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Excel 读写
usingSystem.Collections.Generic;usingOfficeOpenXml;usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicclassExcelTest:
Mono
Behaviour
cwl72
·
2024-01-05 10:37
excel
unity
unity 截图、压缩图片
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTextureZip:
Mono
Behaviour
cwl72
·
2024-01-05 10:36
unity
游戏引擎
单调栈 (
Mono
tone-Stack) 及经典问题
单调栈单调栈:不从头部出的单调队列总结单调队列:擅长维护区间【最大/最小】值,最小值对应单调递增队列单调栈:擅长维护最近【大于/小于】关系从左侧先入栈,就是维护左侧最近关系从右侧先入栈,就是维护右侧最近关系intmain(){intn;cin>>n;vectorarr(n);vectorpre(n),nxt(n);stacks;for(inti=0,a;i>arr[i];for(inti=0;is
欢欢学编程
·
2024-01-05 09:05
算法
数据结构
leetcode
c++
算法训练营第三十七天|738.单调递增的数字 968.监控二叉树
Leetcode968.监控二叉树Leetcode738.单调递增的数字文章链接:代码随想录题目链接:738.单调递增的数字把数字转换成字符串操作更方便classSolution{public:int
mono
toneIncreasingDigits
啊就赵得柱
·
2024-01-05 03:28
算法
算法训练营Day37
738.单调递增的数字738.单调递增的数字-力扣(LeetCode)classSolution{publicint
mono
toneIncreasingDigits(intn){Strings=String.valueOf
不吃青椒!
·
2024-01-05 02:03
算法
java
数据结构
一起学习Avalonia(一)
Avalonia是用于.NETFramework,.NETCore和
Mono
的跨平台XAML框架。.
jason成都
·
2024-01-04 22:05
Avalonia
c#
Avalonia
UnityParticleSystem特效进步同步的问题
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassParticleSystemTest:
Mono
Behaviour
那个妹子留步
·
2024-01-04 17:06
junit
unity
特效同步
unityc#中使用udp进行数据发送和接收数据
usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassUdpServer:
Mono
Behaviour
茶茶1
·
2024-01-04 16:36
c#
udp
unity
Unity 点击对话系统(含Demo)
下边代码为UI界面的公共脚本:publicclassDialogueUI:
Mono
Behaviour{privateTextMeshProUGUInameTexe;//获取名称的Text组件
靖观其变
·
2024-01-04 16:44
unity
unity
游戏引擎
Unity 关于点击不同物品移动并触发不同事件
首先建立一个公共管理的类:publicclassInteractionObject:
Mono
Behaviour{privateNavMeshAgentPlayerAgent;privateboolhaveinteracted
靖观其变
·
2024-01-04 16:13
unity
unity
游戏引擎
Unity 简单角色对话UI脚本的编写(新版UI组件)
publicclassDialogueUI:
Mono
Behaviour{privateTextMeshProUGUInameTexe;//获取名称的Text组件privateTextMeshProUGUIdescriptionTexe
靖观其变
·
2024-01-04 16:40
unity
unity
ui
游戏引擎
Unity相机与物体之间距离控制标签显示隐藏
publicclassDeviceNameItem:
Mono
Behaviour{publicTextDevicenametext;publicRectTransformrect;privateCameramainCam
那个村的李富贵
·
2024-01-04 12:31
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity相机查看预览旋转模型
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraTargetMove:
Mono
Behaviour
那个村的李富贵
·
2024-01-04 12:55
数码相机
unity
游戏引擎
COCO DataSet
coco官网首页:coco官网网址:COCO-Com
monO
bjectsinContext(cocodataset.org)https://cocodataset.org/#homecoco数据集很大,
DQ小恐龙
·
2024-01-04 09:39
深度学习
Unity的button监听
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassEventTriggerListener:
Mono
Behaviour
神大人korose
·
2024-01-04 06:54
linux环境安装fiddler
1因为在linux上安装fiddler需要
mono
环境,所以先安装
mono
环境,sudoapt-getinstall
mono
-complete2安装好环境后,下载fiddler,选择最新的:http:/
何以笙箫默_4eb8
·
2024-01-03 22:42
对TransformPoint、TransformDirection的一点理解
初始场景cube的位置为(0.0.0)摄像机位置与他的父物体在摄像机上挂载代码如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDiretion:
Mono
Behaviour
Pual singer
·
2024-01-03 21:27
unity
代码
杨中科.NET Core 教程 第一部分-2- .NET Core的重要问题
.NETCore和.NETFramework区别尽管绝大部分用法都没变,但是.NETCore不是.NETFramework的升级版,无法直接升级用
Mono
,.NETFramework程序可以直接运行在Linux
Pual singer
·
2024-01-03 21:56
C#
.netcore
unity炸弹人游戏制作 详细注释每句代码 适用于新手了解基本unity知识
============================人物移动;改变Tag值为player,编写敌人代码是获取transform值(shuxing)publicclassplayerContral:
Mono
Bhaviour
Pual singer
·
2024-01-03 21:56
unity
代码
unity
5.向量点乘
点乘计算公式点乘的几何意义点乘的公式推导代码相关usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson6:
Mono
Behaviour
lqd520520
·
2024-01-03 20:52
Unity基础
