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GLSL加载图片
微信小程序 image bindload 事件不触发,图片加载不出来
解决:前端
加载图片
url的时候,在后面加一串随机数,这样小程序
Lan.W
·
2024-01-20 07:40
微信小程序
小程序
SDL2 + OPENGL
GLSL
实践
一、准备最近,闲来无事,研究了一下SDL2,发现SDL2作为一个开放的平台,确实比较简单,而且在多媒体方面,图像操作方面,跨平台方面确实有优势,实在不行了还有源码可以参考,但也有其不方便的一面,如没有文字显示功能,一个简单的抠图,就难倒一片人,2D作图还行,3D作图就更困难了。OpenGL作为同样跨平台的工具,在2D,3D方面有其独到之处,特别是在可编程管线方面,更加灵活高效。当然,还有一个选择就
qq_40369162
·
2024-01-20 03:04
qt
开发语言
c++
20个超实用的JavaScript高级技巧
使用场景:懒
加载图片
、实现无限滚动。
秋名山大前端
·
2024-01-20 02:28
javascript
开发语言
ecmascript
前端
QML Image 通过 QQuickImageProvider
加载图片
相关:QMLImage通过QQuickAsyncImageProvider异步
加载图片
-CSDN博客前言QML中使用Image来
加载图片
,有三种加载方式:从Qt资源系统加载:qrc://图片路径文件加载
龚建波
·
2024-01-20 01:50
QML
三言两语
QML
Image
QML Image 通过 QQuickAsyncImageProvider 异步
加载图片
相关:QMLImage通过QQuickImageProvider
加载图片
-CSDN博客前言根据QQuickImageProvider的文档说明,该类其实是支持在独立线程中异步加载的,但是Async类提供了专用于异步加载的接口
龚建波
·
2024-01-20 01:19
QML
三言两语
QML
Image
一个很有意思的Python小案例,真的是城市套路深呀
Python学习资料或者需要代码、视频加Python学习群:960410445这个头像,让有"强迫症"的人,简直不能太"舒服"特别是你给他发消息的时候,总会以为你发了一个消息给他还没有读取的哈哈哈问题分解为:
加载图片
识别图片大小识别字体文件
嗨学编程
·
2024-01-19 11:53
使用
GLSL
语言自定义着色器
加载图片
本案例旨在简单的使用
GLSL
语言自定义着色器,实现图片的加载。
远方竹叶
·
2024-01-19 11:47
OpenGL ES
GLSL
加载纹理
使用
GLSL
语言加载纹理,需要自定义顶点着色器和片源着色器。
GLSL
编写的顶点着色器和片元着色器其实是一段代码,也是一段字符串,所以文件名和后缀可以自定义。
ugpass
·
2024-01-18 19:34
着色器语言
GLSL
学习
1初步尝试import{Scene,WebGLRenderer,OrthographicCamera,PlaneGeometry,ShaderMateria}from'three.js'constscene=newScene()constcamera=newOrthographicCamera(-1,1,1,-1,0.1,10)constrenderer=newWebGLRenderer()ren
涵。
·
2024-01-18 17:42
着色器
学习
OKHttp3的使用和详解
概况起来说OKHttp是一款优秀HTTP框架,它支持GET和POST请求,支持Http的文件上传和下载,支持
加载图片
,支持下载文件透明的GZIP压缩,支持响应缓存避免重复的
大渔歌_
·
2024-01-18 15:48
Android
okhttp
关于SDWebImage加载webp格式图片异常问题
方案2设置库
加载图片
的请求头1:进入SDWebImageDownloader.m可以看到库提供了请求头设置sd_webp.png所以,相应的配置一下即可sd_webp_setting.png2:另外一种方式是通过代码静态的设置库的请求头
DaZenD
·
2024-01-18 08:40
setScaledContents的看法
看到的博客上都写的是setScaledContents(true);可以设置图片自适应控件大小,但是我对于此函数的看法是控件自适应图片大小,当图片为1920x1080时,
加载图片
的控件label就比之前大
肩上风骋
·
2024-01-17 08:28
Qt
Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
*/2/*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/3//webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成
glsl
代码,
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
QT+OSG/osgEarth编译之七十六:
glsl
+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_
glsl
)
目录1、osgdb_
glsl
介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_
glsl
介绍通过osgdb_
glsl
,osg能方便地读取
glsl
着色语言,从而为三维场景的渲染提供支撑。
翰墨之道
·
2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
瀑布流
图片懒
加载图片
都是一个loading的加载状态举例:瞬间,互联网要获取20张网络图片的请求,稍等片刻之后,并不是一开始就展示所有的图片,滚动哪里就加载几张图片图片懒加载的作用作用:缓解网络压力,使得用户体验更好
Frank_Yi
·
2024-01-16 00:37
Qt-setIcon无法
加载图片
为图标
当使用添加Qt资源来添加一个图片为图标时,按照以下流程:1、右键点击.pro工程,选择在“Explorer中显示”,将包含图片的文件夹放在该路径下;2、右键单击工程项目,点击Addnew3、依次选择Qt→QtResourceFile→名称:res(自己起个名字)→下一步→完成,就会生成一个名为res.qrc的文件。4、res.qrc右键点击“OpeninEditor”,→添加前缀(可以简单写一个/
YoYo2013
·
2024-01-15 16:22
qt
开发语言
Bitmap避免OOM
目录介绍01.先看一个需求分析案例02.Bitmap占用内存介绍03.影响Bitmap占用内存因素04.图像加载的方式05.加载图像内存去哪里了06.具体实现
加载图片
步骤希望世麟兄弟母亲尽快好起来和南尘
杨充211
·
2024-01-14 23:40
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言openGL:SLG跨平台=>
GLSL
:openGLshaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
登录页
加载图片
失败的默认图片占位图如何实现?<img>
问题:登录页动态显示不同项目的图片的时候,若环境变量的图片加载失败,如何显示占位图logo?解决:注意onerror的是方法关键代码:exportdefault{name:"login",data(){return{placeholderImageUrl:'this.src="'+require('@/assets/login/login.png')+'"',//imageUrl:process.
夏花里的尘埃
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2024-01-14 04:47
vue及插件二次封装
前端
javascript
OpenGL:纹理贴图
为了在OpenGL/
GLSL
中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便顶点着色器访问纹理用于保
张帅峰_
·
2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
使用Pygame库创建了一个窗口,并在窗口中加载了一个名为“ball.png“的图片,通过不断改变物体的位置,实现了一个简单的动画效果
importpygameimportsys#初始化Pygamepygame.init()#创建窗口screen=pygame.display.set_mode((640,480))#
加载图片
image=
北辰Charih
·
2024-01-13 08:44
pygame
python
开发语言
Flutter 网络图片的缓存和加载
大家在开发过程中又的时候需要展示网络图片,这个时候大多数开发直接通过系统的Image直接展示就完事了,但是由于我的这个项目图片有类似于朋友圈的功能,图片可以无限制的上传,如果用户数量很庞大,同事
加载图片
的展示
王 哪跑!!!
