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Flux&Mono
物体运动的动画混合树代码
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerControl:
Mono
Behaviour
Unity3d青子
·
2023-12-16 02:11
Unity零基础课程
unity
【Unity动画】综合案例完结-控制角色动作播放+声音配套
完整代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGirlAnimacON:
Mono
Behaviour
Unity3d青子
·
2023-12-16 02:38
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity获取麦克风音量(实现音效波浪效果)
(实现音效波浪效果)1.每个方块(Cube)为一个波浪添加脚本MusicDance2.整体获取马克风音量大小脚本MusicManagerMusicDancepublicclassMusicDance:
Mono
Behaviour
帅_shuai_
·
2023-12-15 22:57
Unity
unity3d
unity
游戏开发
[Unity]关于Unity接入Appsflyer并且打点支付
;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassAppflysManager:
Mono
Behaviour
拉银
·
2023-12-15 17:58
unity
游戏引擎
对接
第三方
【三视图】咒语 生成人物
ng_deepnegative_v1_75t,negative_hand-neg,easynegative,outoffocus,badproportions,username,worstquality,
mono
chrome
oneREAD
·
2023-12-15 10:11
AI
stable
diffusion
Unity 控制刚体的移动与旋转的方法
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]publicclassRibRotate:
Mono
Behaviour
mr_five567
·
2023-12-15 06:30
unity
游戏引擎
Unity 通过键盘鼠标控制物体移动、旋转、缩放的方法
:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveController:
Mono
Behaviour
mr_five567
·
2023-12-15 06:52
unity
游戏引擎
c#
千万别碰SLAM,会变得不幸--下阙
2.修改了vins-
mono
将匹配和回环到的图片进行保存。3.找到了一个不是办法的办法来代替pr曲线,指定范围作真值。4.大致了解了DTW地磁匹配算法,关键点是要划分第一圈和第二圈的界限。
白白白白白kkk
·
2023-12-15 05:14
笔记
学习
使用
mono
cle 2进行拟时序分析
mono
cle做拟时序分析首先要构建CDS需要3个矩阵:expr.matrix、pd、fd,其次将Seurat中的对象转换为
mono
cle识别的对象。
Seurat_Satija
·
2023-12-15 05:23
⭐Unity 搭建UDP服务端(02)接收客户端消息
usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine;publicclassUdpServer:
Mono
Behaviour
惊鸿醉
·
2023-12-15 05:59
Unity
网络
unity
udp
在Unity使用键盘控制摄像机的移动以及用鼠标滚轮控制摄像机视野放大和缩小
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassViewControl:
Mono
Behaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:18
Unity
unity
unity3d
程序人生
经验分享
游戏
Unity中利用代码将物体摆放成一个圆圈的形状
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCircleShape:
Mono
Behaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:18
Unity
在Unity中让主摄像机发射一条射线,判断射线在游戏场景中所碰撞的游戏物体名字和标签名称(亲测有效)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:
Mono
Behaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:48
Unity
游戏
游戏开发
unity
unity3d
webgl
Unity中采用二进制存档与读档
中首先创建一个Save脚本,用于保存游戏中相关的信息,在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂在在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自
Mono
Behaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:48
Unity
游戏
unity
经验分享
程序人生
setting.json的配置
"manual","editor.formatOnSave":true,"editor.fontSize":14,"editor.fontFamily":"Consolas,'CourierNew',
mono
space
丶凡人
·
2023-12-15 02:04
html
【每日一题】—— B. Chip and Ribbon(Educational Codeforces Round 158 (Rated for Div. 2))(贪心、数学、思维)
在第一轮中,
Mono
carp将芯片放入色带的111st单元。除了第一轮之外,在每一轮中,魔卡都会做以下两个动作中
PH_modest
·
2023-12-15 01:28
每日一题
c++
算法
c语言
学习
Unity添加注释,在Inspector面板显示提示
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字publicclassTest:
Mono
Behaviour{[Header("显示注释
unity_http
·
2023-12-14 21:59
unity
unity
游戏引擎
显示unity的log
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassErrorDisplay:
Mono
Behaviour{publicTextMeshlogError
unity_http
·
2023-12-14 21:59
unity
servlet
java
junit
Vue3 源码阅读(1):首先看看 Vue3 源码的项目结构
Vue3使用
Mono
repo的模式管理项目,
Mono
repo的思想是指在一个项目仓库中管理多个模块,每个模块都是一
纷飞丿
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2023-12-14 19:09
vue3源码阅读系列
前端
vue.js
javascript
Unity项目开发框架总结二
一、框架结构(接上篇Unity项目开发框架总结一)Server(服务)Res(资源)Audio(音效)
Mono
(管理器挂载总服务)Component(组件)EventListener(事件监听)StateMachine
默默吃土
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2023-12-14 18:06
开发总结
unity
游戏引擎
vue实现滑动验证
效果图:源码地址:github文档地址:https://github.com/
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plasty/vue-
mono
plasty-slide-verify使用步骤:1,安装插件:npminstall--
学而时习之不亦说乎。
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2023-12-14 16:56
vue.js
前端
javascript
unityUI以Y轴朝向摄像头等
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLookAtCam:
Mono
Behaviour
学习是一种状态
·
2023-12-14 15:39
编程
unity
1024程序员节
C# List<T> 集合查找、删除内容相同的引用类型元素
IEquatable接口通常情况usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:
Mono
Behaviour
牙膏上的小苏打2333
·
2023-12-14 15:33
C#
c#
List
集合
unity 2d 入门 飞翔小鸟 死亡闪烁特效(十三)
一、c#脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBling:
Mono
Behaviour
Long long ago.
