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Flux&Mono
如何使用 pnpm 实现前端
Mono
repo项目管理
一种流行的解决方案是
Mono
repo,也就是在一个版本控制系统中管理所有的项目代码。
乐闻x
·
2023-12-26 11:17
#
项目优化
npm
ecmascript
pnpm
monorepo
源代码管理
使用JHipster创建springboot单体应用
www.jhipster.tech/cn/安装系统:win10npminstall-ggenerator-jhipster创建单应用项目mkdirmyapplicationcdmyapplication/jhipster语句解释
Mono
lithicapplication
mnmnwq
·
2023-12-26 06:19
后端
java
java
spring
jhipster
使用 gin-api-
mono
创建简单的 TODO 服务
介绍首先介绍一下gin-api-
mono
这个项目,这个项目是由go-gin-api作者基于用户的需求衍生出来的一个项目。
爱发白日梦的后端
·
2023-12-25 23:11
gin
golang
Mono
和Flux。
反应式编程的规范二、上手反应式编程(使用Spring中的Reactor)对比反应式编程和命令式编程代码添加相应依赖
Mono
和Flux三、反应式编程的常见操作1.创建操作根据对象创建根据数组创建根据List
ZhaoSimonone
·
2023-12-25 22:27
Spring
编程语言
java
reactor
spring
boot
密码学复习
Chapter2ClassicalCryptology
Mono
alphabeticcipher
Mono
alphabeticcipherisacipherwhicheachplaintextcharacterisreplacedbyexactlyoneciphertextcharacterItisasubstit
yangc随想
·
2023-12-25 20:36
Python发送数据到Unity实现
usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine;usingSystem.Threading;publicclassMyListener:
Mono
Behaviour
xdpcxq1029
·
2023-12-25 14:57
unity
游戏引擎
Unity 继承
Mono
Behaviour下方法通过鼠标触控与物体交互
要通过鼠标的进入、离开、悬停、拖拽等动作实现与物体的交互时,我们可以使用继承
Mono
Behaviour的脚本下的与鼠标相关的方法。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-25 13:52
unity
计算机外设
交互
c#
游戏引擎
Defi安全-
Mono
攻击事件分析--etherscan+phalcon
Mono
X攻击事件相关信息在Ethereum和Polygon网络都发生了,攻击手段相同,以Ethereum为例进行分析:攻击者地址:
Mono
XFinanceExploiter|Address0xecbe385f78041895c311070f344b55bfaa953258
Emmanuel_scb
·
2023-12-25 12:27
Defi学习
区块链安全
安全
区块链
unity 3D,镜头跟随鼠标移动
鼠标隐藏,使用UI图片作鼠标图二、射线在屏幕中央,用于交互usingSystem.Collections;usingUnityEngine;publicclassScreenPointToRay_ts:
Mono
Behaviour
//记得注释
·
2023-12-25 11:52
第一人称实验
unity
3d
游戏引擎
Unity 摄像机视角跟随角色移动
分别创建四个空物体(注意坐标清零)将相机放到Zoom节点下publicclassNewBehaviourScript:
Mono
Behaviour{//控制左右旋转publicTransformY_Axis
DPAJ_L
·
2023-12-25 11:51
unity
游戏引擎
Unity3D-----摄像机镜头移动并限制角度
摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publicclassViewFromCream:
Mono
Behaviour{publicintspeed=5;publicVector3vect;privatefloatxcream
Studious_S
·
2023-12-25 11:51
Unity3D
unity
英文文献符号解读
collection)—论文集D(dissertation)—学位论文EB/OL(electronicbibliography;online)—电子文献(网上出版物)J(journal)—期刊文章M(
mono
graph
周周34
·
2023-12-25 10:43
笔记
其他
函数式编程基本概念理解一: Semigroup,
Mono
id
实践函数式编程有几个概念是抽象的,但也是基础的,能够正确的理解它们,决定着我们如何更好的使用函数式编程。本文以FP-TS为例描述下我对这些概念的理解。文中大写字符代表一个类型(一组值的集合),小写字符代表一个值。Semigroup(半群)Semigroup是指一个类型联合一个二元操作*,满足以下的规律:对于A中的任何a,b,通过该操作*得到的c也属于A,即a*b=c且a,b,c同属于类型A.该操作
jimson_ma
·
2023-12-25 07:03
unity中的利用Matrix4x4实现缩放
1、缩放矩阵2、示例代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyTransform:
Mono
Behaviour{publicMatrix4x4matrix
wodownload2
·
2023-12-24 13:45
Unity
基于 Editor.js 开发富文本编辑器库
根据需求可以灵活添加自定义的编辑工具,通过插件扩展功能Editorjs使用js开发,脱离框架依赖,因此可以基于它封装富文本编辑器,用于Vue和React项目editor-js-component是基于Editorjs封装的库,通过
mono
repo
JefferyXZF
·
2023-12-24 12:16
javascript
开发语言
ecmascript
解决真机编译出现System.DllNotFoundException: 'lib
mono
-native.so'错误都方法
1、去掉勾选:使用共享运行时2检查androidSDK是否安装了NDK3、使用真机运行编译APK转载于:https://www.cnblogs.com/CelonY/p/11355417.html
weixin_30652491
·
2023-12-24 11:39
unity android 串口,Unity 安卓下使用串口提示:System.DllNotFoundException:
Mono
PosixHelper的解决办法...
