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Linux
GLSL加载图片
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
片段着色器变量FragmentShaderVariables在OpenGL着色语言(
GLSL
)中,片段着色器(FragmentShader)具有以下功能和访问权限:访问当前程序对象的uniforms:片段着色器可以读取当前关联的程序对象中的
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
第三篇【传奇开心果微博系列】Python微项目技术点案例示例:爱的表达
传奇开心果微博系列系列微博目录Python微项目技术点案例示例系列微博目录一、微项目目标二、雏形示例代码三、扩展思路四、添加
加载图片
和小视频功能示例代码五、添加音效和背景音乐六、添加用户交互示例代码七、
传奇开心果编程
·
2024-02-14 07:00
python
pygame
关于在VS中设置支持查看
GLSL
语言代码
关于在VS中设置支持查看
GLSL
语言代码背景当我们在vs中编写shader的
glsl
语言时,会发现有些关键字并没有标识出来,这时候我们可以在扩展中下载
GLSL
相关扩展包。
jenny_paofu
·
2024-02-14 05:20
c++
UnityShader——02三大主流编程语言
相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“利用图形硬件的并行性,提高算法的效率”Shaderlanguage目前主要有3种语言,基于OpenGL的OpenGLShadingLanguage,简称
GLSL
Aubyn11
·
2024-02-13 19:21
UnityShader
unity
第十四节—
GLSL
语法
GLSL
语法和C语言的相似,但是
GLSL
中是没有指针的。另外,
GLSL
一般情况下都是没有语法提示的,所以最好不要写复杂的
GLSL
语言,除非你有业务需求,不然的话,很容易写错,而且找错也是很难的事情。
L_Ares
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2024-02-13 03:30
okhttp
为了更好的在应对网络访问,学习下okhttp还是蛮必要的,本篇博客首先介绍okhttp的简单使用,主要包含:一般的get请求一般的post请求基于Http的文件上传文件下载
加载图片
最后会对上述几
f67fffa97c1c
·
2024-02-13 02:46
解决Glide加载自签名的https图片时失败问题
也就是说,想用Gilde加载自签名的https图片,必须修改Glide
加载图片
的方法。本文通过使用okhttp信任自签名证书的方法来修改GlideModule来实现。1.下
liangbf
·
2024-02-12 20:58
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
1.准备工作在创建一个QtWidgets应用程序项目后,首先在项目的根目录下创建两个文件,分别命名为vertexshader.
glsl
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
个人免费Github图床PicX介绍与使用
这个链接可以直接在网页、论坛、博客、社交媒体等地方使用,当访问者打开含有该链接的页面时,浏览器会从图床服务器
加载图片
并显
·
2024-02-11 18:23
github
【Wio Terminal教程】使用LCD屏幕(3)
使用LCD屏幕(3)一、
加载图片
1、安装库2、图像格式配置3、开始二、线图1、安装库2、开始三、直方图1、安装库2、开始一、
加载图片
本节将讲述如何在WioTerminal上从SD卡加载并显示图像到TFTLCD
橘子柠檬混合果汁
·
2024-02-11 05:28
stm32
单片机
嵌入式硬件
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
属性绑定:顶点着色器可以通过location限定符(在
GLSL
源码中)或SPIR-V着色器的L
乘风之羽
·
2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
ITK snap进行标注,python读取label
1、对ITKsnap的探索(1)
加载图片
之后,画面大小可以通过按住鼠标右键拖动进行调整,左键调整画面位置。
qq_1248742467
·
2024-02-09 13:57
python
开发语言
解决Antd使用upload组件上传文件,使用action上传时跨越的问题
上传时跨越的问题问题描述使用antd的upload处理图片上传场景,根据官方文档只需要定义好action、list-type、change事件就可以,其他大部分的页面效果组件都可以直接实现,比如打开本地文件系统,点击
加载图片
并上传到指定的远程服务器
天边彩
·
2024-02-08 22:31
react.js
javascript
前端
小学生python游戏开发pygame--初始及基础知识
#1024程序员节|用代码,改变世界#小学生python游戏开发pygame1--基础知识前言知识点1、python知识点1.1RGB颜色表示1.2类2.3pygame.display.update()2.4
加载图片
信息化未来
·
2024-02-08 18:15
助孩成长
python
pygame
开发语言
OpenGL ES 入门之旅 --
GLSL
光照计算
冯氏光照模型首先,在现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。其中一个模型被称为冯氏光照模型(PhongLightingModel)。冯氏光照模型的主要结构由3个元素组成:环境(Ambient)光照、漫反射(Diff
Henry_Jeannie
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2024-02-08 11:59
【深圳大学计算机图形学】期末大作业 虚拟场景建模
Bug解决实验结论实验代码期末大作业——main.cpp期末大作业——Camera.cpp期末大作业——MeshPainter.cpp期末大作业——TriMesh.cpp期末大作业——fshader.
