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GameObject
UE4中Actor、Pawn、Character等各种类的详细了解。
(类似Unity中的
GameObject
)2.PawnActor的一种类型,用于表现一个可供控制的游戏物体,比如是玩家的角色。Pawn通常都是被玩家或者AI通过Controller控制并移动。
蒙双眼看世界
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2023-02-01 07:59
UE4
ue4
Unity里的AssetDataBase简单介绍
CreateAsset()使用这个方法我们可以生成一个文件在我们制定的路径里,例如GameObjectcube=
GameObject
.Find("Cube");varobjre=cube.GetComponent
摸狗
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2023-02-01 04:55
Unity基础-脚本生命周期
unity脚本作为组件附加在
GameObject
上面,是
GameObject
的附加功能(unity的使用是组件模式)2.
GameObject
和Transform区别
GameObject
是游戏对象本身。
passiony
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2023-02-01 04:41
Unity3D:
Gameobject
.SetActive做了什么
SetActive(true)时,脚本的OnEnable调用一次SetActive(false)时,脚本的OnDisable调用一次同样的子物体也会做同样的处理同时脚本的Update和LateUpdate的性能消耗没有了
言出必行小白鸟
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2023-01-31 14:48
Unity3D:初级教程
c#
unity
unity3d
【Games104】 如果构建游戏世界
一、
GameObject
1、什么是
GameObject
游戏中的万物皆为游戏对象(
GameObject
,GO),包括静态(房子)、动态(人)、环境(天空、树)、其他GO(检测体、空气墙)等。
历史不会重载
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2023-01-31 07:50
games104
游戏
unity Active和Enable辨析
activeSelfGameObject的属性,表示该
gameobject
是否激活。只读,如要改动用SetActive方法。
迷途小路
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2023-01-30 19:41
Unity 获取Animation,Animator,SkeletonAnimation的状态
Animation#region//控制Animation的播放privatevoidonAnimationGui()//(GameObjectobj){Animationanimation=
gameObject
.transform.GetComponentInChildren
东方小白
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2023-01-28 03:49
Unity引擎-脚本常用类-05
Unity任何要绑定在
GameObject
上的脚本都必须继承自MonoBehaviour。
JJJ___
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2023-01-27 20:14
unity3d性能优化之将
GameObject
标记为静态
首先,每一个
GameObject
都可以标记成静态的或非静态的默认情况下是不勾选static的(static:静态)图片.png那么标记为静态的又有什么用呢?
Eanan
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2023-01-27 07:19
Unity3D学习笔记总结
编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的
GameObject
列表Project窗口中是磁盘上Assets文件夹中的内容,可用来创建
GameObject
调试:调试用Debug.Log()或者print函数打日志目前完全无法采用
wwwang89123
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2023-01-13 09:10
Unity3D
visual
studio
2010
游戏开发
Unity3D
学习笔记
Unity3D学习笔记#5_Unity3D再次概览(更全面一点)
文章目录一、Unity认识再次补充①Unity的地位和模型支持②Unity项目发布到PC平台的方法③Unity软件界面补充介绍二、动态GUI和动态
GameObject
①动态游戏对象②动态GUI③小例子三
OneLonelyTree
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2023-01-13 09:38
Unity3D
unity3d
教程
总结
Unity 3D 知识点
Unity3D学习笔记分类:Unity3D2014-08-2016:02382人阅读评论(0)收藏举报编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的
GameObject
列表Project窗口中是磁盘上Assets
lyy445910200
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2023-01-13 09:35
unity
unity3d
mono
debug
