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GPUImage导入工程
GPUImage
详细解析(三)- 实时美颜滤镜
解析(一)解析(二)GPUImageFilter就是用来接收源图像,通过自定义的顶点、片元着色器来渲染新的图像,并在绘制完成后通知响应链的下一个对象。GPUImageFramebuffer就是用来管理纹理缓存的格式与读写帧缓存的buffer。GPUImageVideoCamera是GPUImageOutput的子类,提供来自摄像头的图像数据作为源数据,一般是响应链的源头。GPUImageView是
fanqie-1226
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2020-08-08 10:07
opengl
opengles
opengl
Unity TextMesh Pro 不显示中文 ???
1.点击Window->PackageManager安装TextMeshPro2.然后创建一个文本(.txt)的那种,里面添上中文常用字库(为了不影响文章我把字库放再最下面)用UTF-8编码,
导入工程
中
Liam_Lsc
·
2020-08-08 01:47
Unity
使用meshBaker合并多个mesh进行优化
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1UER6EKKEdIkUlSHBq6cvCw提取码:pk6i下载完成后将meshBaker
导入工程
中查看GameObject->CreateOther
香烟smoke
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2020-08-07 22:06
UNITY
android
gpuimage
显示的缩放和剪裁模式
在gpuimagerender里面有如下方法,
GPUImage
.ScaleType.CENTER_CROP表示剪裁,可以修改他的参数达到自己的需要。
文长
·
2020-08-07 18:04
图像处理(opengl)
Android
关于iOS自定义字体
步骤:1)下载字体,这里笔者下载了一个,并
导入工程
:这里放的位置根据自己的项目文件存放目录存放,没有特殊要求。
VX_737247895
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2020-08-07 18:35
iOS
开发笔记
android开发游记:自定义图片裁剪组件
话不多说,先上图这里使用了github上的开源库,感谢IsseiAoki的分享https://github.com/IsseiAoki/SimpleCropView下面说下如何在项目中使用首先下载项目,
导入工程
作为
liaoinstan
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2020-08-07 15:00
android
开发
仿QQ拖拽消失的按钮控件
此控件是我在其他地方看到的,不是我的原作,这里只介绍它的使用方法1.如何
导入工程
:这里只介绍如何导入Androidstudiocompile'q.rorbin:badgeview:1.0.2'应该知道放到工程的那个位置吧
ZhangLei280
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2020-08-07 10:08
知识备忘录
android
控件
qq
Thingsboard安装
thingsboard.git编译:mvncleaninstall-DskipTests-X2、安装postgresql数据库数据库安装默认用户:postgres密码安装时候手动设置:x1234563、源码编译完成,用idea
导入工程
xhh199090
·
2020-08-06 13:10
【Unity】MineCraft我的世界沙盒游戏开发流程
一、插件介绍(必看)核心插件:UniblocksVoxelTerrainv1.4.1将插件
导入工程
后,Uniblocks文件夹是关键,在文件夹中有材质、贴图、预制体、核心脚本等等。1.
