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Defi安全-
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x攻击事件Foundry复现
其它相关内容可见个人主页
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攻击事件的介绍见:Defi安全–
Mono
x攻击事件分析–phalcon+etherscan1.前情提要和思路介绍
Mono
x使用单边池模型,创建的是代币-vCash交易对,
Emmanuel_scb
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2024-01-08 06:55
区块链安全
Defi学习
安全
区块链
智能合约
利用Type类来获得字段名称(Unity C#中的反射)
使用Type类以前需要引用反射的命名空间:usingSystem.Reflection;以下是完整代码:publicclassReflectionDemo:
Mono
Behaviour{voidStart
I'm an Engineer
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2024-01-07 18:38
Unity技术
c#
开发语言
Mono
类型解析
java8中的Consumer、FunctionConsummer接口Consumer是消费者接口,被@FunctionalInterface注解修饰,这意味着它可以看做是一个方法,Consumer接口中定义了一个accept方法。voidaccept(Tt);实现Consumer接口的消费者需要重写accept方法,accept方法就是消费生产者生产出来的对象进行消费。Consumer对象可以这
疯狂学习lzh
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2024-01-07 17:42
V-SLAM综述:四、VINS-
MONO
(预积分和联合初始化)
3——IMU预积分论文内容:1.论文第IV点的B部分IMU预积分,IMU预积分的作用是计算出IMU数据的观测值(就是IMU预积分值)以及残差的协方差矩阵和雅各比矩阵,那就要清楚的明白为什么要计算这三个量?计算出这三个量为什么就可以和视觉观测值进行耦合?如果你现在回答不出来,请好好想一想自己以前学到的知识,关于视觉的这三个量,视觉中观测值是用来计算残差的(也就是误差),残差的雅各比矩阵是优化中下降的
循梦渡
·
2024-01-07 16:32
C#反射的一个坑
我也不知道是
mono
坑爹还是.net坑爹,总之这个obj虽然打印出来是null,但是确实是个有效的对象,
凝焰
·
2024-01-07 15:03
leetcode06-单调数组的判断
题目链接:https://leetcode.cn/problems/
mono
tonic-array/description/?
算法给的安全感
·
2024-01-07 11:55
leetcode刷题日记
leetcode
算法
java
【unity小技巧】实现没有动画的FPS武器摇摆和摆动效果
开始新增SwayNBobScript代码usingUnityEngine;//武器摆动脚本publicclassSwayNBobScript:
Mono
Beh
向宇it
·
2024-01-07 09:04
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
laravel日志根据不同类型,进行不同文件存储
原因:因为涉及用到其他第三方的包,例如微信支付等,如果把日志还放在一起,很难查找2,实现类pushHandler(newRotatingFileHandler($file));//将类别记录到日志中$
mono
log
poem-rain
·
2024-01-07 04:04
php
COCO数据格式的json文件内容
COCO(Com
monO
bjectsinContext)数据集现在有3种标注类型:objectinstances(目标实例),objectkeypoints(目标上的关键点),和imagecaptions
想要躺平的一枚
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2024-01-07 00:14
AI图像算法
json
人工智能
计算机视觉
Unity 3D 开发--UI管理框架
publicabstractclassWUIBasePanel:
Mono
Behaviour{publicabstractvoidOnEnter();publicabstractvoi
一江之水
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2024-01-06 21:31
U3D
ui
unity
游戏引擎
Unity5.x的GUIText被UI Text所取代
usingSystem.Collections;//使用UI->Text必须要增加头文件UnityEngine.UI;usingUnityEngine.UI;publicclassGameManager:
Mono
Behaviour
屠变恶龙之人
·
2024-01-06 21:00
安卓支付
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.UI;publicclassAndroid_share:
Mono
Behaviour
Kyle_An
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2024-01-06 18:04
Stack后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的顶部进行插入和删除操作
usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;publicclassStackExample:
Mono
Behaviour{//创建一个整数类型的栈privateStackmyStack
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:47
unity
游戏引擎
c#
unity中 使用IDragHandler拖动交换子物体
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingVRSightCheck.Scripts;publicclassSwapPanel:
Mono
Behaviour
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:17
unity
ui
c#
游戏引擎
Unity 0GC或者最大限度降低GC方案
**重用组件与
Mono
Behaviour实例**:10.**静态化与缓存**:11.**资源
极致人生-010
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2024-01-06 11:45
unity
游戏引擎
c#
性能优化
代码随想录算法训练营第三十七天|738.单调递增的数字、968.监控二叉树
LeetCode:738.单调自增的数字_哔哩哔哩_bilibiliC++代码:classSolution{public:int
mono
toneIncreasingDigits(intn){stringstrNum
EstherLockhart
·
2024-01-06 11:33
代码随想录算法训练营
算法
算法练习Day28 (Leetcode/Python-贪心算法)
738.
