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Flux&Mono
Habitat-Lab readme翻译
近期打算复现论文:SkillTransformer:A
Mono
lithicPolicyforMobileManipulation,该论文的的实验是在Habitat-Lab上做的,所以首先要安装Habitat-Lab
溯源006
·
2024-01-18 18:58
论文复现
人工智能
代码随想录算法训练营第37天|738.单调递增的数字、968.监控二叉树(待二刷)
单调递增的数字文章讲解:代码随想录|738.单调递增的数字视频讲解:738.单调递增的数字思路从后向前遍历,如果前一个数字比后一个数字大,就将前一个数字-1,然后将后一个数字赋值为9错误的写法:int
mono
toneIncreasingDigits
五鲜炒饭
·
2024-01-18 18:55
算法
超详实Git简明教程与命令大全
Git(wiki:enchs)是一个免费开源的分布式版本控制系统,由linux内核作者linusTorvalds开发,大型开源项目linuxkernel、Android、chromium、
mono
、dotnet
weixin_34148508
·
2024-01-18 17:33
git
操作系统
开发工具
WebFlux
组件对应关系优点:底层完全基于netty+reactor+springweb完成的一个全异步,非阻塞的web响应式框架底层:异步+消息队列(内存)+事件回调机制=整个系统使用少量资源处理大量请求组件对比:
Mono
Angela龙
·
2024-01-18 15:18
spring
boot
Unity-基础脚本
“Test_02”VectorTest【向量】publicclassVectorTest:
Mono
Behaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-18 14:40
unity
游戏引擎
Unity-场景
创建场景创建新的场景后:文件->生成设置->Build中的场景->将项目中需要使用的场景拖进去SceneTestpublicclassSceneTest:
Mono
Behaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-18 14:36
unity
行云部署前端架构解析-前言 | 京东云技术团队
跟很多应用一样,它有行云的入口,也有独立的服务,还有单独的插件接口它是行云的子应用,也是其它应用的主应用技术栈代码本身是
mono
repo的结构,通过nx+pnpm进行管理nx是一个优秀的项目管理工具,可以自动分析项目依赖
京东云技术团队
·
2024-01-18 14:10
前端
架构
京东云
算法随想录| 738.单调递增的数字 ,968.监控二叉树 , 总结
classSolution:def
mono
toneIncreasingDigits(self,N:int)->int:#将整数转换为字符串strNum=list(str(N))#从右往左遍历字符串foriinrange
星曜366
·
2024-01-18 14:57
算法
unity SqLite读取行和列
提取码:emsg–来自百度网盘超级会员V6的分享usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
Mono
.Data.Sqlite
龙胖胖的博客
·
2024-01-18 08:33
unity
sqlite
游戏引擎
Unity魔方拓展脚本(魔方打乱和复原功能)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCubePlayer:
Mono
Behaviour
OneWord233
·
2024-01-18 05:10
Unity
Unity中使用LineRenderer画线条
usingUnityEngine;publicclassDraw:
Mono
Behaviour{[Header("线条预制体")]publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
OneWord233
·
2024-01-18 05:40
Unity
巴黎是一场流动的盛宴:2019巴黎秋冬时装周秀场盘点一
Jacquemus2019秋冬系列Jacquemus2019秋冬大秀灵感来源于两部电影:《
MonO
ncle》和《LesDemoiselles》。秀场上色彩丰富多变,充满浪漫美。
闹儿不闹
·
2024-01-18 03:25
20240115-【UNITY 学习】第一人称移动增加斜坡移动、冲刺和蹲伏功能
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement_02:
Mono
Behaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
笔记
20240117-【UNITY 学习】增加墙跑功能和跳墙功能
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;publicclassPlayerCam_02:
Mono
Behaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
游戏引擎
20240116-【UNITY 学习】增加滑动功能
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement_03:
Mono
Behaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:11
Unity
unity
学习
游戏引擎
Ubuntu 安装
mono
Ubuntu安装
mono
我的系统:Ubuntu16
Mono
参考:http://www.
