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Gdi+
浅谈C#托管程序中的资源释放问题
很多人对此不是很了解,其实.Net所指的托管只是针对内存这一个方面,并不是对于所有的资源;因此对于Stream,数据库的连接,
GDI+
的相关对象,还
highfly2008
·
2020-08-24 00:58
.net
c#
destructor
.net
gdi+
class
数据库
GDI+
在界面开发中遇到的问题汇总
字体相关一、利用UpdateLayeredWindow,在
GDI+
绘制字体时,FontStyleRegular样式的字体会变成透明,而其它的样式都可以正常显示;问题的原因是:层窗口(WS_EX_LAYERED
启舰
·
2020-08-24 00:47
-------1.8
WIN32
-------2.4
GDI+
GCC使用
GDI+
(转贴参考)
Mingw-users]SuccessfulcompileofsimpleGDI+programusingmodifiedheaders·Date:Fri,15Jul200511:35:17+0800·From:AndySy·Subject:[Mingw-users]SuccessfulcompileofsimpleGDI+programusingmodifiedheadersProvidingt
kuaile12320
·
2020-08-23 17:16
gdi+
gcc
migration
null
download
testing
《.net开发技术》之 实验7:
GDI+
编程
【实验目的】1.理解Graphics对象概念,并熟悉Graphics对象的创建方法。2.掌握利用Graphics对象绘制线条和形状方法。3.掌握利用Graphics对象的DrawString()呈现文本方法。4.掌握利用Graphics对象DrawImage()显示图像方法。【实验内容】1、编写一个Windows应用程序,实现窗体自上而下,由白色到绿色渐变的背景。代码:usingSystem.Dr
菇凉小伙
·
2020-08-23 15:55
C#简单入门
使用HTML5的canvas做一个会动的时钟
HTML5支持canvas了,我们可以直接在页面上绘图了,我看了下canvas和
GDI+
的接口差不多,所以我们先了解些基本的概念和方式,然后来做一个应用吧。
王豫翔
·
2020-08-23 11:49
前端技术
html5
function
图形
360
stylesheet
javascript
设置VC6搜索路径
如VC6配置directshow,
GDI+
等方法;方法二:在VC工程中添加相对路径:1:头文件目录:工程->设置,在对话框中选C/C++页,分类选:预处理器(就是:Preproces
chinabinlang
·
2020-08-23 10:59
关于Gif图片播放控件的几点说明
2、要载入各种图片文件到内存中,并将图片绘制到指定区域,要用到
GDI+
中的Image类。要处理带透明区域的png图片,需要用
GDI+
来处理。
xingpacer
·
2020-08-23 05:53
GDI+
im即时通讯
《GDI/
GDI+
从入门到精通》视频教程
http://www.vckbase.com/index.php/video/listview/fid/42/sid/43我花了6个小时看完了整套视频,发现自己可以进入到实际工作中去做图形图像编程了,我自己拿了一个实际题目测试了一下,居然可以轻松地实现出来了。如果换作以前,6个小时我才看完一本书的第一章节呢。主讲人是UIPower的阙总,他对函数的讲解非常的通俗易懂,以一种直观的方式向观众描述每个
夫人的泡泡鱼
·
2020-08-22 15:58
MFC的DEBUG_NEW与
GDI+
的冲突问题
问题现象在我们使用
GDI+
的时候,如果程序是一个MFC程序,并且是在debug模式下,那我们可能会得到如下的错误信息:errorC2660:''Gdiplus::GdiplusBase::operatornew
清水迎朝阳
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2020-08-21 21:34
转载---图像处理
MFC和
GDI+
制作雪花飞舞小程序
基于CWnd对话框,利用
GDI+
和PNG素材实现雪花飞舞唯美场景小程序。程序技术简单,仅供新手参考学习使用。先看疗效:下面来说说程序原理吧:工程:VS2005,MFC(对话框)工程。
心碎瞬间
·
2020-08-21 11:55
C/C++/MFC
MFC和
GDI+
开发电子时钟小程序
利用
GDI+
和PNG素材实现电子时钟小程序,支持缩放。程序技术简单,仅供新手参考学习使用。先看效果:原理:工程:VS2005,MFC(对话框)工程。
心碎瞬间
·
2020-08-21 11:55
GDI+
C/C++/MFC
GDI+
从资源文件读取自定义图片
BOOLImageFromIDResource(UINTnID,LPCTSTRsTR,Image*&pImg){HINSTANCEhInst=AfxGetResourceHandle();HRSRChRsrc=::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nID),sTR);//typeif(!hRsrc)returnFALSE;//loadresourceintome
xgrdszdx
·
2020-08-21 11:35
C++
MFC
c# 福彩双色球号码生成器
图片:完整代码下载:点此下载一:通过操作
GDI+
