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GLKView
iOS图像处理----OpenGL ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、
GLKView
初始化数据这部分内容主要是初始化顶点数组、上下文以及顶点数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片
码农--xc
·
2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
OpenGL ES案例04_2-GLKit使用索引绘图
修改self.view的继承关系,使其继承于
GLKView
。定义全局变量。绘制图形绘制图形主要通过两个函数来实现viewDidLoad在该函数里面进行
卡布奇诺_95d2
·
2024-01-09 23:25
OpenGL ES案例 - 立方体贴图旋转
最终效果图如下:QQ20200728-185531-HD.gif在本案例中,我们使用
GLKView
视图和GLKBaseEffect着色器去实现这样的功能。
大橘猪猪侠
·
2024-01-03 03:40
-[GLKViewController loadView] 加载视图crash
出现这个错误是因为你加载的view不是
GLKView
当你使用self.view的时候控制器没有绑定
GLKView
就出现崩溃
Jackey_song
·
2023-12-23 14:01
iOS-利用OpenGL加载VR(本地/网络)图片
e19dd7a9c74c1、新建一个View继承自GLKViewDXPanoramaPhotoView.h#import#import#import@interfaceDXPanoramaPhotoView:
GLKView
打雷要下雨_雷欧
·
2023-12-03 20:11
# OpenGL ES 案例 - 实现一个有纹理的立方体
/顶点坐标GLKVector2textureCoord;//纹理坐标GLKVector3normal;//法线}CCVertex;2.相关属性设置@property(nonatomic,strong)
GLKView
DSMars
·
2023-11-22 03:26
IOS OpenGLES2.0 入门01 清空屏幕
在IOS中要使用OpenGLES2.0主要有以下几种方法1.GLKViewController和
GLKView
2.CAEAGLLayer+EAGLContext我们主要介绍第2种办法CAEAGLLayer
runningDay
·
2023-10-29 17:04
IOS
opengl
es
ios
framebuffer
opengl
OpenGL ES:大长腿效果
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存大长腿效果.gif准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的
GLKView
(LongLegView):用于显示&更新纹理图片两个封装的工具类
源本平凡
·
2023-10-19 05:42
OpenGL ES学习之路(8.1) 光照案例
实现效果image.png实现目的本案例主要实现绘制金字塔,并显示法向量位置和颜色和光源颜色源码分析首先新建OPenGLES上下文,然后获取
GLKView
,将上下文设置为当前上下文。
velue
·
2023-09-27 13:19
OpenGL ES(
GLKView
+GLKViewController)
GLKView
使用OpenGLES绘制内容的视图默认实现1:初始化视图-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)framecontext:(EAGLContext*)contextcontext
忆痕无殇
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2023-09-09 00:21
OpenGL ES 综合案例:大长腿
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存操作流程如下image最终的效果图如下image准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的
GLKView
(LongLegView
Miraclely
·
2023-08-31 06:07
使用GLKit与CoreAnimation2种方式实现3D旋转盒子
今天我就用两种方式来实现一个炫酷的旋转盒子,话不多说,先来看一下动画效果图吧~炫酷的旋转盒子接下来说一下实现方式吧方式一:
GLKView
实现第1步:创建context,初始化上下文时设置API版本,并设置当前
心灵的温度520
·
2023-08-11 18:07
在iOS中如何使用OpenGL
GLKViewController创建一个控制器继承于GLKViewController,在viewDidLoad中设置一个EAGLContext,然后重写
glkView
:drawInRect:的方法,
zhonglaoban
·
2023-07-18 18:15
使用Metal绘制第一个三角形
1.MTKView在学习metal之前我们需要了解一下什么是MTKView,它是苹果基于自家的Metal渲染架构上构建的一个渲染视图载体,类似于前面提到过的
GLKView
。
lenka01
·
2023-06-11 21:11
OpenGL ES GLKit三角形变换
,使用GLKit绘制图形分为以下两个步骤初始化上下文使用GLKBaseEffect渲染图形初始化上下文新建OpenGLES上下文,EAGLContext是苹果iOS平台下实现OpenGLES渲染层新建
GLKView
奉灬孝
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2023-04-16 22:22
Chiper - 实时
GLKView
的应用
要在CoreImage下实现实时滤镜,暂时只有使用OpenGLES的方法,而
GLKView
则是实现OpenGLES的一个View子类,所以实时滤镜效果可以通过
GLKView
来实现。
星___尘
·
2023-04-14 01:54
Metal入门002-Metal相关API
Metal入门001-初识Metal1.MTKViewMTKView官方文档在MetalKit中提供了一个视图类MTKView,类似于GLKit中
GLKView
,它是NSView(macOS中的视图类)
星星1024
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2023-04-03 15:18