mono
-project.com/docs/getting-started/install/linux/#debian-ubuntu-and-derivativesjexus
yingwang9
·
2024-01-17 17:27
mono
ubuntu
mono
jexus
Ubuntu20.4
Mono
C# gtk 编程习练笔记(二)
界面设计习练后,下面写一些程序设计心得。程序结构先看一下程序总体结构,先在program.cs中找到main入口,在命名空间下是MainClass类,Main函数进入后首先建立应用程序环境Application.Init,然后对MainWindow进行实例化,显示窗体并运行程序Application.Run()。//Program.csusingSystem;usingGtk;namespacec
Mongnewer
·
2024-01-17 17:56
笔记
ubuntu 安装
mono
报错 E: Unable to correct problems, you have held broken packages.
目录1.更新源2.安装
mono
2.1.安装必要软件包2.2.导入源仓库的GPGkey2.3.添加
Mono
源仓库到系统源2.4.安装
mono
系统:ubuntu16.04由于
mono
版本较低,需要重新安装
mono
wangxinRS
·
2024-01-17 17:24
ubuntu
linux
运维
Ubuntu20.4
Mono
C# gtk 编程习练笔记(一)
简言
Mono
是Linux环境下C#的开发、编译及运行环境。gtk是gnome独具特色的图形库,
Mono
对它进行了C#封装。Linux环境下,许多的编程语言使用gtk界面库,有比较好的编程群众基础。
Mongnewer
·
2024-01-17 16:21
c#
学习
笔记
habitat challenge rearrangement代码复现细节及踩坑实录
具体细节可以参见以下两篇论文:1、Habitat2.0:TrainingHomeAssistantstoRearrangetheirHabitat,这篇论文中提出了任务细节,以及对应的Baseline方法
Mono
lithicRL
qq_43650421
·
2024-01-17 15:36
python
学习
深度学习
Day 35 贪心算法 part06
classSolution:def
mono
toneIncreasingDigits(self,n:int)->int:str_num=str(n)flag=len(str_n
wxw154170875
·
2024-01-17 13:07
贪心算法
SuperSocket框架
SuperSocketSuperSocket2.0中文文档是一个轻量级,跨平台而且可扩展的.Net/
Mono
Socket服务器程序框架。
gqk01
·
2024-01-17 12:25
网络
服务器
linux
网络
Reactor核心
Mono
和Flux简单数据1.父pom锁定版本io.projectreactorreactor-bom2023.0.1pomimport子模块引入依赖io.projectreactorreactor-coreio.projectreactorreactor-test1
Angela龙
·
2024-01-17 08:17
python
开发语言
论文笔记(十八):Object Detection and Spatial Location Method for ... Based on 3D Virtual Geographical Scen
ObjectDetectionandSpatialLocationMethodfor
Mono
cularCameraBasedon3DVirtualGeographicalScene文章概括摘要1介绍2方法框架
墨绿色的摆渡人
·
2024-01-17 07:09
文章
神经网络
mono
repo工程开发交互nodejs命令行程序
前言[MixedCli](https://zhangfisher.github.io/mixed-cli/)为
mono
repo应用开发命令行程序提供了一套解决方案,提供了更加友好的命令行开发体验。
stonefisher
·
2024-01-16 23:14
交互
node.js
前端
命令行
monorepo
Stringbuilder的优化版CString
.NET/
MONO
STRINGBUILDER的存在是为了减轻字符串拼接带来的内存、GC的压力,提高性能。
饮食男女__
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2024-01-16 17:33
vslam论文10:PL-VINS:具有点和线特征的实时单目视觉惯性SLAM
摘要PL-VINS是基于最先进的基于点的VINS-
mono
,开发的一种基于点和线特征的实时、高效优化的单目VINS方法。
xsyaoxuexi
·
2024-01-16 12:08
视觉SLAM论文阅读
笔记
c++
vslam论文8:EPLF-VINS: Real-Time
Mono
cular Visual-InertialSLAM With Efficient Point-Line Flow Features
