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Flux&Mono
VS Code 呈现缩进参考线以及语法高亮改变
另外,VScode默认的语法高亮个人不太喜欢,所以换了一个个人比较喜欢的风格,名为
Mono
kai风格,设置方法为:首选项——>颜色主题——>
简唯
·
2024-01-02 04:10
前端
编辑器
VS-Code
代码对齐参考线
语法高亮
html div font-family,css中设置font-family的实例介绍
font-family版本:CSS1兼容性:IE4+NS4+继承性:有语法:font-family:namefont-family:cursive|fantasy|
mono
space|serif|sans-serif
彭元鸿
·
2024-01-02 03:03
html
div
font-family
【CF闯关练习】—— 800分段
此外,
Mono
carp希望xxx、yyy和zzz中没有一个能被333整除。你的任务是帮助
Mono
carp找到由不同的正整数xxx、yyy和zzz组
PH_modest
·
2024-01-01 23:03
cf闯关练习
算法
codeforces
c++
学习
c语言
2021-03-02
usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine;publicclassWindowAPI:
Mono
Behaviour
舌尖上的中国001
·
2024-01-01 21:51
unity3d
unity exe程序置顶和全屏
置顶和无边框设置显示位置和范围usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclassWindowMod:
Mono
Behaviour
龙胖胖的博客
·
2024-01-01 21:19
unity
java
游戏引擎
ILRuntime热更例子
ILRuntime项目主项目dll文献新建热更项目Rider新建项目:添加Hello.cs文件:usingUnityEngine;namespacefoodLibrary{publicclassHello:
Mono
Behaviour
.卡
·
2024-01-01 18:17
unity
问题记录
给typora更换字体
给typora更换字体1.字体推荐(程序员)JetBrains
Mono
FiraCodeCascadiaCode如果你不知道用哪个,把所有字体都装上。
空城老祖
·
2024-01-01 18:39
typora
windows
简洁、轻量级的 Go API 框架
本次分享的框架是「gin-api-
mono
」介绍gin-api-
mono
前先了解go-gin-apigo-gin-api这是一个基于Gin的API框架,它提供了WEB界面一键安装的方式,让你可以快速启动一个开箱即用的
新亮笔记
·
2024-01-01 17:44
golang
开发语言
后端
分布式文件存储数据库MongoDB适用场景介绍
Mono
gDB是一个基于分布式文件存储的数据库,由C++语言编写,旨在为Web应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。
皮皮杂谈
·
2024-01-01 16:10
CodeMirror(代码编辑器)vue使用及placeholder实现
import_CodeMirrorfrom'codemirror/lib/codemirror';import'codemirror/lib/codemirror.css';//引入主题对应的样式包import'codemirror/theme/
mono
kai.css
coder_yihua
·
2024-01-01 14:03
自定义组件
开发问题
vue.js
javascript
编辑器
几种微前端方案探究
Multi-PageApplication,多页应用)到SPA(Single-PageApplication,单页应用),虽然解决了切换体验的延迟问题,但也带来了首次加载时间长,以及工程爆炸增长后带来的巨石应用(
Mono
lithic
维李设论
·
2024-01-01 13:44
前端
前端
webpack
windows PE文件都包含哪些信息【详细汇总介绍】
目录1.DOS头DOS头的作用DOS头的结构C代码判断PE文件2.PE文件签名PE文件签名的位置和作用PE文件签名的结构COFF(Com
monO
bjectFileFormat)头COFF头的结构COFF
Thomas_Lbw
·
2024-01-01 09:42
c++
Windows
api
windows
PE
PE文件结构
英文签名标志设计丨signaturelogo丨
mono
gram丨孙老师
漂亮签名·潇洒人生体验高质量签名书写之乐趣,是终身最有价值的投资Beautifulsignaturecanmakeapersonmorenaturalandunrestrained.Experiencethepleasureofhigh-qualitysignaturewriting,isthemostvaluableinvestmentinlife.高品質の署名を書く楽しみを体験し、自分の署名に
孙老师艺术签名设计
·
2024-01-01 08:02
Charlotte's Web Chapter14
Thecricketssanginthegrasses.Theysangthesongofsummer'sending,asad,
mono
tonous(单调的)song."
Mr_Oldman
·
2024-01-01 07:08
万字长文谈自动驾驶occupancy感知
[
Mono
Scene:
Mono
cular3DSemanticSceneCompletion[CVPR2022]](https://arxiv.org/pdf/2112.00726.pdf)2.