glsl
归忆_AC
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2024-02-07 21:21
计算机图形学
深圳大学
计算机图形学
opengl
期末大作业
虚拟场景建模
21-selenium之options模块
目录前言加载用户配置文件设置编码添加请求头禁止
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无界面运行设置开发者模式启动禁用浏览器弹窗禁用JavaScript隐藏滚动条以最高权限运行添加插件添加代理debug模式前言做自动化测试过程中,有时需要绕过验证码或如下场景中都可以使用该模块禁止图片和视频的加载
爱学习de测试小白
·
2024-02-07 19:55
#
python+selenium
selenium
python
jquery.lazyload-1.9.3中文文档 -- 延迟
加载图片
的jQuery插件
最近使用jquery.lazyload.js这个jQuery插件的时候,突然发现对这个插件相对全面的介绍不多.特别是对lazyload()方法中的配置选项的介绍少之又少.随即整理一份供大家参阅.说明:我使用的版本是1.9.3废话不多少,直接上代码:一,使用小DemoDemo#container{width:765px;margin:auto;}#containerimg{width:100%;}$
Leo_DLi
·
2024-02-07 17:00
Web前端
jquery
lazyload
VScode配置
glsl
环境
目录1、插件安装2、代码补全配置3、环境测试1、插件安装点击扩展安装图中三个插件2、代码补全配置
GLSL
lint插件不附带着色器文件验证器,因此必须自己下载并在VSCode中设置路径。
混元太极马保国
·
2024-02-07 08:35
GLSL
vscode
ide
visual
studio
code
glsl
GLSL
ES 1.0
GLSL
ES概述写在前面程序是大小写敏感的每一个语句都应该以英文分号结束一个shader必须包含一个main函数,该函数不接受任何参数,并且返回voidvoidmain(){}数据值类型
GLSL
支持三种数据类型
SauronKing
·
2024-02-07 01:00
#
WebGL
webgl
IOS 根据显示的空间尺寸来压缩显示图片尺寸
//按照显示控件的size来设置重新
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的尺寸funccompresImage(srcImage:UIImage,size:CGSize)->UIImage{ifsize.width>=srcImage.size.width
贼噶人
·
2024-02-06 03:53
Android使用Glide
加载图片
刷新时会闪烁
可能这个问题很常见,大家也有不少人解决了,大部分人用的方法一和二如果你还没解决的话,那么看这篇文章就对了使用RecyclerView,Glide
加载图片
,当点击图片进行刷新,不管是局部刷新还是全部刷新的时候
程思扬
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2024-02-05 22:30
OpenGL统一变量 Uniform Variables
特性与用途:声明与类型:在
GLSL
(Op
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
【项目技术点总结之一】vue集成d3.js利用svg
加载图片
实现缩放拖拽功能
【项目技术点总结之一】vue集成d3.js利用svg
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实现缩放拖拽功能前言概述技术介绍实现过程插件安装引用组件初始化组件实现效果简单理解使用d3创建一个svg在svg中提添加元素函数使用使用总结说在最后前言概述最近项目开发过程中
伽蓝寺听雨
·
2024-02-05 16:02
前端开发
d3.js
vue.js
svg
跟着cherno手搓游戏引擎【21】shaderLibrary(shader管理类)
include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建
glsl
larito
·
2024-02-05 14:19
游戏引擎
iOS图像处理----OpenGL ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次
加载图片
①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化顶点数组、上下文以及顶点数组缓存区,需要在
加载图片
之前做好准备编辑②、
加载图片
③、绘制2、拉伸图片
码农--xc
·
2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
用简单的
glsl
语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
·
2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
Glide
加载图片
,频繁请求数据时,图片无法加载的问题解决方法
当你频繁的刷新一个带图片列表的数据时,如果多次刷新后,无法显示正常图片时你可以尝试使用以下方法处理:在Glide.into()方法中使用以下代码Glide.whit().into(newSimpleTarget(){@OverridepublicvoidonResourceReady(Drawableresource,GlideAnimationglideAnimation){holder.ima
Richair_Ann
·
2024-02-05 05:42
Webpack实战——加载资源
加载图片
使用file-loaderfile-loader可以把JavaScript和CSS中导入图片的语句替换成正确的地址,并同时把文件输出到对应的位置。
oWSQo
·