的不合理的解决方案数字在不断变换的时候重绘基本上都会让程序当掉或许是我的程序没写好,希望达人指教CodeusingSystem;usingSystem.Collections
weixin_34342207
·
2020-08-21 11:21
MFC加载带有透明通道的png图片(两种方法)
【原文】http://blog.csdn.net/zhongbin104/article/details/8730935一、
GDI+
绘制透明png图片stdafx加入如下:#include//初始化一下
踏莎行hyx
·
2020-08-21 10:52
MFC
对话框加载PNG背景图片
首先,在stdafx.h文件中,添加以下代码,引用
GDI+
库。
菜鸟也会有明天
·
2020-08-21 10:24
C/C++编程
双色球个数统计系统
前段时间朋友介绍接了一个小活,利用下班时间一周搞定,感觉还不错,亮图出来:软件功能:1)可以输入奖号和用户自己的数据2)可以统计奖号和数据的重复个数技术要点:1)使用C#.Net2.0开发2)完全使用
GDI
可爱的小莱
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2020-08-21 09:01
参与项目
MFC和
GDI+
制作蝴蝶苍蝇飞舞小程序
看到网上有个老外写的蝴蝶飞舞程序,一时兴起,开发个功能相似的小程序。实现功能:屏幕上有蝴蝶或苍蝇飞舞。素材是通过提取工具提取出来的。老外程序的网址记不清了。程序原理比较简单,本文仅供新手学习参考用。先看效果:下面来说说程序原理吧:工程:VS2005,MFC(对话框)工程。窗口:每个飞舞的元素(蝴蝶/苍蝇)各是一个窗口,这些窗口的父窗口是Desktop,这些窗口具有透明异形的属性,这些窗口的大小与元
心碎瞬间
·
2020-08-21 08:22
C/C++/MFC
GDI+
mfc
透明窗口
异形窗口
GDI+
蝴蝶-苍蝇飞舞
mfc 对话框显示PNG
使用
GDI+
可以轻松实现首先在CxxApp.cpp中加载GDI+BOOLCxxApp::InitInstance(){//如果一个运行在WindowsXP上的应用程序清单指定要//使用ComCtl32.
xgrdszdx
·
2020-08-21 08:50
MFC
C++
GDI+
练习(画正弦曲线)
题目要求:编写一个能够显示正弦曲线的Window应用程序输入代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms
潇潇雨歇_
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2020-08-21 04:25
.net学习笔记
四、使用
GDI+
画曲线
DrawBezier(Pen,Point,Point,Point,Point)DrawBezier(Pen,PointF,PointF,PointF,PointF)DrawBezier(Pen,Single,Single,Single,Single,Single,Single,Single,Single)DrawCurve(Pen,Point[])DrawCurve(Pen,PointF[])Dr
b644352184372385
·
2020-08-21 03:21
OpenCV IplImage和
GDI+
Bitmap的相互转换
IplImage和Bitmap都是内存图形的表示方法,前者是OpenCV开源视觉库的,后者是
GDI+
的。如果在VC中使用OpenCV库的话,很可能会用到这两者的转换。
红色石榴
·
2020-08-21 03:08
OpenCV
GDI+
绘制极坐标图、雷达图
一个简单的
GDI+
例子。简单绘制极坐标系,按类似的思路,可以画直角坐标系、对数直角系、外太空银河系……图中曲线是一个天线方向图,非常适合在极坐标下描绘。
weixin_30443895
·
2020-08-20 21:13
win32用
GDI+
加载png图片作为背景图
#include#include/*GDI+startuptoken*/ULONG_PTRgdiplusStartupToken;/*DeclareWindowsprocedure*/LRESULTCALLBACKWindowProcedure(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//UpdateLayeredWindowDefinationtypedefBOOL(*UPDATELA
夜空划过的流星
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2020-08-20 13:32
VC
6.0/MFC
C/C++/C#
不规则窗口——
GDI+
实现
今天终于完成一个小心结,以前看到鱼鱼桌面秀那里那么炫的界面就想自己做一回,但是苦于没有实现思路,今天终于有了点眉目了。其实那些桌面秀的界面都是不规则的窗口,以前也有想过实现做不规则窗口,但由于各种原因没动手都没有完成。经过这两天来的搜索,终于完全明白怎么回事了。要实现不规则窗口,有几种方法。第一种是基于GDI的,这种方法是根据图片或者其他图案生成一个窗口区域也就是RGN,然后通过SetWindow
abcpanpeng
·
2020-08-20 11:45
界面
gdi+
blend
windows
工具
graph
mfc
.NET(C#Winform)
GDI+
系列学习教程——基础介绍
GDI+
绘图基础编写图形程序时需要使用GDI(GraphicsDeviceInterface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。
广海_小疯疯丶
