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FPS游戏开发
游戏行业开发哈希竞猜
游戏开发
搭建
移动游戏市场份额超七成,PC游戏市场持续萎缩1、移动游戏得益于其广泛的受众规模和碎片化娱乐的特征,市场规模遥遥领先于其他任何平台类别的游戏。2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占整体收入比例达到75.24%。客户端游戏市场处于存量竞争阶段,发展速度放缓,但由于端游的用户往往经验丰富、游戏忠诚度较高、且付费习惯稳定,所以端游未来仍将稳定占据一定的市场份额。2020年中国端游市
hashgame777
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2024-02-04 15:25
Charles抓包教程
文档用途:支持
游戏开发
者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端APP与服务器端网络通讯协议内容。
忆中异
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2024-02-04 14:46
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D
游戏开发
的(当然了,
游戏开发
肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
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2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
Unity
游戏开发
架构设计指南
前言在Unity
游戏开发
中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
·
2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
绝地求生国服即将开启?要雄起还是要凉凉?
大家是否还记得H1Z1,曾经风靡一时的
FPS
游戏,现在已经无人问津,而原因很简单,服务器的优化失败以及最可怕的外挂泛滥,黎明公司放任不管,导致H1Z1很快的就被玩家们所遗弃,从而走向了低坡。
竞趴电竞
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2024-02-03 21:37
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
这类平台跳跃游戏是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多次
游戏开发
者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
redis存储对象的过期设置在实际项目中的运用案例展示
在项目化生寺小程序
游戏开发
中,有道具:鲜花,香,油灯;为了方便开发,把这这些道具统一规划到了一张表内:tb_pro;但是,尽管如此,他们彼此之间还是存在一些差异的,比如鲜花会存在枯萎的情况,这个就是涉及
yrldjsbk
·
2024-02-03 21:51
redis
springboot
redis
数据库
缓存
SDL简述
SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于
游戏开发
和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。
稚肩
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2024-02-03 19:46
音视频开发
#
ffmpeg
音视频
linux
从编程中理解:退一步海阔天空
在Unity
游戏开发
中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于Unity引擎的角色扮演游
TechCreator
·
2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
【教程】Objective-C 性能监控
如下:内存监控以下是内存监控的示例截图:3、
fps
监控在iOS
游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔
iOS学霸
·
2024-02-03 15:27
移动端产品
iOS上架
apple证书
ios
一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D
游戏开发
框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D
游戏开发
。
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
游戏开发
巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
游戏开发
者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-02-03 11:20
游戏开发
游戏奖
TGA
博德之门3
three.js 中使用多线程以及性能测试
让他们简单的动起来,CPU几乎没有什么压力,
FPS
会在60左右,但是如果让这1000个Mesh的位置都需要大量计算才能得到,那么
FPS
就会很低(和计算量成负相关),下面是一段代码复制代码for(leti
联旺
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2024-02-03 02:30
游戏开发
:Html5 虚拟摇杆控制人物移动
这边想再单独和大家分享一下有关虚拟摇杆的开发经验,因为觉得这个功能还是很实用和用途广泛的!效果:运行地址:http://h5demo.yyfuncdn.com/res/gameDemo/Pokemon/game.html摇杆显示:因为制作该游戏使用了pixi框架,所以需要利用PIXI.Graphics()方法绘制两个圆就可以了,一大一小,大圆为移动背景,给与一个颜色和透明度,默认隐藏即可,下面是绘
鱿鱼酱紫
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2024-02-02 23:24
游戏开发
html5
html5
游戏开发
游戏
黑猴子的家:Python 学习阶段
1、前戏阶段-疗程1语言基础数据类型流程控制常用模块函数、迭代器、装饰器递归、迭代、反射面向对象编程购物车程序ATM信用卡程序开发计算机程序开发模拟人生