_cv_
·
2024-01-01 04:11
自动驾驶
人工智能
机器学习
vue 插件 滑块验证_一款基于vue开发的简单图片滑块验证码【使用笔记】
github文档地址文章目录1.安装2.main.js中引用1.安装npminstall--savevue-
mono
plasty-slide-verify2.main.js中引用importVuefrom'vue
半生过往
·
2023-12-31 21:18
vue
工作中
整理
图片滑块验证
vue
2.4 实现体系结构
OMG尝试使用MDA统一其拥有的两大主要独立技术:(Com
monO
bjectRequestBrokerArchitecture,CORBA)和UML。
Let's Chat Coding
·
2023-12-31 21:44
可扩展的体系结构》
uml
劫持 PE 文件:新建节表并插入指定 DLL 文件
PE格式衍生于早期建立在VAX(R)VMS(R)上的COFF(Com
monO
bjectFileFormat)文件格式。
Rainbow Technology
·
2023-12-31 19:34
系统安全
进程注入
网络安全
系统安全
安全威胁分析
c语言
c++
visualstudio
linux mint换桌面_在Ubuntu上安装Linux Mint的新Cinnamon桌面
TryCinnamon,thelatestdesktopenvironmentfromLinuxMint.Cinna
mono
ffersamoretraditional,GNOME2-likelayout
cumai3211
·
2023-12-31 13:59
linux
ubuntu
java
python
docker
Har
monO
S开发前景
随着科技的不断发展,我们正处在一个数字化、智能化的时代。在这个时代中,操作系统作为连接硬件与软件的桥梁,其重要性不言而喻。而鸿蒙操作系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,其开发前景备受关注。作为一名前端开发者,我认为鸿蒙开发具有广阔的前景,以下是我的观点。1.鸿蒙操作系统具有强大的跨平台能力与传统的操作系统不同,鸿蒙操作系统采用分布式架构,可以实现跨平台、跨设备的应用开发。这意味
前端御书房
·
2023-12-31 05:52
HarmonyOS
harmonyos
前端
Unity UGUI 实现一个拖拽一个物体到另一个物体上 并返回两个物体是否相交或者是否在对方物体的中心点
ColliderNodeManager.cs具体代码实现如下usingSystem;usingUnityEngine;//////碰撞检测管理器///publicclassColliderNodeManager:
Mono
Behaviour
小张不爱写代码
·
2023-12-31 05:25
unity
游戏引擎
前端八股文(工程化篇)
6.如何提高webpack的打包速度7.vite比webpack快在哪里8.说一下你对
Mono
repo的理解9.如何减少打包后的代码体积10.Webpack的TreeShaking原理1.常用的git
前端VC
·
2023-12-30 22:56
八股文
前端
向鼠标点击出移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclasscubemove:
Mono
Behaviour
咆哮的小老虎
·
2023-12-30 18:47
Unity 通过鼠标框选绘制矩形区域
usingUnityEngine;//////通过鼠标框选绘制矩形区域//////publicenumMouseType{left=0,right=1,middle=2}publicclassDrawRectangleArea:
Mono
Behav
LixiSchool
·
2023-12-30 14:40
unity
计算机外设
游戏引擎
二十四-香港大学火星实验室FAST-LIO2框架跑官方数据集
专栏系列文章如下:一:TixiaoShan最新力作LVI-SAM(Lio-SAM+Vins-
Mono
),基于视觉-激光-惯导里程计的SLAM框架,环境搭建和跑通过程_goldqiu的博客-CSDN博客二
goldqiu
·
2023-12-30 11:38
多传感器融合SLAM
导航研究和学习
slam
自动驾驶
人工智能
二十六-香港大学火星实验室FAST-LIO2框架跑自录数据集(Mid-70和SBG-Ellipse-N惯导)
专栏系列文章如下:一:TixiaoShan最新力作LVI-SAM(Lio-SAM+Vins-
Mono
),基于视觉-激光-惯导里程计的SLAM框架,环境搭建和跑通过程_goldqiu的博客-CSDN博客二
goldqiu
·
2023-12-30 11:38
多传感器融合SLAM
导航研究和学习
人工智能
自动驾驶
计算机视觉
Jackson—Anti-Human IgE Antibodies
JacksonlmmunoResearch推出一系列适用于诊断试剂研发的Mouse
Mono
clonalAnti-HumanIgEantibodies(小鼠抗人IgE单克隆抗体),补充了Jackson现有的抗人
Neobioscience
·
2023-12-30 08:59
Anti-Human
IgE
抗体
【Harmony OS - 像素介绍】
像素单位har
monO
S开发中,对于不写单位的数值,默认是vp。其中大致的像素单位如以下:像素单位转换推荐文章:harmony鸿蒙像素单位
weixin_44273311
·
2023-12-30 08:49
鸿蒙
2020-11-26
[Serif(村线字体)Sans-serif(排村晚字体)
mono
space(等竞字体)cursive(草书字体)fantasy(虚幻字体)4.