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2020-08-20 11:02
【C#_GDI+开发】
在VC中使用
GDI+
从自定义资源中加载图片
函数定义:BOOLImageFromIDResource(UINTnID,LPCTSTRsTR,Image*&pImg){HINSTANCEhInst=AfxGetResourceHandle();HRSRChRsrc=::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nID),sTR);//typeif(!hRsrc)returnFALSE;//loadresourcei
LifeForToday
·
2020-08-20 09:28
跟我做WinForm开发(1)-自定义UI
这是最后的UI成品图,可以看到,没有了常见的按钮,也没有了常见的Title框,整个布局随心所欲,
GDI+
?No。下面,就带大家跟我一起来用最简单的方式开发你所期望的UI吧!自定义窗体WinForm
weixin_30670925
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2020-08-19 04:09
MFC VS2010
GDI+
载入图片的一些问题
在VS2010中使用
GDI+
相对于VC6来说,步骤已经非常简单了,不需要去下载gdiplus.lib,因为安装VS2010时已经包含了。
KittenWang
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2020-08-19 02:24
GDI+
使用IPicture的OLE实现读取和显示BMP,GIF,JPG,ICO,EMF,WMF图像
作者的话:
GDI+
看起来是更好的解决方案,但是IPicture的OLE实现更简单。问题的起源很久以来,我都被一个问题困扰。
蒋晟
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2020-08-18 20:32
Library
Windows
SDK
GDI+
保存指定的窗口为JPEG文件(X Y轴镜像功能可选)
#include#include#include#includeusingnamespaceGdiplus;#pragmacomment(lib,"gdiplus.lib")struct_GdiplusToken{Gdiplus::GdiplusStartupInputgdiplusStartupInput;ULONG_PTRgdiplusToken;_GdiplusToken(){if(Gdip
zgl7903
·
2020-08-18 18:57
GDI/GDI+
C++
GDI+
简单示例(绘制直线)
1.创建MFC应用程序,CMyApp2.在stdafx.h文件中加入
GDI+
支持//
GDI+
支持#includeusingnamespaceGdiplus;#pragmacomment(lib,"Gdiplus.lib
yao_yu_126
·
2020-08-18 18:44
C++
GDI+
双缓冲技术(基于
GDI+
实现)
一、双缓冲技术双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。双缓冲实现过程如下:1、在内存中创建与画布一致的缓冲区2、在缓冲区画图3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上4、释放内存缓冲
努力奋斗的小兵
·
2020-08-18 18:35
GDI+
C# 通过
GDI+
双缓冲解决绘图闪烁的问题
总体思路:把图先画在bitmap上,每次都通过drawimage将bitmap传到显示设备,双缓存的graphics不用每次都create一个,这样会闪烁,解决方法是定义一个全局的BufferedGraphicsgraphBuffer,然后在每次画的时候取缓冲区内的graphics。具体步骤:1.定义一个全局的BufferedGraphicsgraphBuffer,初始化语句为(写在初始化函数内)
LaughingGoGoGo
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2020-08-18 17:08
[转]使用C#进行图像处理的几种方法
Bitmap类命名空间:System.Drawing封装
GDI+
位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象。
weixin_34415923
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2020-08-18 17:56
Gdi+
混合 Gdi 实现双缓冲绘图
来源:http://hi.baidu.com/cntrump/blog/item/67975f1fbba35b76f724e4f5.htmlGdi+的双缓冲效果很差,基本上是使用临时位图来实现的.效果没有Gdi那么好.HDChMemDC=CreateCompatibleDC(hdc);//创建兼容DCHBITMAPhMemBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,p_w_
weixin_34270865
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2020-08-18 17:44
c# 双缓冲 技术与例子
整理:
GDI+
的双缓冲问题一直以来的误区:.net1.1和.net2.0在处理控件双缓冲上是有区别的。.