游戏开发
2、轻撸怡情-疗程2网络编程Socketc
黑猴子的家
·
2024-02-02 23:46
C++
游戏开发
的优势
C++作为一种高效的编程语言,在
游戏开发
领域有着独特的优势。通过充分利用C++的特性,
游戏开发
人员可以实现更高的性能、可移植性和灵活性。下面简单的介绍C++
游戏开发
的优势,并探讨它在
游戏开发
中的应用。
咕噜签名分发
·
2024-02-02 19:43
c++
开发语言
游戏开发
丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
Want595
·
2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
Java和JavaScript的区别与联系
Java具有丰富的标准库和第三方库,支持各种应用场景,例如企业应用、桌面应用、移动应用、
游戏开发
等等。JavaScript是一种由Netscape公司(现在是Mozilla公司)开发的脚本
闫英杰
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2024-02-02 15:24
科技杂谈
javascript
java
开发语言
计算机视觉
python
给喜欢打游戏的小姐姐说~我是如何通过游戏实现财务自由
这些我都有经历过,高三的暑假漫长三个月,我选择了刺激战场(现在的和平精英)这款游戏,之前我没有接触过手游上
fps
这类游戏,所以一开始真是一个萌新小菜鸟~走不会走,人机打不死的那种orz幸好我有个大佬哥哥一直耐心
sheifblue
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2024-02-02 15:19
Unity3D
FPS
射击游戏
FPS
射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
【unity小技巧】
FPS
简单的射击换挡瞄准动画控制
文章目录射击动画控制换弹动画瞄准动画完结射击动画控制换弹动画调用瞄准动画问题:瞄准时,但是动画会卡住,不会播放瞄准的待机动画修改调用动画如果太快可以去修改播放速度播放速度变慢了,可能导致切换待机动画也变慢了,可以修改过渡持续时间完结赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错
向宇it
·
2024-02-02 14:00
#
unity实现一些FPS功能
unity
游戏引擎
游戏
3d
使用vue3结合requestAnimationFrame计算网页的帧数
FPS
每跑完一次requestAnimationFrame,就说明跑完一帧了,所以我们只需要计算出:一秒内跑了多少次requestAnimationFrame即可import{Ref,ref}from'vue';exportinterfaceUseFpsOptions{every?:number;}exportconstuseFps=(options?:UseFpsOptions):Ref=>{cons
打工人小夏
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2024-02-02 12:23
javascript
前端
vue.js
Cocos Creator ScrollView 性能优化
本文基于CocosCreatorv2.1.2《CocosCreatorScrollView性能优化》讲师:Cocos技术顾问组分享原因:CocosCreator的ScrollView组件是
游戏开发
中常用的组件
程序猿TODO
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2024-02-02 09:39
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
游戏开发
者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
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2024-02-02 08:20
Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服联机教程,保姆级教程
它既有类似《宝可梦》的宠物,又有
FPS
战斗系统。在游戏中,玩家可以培养“帕鲁”,使其战斗、繁殖、耕种、制造,还可以出售帕鲁,甚至将其制作成食物。在广
Chat_lsm2025
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2024-02-02 07:56
redis
数据库
缓存
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
游戏开发
并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
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2024-02-02 07:22
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
游戏开发
动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
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2024-02-02 04:57
科技探索
AI作画
人工智能
开源
动画
图形渲染
游戏美术
硬件架构
游戏趣盘点—
FPS
史诗巨作—光环1:战斗进化
不管你是不是一个
FPS
的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经家喻户晓的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。
夕叶之
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2024-02-02 04:15
对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
游戏开发
工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
41099802
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2024-02-02 03:16
人工智能
大数据
FPS
游戏框架漫谈第九天