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2024-01-11 21:24
Flutter
flutter
缓存
html5
项目优化的方法
目录性能防抖、节流防抖(debounce)节流(throttle)防抖节流的区别:图片/视频/音频压缩减少请求发送次数减少重绘与回流经常要切换消失与出现状态的节点用v-show而不用v-if按需引入路由懒加载懒
加载图片
懒加载列表懒加载精灵
Code6E
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2024-01-11 20:44
面试题
项目
javascript
前端
性能优化
从0开始学python第14.5节 pygame
加载图片
和声音
pygame.image上节课的猫咪移动里我们用了cat.png图片,使用了pygame.image模块,这个模块是pygame用来加载、处理图片的。猫的图片存储在cat.png中,为了加载这个图片,我们使用pygame.image.load()方法,这个方法会返回一个Surfaceobject。而真正要把这个图片加载到窗口上,我们还要调用blit方法来‘复制’这个图片。DISPLAYSURF.b
阿达老师
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2024-01-11 15:02
flutter
加载图片
问题
1、加载asset图片:Container(child:Image.asset("assets/xxx",cacheWidth:xxx,cacheHeight:xxx,fit:BoxFit.xxx),)Image.asset("assets/xxx",cacheWidth:xxx,cacheHeight:xxx,fit:BoxFit.xxx)比如原图大小为1200X900,此时设置cacheWid
开发_李行
·
2024-01-11 15:15
flutter
前端
jquery.LoadImage.js 预
加载图片
jquery插件预
加载图片
在线的项目图片比较多,没有办法一次加载完成,所以使用预加载,先加载一个旋转的gif图片然后等图片加载完成后显示引入jquery类库引入jquery.LoadImage.js在head
love_燕子
·
2024-01-11 11:02
前端技术
lazyload.js延迟加载
图片延迟加载互联网
加载图片
很多,需要用户看到的先加载,所以使用延迟加载首先引入juery和js:jquery.lazyload.js,简单的方法是在img标签上添加data-original后面跟的是加载完成要显示的图片
love_燕子
·
2024-01-11 11:02
前端技术
Vue环境下el-image图片动态加载失败问题
最开始的需求类似上图,在v-for中实现图片显示,但是实际得到的效果是加载失败查了以后发现,如果要实现动态
加载图片
,应该用require包裹住路径但是结果还是差强人意,后来发现问题在require里面必须是一个静态路径
苏周打工人
·
2024-01-11 06:23
vue.js
前端
javascript
GLSL
---- 基础语法
变量和数据类型//布尔类型.true,false;boolbDone=false;//整形数据类型intiValue=42;//无符号整型uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f向量数据类型//声明向量:4分量的float类型vec4V1;//声明并对向量进行构造vec4V2=vec4(1,2,3,4);//向量运算,赋值/加/标量相乘vec4v;ve
星之夜下
·
2024-01-11 03:03
【Pixel Shader】SDF建模和Raymarching算法
参考RayMarchingandSignedDistanceFunctionsIQ博客:DistanceFunctionsShaderToyCombinationSDF
GLSL
ES语言—矢量和矩阵的赋值构造函数
MiaoMiaoM-
·
2024-01-10 21:23
Unity
Unity
Shader
Pixel
Shader
Signed
Distance
Function
Ray
Marching
在iOS中高效的
加载图片
在iOS开发中,图片(UIImage)是我们在开发中,占用手机内存比较大的对象,如果在运行过程中,内存占用过大,对电池寿命会造成影响,如果超过了内存占用的最大值,会造成App的crash。这篇文章从图片的加载原理和SDWebImage的源码实现的角度来介绍图片加载。图片的渲染流程在iOS中使用UIImage和UIImageView来记载图片,他俩遵守经典的MVC架构,UIImage相当于Model
文博同学
·
2024-01-10 16:43
【OSG案例详细分析与讲解】之二:【着色文件转换为字符数组】
文章目录一、【着色文件转换为字符数组】前言二、【着色文件转换为字符数组】Shader转换三、【着色文件转换为字符数组】转换函数1.转换函数2.字符替换函数四、【着色文件转换为字符数组】示例1.
GLSL
2Cpp.cpp
翰墨之道
·
2024-01-10 15:38
OSG案例详细分析与讲解
osg
osg案例
osg案例详讲
osg案例介绍
着色文件转换为字符数组
shader
二十 编译链接自定义的着色器(shader)流程
1.流程图步骤效果图注意:直接
加载图片
是倒置的,由于纹理坐标系原点在左下角,屏幕坐标系的原点在左上角[图片上传失败...
王俏
·
2024-01-10 10:58
Blender Shading 节点材质编辑器着色、添加动画
blendershading功能设计个着色器,后面熟悉了,在babylonjs.com节点材质编辑器里面操作并导出shader代码,并在开发中的模型特效中使用此代码,babylonjs.com的此功能大大的缩小了开发人员学习
glsl
web搅拌机
·
2024-01-09 23:16
Shader
Blender
blender
Shading
GLSL
Babylon.js
2020年的第三场面试——电话面试
3、描述下SDWebImage里面给UIImageView
加载图片
的逻辑?4、讲讲iOS事件响应链的原理?5、说说多线程?6、为什么刷新UI要在主线程操作?7、数据库操作FMDB有遇到什么问题吗?