(RAL2023)摘要本文介绍了一种利用点和线特征的高效视觉惯性同步定位和映射(SLAM)方法。目前,基于点的SLAM方法在弱纹理和运动模糊等场景下表现不佳。许多研究者注意到线特征在空间中的优异特性,并尝试开发基于线的SLAM系统。然而,线条提取和描述匹配过程的计算量巨大,难以保证整个SLAM系统的实时性,而错误的线条检测和匹配限制了SLAM系统性能的提高。本文通过短线融合、线特征均匀分布、自适应
xsyaoxuexi
·
2024-01-16 12:38
视觉SLAM论文阅读
人工智能
学习
自动驾驶
c++
电音软件FL Studio21怎么做混音效果
是把多种来源的声音,整合至一个立体音轨(Stereo)或单音音轨(
Mono
)中。这些原始声音信号,来源可能分别来自不同的乐器、
yanling2023
·
2024-01-16 11:20
FL
Studio21
编曲
热门软件
macos
FL
Studio
21
混音
电音
Baumer工业相机堡盟工业相机如何联合NEOAPI SDK和OpenCV实现
Mono
12和
Mono
16位深度的图像保存(C++)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何联合BGAPISDK和OpenCVSharp实现
Mono
12和
Mono
16位深度的图像保存(C#)Baumer工业相机Baumer工业相机保存位深度12/16位图像的技术背景代码案例分享
格林威
·
2024-01-16 11:50
工业相机
数码相机
opencv
c++
计算机视觉
人工智能
.NET 5:.NET Framework和.NET Core的合并意味着什么
但这仍然意味着必须考虑使用哪个.NET运行时:Core,Xamarin,
Mono
或Framework?.NET5简介,.
cxu0262
·
2024-01-16 08:30
操作系统
java
人工智能
mongodb aggregate 联表 nest.js +
mono
ose .js实现
mongodbaggregate联表nest.js+
mono
ose.js实现联表使用的场景需要连接外部表(集合),或者本表(集合)某些字段需要相互转化。
Jacky(易小天)
·
2024-01-16 07:15
mongodb
javascript
数据库
超详细:VINS-
Mono
论文中文记录
VINS-
Mono
论文笔记题目0.摘要1.背景简介2.相关工作介绍2.1融合方式2.2摄像头数据处理2.3imu数据处理2.4初始化2.5里程计3.VINS-
Mono
系统总览4视觉和IMU测量的预处理步骤
尘归尘-北尘
·
2024-01-16 06:30
VSLAM
自动驾驶
SLAM
VINS
论文笔记
2024-01-04 单调递增的数字
classSolution:def
mono
toneIncreasingDigits(self,n:
niuzai_
·
2024-01-15 17:27
贪心算法
NPM进阶知识与用法详解(二)
.NPM模块发布与私有模块管理2.NPM钩子函数3.NPM包管理与优化二、NPM与现代化前端工具链1.NPM与Yarn、PNPM的比较2.NPM在Webpack、Vite等构建工具中的应用3.NPM与
Mono
repo
球球不吃虾
·
2024-01-15 15:25
前端包管理工具
npm
前端
node.js
Unity优化关注点
占用比较多的帧,然后分析消耗cpu的具体函数,再针对业务需求进行优化内存占用:检查内存的走势,是否存在异常,比如持续上升或者快速上升,对于低端机,建议中体内存在150M左右对于堆内存(Reserved
Mono
Memory
Htlas
·
2024-01-15 10:36
Unity优化
在地图中移动,已完成古迹探险课程
2019-01-21image.pngC#代码镜头跟随代码usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassfollow_hero:
Mono
Behaviour
Tea_R
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2024-01-15 10:08
Baumer工业相机堡盟工业相机如何联合NEOAPI SDK和OpenCV实现
Mono
12和
Mono
16位深度的图像保存(C#)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何联合BGAPISDK和OpenCVSharp实现
Mono
12和
Mono
16位深度的图像保存(C#)Baumer工业相机Baumer工业相机保存位深度12/16位图像的技术背景代码案例分享
格林威
·
2024-01-15 08:14
工业相机
数码相机
c#
开发语言
opencv
计算机视觉
vue3滑块验证使用vue3-slide-verify,宽度自适应
vue3-slide-verify地址:https://gitee.com/
mono
plasty/vue3-slide-verify,使用方法gitee上面写得挺详细的,在这里增加点补充。
敲代码的77
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2024-01-14 20:23
