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FPS游戏开发
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在
游戏开发
中,与物体的交互是至关重要的一环。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
python 中图像用SimpleITK和numpy.ndarray表示的差异
locationNum=3&
fps
=1
Williamongh
·
2024-01-30 05:40
开发游戏需要什么?
游戏开发
是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
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2024-01-30 02:58
初探Flutter跨端
游戏开发
本文作者为奇舞团大前端CodeFarmer背景笔者在公司前前后后做了有小一年Flutter开发,从入门到后面业务方变动,到暂时放弃Flutter。对于Flutter争议不提,我们得承认Flutter是一款很优秀的跨端解决方案,到前段时间的Flutter3.0的提出,3.0对游戏做了很友好的支持,笔者又重新开始以游戏为切入点去上手Flutter。所以我们探索一下Flutter3.0对于游戏的支持力度
奇舞周刊
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2024-01-29 23:55
游戏
dart
android
app
移动开发
【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立
游戏开发
者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
·
2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
UE4开发游戏的流程
并根据案子来进行对
游戏开发
模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
不坚持一件事怎么做大事
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2024-01-29 21:49
UE
ue4
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(二):摄像机碰撞
摄像机、网格碰撞和重力你玩过第一人称射击游戏(
FPS
)吗?在本教程中,我们将模拟
FPS
的摄影机移动:摄影机位于地板上,与地面碰撞,并可能与场景中的任何对象碰撞。如何实现?
arwind gao
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2024-01-29 20:23
3D开发
BabylonJS
游戏引擎
3d
webgl
webgpu
Babylon.js
【原神
游戏开发
日志2】用户注册
【原神
游戏开发
日志2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神
游戏开发
本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明
优梦创客
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2024-01-29 20:43
游戏开发
MMORPG
Unity
原神
网络游戏
框架
知识
【原神
游戏开发
日志3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神
游戏开发
日记的第三期●在前一期的开发日记当中
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
在油管翻教程的时候看到了一个视频是借这篇文章聊
游戏开发
的事情,好像在Reddit也有不少人讨论这个话题,就去找了原文来看,感觉很不错,希望大家喜欢原文地址:HOWTOMAKEYOURDREAMGAME,
叶子上是阳光
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2024-01-29 18:03
游戏开发
丨基于Tkinter的扫雷小游戏
文章目录写在前面扫雷小游戏需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于tkinter的扫雷小游戏所需环境pythonpycharm或anaconda下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88790713扫雷小游戏扫雷是一款广为人知的单人策略性桌面游戏,最初随Windows操作系统一同流行起来,成为无数用户休闲娱
Want595
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2024-01-29 17:26
《
Python实战项目100例
》
python
tkinter
AdB android 投屏 usb,QtScrcpy: Android实时投屏软件,此应用程序提供USB(或通过TCP/IP)连接的Android设备的显示和控制。它不需要任何root访问权限...
同时支持GNU/Linux,Windows和MacOS三大主流桌面平台它专注于:精致(仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)质量(1920×1080以上)快速启动(1s内就可以看到第一帧图像)非侵入性
李尔达
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2024-01-29 12:59
AdB
android
投屏
usb
QtScrcpy手机投屏电脑利器连接Android设备
它侧重于:亮度(原生,仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)画质(1920×1080或以上)低延迟(35~70ms)启动时间短(显示第一张图像约1秒)非侵入性(设备上没有安装任何东西)主要功能实时显示安卓设备屏幕
抓羊种香菜
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2024-01-29 12:57
android
测试工具
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使独立游戏得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
游戏分包是什么?对发行商有什么用?