·
2023-12-14 13:53
unity
游戏引擎
流利说懂你英语笔记要点句型·核心课·Level 6·Unit 1·Part 3·Dialogue New Policy of a Company
Dialogue--NewPolicyofaCompanyWe'vegotarealproble
mono
urhands.We'regettingalotofcomplaints.Abouttheproposednewpolicy
羲之大鹅video
·
2023-12-07 00:06
Unity--Vector3的使用
usingUnityEngine;publicclassVector3Test:
Mono
Behaviour{publicTransformtarget;floatsmoothTime=1;Vector3velocity
鹅厂程序小哥
·
2023-12-07 00:46
Unity
Vector3
不用激光雷达,照样又快又准!3D目标检测之SMOKE
向大家介绍一篇CVPR2020Workshop的文章:SMOKE:Single-Stage
Mono
cular3DObjectDetectionviaKeypointEstimation。
我爱计算机视觉
·
2023-12-06 23:44
计算机视觉
机器学习
人工智能
深度学习
算法
Unity---
Mono
Behaviour9大生命周期
1、
Mono
Behaviour9大生命周期
Mono
Behaviour是一个基类,所有Unity脚本都派生自该类。Awake():在脚本实例化时被调用。
ailian6962
·
2023-12-06 23:43
游戏
JEngine的使用-3-ClassBind之
Mono
Behaviour
热更项目:Unity支持的所有生命周期函数在这里都是有效的,只不过VS编辑器在这里没有自动识别生命周期函数名的能力了需要我们自己手动写完整写正确。Unity项目:Unity运行起来后:在运行前如果ClassBind的ActiveAfter是false状态,那Unity运行后执行了Awake、OnEnable、Start之后组件就自动禁用了enable,这样Update就不执行了。Unity运行前:
qq_1090647780
·
2023-12-06 23:41
Unity
Unity插件系列
C#
c#
unity3d
unity
SMOKE Single-Stage
Mono
cular 3D Object Detection via Keypoint Estimation 论文学习
论文地址:SMOKE:Single-Stage
Mono
cular3DObjectDetectionviaKeypointEstimationGithub地址:https://github.com/open-mmlab
calvinpaean
·
2023-12-06 23:41
Mono3D
3d
目标检测
mono3d
微前端 前置知识2---
mono
repo架构
目录前言pnpmvsnpmpnpm设计思想硬连接软链接(符号链接)原理pnpm指令
mono
repo架构介绍配置
mono
repopnpm--filter前言我们采用的是微前端一个主应用,和多个子应用,我们肯定不会一个一个去
前端 贾公子
·
2023-12-06 09:32
前端
极简模式,助力宏观数据监控
概括来说,极简模式让您专注于整体运行的宏观信息,综合判断项目的健康度;CPU模式和内存模式则分别通过引擎模块的重点参数和内存层面的细节组成(如
Mono
,
UWA
·
2023-12-06 08:02
万象更新
UWA新功能
UWA
性能优化
测试工具
开发工具
CGAL的单调与排序矩阵搜索
mono
tone_matrix_search()和sorted_matrix_search()是一种处理在具有某些结构特性的矩阵中高效查找最大条目的技术。
网卡了
·
2023-12-05 21:57
CGAL
算法
矩阵
R语言,地图散点图。交互地图散点图。
交互地图显示点,热图,地图热力图,地图信息点展示,在线地图mapdeck包,边界+热力显示散点mapview包,行政区+散点+交互信息同上leaflet包和leafletCN包,高地地图散点和标注信息#
MonO
ct2617
youmigo
·
2023-12-05 21:19
css侧边栏小案例
padding:0;}a{text-decoration:none;color:black;margin:05px;font-size:20px;font-family:'CourierNew',Courier,
mono
space
趋之
·
2023-12-05 21:43
css
前端
css3
莫诺湖风景3k动态壁纸
莫诺湖(
Mono
Lake)是北美最古老的湖泊之一,有76万年的历史,这里分享一组莫诺湖风景3k动态壁纸,你可以欣赏到美丽的美国加州莫诺湖风景,这组美国加州莫诺湖动态壁纸仅适用于MacOS10.14系统,
fdkbm
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2023-12-05 19:40
国防科技大博士招生入学考试【50+论文主观题】
EfficientMultisetSynchronization(高效的多集同步【简单集合/可逆计数Bloom过滤器】)大意创新和学术价值启发AnempiricalstudyofBayesiannetworkparameterlearningwith
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tonicinfluenceconstraints
粥粥粥少女的拧发条鸟
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2023-12-05 17:27
博士考试
考试
通过
Mono
FFT理解比特流计算(BSP)
在下述文献[1]中提到了一种bitstreamprocessing(BSP)的波束合成数字信号计算方法,没看太明白,直到结合单bit雷达中使用的
Mono
FFT算法,感觉二者有某些联系,遂做了如下的分析,
CyberInversion
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2023-12-05 12:12
算法
matlab
JetBrains Rider 2023.2.3 Crack
JetBrainsRiderisanewintegrateddevelopmentenvironmentbasedontheIntelliJandReSharperplatforms.Ridersupportsthe.NETframework,thenew.NETcross-platformkernel,and
mono
-basedprojects.Thisfunctionalityallowsyo