unity3d python脚本_Unity3D 给对象(
gameObject
)添加脚本代码
Unity3D支持三种脚本,javascript、C#Script、BooScript(类Python)。我这个人比较二......最初公司这边叫我学C#,我之前不会,所以现学。到了之后才发现,我会的Python是可以派上用场的,而且我也更喜欢Python一些。但这还不是最二的。我发现了一个问题,就是官方的脚本文档基本都是用javascript来给用例的。于是我心一横,就把javascript的基
weixin_39634878
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2023-01-11 04:40
unity3d
python脚本
unity应用开发实战案例_Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通
Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、
GameObject
)一、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通是怎么样的一门课程(介绍)1.1、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分
weixin_39933336
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2023-01-08 13:30
unity应用开发实战案例
unity脚本间的变量调用
场景ScriptA修改ScriptB中的variable1变量的值实现方法一:1.在场景中的任意游戏对象上挂载ScriptA和ScriptB,假设ScriptA挂载在
GameObject
1上,ScriptB
CusomeLeyen
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2023-01-01 16:39
Unity
unity
c#
解决Unity导入Cinemachine插件后不显示在菜单栏而是显示在
Gameobject
栏的问题
之前看到有帖子说Unity2019.3以后的版本都不自带Cinemachine的插件,然后介绍了两种导入方法1:打开Window>PackageManager>(左上角)Addpackagefromdisk…定位到:C:\Users(userName)\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.cn\com.unity.cinemachin
master_yi_
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2022-12-29 08:13
unity
c#
游戏引擎
Unity3D获取游戏对象组件的三种方式
Unity获取游戏对象组件的三种方式用Find查询1.GameObejctgo=
GameObject
.Find("对象名").GetComponent();用标签Tag2.GameObejctgo=
GameObject
.FindGameObjectWithTag
正在奋斗中的小志
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2022-12-29 08:10
unity基础
c#
unity
Unity制作简单动画效果
效果如下:解决办法:1.在Unity中点击Window->Animation->Animation,调出Animation面板,如下:2.为了让门的轴心在门边上以便于制作门绕门边旋转的效果,需要先新建一个
gameObject
Zhichao_97
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2022-12-28 15:05
unity
unity
动画
Transform与
GameObject
的区别于用法
首先,
gameobject
是一个父集,派生自object。而transform只是gameboject的子集,它包含如位置、旋转、缩放信息,它派生自component,属于组件。那么具体的用法呢?
W8023Y2014
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2022-12-27 13:49
Unity
Unity
UNITY3D自学(四)--创建预制体Prefab--第一集
在unity3d里面我们叫它Prefab;我们也可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个
gameobject
),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场景中本质上要重复使用的东西
xue821
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2022-12-23 05:25
UNITY3D版块
unity用代码加载并创建一个预制体实例以及设置position
GameObjectgo=
GameObject
.Instantiate(Resources.Load("my1"))asGameObject;go.transform.position=newVector3
开着房车环游世界
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2022-12-23 05:44
游戏开发
unity
unity 预制体(Prefab)
预制体(Prefab)unity中的prefab就是类似一个配置文件,或者说将
gameObject
序列化了。
Jackson1997__
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2022-12-23 05:10
Unity
unity
Unity物体移动的不同操作代码
1.
gameObject
.transform.position=newVector3(0,0,2);2.