一、游戏分包的定义和目的游戏分包是
游戏开发
和发布过程中的一种技术手段,用于将游戏资源按照一定规则分成多个包进行打包和发布。
Ogcloud_oversea
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2024-01-29 10:44
游戏
Unity 中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity
游戏开发
中,
极致人生-010
·
2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
天冷了,千万别这样叫醒孩子 优思弗学习力
这些课程整合了国内外优秀的脑科学、医学、心理学、教育学等科研体系内的专家资源,引入以
游戏开发
智力的独特教学方法,来激发儿童的脑力成长。
儿童产业观察
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2024-01-28 21:33
python入门小游戏代码20行,python小游戏代码1000行
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括
游戏开发
。而是用Python进行
游戏开发
的首选模块就是PyGamepython基础知识重点。
Night368171
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2024-01-28 19:46
pygame
python
开发语言
腾讯云部署搭建幻兽帕鲁Palworld联机服务器详细教程
幻兽帕鲁Palworld是一款多人在线游戏,为了获得更好的游戏体验,许多玩家选择自行搭建幻兽帕鲁Palworld联机服务器,腾讯云官方为
游戏开发
者和玩家提供了游戏联机专属服务器及一键部署方式,新手小白也能轻松完成幻兽帕鲁
老王说主机
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2024-01-28 17:20
腾讯云
服务器
云计算
基于u3d_
FPS
_Demo
1、导入素材1.1素材1.2创建游戏对象新建3d游戏对象Plane,作为地面挂载贴图,调整地面尺寸2、实现人物移动2.1创建胶囊体游戏对象自带胶囊碰撞体为此对象创建脚本,添加角色控制器组件并去掉自带胶囊碰撞体组件2.2写移动脚本移动物体的方法有两种1、CharacterController组件实现2、RigidBody刚体实现publicfloatmoveSpeed=10f;//移动速度publi
卡巴1217
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2024-01-28 15:46
unity学习记录
unity
游戏引擎
3d
Unity性能优化
应避免这项数据过大
FPS
帧率,也就
北海6516
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2024-01-28 11:13
优化
unity
性能优化
网络同步(帧同步和状态同步)
网络同步=实时的多端数据同步+实时的多端表现同步一、帧同步帧同步适用于对网络延迟要求较高的游戏,例如:
FPS
游戏(射击游戏)、RTS游戏(即时战略游戏)。
Kevin_Erics
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2024-01-28 07:10
游戏开发—网络编程
网络
Unity Enum位掩码(BitMask)的运用
UnityEnum位掩码(BitMask)的运用前言项目使用场景代码编写定义技能枚举角色类学习技能检查技能添加并设置脚本运行效果总结感谢前言在Unity
游戏开发
中,我们经常会面临需要对一组相关的状态进行管理的情况
SlowFeather
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2024-01-28 06:36
unity
游戏引擎
5个心理学效应理论,在游戏化用户增长策略中的应用
同时,涉及的角色包括用户端、平台端、
游戏开发
者端、(第三方)运营端、广告主端以及公司服务组件的对接人等。
产品思维模型
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2024-01-28 00:39
体感大屏互动
游戏开发
体感大屏互动游戏是一种结合了体感技术和大屏幕显示的游戏形式,旨在通过玩家的身体动作和互动,提供更加身临其境的游戏体验。这种类型的游戏常常采用各种体感设备,如深度摄像头、体感控制器、传感器等,使玩家能够通过真实的动作来操控游戏中的角色或影响游戏情节。以下是体感大屏互动游戏的一些特点和常见元素:真实感互动:玩家通过身体动作进行游戏操作,与游戏世界进行实时互动,增强了游戏的真实感和沉浸感。社交性:体感大
中懿游
·
2024-01-27 22:40
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
【Unity】【
游戏开发
】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug
【背景】开发过程中的报错可以通过控制台查看,但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢?【分析】Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运行时Debug的手段。包括手机在内,这种场景很场景,所以打开PackageManger,就可以看到有一个AndroidLogcat包,就是他了。【操作】这个包使用
每日出拳老爷子
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2024-01-27 18:09
VR和Unity游戏开发
PICO
游戏开发
Unity
VR
ue4 飞机大战
游戏开发
日记