照例,我不具体说我解决办法的辛酸经过。我所有的blog都不会告诉你是为什么。只简单粗暴的给出解决办法。核心思路是:在java层面实现串口消息收发,然后用UnityPlayer.UnitySendMessage("unity_com","java_messgae",sss);转发给Unity而Unity则调用if(cls==null){cls=newAndroidJavaClass("com.uni
知乎树洞
·
2023-12-24 11:39
unity
android
串口
Unity 顺序播放声音
//该脚本绑定到一个空物体上面usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMusicControl:
Mono
Behaviour{publicAudioClip
jinjie412
·
2023-12-24 10:09
c#
u3d
unity
PyCharm 使用 Sublime-
Mono
kai 配色方案
PyCharm使用Sublime-
Mono
kai配色方案PyCharm使用Sublime-
Mono
kai配色方案1.效果预览2.下载文件3.主题安装4.参考文章PyCharm使用Sublime-
Mono
kai
一只杨阳羊
·
2023-12-24 08:21
Python之旅
sublime
text
pycharm
python
Unity的常见方法
Update当
Mono
Behaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。
zy_777
·
2023-12-24 06:17
Unity协程的定义、使用及原理,与线程的区别、缺点全方面解析
目录协程的定义及简介协程的用途定时器将复杂程序分帧执行等待某些条件完成后执行后续异步加载资源协程的原理
Mono
Behaviour中每一帧的游戏循环迭代器IEnumerator接口具体执行过程协程和线程的区别协程的缺点无法返回值依赖于
晴夏。
·
2023-12-24 06:53
unity游戏开发
unity
游戏引擎
协程
Unity3d虚拟摇杆的控制
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRocker:
Mono
Behaviour
潇千忘
·
2023-12-24 03:44
虚幻引擎UE4源码编译安装(x86,arm64平台)
1、x86平台按照官网步骤安装即可(需要提前装
mono
)2、arm64物理机安装问题较多,主要原因是:官方源码提供脚本下载的依赖库都是x86平台的,不适用于arm64,就需要把依赖库也依次源码编译安装,
V_樱宁
·
2023-12-23 20:40
linux
虚幻
ue4
linux
@z-utils组 重构和自动化实现
highlight:
mono
kaitheme:github包简介@z-utils组是一个可以在vue/react/purejs中使用的工具包,它包含三个子类,分别为@z-utils/base,@z-utils
想必是渣渣宇了
·
2023-12-23 18:02
npm
重构
自动化
前端
npm
企业级微服务的部署架构方案
相对于传统的
mono
lithic架构,微服务架构能够更好地满足软件需求的变更、弹性扩展、灵活应对各种变化,是应对复杂系
禅与计算机程序设计艺术
·
2023-12-23 16:20
AI大模型企业级应用开发实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
架构设计内容分享(三十七):区别软件架构:单体架构、SOA架构、微服务架构
单体应用架构单体应用架构(
Mono
lithicArchitecture)是一种传统的应用架构模式,将应用程序作为一个整体部署和运行在单一的软件实体中。
之乎者也·
·
2023-12-23 11:34
架构设计
内容分享
架构
微服务
云原生
dicom信息+dcmtk使用
dcmtk使用常见错误错误:E:can’tloaddatadictionaryW:
Mono
chromeencoder:Nodatadictionary解决:https://forum.dcmtk.org
努力减肥的小胖子5
·
2023-12-23 10:43
ITK
dicom
Unity-生命周期
这些东西全部都是系统定义好的,运行时自动调用,但需要继承
Mono
Behaviour类才能使用。这个类是从Unity中创建脚本就自动继承了。
小柴的生活观
·
2023-12-23 07:16
Unity
游戏开发
C#
unity
游戏引擎
c#
Unity3d相机的旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraRotate:
Mono
Behaviour
潇千忘
·
2023-12-23 05:14
Unity Android编译IL2CPP 对比
Mono
参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689?refer=indieacehttps://blogs.unity3d.com/cn/author/josh/从一些其他人的博客和IL2CPP开发人员的博客中可以理解出IL2CPP是未来的趋势。并且现在也在不断的完善中。对于编译时间太长,推测他们可能会像ios采用不剥离模式,运行标准库,到时可能会减少编译时长(猜测)I
TrudgeCarrot
·
2023-12-23 04:09
计算时间差
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////从过去的时间到当前的时间,实时更新///publicclassTime:
Mono
Behaviour
Kyle_An
·
2023-12-22 23:41
2022-12-17科研日志
今天周六有点摆烂,看了看VINS复现的资料,我打算先复现VINS-
mono
。
独孤西
·
2023-12-21 19:20
多研究些架构,少谈些框架(1) -- 论微服务架构的核心概念
微服务架构和SOA区别微服务现在辣么火,业界流行的对比的却都是所谓的
Mono
lithic单体应用,而大量的系统在十几年前都是已经是分布式系统了,那么微服务作为新的理念和原来的分布式系统,或者说SOA(面向服务架构
Java架构师Carl