unity
游戏引擎
详述 IntelliJ IDEA 设置 Sublime 代码颜色的方法
首先,下载「Sublime
Mono
Kai」jar包:image.png如上图所示,到GitHub中下载j
faunjoe
·
2024-01-03 18:46
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPI SDK修改图像像素格式
Mono
8或者
Mono
10(C#)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK修改图像像素格式
Mono
8或者
Mono
10(C#)Baumer工业相机Baumer工业相机的图像像素格式的技术背景CameraExplorer如何查看修改相机图像像素格式信息在
格林威
·
2024-01-03 14:30
工业相机
数码相机
c#
开发语言
视觉检测
计算机视觉
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPI SDK修改图像像素格式
Mono
8或者
Mono
10(C++)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK修改图像像素格式
Mono
8或者
Mono
10(C++)Baumer工业相机Baumer工业相机的图像像素格式的技术背景CameraExplorer
格林威
·
2024-01-03 14:30
工业相机
数码相机
c++
开发语言
计算机视觉
人工智能
[收藏]NSIS Quick Start [转贴]
IntroductionInthisarticleIwillcovercoreessentialsofNullsoftScriptableInstallSystemoralsoknownasNSISwithfocusondeployingapplicationsprogrammedinMicrosoft.NETFramework.Iwillcoverdeployingcom
mono
bjects
weixin_30413739
·
2024-01-03 13:07
数据库
开发工具
php
comp9020
mono
graphic 1: Numbers, Sets, Alphabets
知识点太多,全部记录很浪费时间,全部知识请查看pdf,一些重点和容易出错的点我会提到。手写版笔记里有所有的例题的解,有些写法也许和pdf上有一定差异,但答案都是正确的。1.Numbersimagefloor:向下取整ceil:向下取整需要注意的是:ceil(-3.5)=?答案为:-3,ceil(-3.5)=-floor(3.5)=-3从数学表达上我们可以得到:imageimage求[n,m]区间里
Wallace_QIAN
·
2024-01-03 11:48
代码随想录第三十七天——单调递增的数字,监控二叉树
leetcode738.单调递增的数字题目链接:单调递增的数字从后向前遍历,例如332的数值变化为:332->329->299classSolution{public:int
mono
toneIncreasingDigits
荒野饮冰室
·
2024-01-03 01:38
leetcode
数据结构
算法
相机围绕某个点自由视角
usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassFreedomCamera:
Mono
Behaviour
蛋蛋的忧桑
·
2024-01-02 21:03
VS Code 呈现缩进参考线以及语法高亮改变
另外,VScode默认的语法高亮个人不太喜欢,所以换了一个个人比较喜欢的风格,名为
Mono
kai风格,设置方法为:首选项——>颜色主题——>
简唯
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2024-01-02 04:10
前端
编辑器
VS-Code
代码对齐参考线
语法高亮
html div font-family,css中设置font-family的实例介绍
font-family版本:CSS1兼容性:IE4+NS4+继承性:有语法:font-family:namefont-family:cursive|fantasy|
mono
space|serif|sans-serif
彭元鸿
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2024-01-02 03:03
html
div
font-family
【CF闯关练习】—— 800分段
此外,
Mono
carp希望xxx、yyy和zzz中没有一个能被333整除。你的任务是帮助
Mono
carp找到由不同的正整数xxx、yyy和zzz组
PH_modest
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2024-01-01 23:03
cf闯关练习
算法
codeforces
c++
学习
c语言
2021-03-02
usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine;publicclassWindowAPI:
Mono
Behaviour
舌尖上的中国001
·
2024-01-01 21:51
unity3d
unity exe程序置顶和全屏
置顶和无边框设置显示位置和范围usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclassWindowMod:
Mono
Behaviour
龙胖胖的博客
·
2024-01-01 21:19
unity
java
游戏引擎
ILRuntime热更例子
ILRuntime项目主项目dll文献新建热更项目Rider新建项目:添加Hello.cs文件:usingUnityEngine;namespacefoodLibrary{publicclassHello:
Mono
Behaviour
.卡
·
2024-01-01 18:17
unity
问题记录
给typora更换字体
给typora更换字体1.字体推荐(程序员)JetBrains
Mono
FiraCodeCascadiaCode如果你不知道用哪个,把所有字体都装上。
空城老祖
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2024-01-01 18:39
typora
windows
简洁、轻量级的 Go API 框架
本次分享的框架是「gin-api-
mono
」介绍gin-api-
mono
前先了解go-gin-apigo-gin-api这是一个基于Gin的API框架,它提供了WEB界面一键安装的方式,让你可以快速启动一个开箱即用的
新亮笔记
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2024-01-01 17:44
golang
开发语言
后端
分布式文件存储数据库MongoDB适用场景介绍
Mono
gDB是一个基于分布式文件存储的数据库,由C++语言编写,旨在为Web应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。
皮皮杂谈
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2024-01-01 16:10
CodeMirror(代码编辑器)vue使用及placeholder实现
import_CodeMirrorfrom'codemirror/lib/codemirror';import'codemirror/lib/codemirror.css';//引入主题对应的样式包import'codemirror/theme/
mono
kai.css
coder_yihua