gameObject
.transform.position=Camera.main.transform.position
侯增涛
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2022-12-19 22:55
hololens
2
unity
物体移动
Unity 3D通过脚本控制音频音量、继续、暂停、停止播放;判断当前音乐是否播放;切换音乐;
///记录当前所选音乐publicintmu;publicAudioClip[]musics;//切歌voidStart(){am=
GameObject
.Find("MainCamera").GetComponent
杜小星星
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2022-12-19 22:19
unity交互
unity
音视频
游戏引擎
c#
ui
Unity 代码中为物体添加Tag
在代码中为物体添加tag时,如果在编辑器中未预先设定好tag,直接
gameObject
.tag="xxx"会报错。
m_dlwlrma
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2022-12-19 22:17
unity
编辑器
游戏引擎
Unity事件函数的执行顺序
事件函数的执行顺序脚本生命周期流程图场景加载时这些函数在场景开始时被调用(场景中的每个对象一次)Awake:此函数总是在任何Start函数之前以及在预制件被实例化之后调用(如果
GameObject
在启动期间处于非活动状态
a_codecat
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2022-12-19 22:38
unity
unity
U3D性能优化之MeshBaker(带光照)
Baked②点击Unity窗口上方"Window一>Rendering一>LightingSettings",在弹出的窗口中点击"GenerateLighting",等待生成光照贴图③点击Unity窗口上方"
GameObject
艺术就是CtrlC
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2022-12-19 22:08
U3D游戏开发之性能优化
3d
性能优化
【Unity】小球吃方砖小游戏
右击场景→
GameObject
→3DObject,创建平面(plane),小球(sphere),围墙(cube),方
GenLolicon
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2022-12-19 22:35
unity
游戏引擎
c#
Unity用代码写行走移动(第一人称)
Input.GetKey(KeyCode.按键值))比如说我按W触发就是if(Input.GetKey(KeyCode.W)前进代码如下:voidUpdate(){if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
gameObject
.transform.Translate
Luncher_Message
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2022-12-19 21:32
unity
游戏引擎
c#
C#初级编程
(如果
GameObject
没有激活则两个都不会调用。)两个函数都只会调用一次,即使
weixin_46587047
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2022-12-17 19:48
c#
开发语言
[Unity3D]ml-agent入门案例
ml-agent是unity中用于将机器学习算法嵌入到
gameobject
的一个插件。
Joseph115
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2022-12-16 03:43
unity
ml-agent
unity3d
强化学习
Unity+C#开发笔记(七)| unity中继承MonoBehaviour类的脚本里的函数怎么调用 | ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮
**************正文开始**************第一个脚本publicclass类1:MonoBehaviour别的地方引用:类1test=this.
gameObject
.AddComponent
浅岚。
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2022-12-15 21:12
Unity开发笔记
Unity3D的四种坐标系
)::物体相对于世界来说的坐标系左手坐标系在unity中,有一个肉眼可见的世界坐标系以世界原点为坐标原点建立的三维坐标系(U3D场景中的整个球形世界的原点)unity中在物体身上自动显示的坐标系,获得
GameObject
qq_42838904
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2022-12-10 12:16
Unity SDK
JDK
unity 获取UI的width,height以及设置尺寸,以及从布局组中克隆UI会丢失尺寸的问题
rectTransform.rect.height;设置宽高仅适用于锚点为一个点rectTransform.sizeDelta=newVector2(width,height);如果父物体使用了布局器,被克隆(无论使用
gameobject
吴梓穆
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2022-12-09 13:43
unity
unity
ui
游戏引擎
Unity3D数字孪生笔记——Unity常用API篇
Unity3D数字孪生笔记(二)——Unity篇一、常用API1、Component2、Transform3、
GameObject
4、Object5、Time二、预制件(Prefab)三、动画(Animation
聪 ~smart
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2022-12-09 06:26
C#
unity
unity
Unity Transform.Find() 和
Gameobject
.Find()
文章目录1.Tranform.Find(stringname)2.