2024-02-04 19:17
2024/1/24HTML学习:路径
路径3.2.1路径的介绍
加载图片
,需要找到对应的图片。
Douglas_fan
·
2024-02-03 22:01
前端开发
开发语言
前端
安卓Kotlin Glide
加载图片
时使用高斯模糊
先引入如下类1:importandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.renderscript.Allocationimportandroid.renderscript.Elementimportandroid.renderscript.RenderScriptimportandroid.renderscri
源文雨
·
2024-02-03 07:53
安卓
kotlin
android
unity
opengl
glide
kotlin
Bitmap的图片压缩汇总
相信对于OOM再熟悉不过了,OOM的产生是一个非常头疼的事情,如果在
加载图片
的时候未对大图进行处理,它将会占用非常大的内存,这样就非常容易产生OOM。
怪谈时间到了
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2024-02-03 07:19
Android
Android
Kotlin
Bitmap
图片压缩
源码解析
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Image图片组件
、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1二、Image组件Image用来加载并显示图片的基础组件,它支持从内存、本地和网络
加载图片
MonkT
·
2024-02-03 02:42
harmonyos
华为
Vue加载序列帧动图
解读方法使用
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动态更改src的值使用requestAnimationFrame定时更新在需要的页面调用封装的组件封装组件账号绑定中,请稍等…exportdefault{mounted(){this.handleLoad
永不满足的求知者
·
2024-02-03 02:00
Vue
前端
vue.js
javascript
前端
vant的图片上传组件预览问题
先记录问题:主要是我直接吧图片的base64字符串存入了数据库,再次打开页面
加载图片
时,要么就是页面显示图片错误,要么就是点击图片预览时查看失败(因为使用的vue+vant+cordova+sqlite
xiaozaq
·
2024-02-02 04:54
vant
前端
服务器
vant
鸿蒙开发教学-图片的引用
加载图片
资源Image支持加载存档图(重点)、多媒体像素图(了解即可)两种类型。存档图类型数据源存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和b
移动开发技术栈
·
2024-02-01 18:05
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙开发
程序员
openharmony
鸿蒙系统
移动开发
关于Android 的 Fresco的图片加载,二次采样,色彩矩阵的小总结(随堂笔记)
Fresco:是Facebook提供的开源图片加载库,它能够从网络,本地存储和Android资源文件中
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。
一喵钟的机会
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2024-02-01 18:34
cesium polyline 自定义材质图片运动线
cesiumpolyline自定义图片运动线捣鼓了一下cesium的自定义Material,使用
glsl
实现自定义材质的polyline,视角缩放图片也不会变形,并支持材质沿线运动。
阿卡坤
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2024-02-01 14:46
gis
cesium
js
前端
javascript
PHP将图片转base64格式函数
2.缺点(1)base64格式的文本内容较多,存储在数据库中增大了数据库服务器的压力;(2)网页
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虽然不用访问服务器了,但因为base64格式的内容
麦子时光_新浪
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2024-02-01 09:46
OpenGL从入门到放弃 #04 Shader
上节我们学习了如何实现简单的顶点着色器和片段着色器,其中涉及到了着色器之间简单的输入输出和编写着色器源码的专用语言
GLSL
。
MisakiMel
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2024-02-01 09:04
vue + 动态
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1、适用于处理少量链接的资源文件importimgfrom'./img.png';2、图片在src目录下vite官网的静态资源引入参考地址newURL(url,import.meta.url)import.meta.url是一个ESM的原生功能,会暴露当前模块的URL。将它与原生的URL构造器组合使用,在一个JavaScript模块中,通过相对路径我们就能得到一个被完整解析的静态资源URL:con
天外天-亮
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2024-02-01 06:44
Vue
vue.js
前端
javascript
Android --- Glide
加载图片
时候调用asBitmap()方法的时候总是报错,点不出来?