OpenGL ES-03-案例01-使用GLKit加载图片
一、准备工作image.png二、分析流程image.png三、注意事项使用GLKViewController就必须要创建一个
GLKView
,还要实现
GLKView
的代理方法因为可能出现多个上下文,一定记得设置当前上下文为了让
宇宙那么大丶
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2023-04-02 22:32
openGL ES 教程(三):画一个三角形
iOS中直接使用GLKViewController中的
GLKView
就可以初始化上下文:-(void)setupConfig{//新建OpenGLES上下文self.mContext=[[EAGLC
康小曹
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2022-05-03 20:08
GLKit-渲染金字塔
)setupContext{//初始化上下文self.myContext=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];//设置
GLKView
我的大好时光
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2022-02-03 13:26
GLKit详解 (下) 与 OpenGL GLSL 初探 (3) (11)
如果被子类化且实现了updata,则该方法每60FPS的频率调用image.png案例--OpenGLESGLKit加载立方体图形思路导图image.png这次我们的VC并没有继承什么的,只是声明了一个
GLKView
为了自由的白菜
·
2021-09-02 09:09
渲染代码书写指北之OpenGL ES
渲染代码书写指北之OpenGLES)GLKit(OpenGLES).png一、视图准备1使用
GLKView
1.1设置
GLKView
的上下文1.1.1根据API创建上下文typedefNS_ENUM(NSUInteger
silasjs
·
2021-06-23 02:00
OpenGL ES学习之路(9.0) 天空盒子的实现
其实就是将四张图片拼接成一个盒子如下图,这种形式在游戏当中应用最为广泛image.png案例源码分析CCViewController.m在使用OpenGLES实现代码时,必须设置实现上下文,并获取当前
GLKView
velue
·
2021-05-12 03:00
初识GLKit
设置顶点数据数据和设置缓存3.创建着色器效果,并启动着色器注意:1.ViewController要继承GLKViewController2.继承GLKViewController后要实现-(void)
glkView
长空幻月
·
2021-05-05 17:43
学习OpenGL ES之渲染到纹理
之前的例子都是将3D物体渲染到屏幕上,在iOS中
GLKView
为我们做好了渲染到屏幕的所有准备工作,我们只需要调用OpenGLES的绘制方法就可以轻松的渲染到屏幕。
handyTOOL
·
2021-04-28 17:45
开源一个上架 App Store 的相机 App
1、
GLKView
和GPUImageVideoCamera一开始取景框
默默_David
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2020-08-23 18:27
Opengl 入门教程的翻译2
今天在新的一章里面,我们将对GLKViewController类进行封装..前一章,我们人工的创建了GLKViewController和
GLKView
,因为这样可以帮助我们知道他们是怎样工作的.时机项目中我们可能不想什么事情都自己手工做
xingxiliang
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2020-08-23 08:36
05-初始OpenGL-用GLKit简单实现三角形金字塔旋转的案例
需要在storyboard中的view的继承类修改成
GLKView
,如下图:在ViewController中导入#import,并修改其父类为GLKViewController实现如下的代码:#import"ViewController.h
一人前行
·
2020-08-23 06:47
OpenGL与OpenGL
SE
iOS-OpenGL ES 体验(一)
1.GLKViewController&
GLKView
首先需要导入头文件#import让我们的viewConreoller继承于
爱勤海之旅
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2020-08-23 05:28
技术类博客
OpenGL ES 综合案例14:大长腿
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存操作流程如下最终的效果图如下准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的
GLKView
(LongLegView):用于显示
Style_月月
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2020-08-23 04:56
OpenGL
ES
8.OpenGL学习笔记 - 在iOS上添加纹理(用GLKit框架)
首先自定义一个View,继承自
GLKView
。
whoyouare888
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2020-08-18 06:47
OpenGL
学习OpenGL ES之渲染到纹理
之前的例子都是将3D物体渲染到屏幕上,在iOS中
GLKView
为我们做好了渲染到屏幕的所有准备工作,我们只需要调用OpenGLES的绘制方法就可以轻松的渲染到屏幕。
weixin_34049948
·
2020-08-09 00:35
OpenGLES(Swift)--图片显示(一)
OpenGLES中没有定义窗口,在iOS中使用
GLKView
来呈现OpenGLES的内容,使用GLKViewController来管理视图。以下一个简单的例子显示一张图片(Swift语言编写)。
weixin_38388284
·
2020-08-05 03:32
OpenGLES
OpenGL
ES
swift
OpenGLES::
GLKView
是如何工作的
本篇通过一个AGLKView的示例来深入了解一下上篇中
GLKView
的工作原理,目的是为了消除
GLKView
、CoreAnimation、OpenGLES间交互的神秘感;本例位于点击此处下载,建议将例子下下来
听风轻咛
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2020-08-05 00:37