f8a86cdc79d3
·
2023-12-30 06:00
【Rust日报】2023-12-25 bott: 命令行 copilot
为此,作者为Android工具链做了很多优化,包括OptimizationsSpeedupvsBaseline
Mono
lithic1.8%
Mono
+GCSections1.9%
Mono
+GC+LTO7.7%
Rust语言中文社区
·
2023-12-30 05:04
rust
copilot
开发语言
后端
Unity坦克大战开发全流程——游戏场景——主玩家——可击毁箱子
CubeObj的代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCubeObj:
Mono
Behaviour
Yukino_youth
·
2023-12-30 05:49
游戏
HTML+CSS基础——CSS控制器(盒子模型,盒子控制、display、visibility)
Boxesbody{font-size:80%;font-family:"CourierNew",Courier,
mono
space;letter-spacing:0.15em;background-color
张謹礧
·
2023-12-30 04:22
HTML+CSS基础——标签
html
css
前端
101、nerfstudio——ScaleAndShiftInvariantLoss
未归一化深度重建classScaleAndShiftInvariantLoss(nn.Module):"""Scaleandshiftinvariantlossasdescribedin"TowardsRobust
Mono
cularDepthEstimation
C--G
·
2023-12-30 02:04
#
3D重建
python
利用 stats.json 定位 @nrwl/react webpack 配置问题
背景团队使用NX这一
mono
repo工具来搭建React应用。NX基于React应用在webpack打包时添加了url-loader的相关配置。
小志Chris
·
2023-12-29 19:51
20181026cement
Collectiveprofitscementmarket
mono
poly.
shashank
·
2023-12-29 19:24
力扣:738. 单调递增的数字(贪心)
这里需要注意一点题目中给出的n是整型,需要转化成字符型,字符型不能直接±完整代码:classSolution:def
mono
toneIncreasingDigits(self,n:int)->int:n
不染_是非
·
2023-12-29 17:21
python
算法
leetcode
python
算法
数据结构
UnityShader入门精要——屏幕后处理效果(1)
基本的屏幕后处理脚本系统OnRenderImage函数:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:
Mono
Behaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest
果冻喜之郎
·
2023-12-29 16:26
shader
unity
游戏引擎
shader
Unity入门操作_ 角色控制器_015
CharacterController编写第一人称控制器usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassController:
Mono
Behaviour
wy小骑士
·
2023-12-29 16:25
Unity
unity
Unity Shader入门精要 第十二章——屏幕后处理效果
函数声明如下:
Mono
Behaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,R
buzhengli
·
2023-12-29 16:52
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
密码输入时的隐藏显示和显示
我们先看一下展示:代码展示:PasswordReveal@font-face{font-family:"Geist
Mono
";src:url("https://assets.codepen.io/605876
timi先生
·
2023-12-29 14:49
javascript
javascript
css
前端
HarmonyOS —— UIAbility 页面跳转总结
HarmonyOS——UIAbility页面跳转总结Author:GoritDate:2023年12月27日一、系统环境Har
monO
SAPI9SDK3.1.0Stage模型二、应用内跳转在应用内之前实现不同
Gorit
·
2023-12-28 20:42
经纬度转化成Unity中的世界坐标
下面是代码:publicclassGisPointTo3DPoint:
Mono
Behaviour{publicstaticGisPointTo3DPointInstance=null;publicTransformBottomRightPoint
小邹同学1
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2023-12-28 19:48
经纬度
Unity坐标
经纬度转成Unity坐标
unity
开放的数据训练集合 图片部分
ImageNet官方网站:http://www.image-net.org/COCO(Com
monO
bjectsinContext)官方网站:https://cocodataset.org/#homeCIFAR
朱雀333
·
2023-12-28 11:22
人工智能
人工智能
Schmitt Trigger本质就是一个带迟滞的比较器
Chapter18SpecialPurposeCMOSCircuits这一章讲几个实用电路,Schmitttrigger输入信号noisy,输出产生干净的pulse.然后介绍multivibrator,拥有astable和
mono
stable
qq_20312079
·
2023-12-28 00:34
linux
arm开发
Script Templates
当你在编辑器中创建一个新脚本时,Unity会自动为你创建一个
Mono
Behaviour,并带有正确的类名、一个Start方法和一个Update方法。这真是太酷了!
mayzhengxi
·
2023-12-27 20:20
各类资源展示
插件
Unity
unity实时保存物体的坐标信息txt
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicclassSavePS:
Mono
Behaviour
天人合一peng
·
2023-12-27 00:40
unity/blender
unity
游戏引擎
7-从单体应用迁移到微服务
原文地址:https://www.nginx.com/blog/refactoring-a-
mono
lith-into-microservices/1.介绍这是微服务系列文章的最后一篇,在第一篇文章中我们比较了微服务架构应用和单体应用的差异
每天有趣一点点
·
2023-12-26 21:29
Gameobject实例化的消耗Instantiate.Copy、.Produce、.Awake分析
另外,所有的GameObject和
Mono
Behaviour都算在GCAlloc里,但并不一定会GC,这是Produce。
饮食男女__
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2023-12-26 13:51
如何使用 pnpm 实现前端
Mono
repo项目管理
一种流行的解决方案是
Mono
repo,也就是在一个版本控制系统中管理所有的项目代码。
乐闻x
·
2023-12-26 11:17
#
项目优化
npm
ecmascript
pnpm
monorepo
源代码管理
使用JHipster创建springboot单体应用
www.jhipster.tech/cn/安装系统:win10npminstall-ggenerator-jhipster创建单应用项目mkdirmyapplicationcdmyapplication/jhipster语句解释
Mono
lithicapplication
mnmnwq
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2023-12-26 06:19
后端
java
java
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