话说吃鸡爽不爽,那么网络上非常流行的吃鸡到底是什么意思呢,其实这个网络用语来源于游戏策划的一段台词,当年突然出现一款游戏,他叫绝地求生,大世界射击体验,各种真实的天气地形,战场瞬息万变策略为王,当你获得游戏中第一名,存活到最后的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。那么现在我们来分析其中的一种攀爬行为,如果我们快速走近围墙,如果这个围墙是可以向上攀爬,那么这个时候我们会有前向速度以及向
牛掰是怎么形成的
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2024-02-02 01:12
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第十天
下面我们来谈谈PVE他是什么呢PlayerVsComputer即玩家对抗在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS一般是多个玩家一起合作对抗电脑程序那么如何设计PVE的架构呢?????1.如何刷怪2.ai行走路径客户端寻路还是服务器寻路3.技能如何同步4.移动同步下面我来讲下我的思路我的思路是对战开局之前后台会通过Respawn的方式刷出boss和小怪至于你协议是批量还是单个都ky既然怪
牛掰是怎么形成的
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2024-02-02 01:12
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第八天
话说当我们上架一款游戏,无论游戏内容的多和少,游戏是人开发的,那么就可能存在bug,从而引发玩家逃离,那么作为游戏的技术负责人需要为这些潜在的风险提供什么避险神器呢??????这就引出了我们今天要谈论的话题热更新,热更新技术是什么呢?一个热字就知道,我们的游戏肯定一直在运行中的,外网玩家是随时可以进行注册和登录并且进行游戏体验,那么这个功能就要求我们不能关闭游戏服务器进行重启来更新游戏逻辑,甚至是
牛掰是怎么形成的
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2024-02-02 01:11
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架漫谈第十一天
今天我们要谈的话题是========“角色技能”我们首先聊一个具体的角色技能的流程是什么样的,比如具体一个角色具有给队友加血的效果那么我们首先定义下技能具体什么属性技能具备技能id技能1p特效技能3p特效技能类型比如加血技能技能状态包括三种阶段技能开始开始冷却阶段技能结束阶段当然技能阶段是动态数据并不是静态数据从策划配表读取还是由客户端的玩家触发将动态数据当前技能处于的状态存入数据库那么既然技能具
牛掰是怎么形成的
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2024-02-02 01:37
unity
FPS
游戏
服务器
运维
【原神
游戏开发
日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
【mmseg】python代码实现mmseg工程的
FPS
、Params参数量、FLOPs
目录1.指标定义2.环境准备3.参数读取4.Params和Flops计算计算步骤python代码如下输出结果5.
FPS
计算计算步骤python代码输出结果6.完整python代码整理不易,欢迎一键三连!
zy_destiny
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2024-02-01 22:12
mmSegmentation
linux
机器学习
python
pytorch
深度学习
计算机视觉
mmsegmentation
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
超详细||YOLOv8基础教程(环境搭建,训练,测试,部署看一篇就够)(在推理视频中添加
FPS
信息)
一、YOLOv8环境搭建这篇文章将跳过基础的深度学习环境的搭建,如果没有完成的可以看我的这篇博客:超详细||深度学习环境搭建记录cuda+anaconda+pytorch+pycharm-CSDN博客1.在github上下载源码:GitHub-ultralytics/ultralytics:NEW-YOLOv8inPyTorch>ONNX>OpenVINO>CoreML>TFLite2.安装ult
liuzifu123
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2024-02-01 15:41
YOLO
深度学习
pycharm
python
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
UNITY-个人练习
FPS
(Demo)-1
一、建立一个标签类用于定义本Demo中所有出现的Tag类型,并用const修饰使变量不可改变。//////标签类///publicclassTags:MonoBehaviour{publicconststringplayer="Player";publicconststringgameController="GameController";publicconststringenemy="Enemy
m0_72588269
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2024-02-01 09:35
c#
visual
studio
unity
Unity之做一个最简单的
FPS
游戏demo
目录
FPS
游戏Demo1.新建
FPS
模板项目⚒️2.装备枪3.设置射击功能4.制造一个子弹预制体5.发射子弹说起来小编学Unity差不多一个月了,都是利用上班摸鱼时间学的(doge.jpg)。
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
命令模式
MTK8365安卓核心板_联发科MT8365(Genio 350)核心板规格参数
它集成了四核ARM®Cortex-A53处理器,每个核心频率高达2.0GHz,搭载强大的多标准视频加速器,支持高达1080p60
fps
的视频解码。
深圳智物通讯
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2024-02-01 03:35
MT8365
MTK8365
安卓核心板
Genio
350
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
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