vue.js
javascript
ecmascript
[后端] 微服务的前世今生
servicesmesh服务网格->future文章目录微服务的前世今生单一应用架构特征优点:缺点:垂直应用架构特征优点缺点`SOA`面向服务架构特征优点缺点微服务架构特征优点缺点单一应用架构通俗地讲,“单体应用(
mono
lithapplication
程序员三木
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2024-01-14 16:58
大后端
微服务
架构
云原生
Mono
-repo和Multi-repo
什么是
Mono
-repo?在
mono
-repo方法中,你可以将所有服务保存在单一(
mono
)存储库中。你仍然可以独立地部署和管理每个服务。这些服务可以共享公共库和代码。
小乞丐程序员
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2024-01-14 06:40
golang
Flip String to
Mono
tone Increasing
DescriptionAbinarystringis
mono
toneincreasingifitconsistsofsomenumberof0’s(possiblynone),followedbysomenumberof1
KpLn_HJL
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2024-01-14 05:06
OJ题目记录
leetcode
java
算法
Unity 读取串口操作,打印判断信息数据
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Text;usingUnityEngine;publicclassPortManager:
Mono
Behaviour
厌世而谋生
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2024-01-13 23:50
算法学习 (门徒计划)4-2 单调栈(
Mono
tone-Stack)及经典问题 学习笔记
算法学习(门徒计划)4-2单调栈(
Mono
tone-Stack)及经典问题学习笔记前言单调栈基础性质代码实现总结经典例题LeetCode155.最小栈(基础)解题思路LeetCode496.下一个更大元素
正半轴
·
2024-01-13 21:23
算法研习
java
单调栈
leetcode
前端
mono
repo大仓权限设计的思考与实现
一、背景前端
mono
repo在试行大仓研发流程过程中,已经包含了多个业务域的应用、共享组件库、工具函数等多种静态资源,在实现包括代码共享、依赖管理的便捷性以及更好的团队协作的时候,也面临大仓代码文件权限的问题
得物技术
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2024-01-13 14:43
得物技术
前端
coco数据集格式转yolo数据格式
COCO(Com
monO
bjectsinContext)是一个广泛使用的目标检测和分割数据集,而YOLO(YouOnlyLookOnce)是一种流行的实时目标检测算法。
小张Tt
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2024-01-13 12:07
目标检测
YOLO
目标跟踪
机器学习
Mono
repo 介绍
一、
Mono
repo介绍
Mono
repo是一种项目代码管理方式,指单个仓库中管理多个项目,有助于简化代码共享、版本控制、构建和部署等方面的复杂性,并提供更好的可重用性和协作性。
汤姆丁1111
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2024-01-13 11:57
前端
视角跟随鼠标移动(第一人称视角)
摄像机代码:(先将摄像机作为游戏玩家角色的子物体然后把代码挂载到摄像机身上即可)usingUnityEngine;publicclassfollow2:
Mono
Behaviour{privateTransf
m0_63914675
·
2024-01-12 20:58
计算机外设
c#
unity
游戏引擎
windows
Slider和InputField
slider的value值来改变rgb的值从而改变图片的背景颜色;图片初始颜色为黑色代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclasssliderrgb:
Mono
Behaviour
m0_63914675
·
2024-01-12 20:58
unity
c#
游戏引擎
visual
studio
vscode
umi +
mono
repo实践
为何需要
mono
repo?
先树立一个小目标
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2024-01-12 20:10
前端
React
react.js
前端
javascript
typescript
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