两水先木示
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2020-08-05 16:13
Unity游戏分析
Unity3d
个人见解
STM32F4xx + 片外ADC 多路采集方案小结
关于DSP库函数的使用,将官方库源码文件
导入工程
,使用时直接代入输入矩阵即可。把DPS函数源码简单复制粘贴至原工程文件使用可能会带来意想不到的麻烦。
旷夏川
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2020-08-05 14:05
嵌入式
用CCSv6
导入工程
遇到的问题记录
1、
导入工程
后提示问题:pleaseinstalltheC2000V18.1compilerbeforeimportingthisproject需要安装18.1版本的编译器。
嵌入式相关入门
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2020-08-05 14:58
Node.js之Vue环境搭建及IDEA开发配置
配置IDEA,
导入工程
,配置运行。1.node.js下载:http://nodejs.cn/download/选择.msi,会自动安装npm。
随风去。
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2020-08-05 10:58
Vue
连接Nacos报错
最近下载两个开源项目:SpringBlade和zuihou-admin-cloud,然后按照文档中
导入工程
的操作步骤配置好相关工程所需环境,比如下载了nacos服务,并开启了,但是启动工程的时候总是报连接
hero.zhong
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2020-08-05 01:51
ios美颜 调研
GPUImage
GPUImageBeautifyFilter BeautifyFaceDemo
最近需要给直播项目中添加美颜的功能,调研了很多SDK和开源代码(视决,涂图,七牛,金山云,videoCore等),综合成本/效果/对项目侵入性,最后决定使用一款基于
GPUImage
实现的BeautifyFaceDemo
github.com/starRTC
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2020-08-05 00:25
iOS OpenGL ES 研究序一:痛并快乐的OpenGL ES开篇
可是仅仅了解CoreAnimation、
GPUImage
是远远不够的,也没有办法深入学习他们的底层。因此,对于贴图水印等
Quinn士魁
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2020-08-04 23:16
OpenGL-ES
-
iOS
图像学习
吃个饭的时间就让你搭建完Mybatis框架
目录一.准备Maven工程二.准备数据库1.建立链接MySQL2.新建数据库mybatis建立名为user的表3.插入数据三.下载Mybatis.jar包并
导入工程
1.导入方式用jar包方式2.导入Mybatis
~Phoenix
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2020-08-04 20:03
JAVA
mysql
java
mybatis
导入spark 后遇到的问题
刚刚接触spark
导入工程
后出现这样的编译问题:java.lang.reflect.InvocationTargetExceptionatsun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0
Virtuous花生
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2020-08-04 03:13
spark
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.解决方案
今天
导入工程
build的时候发生了一个错误;Error:Executionfailedfortask':app:compileDebugJavaWithJavac'.
前线开发者Kevin
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2020-08-04 01:54
Android
Question
GPUImage
链式纹理的简单实现
链式shader的实现实现链式shader的核心思路利:用帧缓冲对象,将帧缓冲对象生成的纹理单元最为下一个shader纹理的输入;源码帧缓冲的实现核心/**设置帧缓冲对象*/-(void)setuptextureSize:(CGSize)size{glGenFramebuffers(1,&_frameBufferID);glActiveTexture(GL_TEXTURE1);glGenTextu
树懒闪电先生
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2020-08-03 21:20
#
GPUImage
源码解读
#
OpenGLES
基础知识
AndroidStudio解决:Error:Connection timed out: connect. If you are behind an HTTP proxy, please configu
androidStudio中
导入工程
报:Error:Connectiontimedout:connect.IfyouarebehindanHTTPproxy,pleaseconfigu,解决方法如下:第一步
潘侯爷
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2020-08-03 20:50
技术分享
Android
lombok包不存在、jar包的下载方法
RequiredArgsConstructor注解时报错,提示lombok包不存在试了加依赖和在IDEA插件里面下载安装都不行,于是自己在工程下建了一个lib包,然后下载了一个lombok-1.16.10的jar包
导入工程
不报错了
ningmengshuxiawo
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2020-08-03 20:20
Java
Spring
小技巧
CocosCreator之KUOKUO带你做主角数据本地存储加拖尾加摄像机缓跟随加无限地面-四合一教程
目标2:尖尖的拖尾与摄像机跟随先PS个菱形然后其他素材
导入工程
中,用的官方教学的好了,给主角加个子节点,子节点添加拖尾组件:(因
KUOKUO众享
·
2020-08-03 18:51
百度ORC文字识别之orc_ui工程的使用问题
问题描述:将orc_ui
导入工程
中,反复提示CameraActivity找不到报错,该工程下面的Activity因为初学AndroidStudio,并不了解Gradle架构的规则,所以一遇到这种乱七八糟的报错无从下手然后就是百度
WindFutrue
·
2020-08-03 16:02
Android
Maven
导入工程
以后报java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener
问题:1.eclipse通过Maven导入web工程时运行web时可能报java.lang.ClassNotFoundException:org.springframework.web.context.ContextLoaderListener错误产生的原因:1.可能是spring-web.jar包没有添加到工程中;2.若检查到spring-web.jar包已经引入到工程中,则可能是buildpa
mayundoyouknow
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2020-08-03 14:39
Java拓展
iOS图像处理第2部分:核心图形,核心图像,
GPUImage
iOS图像处理第2部分:核心图形,核心图像,
GPUImage
学习在iOS中处理图像和创建酷炫的效果!欢迎来到本系列教程的第二节,iOS中的图像!