Mono
toneIncreasingDigitsAnintegerhas
mono
toneincreasingdigitsifandonlyifeachpairofadjacentdigitsxandysatisfyx
叮叮咚咚响叮咚
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2024-01-06 10:36
leetcode
算法
职场和发展
laravel
mono
log log的sql文件权限为root
解决办法:守护进程以root运行了phpartisanqueue:work以上语句以www运行就可以解析:如果以root去启动守护进程,则生成的日志文件是root;网站访问用户是以www去访问的,就没权限写入日志,全网站就会报错题外话:没找到以上原因的时候,想到了一种不是很好的补救措施:每晚12点,去访问网站,然后把整个日志文件夹改为www用户curlhttps://你的网站地址chown-Rww
cg_p
·
2024-01-06 09:40
【unity】对象池
publicclassGameObjectPool:
Mono
Singleton{privateDictionary>cache;publicDictionary>cachePublic{get{returncache
一只脚走路的猫
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2024-01-06 02:17
unity
游戏引擎
根据图片路径动态更改Image的显示
usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[RequireComponent(typeof(Image))]publicclassImageLoader:
Mono
Behaviour
NeoSam
·
2024-01-06 00:30
Only one connection receive subscriber allowed.
null的情况@ComponentpublicclassDecryptionFilterimplementsGlobalFilter,Ordered{@SneakyThrows@Overridepublic
Mono
filter
安迪范德
·
2024-01-05 23:14
springboot
java
log4j
apache
使用 Ubuntu
修改默认字体修改字体对于sans-serif我使用MicrosoftYaHei,对于serif我使用Georgia,
mono
space我保持原样
木欣欣粉皮
·
2024-01-05 11:46
linux
Unity获取相机渲染范围内的所有物体
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRenderedObjects:
Mono
Behaviour{publicCameracamera
DaLiangChen
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2024-01-05 11:16
Unity
unity
Excel 读写
usingSystem.Collections.Generic;usingOfficeOpenXml;usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicclassExcelTest:
Mono
Behaviour
cwl72
·
2024-01-05 10:37
excel
unity
unity 截图、压缩图片
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTextureZip:
Mono
Behaviour
cwl72
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2024-01-05 10:36
unity
游戏引擎
单调栈 (
Mono
tone-Stack) 及经典问题
单调栈单调栈:不从头部出的单调队列总结单调队列:擅长维护区间【最大/最小】值,最小值对应单调递增队列单调栈:擅长维护最近【大于/小于】关系从左侧先入栈,就是维护左侧最近关系从右侧先入栈,就是维护右侧最近关系intmain(){intn;cin>>n;vectorarr(n);vectorpre(n),nxt(n);stacks;for(inti=0,a;i>arr[i];for(inti=0;is
欢欢学编程
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2024-01-05 09:05
算法
数据结构
leetcode
c++
算法训练营第三十七天|738.单调递增的数字 968.监控二叉树
Leetcode968.监控二叉树Leetcode738.单调递增的数字文章链接:代码随想录题目链接:738.单调递增的数字把数字转换成字符串操作更方便classSolution{public:int
mono
toneIncreasingDigits
啊就赵得柱
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2024-01-05 03:28
算法
算法训练营Day37
738.单调递增的数字738.单调递增的数字-力扣(LeetCode)classSolution{publicint
mono
toneIncreasingDigits(intn){Strings=String.valueOf
不吃青椒!
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2024-01-05 02:03
算法
java
数据结构
一起学习Avalonia(一)
Avalonia是用于.NETFramework,.NETCore和
Mono
的跨平台XAML框架。.