OpenGL
iOS OpenGL
GLKView
GLKit 详解
////ViewController.m//test_opengl_02////Createdbyjeffasdon16/8/5.//Copyright©2016年jeffasd.Allrightsreserved.//#import"ViewController.h"//// 顶点坐标既法线和纹理//GLfloatsquareVertexData[48]={////0.5f,0.5f,-0.9f
jeffasd
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2020-08-05 00:33
OpenGL
OpenGL ES实现AGLKView模仿
GLKView
首先我们去创建这个一个AGLKView去继承自UIView类,然后我们进行自定义操作,主要就是去模仿
GLKView
中的定义#import#import#import@classEAGLContext;/
rv0p111
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2020-08-04 23:22
OpenGL
ES
GLKit中的GLKViewController控制
GLKView
实现手动控制
glkView
:drawInRect
在这里就简单的介绍在如何通过手动调用
GLKView
的display方法去控制
glkView
:drawInRect的调用。
rv0p111
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2020-08-04 23:21
OpenGL
ES
利用OpenGL ES在ios上绘制图像
其中GLKit框架中的
GLKView
的la
rv0p111
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2020-08-04 23:21
OpenGL
OpenGL ES Programming Guide for iOS 使用OpenGL ES和GLKit绘图
GLKView
类管理OpenGLES的基础,来提供的绘图代码的地方,GLKViewcontroller类保证OpenGLES上下文绘制在GLView上的动画平滑的循环渲染。
yingzi80
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2020-08-04 23:21
OpenGL
ES
IOS
iPhone
GLKit 常用API 解析
而
GLKView
和GLKViewController类名字中的GLK前缀表明这些类是GLKit框架的一部分。GLKit功能加载纹理提供⾼性能的数学运算提供常见的着色器提供视图以及视图控制器.
zhongxiaoyue
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2020-07-29 15:52
OpenGL ES(二)GLKit
GLKit提供的必要的类
GLKView
(继承于UIView,提供绘图场所)
amin_huihui
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2020-07-29 15:40
0010--OpenGL ES初探:GLKit 案例实现-加载图片和立方体旋转
图片渲染新建一个ViewController继承自GLKViewController把这个控制器设置为根视图,view改成基础
GLKView
导入相应头文件#import#importsetUpConfig
清风烈酒2157
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2020-07-27 15:43
需要了解的概念
GLKView
也是一种!Framebuff
优酷巧克力
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2020-07-02 07:31
02-初始OpenGS ES-用GLKit加载一张图片的简单实现
GLKit也有
GLKView
和GLKViewController等控件。一般来说,GLKit能满足部分的开发需求,但是GLKit有个缺点就是:只能在屏幕上渲染3个点光源和2个纹理。
一人前行
·
2020-06-24 11:08
OpenGL与OpenGL
SE
OpenGL ES for iOS - 1
iOS仅提供一种类型的帧缓冲区,OpenGLES帧缓冲区对象,
GLKView
和C
孙健会员
·
2020-06-20 21:47
OpenGL ES 入门(三)绘制三角,矩形
GLKView
绘制简单的三角形1.创建一个
GLKView
实例的上下文
GLKView
*view=(
GLKView
*)self.view;view.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI
小雨_的
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2020-04-05 11:40
iOS波浪效果-OpenGL实现篇
下面是效果图,上面使用的是
GLKView
,下面是CAShapeLayer。这两种
handyTOOL
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2020-04-02 09:29
Xcode编译错误合集
.a文件包含的文件库不包含.o文件Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_
GLKView
",referencedfrom:objc-class-refinlibrtc_sdk_objc.a
划落永恒
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2020-03-30 22:13
OpenGL ES Programming Guide
iOS只提供一种framebuffer,OpenGLESframebuffer对象,
GLKView
和CA
527267线的iOS工程师
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2020-03-29 13:34
从零开始学习OpenGL ES(2)--使用GLKit渲染一张图片
而
GLKView
和GLKViewController类名字
那时J花开
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2020-03-24 00:09
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