,调用romip实现。Rom_ctrl模块需要重新编写。波形图:二代码modulekey_fliter#(parameterCNT_MAX=24'd9_999_999(inputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,inputwirekey1,inputw
哈呀_fpga
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2024-02-08 06:28
fpga开发
fpga
图像处理
学习
信号处理
系统架构
FPGA
_vga显示
一VGA1.1VGAVGA是视频图像阵列,是一种使用模拟信号进行视频传输的标准协议。1.2VGA接引脚定义VGA分公母两种,RGB显示标准。1.3VGA显示器VGA显示器采用图像扫描的方式进行图像显示,将构成图像的像素点,在行同步信号与场同步信号的同步下,按照从上到下,从左到右的顺序扫描到显示屏上。二VGA时序标准三VGA显示模式
哈呀_fpga
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2024-02-08 06:28
fpga开发
tcp/ip
网络协议
学习
图像处理
系统架构
FPGA
_时序逻辑_寄存器
二电路开发板:使用
fpga
开发板上key按键与led灯。原理图:key按键按下输出低电平。led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
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2024-02-08 06:57
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
_计数与点灯_计数器
二电路开发板:使用
fpga
开发板上led灯。计数控制led灯在1秒内亮灭,如此反复。原理图:led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
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2024-02-08 06:57
fpga
fpga开发
学习
图像处理
fpga
信号处理
系统架构
FPGA
_计数与点灯_奇分频
一理论分频器,分为偶数分频,奇数分频,和计数器非常类似。分频器就是把输入信号频率变成倍数低于输入频率的输出信号。二电路开发板:输出信号输出至开发板拓展io口,使用示波器显示波形,检测信号频率。三信号框图:波形图:四代码moduledivider_six(inputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,outputwireclk_out);reg[2:0]cnt;//定义中间
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:57
fpga
fpga开发
fpga
图像处理
学习
信号处理
系统架构
FPGA
_简单工程_流水灯
二开发板:使用
fpga
开发板上led灯。在一定的时间间隔内依次亮起。原理图:led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
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2024-02-08 06:57
fpga
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
_组合逻辑_全加器(层次化设计思想)
功能模块1功能模块1功能模块1二电路开发板:使用
fpga
开发板上key按键与led灯。使用2个按键表示2个输入数据位,1个按键表示进位信号,2个led分别表述
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:27
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
_简单工程_VGA显示驱动器
一理论使用640*480@60显示模式,将数字信号转换位模拟信号,经由VGA进行显示。使用3GM723,3路高清视频编码芯片。3GM7123编码芯片:该芯片的主要功能是将RGB888的颜色数据转换成模拟的电压信号,然后进入到VGA接口的3个RGB接口。例如RGB888的数据,最后颜色数据就是24位,共有2*24中颜色,当然这种芯片也适用于RGB565,RGB555,RGB444等图像数据类型。二电
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:55
fpga开发
tcp/ip
网络协议
图像处理
fpga
系统架构
FPGA
时钟资源与设计方法——Xilinx(Vivado)
目录1
FPGA
时钟资源2时钟设计方案1
FPGA
时钟资源1.时钟资源包括:时钟布线、时钟缓冲器(BUFG\BUFR\BUFIO)、时钟管理器(MMCM/PLL)。
CWNULT
·
2024-02-08 03:53
fpga开发
linuxptp的接口函数列举
这个系统框图是基于Linux操作系统的,纯
FPGA
的1588实现就不介绍了。硬件层:硬件层
就是个linux工程师
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2024-02-08 02:53
IEEE
1588
嵌入式开发
linux
网络
打磨产品-润总线下课
跟润总学习一年半了,从第一季度的《5分钟商学院
基础篇
》到第二季度的《5分钟商学院的实战篇》,还参加了两次线下大课。算下来也算是忠实粉丝了。很感谢润总带给我商业的世界。
杨荣鹏
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2024-02-08 00:30
每日一词之godsend复盘
认识这个词(
基础篇
)词:godsend英英释义:averyhelpfulorvaluableevent,person,orthing例句:Withherstrongworkethicandcan-doattitude
Yvettetaitai
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2024-02-08 00:21
fpga
verilog需要注意的一些代码规范以及易错点
fpga