玉思盈蝶
·
2024-01-09 13:36
如何在Android Glide中结合使用CenterCrop和自定义圆角变换(图片部分圆角矩形)
如何在AndroidGlide中结合使用CenterCrop和自定义圆角变换(图片部分圆角矩形)在Android开发中,使用Glide
加载图片
时,我们经常需要对图片进行特定的处理,比如裁剪和圆角变换,特别是一些设计稿
Zsama666
·
2024-01-09 08:34
android
android
glide
OpenGL基础(05)
GLSL
语言简介
前几个章节主要是使用OpenGL绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解
GLSL
语言的基础知识。1
GLSL
简介
GLSL
是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
·
2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
GLSL
着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:OpenGLworkswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004
GLSL
isnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
·
2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
vue3 img图片怎么渲染
在Vue3中
加载图片
(img)src地址时,出现无法加载问题。
SailingCoder
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2024-01-09 07:53
Vue
&
React
vue
前端
tomcat配置静态资源访问(亲测ok版)
最近偶尔接收一个ssm+jsp的项目,因为之前的文件上传都是存在项目里,用tomcat启动的话,往往不能实时
加载图片
等资源做一个用户头像切换功能,上传了文件后(上传是用的layui的组件,上传无问题)。
it's all you
·
2024-01-09 07:23
tomcat
java
【angular教程240105】02绑定属性 绑定数据、条件判断、
加载图片
、【ngClass】 【ngStyle】、Angular管道
【angular】02绑定属性绑定数据、条件判断、
加载图片
、【ngClass】【ngStyle】、Angular管道0一些基础的概念标记为可注入的服务在Angular中,一个服务是一个通常提供特定功能的类
Biehmltym
·
2024-01-09 07:07
angular.js
前端
javascript
OpenGL ES入门3-立方体纹理贴图
顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.
glsl
#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=
神迹12
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2024-01-08 06:59
C++/OpenGL应用程序
OpenGL也向我们提供了用于
GLSL
程序载入可编程着色阶段并对其进行编译的命令。最后OpenGL使用缓冲将3D模型和其他相关图像数据发送到管线中。GLFWwindow实例并为其设置背景颜色初始化G
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
1.2.2 Visual Studio OpenGL着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-OpenGL创建一个红色三角形,涉及到
GLSL
着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如WebGL的
GLSL
着色器语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
·
2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
image 标签的 width 和 height 有大作用!!!
我们将在这里探讨一个问题,如果在
加载图片
之后不影响图片下边文字的移动.在给出答案之前,要知道width在2019年之后有了更多能力.也就是浏览器会根据width和height计算aspect-ratio
庇耳拉海莱
·
2024-01-07 09:44
HTML
css
前端
html
image
width
Android NDK 开发 —— 从 Assets 文件夹
加载图片
并上传纹理
原文链接:AndroidNDK开发——从Assets文件夹
加载图片
并上传纹理在OpenGL开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的Bitmap,然后将该Bitmap作为纹理上传到OpenGL
glumes
·
2024-01-07 08:03
跟随chatgpt学习如何使用
GLSL
进行简单的图形渲染
1.准备一个HTML文件:创建一个新的HTML文件,将HTML文件命名为`index.html`,并添加一个用于显示图形的元素。SimpleWebGLRenderingbody{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%;}2.创建JavaScript文件:创建一个名为`script.js`的JavaScript文件来处理图形的渲染逻辑。//获取canvas元素
洛洛31
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2024-01-06 21:43
学习
图形渲染
关于鸿蒙的笔记整理
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、关于样式1.默认单位vp2.写公共样式二、
加载图片
三、父子组件传值四、自定义构建函数@Builder五、构建函数-@BuilderParam
夏夏好好哒
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2024-01-06 07:13
harmonyos
笔记
华为
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是OpenGL/DirectX什么是HLSL、
GLSL
、CG什么是Draw
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
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