国宝大人
·
2020-08-03 05:11
面向spring tool suite 4的JAVA环境配置
问题1:STS
导入工程
后找不到tools.jar问题2:STS创建新的springstarterproject遇到的问题这是一个菜鸡的记录最近在学习牛客上的十天搭建共享单车微信小程序。
maggieee5201
·
2020-08-03 01:13
ios图像处理第2部分:核心图形,核心图像,
GPUImage
原文地址:http://www.raywenderlich.com/71151/image-processing-ios-part-2-core-graphics-core-image-
gpuimage
凌风探梅
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2020-08-02 22:47
GPUImage
Android
GPUImage
滤镜效果
先附上一张效果图:第一步:添加依赖compile'jp.co.cyberagent.android.
gpuimage
:
gpuimage
-library:1.4.1'第二步:代码publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity
Sweety_ykx
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2020-08-01 08:12
java-No exception of type ConfigurationException can be thrown; an exception type must be a subclass...
功能:读配置文件java菜鸟:
导入工程
在报名处就开始报错,第一次遇到importorg.apache.commons.lang3.StringUtils;importorg.apache.commons.configuration.ConfigurationException
weixin_30847271
·
2020-08-01 03:46
从显示一张图片开始学习OpenGL ES
很多人(包括笔者本人)开始深入了解OpenGLES是因为其涉及到实时滤镜的应用,通常都会参考开源框架
GPUImage
的实现。如果没有掌握基本的OpenGLEs的开发知识,很难弄懂其中代码缘由。
forward123_
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2020-08-01 02:28
android
OpenGL
GPU
实时滤镜
短视频特效
OpenGL
ES
android studio
导入工程
问题总结
在github上下了几个开源项目,在导入androidstudio时出现各种问题,在网上查询各种资料后一一得以解决,现对个问题点进行简单的总结:1.gradleprojectsyncfailed:出现此问题的原因是gradle更新失败,在C:\DocumentsandSettings\user\.gradle\wrapper\dists目录中可看到需要更新的版本:解决方法是手动下载相应版本的压缩包
山石
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2020-08-01 01:04
swift FMDB增删改查,数据迁移
XCode新建工程,下载第三方FMDB
导入工程
https://github.com/ccgus/fmdb编译成功后开始创建数据库第一步:创建数据库varpath:String?
tb_show
·
2020-08-01 01:19
Swift
第三方应用接入QQ分享
1首先到http://open.qq.com/腾讯开放平台注册应用2下载QQ分享的SDK的jar包并
导入工程
的libs文件夹3在build.gradle里加入引用的jar包,并同步如dependencies
.class
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2020-08-01 00:16
android
Mac下flutter项目导入、编译、本地及网络插件集成
flutter项目编译开发环境:特别注意:-flutter工程在Mac下导入及编译-
导入工程
-编译-编译错误-flutter集成网络插件及一些错误-集成方式-集成中的一些错误-flutter集成本地插件及一些错误
zyww
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2020-08-01 00:47
iOS
银联接口对接demo测试
3、开发工具Eclipse+Tomcat7.04、
导入工程
工程下面有一个readme.txt可以先看看了解一下工程目录。(对快速了解整个工程很重要!!!)正
tea-Sir
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2020-07-31 22:48
经典框架
关于
GPUImage
之滤镜
iOSGUPImage滤镜最近时间充裕,准备好好研究下
GPUImage
这个十分强大的图像处理库,做下笔记,以便和大家探讨交流,不足之处望指正。
村长大人tardis_cxx
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2020-07-31 21:57
给
GPUImage
添加滤镜组
【提醒】添加滤镜的顺序不同,效果也不同!示例:使用GPUImageFilterGroup为GPUImagePicture添加组合滤镜代码:////ViewController.m//GPUImageTest////Createdby黄健on16/7/1.//Copyright©2016年黄健.Allrightsreserved.//#import"ViewController.h"#import"
于海明
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2020-07-31 21:11
iOS搜集的知识
Android图像滤镜框架
GPUImage
使用(二)
首先创建本地的素材文件夹,两种方法第一种直接创建assets的文件,然后放到项目main文件夹下第二种在项目下生成资源文件command+N基本展示的调用直接代码了packagecom.orange.cc.activity;importandroid.content.res.AssetManager;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graph