前言:本项目为siki学院发布于哔哩哔哩的开源项目,本文真理了我在复刻项目时遇上的问题,并且记录了开发过程。step1.资源导入及环境搭建1.资源的导入通过拖拽将项目资源文件夹拖拽如content文件夹下,之后资源文件夹便会在内容文件夹下显示2.创建关卡1.在内容下新建maps文件夹,在文件夹内保存当前关卡,并命名为mainmap2.打开项目设置,并将当前地图设置为默认开始和结束地图3.在内容文件
逆旅行人793
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2024-01-27 17:25
ue4
Unity 解释器模式(实例详解)
逻辑非表达式(NotExpression)示例5:等于表达式(EqualToExpression)在Unity中,解释器模式(InterpreterPattern)并不像命令模式那样常见,因为Unity主要用于
游戏开发
极致人生-010
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2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
解释器模式
游戏引擎
c#
Unity 代理模式(实例详解)
性能优化代理(PerformanceOptimizationProxy)实例4:权限控制代理(AuthorizationControlProxy)实例5:热更新代理(HotReloadProxy)在Unity
游戏开发
中
极致人生-010
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2024-01-27 16:38
unity
C#设计模式详解
unity
代理模式
游戏引擎
【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白到超神23——新版角色动画的具体使用
导入动画人物资源前往资源商城购买AdventureCharacter人物资源和BasicMotionsFREE动画资源下载导入拖入角色预览动画给人物绑定默认动画注意,这里我们想学习动画的使用,所以我们就不用资源自带的动画器控制器了,新建ManController控制器拖入绑定控制器编辑控制器绑定两个动画切换拖入新的动画,说话动画创建过渡,连接两个动画
向宇it
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2024-01-27 12:08
#
unity基础知识
unity
动画
游戏引擎
【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统
导航系统网络游戏中的自动寻路功能,点击地图上的某个位置,角色自动跑到这个位置RTS和Moba类游戏中鼠标右键点击一个位置,角色自动走向这个位置,并且还具备规避障碍物的能力以上使用的功能就是导航,或者叫寻路主要具备两个特点:以最短路径前往目标规避障碍物打开导航导航面板分为4个部分:解释代理用于对需要进行导航的角色进行分类,默认有一个Humanoid,也就是人类。但是常规情况下,导航网格并不基于这个生
向宇it
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2024-01-27 12:38
#
unity基础知识
unity
游戏引擎
【Unity小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
最终效果文章目录最终效果烘培导航地图配置敌人导航数据简单配置敌人动画敌人AI脚本完结想了解导航的其他内容可以看我这篇文章:【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统烘培导航地图选中地面
向宇it
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2024-01-27 12:07
#
unity实战
unity
3d
游戏引擎
游戏
io&H5
游戏开发
用到的技术和注意的事项
内容来源:2017年6月18日,顽梦数码科技程序员大城小胖在“2017iWeb峰会·第六届HTML5峰会”进行《ConnectingPeople----独乐乐不如众乐乐》演讲分享。IT大咖说(ID:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。阅读字数:2212|6分钟阅读获取嘉宾演讲视频及PPT,请点击:http://t.cn/RD8OJ9k摘要io游戏大致是指具有多人对
IT大咖说
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2024-01-27 09:11
风口抓猪-借助亚马逊云科技EC2服务器即刻构建PalWorld(幻兽帕鲁)私服~~~持续更新中
官方服务器亚历山大,
游戏开发
商也提供了搭建私人专用服务器的方案,既可以保证稳定的游戏体验,也可以和朋友一起联机游戏,而且还能自定义经验翻倍等游戏里的一些选项。
指剑
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2024-01-27 06:39
Amazon
Web
Services
(AWS)
服务器
科技
github
AWS
亚马逊云科技
Unity 中的接口和继承
在Unity的
游戏开发
中,理解面向对象编程的概念,如类、接口、继承和多态性,是非常重要的。本文旨在帮助理解和掌握Unity中接口和继承的概念,以及如何在实际项目中应用这些知识。
CCSBRIDGE
·
2024-01-26 23:37
unity
游戏引擎
Android——Cocosd2d-x手机
游戏开发
学习思路
也有许多开发的朋友对
游戏开发
情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感。为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了。
霸气的名字
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2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
java实训第一天课堂记录
一.行业分享对于计算机行业的介绍,前后段开发,
游戏开发