里面乘法符号*一个周期是算不出来的,所以例如data*3可用data+data+data代替,加法可在一个周期内算完,才会保证不出错误
一枚清澈愚蠢的研究生
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2024-02-07 22:30
fpga
fpga开发
FPGA
学习笔记
组合逻辑定义wire时序逻辑定义reg有个信号特例也用reg没听清是什么if判断,如果if后面只有一条语句,可以不加beginend,如果有多条语句,要加beginend如果是在always里面赋值,那么需要写reg如果是在assign里面赋值,,就可以不写reg例如outoutreg[3:0]led;在always里面赋值变量的赋值都是在时钟上升沿进行的,复位一般是高电平,所以在下降沿复位,复位
一枚清澈愚蠢的研究生
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2024-02-07 22:28
fpga开发
学习
Go语言学习笔记01之
基础篇
--霜之小刀
Go语言学习笔记01之
基础篇
–霜之小刀欢迎转载和引用若有问题请联系请联系Email:
[email protected]
:2279557541该文章代码在https://github.com/lihn1987
霜之小刀
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2024-02-07 21:23
go
go
学习笔记
教程
flutter NestedScrollView 下拉刷新的解决方案一
重要消息精通点的可以查看这里精述Flutter从入门实践到开发一个APP之UI
基础篇
视频flutter从入门到精通系列文章本文章将讲述:在flutter项目中使用flutter_custom_refresh_plugin
早起的年轻人
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2024-02-07 20:36
jvm
基础篇
之垃圾回收[2](垃圾回收算法)
文章目录版权声明垃圾回收算法核心思想垃圾回收算法的历史垃圾回收算法的评价标准垃圾分类算法分类标记清除算法核心思想标记清除算法优缺点复制算法核心思想完整案例复制算法的优缺点标记整理算法核心思想标记整理算法优缺点分代垃圾回收算法arthas查看分代内存情况核心思想虚拟机内存参数StopWorldTest案例代码GC案例1GC案例2版权声明本博客的内容基于我个人学习黑马程序员课程的学习笔记整理而成。我特
缘友一世
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2024-02-07 18:02
jvm
jvm
java
学习
X310 和 子板,中心频率
X310XilinxKintex-7XC7K410T
FPGA
14bit200MS/sADC16bit800MS/sDACFrequencyrange:DC-6GHzwithsuitabledaughterboardUp160MHzbandwidthperchannelTwowide-bandwidthRFdaughterboardslotsOptionalGPSDOMultiplehigh-spe
东枫科技
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2024-02-07 13:05
USRP
指南
fpga开发
FPGA
SDR
USRP
高级
FPGA
开发之基础协议PCIe(二)
高级
FPGA
开发之基础协议之PCIe(二)一、TLP报文类型在PCIe总线中,存储器读写、I/O读写和配置读写请求TLP主要由以下几类报文组成:1.1存储器读请求TLP和读完成TLP当PCIe主设备(RC
北京不北
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2024-02-07 11:30
FPGA高级开发
fpga开发
PCIe
TLP
电路入门-
基础篇
笔记来源一,三种电路经常用到的电路可以按照功能和功率大致可以分为以上3类由电流/电压决定:从小到大1,控制电路(逻辑电路)多为单片机和一些其他元器件,比如光耦隔离器,按键,LED屏幕等。特点:工作电压低,工作电流小,实际连接电路以及设计PCB时就可以用比较细的杜邦线连接。供电电压:一般为3.3V和5V,具体要看模块使用说明,需要电流几百mA,使用上节介绍过的7805稳压器即可,也可使用成品的供电模
刘景贤
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2024-02-07 11:36
单片机
嵌入式硬件
java面试题
基础篇
-02-JDK、JRE、JVM三者的区别与联系
JDK、JRE、JVM三者的区别与联系JDKJavaDevelopmentKit:java开发工具JREJavaRuntimeEnvironment:java运行时环境JVMJavaVirtualMachine:java虚拟机解析class文件,让操作系统能够执行java文件的执行流程java文件先由javac编译成.class文件,这些.class文件再由jvm调用类库解释成机器码,最后映射到系
月光螳螂
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2024-02-07 10:22
JAVA基础(吹毛求疵)
java
java-ee
开发语言
java面试题
基础篇
-05-String、StringBuffer、StringBuilder的区别与联系
StringString是final修饰的,不可变的,每次操作都会产生新的String对象StringBufferStringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作StringBuffer是线程安全的StringBuffer的方法都是被synchronize修饰的StringBuilderStringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作StringBuid
月光螳螂
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2024-02-07 10:52
JAVA基础(吹毛求疵)
java
java-ee
面试
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