橙如说
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2020-07-31 21:05
Android
Android Studio 常用设置说明
但是
导入工程
是没有问题的。先贴个F
qjbagu
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2020-07-31 21:10
android
工具
关闭CMD进程-JAVA
1.需要两个JAR包jna.jar和platform.jar,
导入工程
;2.代码如下:privatestaticvoidkillProcessTree(Pr
北极的冰箱
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2020-07-31 18:07
Java
CMD
Android图像滤镜框架
GPUImage
从配置到应用
GPUImage
简介
GPUImage
是iOS下一个开源的基于GPU的图像处理库,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。
IT_ZJYANG
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2020-07-31 18:01
Android
Android图像处理
Android滤镜
GPUImage
饱和度亮度调整
滤镜切换
Android 导入项目时出现的各类错误(红色感叹号)
如果发现
导入工程
的时候,出现”Noprojectsarefoundtoimport”的提示,首先查看项目目录中是否有隐藏文件.project,还有目录结构也还要有一个隐藏文件.classpath,如果没有的解决办法
llyofdream
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2020-07-31 16:01
Android
学习
Android 开源框架的收集
AndroidUniversalImageLoader2:Picasso3:Fresco4:Glide图片处理:1:Picasso-transformations2:Glide-transformations3:Android-
gpuimage
Zasko
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2020-07-31 14:43
android
Android
开源框架
如何使用
GPUImage
实现摄影类 app 中的滤镜
GPUImage
是一个十分强大的基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜;基于GPU的图像加速,因此可以加速对实时摄像头视频、电影以及image
ClaudeLi
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2020-07-31 13:43
Android自定义相机自动对焦、定点对焦
Android相机实时自动对焦的完美实现Android图像滤镜框架
GPUImage
从配置到应用GPUImageforAndroidAndroidCamera对焦相关加速度控制器当设备移动时,认定需要对焦
沐左
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2020-07-31 12:54
相机相册
解决As
导入工程
卡死的问题
怎么解决Androidstudio导入项目卡死字数746阅读4664评论4喜欢13在使用Androidstudio的时候常常遇到这样的问题,从github或是其他地方导入项目,Androidstudio呈现卡死的现象!当遇到这种情况时,可以看看是下面那种情况,在按照方法来解决!一、首次启动studio卡死当我们安装完studio,首次启动时如果卡死在这个画面:这时,我们只要到androidstud
wpx312058603
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2020-07-31 11:50
Android
iOS集成支付宝支付流程详解
步骤一:启动Xcode,把刚刚解压的压缩文件中的以下文件拷贝到项目文件夹下,并
导入工程
项目中,在项目的BuildPhases选项卡的LinkBinaryWithLibraries中,添加以下依赖库:其中
Scott_Mr
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2020-07-31 10:45
iOS开发随笔
Android_
导入工程
出现的错误
今天把工程的源代码导入androidstudio后,发现framework中的许多jar包都没有关联,出现了很多的问题,因为工程是用Maven编译的,所以点击main打开右键,选择AddFrameworSupport,出现错误如下:22:17:54Compilationcompletedwith100errorsand68warningsin8sec22:24:53Compilationcompl
天涯飘雪
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2020-07-30 23:53
Android/iOS测试
Unity3d 自发光(荧光)Bloom效果的实现
1.新建工程,在AssetStore下载LegacyImageEffects,
导入工程
。2.在Camera上加上Bloom脚本。调节Bloom参数就可以看到自发光(荧光效果)了。
程序员正茂
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2020-07-30 23:24
Unity
Clion下开发STM32
下开发STM320前言1环境及所需工具2工具说明2.1cubeMX2.2Clion2.3openOCD2.4arm-none-eabi-gcc3实例(整个流程)3.1cubeMX创建工程3.2Clion
导入工程
HLYL7923
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2020-07-30 22:09
单片机
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