,大数据等相关领域进行了介绍;介绍了b/s,c/s架构我对b/s和c/s架构部分理解b/s架构属于页面型架构(网页)c/s属于客户端型(app比如qq
中北萌新程序员
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2024-01-26 21:45
java
开发语言
在游戏里开公司!基于ERNIE SDK的多智能体游戏应用
大型语言模型与
游戏开发
相结合,开辟了创新的游戏体验领域,提升了对话、剧情、人机互动等方面的呈现水平,为
游戏开发
带来了更为广阔的美好前景。在2023年末,开发者在
飞桨PaddlePaddle
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2024-01-26 20:41
飞桨国赛
游戏
人工智能
paddlepaddle
幻兽帕鲁PalWorld服务器搭建教程,1分钟开服,纯小白教程,无需基础
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广阔的世界中收集神奇的生物“帕
雨云官方
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2024-01-26 15:52
幻兽帕鲁
服务器
java
运维
幻兽帕鲁
palworld
Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程,保姆级教程
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进
雨云官方
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2024-01-26 15:46
幻兽帕鲁
服务器
linux
运维
幻兽帕鲁
palworld
深入了解Python
游戏开发
模块:pyglet
目录一、引言二、pyglet简介三、pyglet的功能与特点四、如何使用pyglet开发游戏五、与其他
游戏开发
框架的比较六、结论一、引言在Python中,pyglet是一个强大的
游戏开发
模块,它提供了创建
傻啦嘿哟
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2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
为什么选择Lua语言开发游戏?探索其高效与灵活之秘
在当今的
游戏开发
领域,有多种编程语言可以选择,每种语言都有其独特的优势和适用场景。而在这些语言中,Lua语言因其高效性和灵活性而备受
游戏开发
者的青睐。那么,为什么选择Lua语言开发游戏呢?
GeekyGuru
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2024-01-26 13:03
lua
游戏
开发语言
数字信号处理7——点到向量的距离
unity3d游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点,比如用于雷达聚类后在多目标跟踪算法中计算哪个sensor距离track最近,另外还需要知道要计算的点位于直线的哪一侧,这些计算在
游戏开发
或者数字信号后
注释远方
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2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
游戏开发
程序员的核心竞争力是什么?
***
游戏开发
程序员的核心竞争力是什么?当前,人工智能技术正在深刻改变游戏的开发和体验。
Unity游戏开发
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2024-01-26 12:24
游戏
unity
游戏引擎
技术美术
图形渲染
python
java
【Python】采用OpenCV和Flask来进行网络图像推流的低延迟高刷
FPS
方法(项目模板)
【Python】采用OpenCV和Flask来进行网络图像推流的低延迟高刷
FPS
方法(项目模板)gitee项目模板:网络图像推流项目模板(采用OpenCV和Flask来进行网络图像推流的低延迟高刷
FPS
网易独家音乐人Mike Zhou
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2024-01-26 11:25
opencv
flask
单片机
嵌入式
mcu
物联网
区块链游戏:Web3时代玩法的全新演绎
1.去中心化的游戏经济在传统游戏中,虚拟物品和货币通常由中心化的
游戏开发
商掌控,而区块链游戏通过智能合约和区块链技术,使虚拟经济变得去中心化。玩家可以真实拥有游戏中的虚拟资产
清 晨
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2024-01-26 11:52
web3
区块链
游戏
web3
Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程,保姆级教程
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行
zeruns
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2024-01-26 10:33
幻兽帕鲁
服务器
linux
运维
palworld
幻兽帕鲁
2D
游戏开发
中2个运动的物体如何做碰撞检测比较高效
碰撞检测 在2D
游戏开发
中,碰撞检测是很重要的,这里不讨论使用游戏引擎的实现,仅仅是调用图形API判断。
ximen502
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2024-01-26 07:25
开发语言
java
游戏
Unity读书系列《Unity3D
游戏开发
》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
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