jason成都
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2024-01-04 22:05
Avalonia
c#
Avalonia
UnityParticleSystem特效进步同步的问题
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassParticleSystemTest:
Mono
Behaviour
那个妹子留步
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2024-01-04 17:06
junit
unity
特效同步
unityc#中使用udp进行数据发送和接收数据
usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassUdpServer:
Mono
Behaviour
茶茶1
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2024-01-04 16:36
c#
udp
unity
Unity 点击对话系统(含Demo)
下边代码为UI界面的公共脚本:publicclassDialogueUI:
Mono
Behaviour{privateTextMeshProUGUInameTexe;//获取名称的Text组件
靖观其变
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2024-01-04 16:44
unity
unity
游戏引擎
Unity 关于点击不同物品移动并触发不同事件
首先建立一个公共管理的类:publicclassInteractionObject:
Mono
Behaviour{privateNavMeshAgentPlayerAgent;privateboolhaveinteracted
靖观其变
·
2024-01-04 16:13
unity
unity
游戏引擎
Unity 简单角色对话UI脚本的编写(新版UI组件)
publicclassDialogueUI:
Mono
Behaviour{privateTextMeshProUGUInameTexe;//获取名称的Text组件privateTextMeshProUGUIdescriptionTexe
靖观其变
·
2024-01-04 16:40
unity
unity
ui
游戏引擎
Unity相机与物体之间距离控制标签显示隐藏
publicclassDeviceNameItem:
Mono
Behaviour{publicTextDevicenametext;publicRectTransformrect;privateCameramainCam
那个村的李富贵
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2024-01-04 12:31
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity相机查看预览旋转模型
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraTargetMove:
Mono
Behaviour
那个村的李富贵
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2024-01-04 12:55
数码相机
unity
游戏引擎
COCO DataSet
coco官网首页:coco官网网址:COCO-Com
monO
bjectsinContext(cocodataset.org)https://cocodataset.org/#homecoco数据集很大,
DQ小恐龙
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2024-01-04 09:39
深度学习
Unity的button监听
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassEventTriggerListener:
Mono
Behaviour
神大人korose
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2024-01-04 06:54
linux环境安装fiddler
1因为在linux上安装fiddler需要
mono
环境,所以先安装
mono
环境,sudoapt-getinstall
mono
-complete2安装好环境后,下载fiddler,选择最新的:http:/
何以笙箫默_4eb8
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2024-01-03 22:42
对TransformPoint、TransformDirection的一点理解
初始场景cube的位置为(0.0.0)摄像机位置与他的父物体在摄像机上挂载代码如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDiretion:
Mono
Behaviour
Pual singer
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2024-01-03 21:27
unity
代码
杨中科.NET Core 教程 第一部分-2- .NET Core的重要问题
.NETCore和.NETFramework区别尽管绝大部分用法都没变,但是.NETCore不是.NETFramework的升级版,无法直接升级用
Mono
,.NETFramework程序可以直接运行在Linux
Pual singer
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2024-01-03 21:56
C#
.netcore
unity炸弹人游戏制作 详细注释每句代码 适用于新手了解基本unity知识
============================人物移动;改变Tag值为player,编写敌人代码是获取transform值(shuxing)publicclassplayerContral:
Mono
Bhaviour
Pual singer
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2024-01-03 21:56
unity
代码
unity
5.向量点乘
点乘计算公式点乘的几何意义点乘的公式推导代码相关usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson6:
Mono
Behaviour
lqd520520
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2024-01-03 20:52
Unity基础
unity
游戏引擎
详述 IntelliJ IDEA 设置 Sublime 代码颜色的方法
首先,下载「Sublime
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Kai」jar包:image.png如上图所示,到GitHub中下载j
faunjoe
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2024-01-03 18:46
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPI SDK修改图像像素格式
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8或者
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Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK修改图像像素格式
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10(C#)Baumer工业相机Baumer工业相机的图像像素格式的技术背景CameraExplorer如何查看修改相机图像像素格式信息在
格林威
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2024-01-03 14:30
工业相机
数码相机
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视觉检测
计算机视觉
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPI SDK修改图像像素格式
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8或者
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Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK修改图像像素格式
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8或者
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10(C++)Baumer工业相机Baumer工业相机的图像像素格式的技术背景CameraExplorer
格林威
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2024-01-03 14:30
工业相机
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[收藏]NSIS Quick Start [转贴]
IntroductionInthisarticleIwillcovercoreessentialsofNullsoftScriptableInstallSystemoralsoknownasNSISwithfocusondeployingapplicationsprogrammedinMicrosoft.NETFramework.Iwillcoverdeployingcom
mono
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weixin_30413739
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2024-01-03 13:07
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php
comp9020
mono
graphic 1: Numbers, Sets, Alphabets
知识点太多,全部记录很浪费时间,全部知识请查看pdf,一些重点和容易出错的点我会提到。手写版笔记里有所有的例题的解,有些写法也许和pdf上有一定差异,但答案都是正确的。1.Numbersimagefloor:向下取整ceil:向下取整需要注意的是:ceil(-3.5)=?答案为:-3,ceil(-3.5)=-floor(3.5)=-3从数学表达上我们可以得到:imageimage求[n,m]区间里
Wallace_QIAN
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2024-01-03 11:48
代码随想录第三十七天——单调递增的数字,监控二叉树
leetcode738.单调递增的数字题目链接:单调递增的数字从后向前遍历,例如332的数值变化为:332->329->299classSolution{public:int
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toneIncreasingDigits
荒野饮冰室
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2024-01-03 01:38
leetcode
数据结构
算法
相机围绕某个点自由视角
usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassFreedomCamera:
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蛋蛋的忧桑
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2024-01-02 21:03
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