·
2023-12-21 18:00
生命力强悍的VB.net
须知VB.net主要运行在windows平台上(.net在linux有解决方案,例如
Mono
,但很别扭),这在环境上有已经有很大的局限了,我们现在开发什么东西不要求跨平台呢?在20
技术小师傅
·
2023-12-21 17:41
2022-12-21科研日志
今天看了vins-
mono
源代码和相关的博客,有点看不太懂。
独孤西
·
2023-12-21 10:36
MongoDB的安装(win)
下载MongoDBwin安装进入e盘找到安装好的文件路径以E:盘为例在bin目录同级下创建一个文件夹:data;在data里面创建一个db和logs文件夹;进入logs创建一个文本文档:
mono
go.log
夜听淡然
·
2023-12-20 20:03
从单体到微服务,腾讯文档微服务网关工程化的演进实践
本文是腾讯文档微服务网关工程化的演进实践总结,为你分享从node
Mono
repo微服务架构下使用pnpm与Docker构建的优化与思考。
腾讯云开发者
·
2023-12-20 14:25
微服务
架构
云原生
【Unity】2D项目中如何让Camera展示的大小正好等于某一个Game Object的大小
usingUnityEngine;publicclassMatchObjectSize:
Mono
Behaviour{publicGameObject
每日出拳老爷子
·
2023-12-20 01:07
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
要命哦 差点又忘记更了
automatic自然而然的主动行为instinctive是本能的行为,这个才是呼吸还有三个就忘记了明天早上起来复习period除了表示阶段,时间段的意思,还有到此为止不说了的意思学了新单词好容易忘记,睡前记忆一下
mono
polymedievalrestraintpoultry
汤圆9f69
·
2023-12-20 00:01
果蔬美颜养身
强效美白提亮肤色-一柠檬柠檬中含有一种称为li
mono
id的物质,能够去除老
漫时光机
·
2023-12-19 19:18
Occupancy占据网络论文讲解与分析
一、
Mono
Scene1.概要a.使用单目相机,不用深度估计和点云来实现占据网络。b.提出了一种2D-3D的一种转换方法。c.在3D-unet底部加入3DCRP来捕获长距离的一个信息。
CVplayer111
·
2023-12-19 15:35
深度学习
人工智能
1024程序员节
Ubuntu安装PCAN-View
Hardware:PEAK-SystemLinuxgeneric#37~22.04.1-UbuntuSMPPREEMPT_DYNAMIC
MonO
ct915:34:04UTC2x86_64x86_64x86
Chris_166
·
2023-12-19 13:25
工具&闲谈
ubuntu
PCAN
代码随想录第三十二天(一刷&&C语言)|单调递增的数字
ledcode题目:https://leetcode.cn/problems/
mono
tone-increasing-digits/AC代码:voiditoa(i
小黑刚
·
2023-12-19 12:33
Carl代码随想录练习记录
c语言
开发语言
pnpm
mono
repo micro-app 微前端开发架构
pnpm
mono
repomicro-app微前端开发架构主要解决问题微前端特性未来期许采用技术说明主要解决问题随着项目迭代应用越来越庞大,难以维护。跨团队或跨部门协作开发项目导致效率低下的问题。
kenluff
·
2023-12-19 11:43
前端工程化
架构
前端
前端框架
ubuntu vscode 设置Maple font字体
文章目录获取字体https://github.com/subframe7536/Maple-font也可以找gitee镜像安装字体:Maple
Mono
-SC-NF-Regular.ttfsudocp/path
Y Shy
·
2023-12-19 06:48
ubuntu
vscode
linux
WebCamTexture报错
使用WebCamTexture把相机的画面显示到RawImage上usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassWebCamTextureTest:
Mono
Behaviour
北海6516
·
2023-12-19 06:17
Bug
unity
【期末复习向】n元gram的应用
一元文法也被写为uni-gram或
mono
gram;当n=2时,2-gram(bi-gram)被称为1阶马尔可夫链;当n=3时,3-gram(tri-gram)被称为2阶马尔可夫链,依次类推。
诺坎普的风间
·
2023-12-19 06:34
自然语言处理
人工智能
n元gram
n元文法
加1法
数据平滑
Unity 基于Cinemachine的OrbitCameraControl
;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(CinemachineVirtualCamera))]publicclassOrbitCameraControl:
Mono
Behaviour
呼呼突突
·
2023-12-19 03:01
unity
游戏引擎
理解Golang的Time结构
Mono
tonicClocks和WallClocks根据golang的time包的文档可以知道,golang的time结构中存储了两种时钟,一种是WallCloc
simpleapples
·
2023-12-19 02:10
按键拦截改变继续传递
usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.InteropServices;//////拦截键值为172的按键转换成72H键///publicclassWindowsKeyTool:
Mono
Behaviour
杰罗xr
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2023-12-19 00:33
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