sdk大全
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2023-12-05 10:54
笔记
JetBrains
Rider
unity3d之时间类使用
fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如
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Behaviour的FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。fixedTime最近一次FixedUpdate已启动的
Lee_5566
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2023-12-05 02:33
liunx查看nginx 进程
00:00:00nginx:masterprocess/usr/sbin/nginx-gdae
mono
n;master_proce
ATalk机器人
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2023-12-04 15:05
nginx
运维
服务器
【Unity入门】脚本生命周期简介及
Mono
Behaviour常用方法
脚本生命周期简介脚本作为我们游戏的“灵魂”,往往不单独存在,而是经常作为组件的形式挂载到特定的游戏物体身上,比如:游戏主角,敌人,Boss,子弹,建筑物…脚本的生命周期,也就是所挂载到的游戏物体的生命周期脚本的生命周期,就是挂载到的游戏物体“从出生到死亡”,所经历的一些事件。这些生命周期事件,是一些特定的方法,且是由Unity引擎事先定义好的,在游戏的运行过程中,由引擎自动调用。这些生命周期事件,
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-04 14:02
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
ERROR:sf is not compatible with GDAL version below 2.0.1
在安装
mono
cle3时,出现报错信息如下:devtools::install_github('cole-trapnell-lab/
mono
cle3')显示GDAL版本不对,必须得更新到2.0.1以上,
一个人旅行*-*
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2023-12-04 12:02
GDAL
selecting variables
SA:SecurityApparatus.
Mono
polyontheUseofForce,RelationshipBetweenSecurityandCitizenry,Force,ArmsFE:FactionalizedElites.Leadership
光_武
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2023-12-04 07:36
(三)python单例模式
文章目录一、单例模式介绍1.1应用场景:二、单例模式的几种创建方式:2.1.经典模式创建:2.2懒汉式创建2.3模块级别的单例模式2.4
Mono
state单例模式(单态)2.5单例和元类2.5.1什么是元类
無欲無为
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2023-12-04 07:27
python设计模式
python
单例模式
开发语言
Spring-webflux 入门
点击查看官网Spring-webflux官网界面注意官网这样的一段话:ReactoristhereactivelibraryofchoiceforSpringWebFlux.Itprovidesthe
Mono
andFluxAPItypestoworkondatasequencesof0
右耳菌
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2023-12-04 06:32
如何真正在vs code优雅运行c#
而实际上,unity其实是基于c++开发的,由于使用了
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技术(Xamarin公司开发的跨平台.NET运行环境)使得可以运用微软公司的.NET平
hty2dby
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2023-12-04 01:09
其他
Android 13 - Media框架(26)- MPEG4Extractor
strcasecmp(MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB,FourCC2MIME(fourcc))){//AMRNBaudioisalways
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,8kHz*channels=1
青山渺渺
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2023-12-03 23:29
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Media
android
framework
音视频
视频编解码
Framework
【实验记录】(杂七杂八)
p20论证了vins-
mono
、vins-fusion和orb-slam3等主流slam框架的性能,对比发现后vins-
mono
运行ADVIO数据集时的定位与建图更优秀。
白白白白白kkk
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2023-12-03 22:00
笔记
MongoDB和mongoose学习笔记
参考资料MongoDB概念解析|菜鸟教程(runoob.com)MongoDBCRUD操作_
Mono
gDB中文网MongoDB聚合-MongoDB-CN-Manual(mongoing.com)MongoDB
我是真的垃圾啊
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2023-12-03 13:01
nodejs
MongoDB
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前端
node.js
mongodb
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