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2024-01-01 14:03
自定义组件
开发问题
vue.js
javascript
编辑器
几种微前端方案探究
Multi-PageApplication,多页应用)到SPA(Single-PageApplication,单页应用),虽然解决了切换体验的延迟问题,但也带来了首次加载时间长,以及工程爆炸增长后带来的巨石应用(
Mono
lithic
维李设论
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2024-01-01 13:44
前端
前端
webpack
windows PE文件都包含哪些信息【详细汇总介绍】
目录1.DOS头DOS头的作用DOS头的结构C代码判断PE文件2.PE文件签名PE文件签名的位置和作用PE文件签名的结构COFF(Com
monO
bjectFileFormat)头COFF头的结构COFF
Thomas_Lbw
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2024-01-01 09:42
c++
Windows
api
windows
PE
PE文件结构
英文签名标志设计丨signaturelogo丨
mono
gram丨孙老师
漂亮签名·潇洒人生体验高质量签名书写之乐趣,是终身最有价值的投资Beautifulsignaturecanmakeapersonmorenaturalandunrestrained.Experiencethepleasureofhigh-qualitysignaturewriting,isthemostvaluableinvestmentinlife.高品質の署名を書く楽しみを体験し、自分の署名に
孙老师艺术签名设计
·
2024-01-01 08:02
Charlotte's Web Chapter14
Thecricketssanginthegrasses.Theysangthesongofsummer'sending,asad,
mono
tonous(单调的)song."
Mr_Oldman
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2024-01-01 07:08
万字长文谈自动驾驶occupancy感知
[
Mono
Scene:
Mono
cular3DSemanticSceneCompletion[CVPR2022]](https://arxiv.org/pdf/2112.00726.pdf)2.
_cv_
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2024-01-01 04:11
自动驾驶
人工智能
机器学习
vue 插件 滑块验证_一款基于vue开发的简单图片滑块验证码【使用笔记】
github文档地址文章目录1.安装2.main.js中引用1.安装npminstall--savevue-
mono
plasty-slide-verify2.main.js中引用importVuefrom'vue
半生过往
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2023-12-31 21:18
vue
工作中
整理
图片滑块验证
vue
2.4 实现体系结构
OMG尝试使用MDA统一其拥有的两大主要独立技术:(Com
monO
bjectRequestBrokerArchitecture,CORBA)和UML。
Let's Chat Coding
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2023-12-31 21:44
可扩展的体系结构》
uml
劫持 PE 文件:新建节表并插入指定 DLL 文件
PE格式衍生于早期建立在VAX(R)VMS(R)上的COFF(Com
monO
bjectFileFormat)文件格式。
Rainbow Technology
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2023-12-31 19:34
系统安全
进程注入
网络安全
系统安全
安全威胁分析
c语言
c++
visualstudio
linux mint换桌面_在Ubuntu上安装Linux Mint的新Cinnamon桌面
TryCinnamon,thelatestdesktopenvironmentfromLinuxMint.Cinna
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ffersamoretraditional,GNOME2-likelayout
cumai3211
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2023-12-31 13:59
linux
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Har
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S开发前景
随着科技的不断发展,我们正处在一个数字化、智能化的时代。在这个时代中,操作系统作为连接硬件与软件的桥梁,其重要性不言而喻。而鸿蒙操作系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,其开发前景备受关注。作为一名前端开发者,我认为鸿蒙开发具有广阔的前景,以下是我的观点。1.鸿蒙操作系统具有强大的跨平台能力与传统的操作系统不同,鸿蒙操作系统采用分布式架构,可以实现跨平台、跨设备的应用开发。这意味
前端御书房
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2023-12-31 05:52
HarmonyOS
harmonyos
前端
Unity UGUI 实现一个拖拽一个物体到另一个物体上 并返回两个物体是否相交或者是否在对方物体的中心点
ColliderNodeManager.cs具体代码实现如下usingSystem;usingUnityEngine;//////碰撞检测管理器///publicclassColliderNodeManager:
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小张不爱写代码
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2023-12-31 05:25
unity
游戏引擎
前端八股文(工程化篇)
6.如何提高webpack的打包速度7.vite比webpack快在哪里8.说一下你对
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repo的理解9.如何减少打包后的代码体积10.Webpack的TreeShaking原理1.常用的git
前端VC
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2023-12-30 22:56
八股文
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向鼠标点击出移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclasscubemove:
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Behaviour
咆哮的小老虎
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2023-12-30 18:47
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