Gameobject
.Find(stringname)1.Tranform.Find(stringname)非静态方法可通过名字\相对路径查找在子物体中非递归
明明明h
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2022-12-07 09:40
Unity
unity
游戏引擎
Unity 中单例模式基类
publicstaticTInstance{get;privateset;}protectedvoidAwake(){if(Instance==null){Instance=(T)this;DontDestroyOnLoad(
gameObject
明明明h
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2022-12-07 09:39
Unity_设计模式
unity
单例模式
c#
Unity TimeLine使用教程
TimeLine可以添加以下几种Track1.ActivationTrack一般用来控制
GameObject
的显示和隐藏例如通过控制CineMachine的相机显隐实现镜头切换2.AnimationTrack
Star_MengMeng
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2022-12-07 08:12
unity
动画
Paper Doll:2D换装游戏
坑
GameObject
.GetComponentsInChildren抽象为获取、查找…(方便查到更多相关资料)小坑autolayout好像只有gridLayout需要子物体加上了elementLayout
rosie0309
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2022-12-04 17:02
unity
Unity学习笔记--代码动态创建游戏对象的三种方法
重载方法二、Object.Instantiate重载方法三、
GameObject
.CreatePrimitive重载方法方法newGameObject()Object.InstantiateGameObject.CreatePrimitive
就一枚小白
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2022-12-02 23:58
Unity学习笔记
unity
学习
游戏
【Unity入门计划】基本概念(5)-游戏对象&组件
目录
GameObject
游戏对象Components组件游戏对象和组件的关系游戏对象的创建组件的创建变换组件TransformComponentCamelCase驼峰式命名法小驼峰法大驼峰法这篇文章仅仅是简单的介绍游戏对象和组件
九九345
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2022-12-02 23:28
Unity学习
unity
c#
游戏引擎
Unity基础系列(一)——创建一个时钟(GameObjects与Scripts)
目录1创建一个时钟1.1创建一个
GameObject
1.2创建钟盘1.3创建时钟的其他部分1.4创建指针2让时钟动起来2定义组件类型2.1定义组件类型2.2拿到指针2.3设置3个指针2.4掌握时间2.5
壹种念头
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2022-12-02 23:57
游戏
python
java
编程语言
游戏开发
使用Unity制作一个时钟
在相机视口中可以看到场景的一部分,选择这个相机,然后选择菜单中的
GameObject
/AlignView便能获得你想看到场景中的某个部分。我们需要一些游戏对象去代替这个时钟。
Hus丶zZ
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2022-12-02 23:57
unity2018
Unity学习笔记—通过代码创建
GameObject
三种方法
newGameObject("GameObjectName");}第二种方法://通过预制体或已有的游戏对象来初始化对应的游戏物体publicGameObjectPrefab;voidStart(){
GameObject
.Instantiate
ToWonderful
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2022-12-02 23:56
unity
c#
手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)
目录写作背景要点提要1、创建一个时钟1.1创建一个
GameObject
1.2创建钟盘1.3创建时钟的其他部分1.4创建指针2、让时钟动起来2.1定义组件类型2.2拿到指针2.3设置3个指针2.4掌握时间
YF云飞
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2022-12-02 23:55
YF的Unity世界
unity
游戏引擎
游戏
c#
开发语言
unet详解_Unity3D 网络组件UNet详解
UNet常见概念简介Spawn:简单来说,把服务器上的
GameObject
,根据上面的NetworkIdentity组件找到对应监视连接,在监视连接里生成相应的
GameObject
.Command:客户端调用
tyotakuki
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2022-11-22 12:58
unet详解
Unity3D上路_03-塔防游戏
新建地图1.创建地形
GameObject
,CreateOther,Terrain,2.设置地形尺寸
weixin_33752045
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2022-11-21 07:38
游戏
python
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity
GameObject
与预制体光照基础。在Unity中制作动画粒子系统游戏设计入门在开始任何游戏项目之前,对想要制作
接受平凡 努力出众
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2022-11-21 07:36
#
unity
#
C#
unity
游戏
游戏引擎
C#
Unity-UI-实现文本框内容自动滚动
Unity文本框内容自动滚动效果的实现-个人纪录用因为项目需求的问题,不需要手动滑动,这里就只展示自动滚动的效果一、通过
GameObject
-UI-Image新建一个图片组件二、通过
GameObject
-UI-Legacy-Text
新进干员
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2022-11-21 03:38
Unity
unity
Unity——射线检测
1.newRaw(cube0.transform,Vector3.forward)射线,第一个参数:射线的起始点;第二参数:射线的方向myray=newRay(this.
gameObject
.transform.position
缘笙箫196
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2022-11-03 17:10
unity
unity
c#
游戏引擎
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