今天写Glide
加载图片
的时候,网上给的例子全都是这样写的很明显.asBitmap()在load后面,放到我的代码里就会报错,如下:最后查了半天度娘才发现要在with()之后添加asBitmap(),而不是
梁同学与Android
·
2024-02-01 01:35
Android
项目开发笔记
android
Glide的asBitmap
OpenGL 入门(三)— Shader(着色器)
文章目录前言
GLSL
数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建Shader脚本使用模板和Shader脚本文件前言着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
android--RXJava+Retrofit封装使用
实现网络请求前言关于RXJava的基本使用,请参考文章android--RXJava详细使用篇-CSDN博客下面我们讲一下RXJava在android中的相对比较高级的用法一,方法封装在上篇文章中,我们有个
加载图片
的案例
袁震
·
2024-01-31 16:50
android
三方框架
android
rxjava
retrofit
网络框架
微信小程序canvas画布如何解决在for循环绘制图像显示不全的问题
可以在第一个for循环中保存img对象,然后单独增加一个for循环
加载图片
,如下所示:varimage=[]for(vara
句号(在IT行业摸爬滚打)
·
2024-01-30 23:08
微信小程序初学者进阶联盟
微信小程序
小程序
(自用)learnOpenGL-高级OpenGL-高级数据、高级
glsl
高级数据这一节中,我们将讨论一些更有意思的缓冲函数,以及我们该如何使用纹理对象来储存大量的数据(纹理的部分还没有完成)。先来回顾一下之前有关的缓冲内存,OpenGL中的缓冲只是一个管理特定内存块的对象,没有其它更多的功能了。在我们将它绑定到一个缓冲目标(BufferTarget)时,我们才赋予了其意义。当我们绑定一个缓冲到GL_ARRAY_BUFFER时,它就是一个顶点数组缓冲,但我们也可以很容易
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
算法
图片懒加载
原理:先将图片的真实地址存储在自定义属性上面,所有图片的src设置一个默认的占位符,页面滚动时判断这些图片是否达到了可视范围之内,达到了就将这些图片的真实地址放入到src,浏览器会自动
加载图片
htmljs
lacduang
·
2024-01-30 17:19
新闻详情-图片懒加载及缓存
这篇文章主要针对新闻详情中图片的处理:图片加载前的占位图图片懒
加载图片
的本地下载、缓存、显示webview使用本地下载好的图片来展示二、技术实现2.1、图片加载前的占位图这个功能很好实现,使用本地占位图地址替换掉原始标签内
经典布丁
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2024-01-30 15:32
Android Glide从网络
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点击可放大查看效果
前言通过url来获取bitmap然后通过glide工具来加载bitmap来实现图片点击放大废话不多说,直接上代码代码StringnetPhoto="xxx";//从网络加载缓存try{Glide.with(TakePhotoSurveyActivity.this).asBitmap().load(photoDesign).into(newCustomTarget(){@SuppressLint("
吕氏春秋i
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2024-01-30 12:19
Android基础
android
glide
bitmap
图片放大
GLSL
绘制金字塔--纹理和颜色的混合
屏幕录制2020-08-05下午2.20.48.gif前言之前的文章我们已经用
GLSL
绘制了一张图片,其实针对
GLSL
来说,前面的准备工作的都是类似的,而最主要的区别在于绘制工作和着色器(Shader)
黑眼豆豆_
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2024-01-30 11:52
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