weixin_34228387
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2020-08-18 17:38
双缓存 GDI 与
GDI+
混用出现的问题(转)
前几天写一个DirectUIDraw部分,有一段编码的思路是这样的:为了防止闪烁采用双缓存后hMemDC,为了方便绘制png图标,采用
GDI+
,简单的绘制都是GDI绘制的,为了更有效利用hMemDC,每次生成
weixin_34160277
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2020-08-18 17:31
GDI+
双缓冲
网上很多能搜索到的
GDI+
双缓冲的实现都是有错误的,终于找到了一个正确,分享给大家。
wangjijian
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2020-08-18 17:17
Windows
MFC
GDI+
双缓冲实现和局部刷新技术
GDI+
双缓冲技术:
GDI+
如何使用双缓冲绘制图像,得到了一个
GDI+
下较可行的方法,虽然绘制效果比直接绘制要好一些,不过还不能跟GDI的双缓冲方式比肩。
ly940120
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2020-08-18 15:49
GDI/GDI+
WIN32界面开发之二:
GDI+
中的局部刷新技术
前言:
GDI+
很好用,但要将所有图像混合,必须要用到UpdateLayeredWindow,但UpdateLayeredWindow注定每次刷新都要刷新整个窗体,也就是说,哪怕我们只是改变的只是一个像素
启舰
·
2020-08-18 15:40
-------1.8
WIN32
-------2.4
GDI+
GDI+
BMP转JPG
自己封装的一个函数:/**@nameBmp2Jpg@briefBMP转JPG@param[in]PBYTEpbBmp@param[in]intiBmpLen@param[in]PBYTEpbJpg@param[in]int*iJpgLen@returnbool*/boolCTest::Bmp2Jpg(PBYTEpbBmp,intiBmpLen,PBYTEpbJpg,int*iJpgLen){if(
friendan
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2020-08-18 14:33
gdi
GDI+
实现图片格式转换(bmp、jpeg、gif、tiff、png)
通过
GDI+
我们可以很方便的对bmp、jpeg、gif、tiff、png格式的图片进行转换。步骤:1)通过GdiplusStartup初始化
GDI+
,以便后续的
GDI+
函数可以成功调用。
对牛乱弹琴
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2020-08-18 14:20
C++
VC++2008中基于对话框
GDI+
的图像显示
我们知道在VC++中一般只可以显示BMP格式的图像,要显示其他格式的图片往往显得有些力不从心,用
GDI+
能够使问题得到很好的解决。关于
GDI+
是个什么东西,我不去多说了,大家谷歌一下就会知道。
唐华春
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2020-08-18 14:19
C/C++
如何使用
GDI+
双缓冲 解决绘图闪烁问题
这几日要用C#做一个简单的图形处理工具.但刚开始就遇见一个头疼的问题.图片用鼠标移动时闪烁很明显,使用双缓冲来解决这个问题,对图形处理有经验的人都能想到.现在的问题是很多人不知道怎么怎么使用
GDI+
双缓冲
边江
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2020-08-18 13:18
C#
几种判断点是否在闭合区域内的方法
1、
GDI+
自带方法:GraphicsPathgraphicsPath=newGraphicsPath();Regionregion=newRegion();graphicsPath.Reset();graphicsPath.AddPolygon
庆幸有风
·
2020-08-18 13:04
小知识点
GDI+
双缓冲解决闪烁问题
在使用GDI绘图时,经常以panel控件进行重绘,在每次重绘的过程中会出现闪烁问题解决方案:新建一组件集成Panel,然后在内部实现双缓冲publicpartialclassStandPanel:Panel{publicStandPanel(){SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);SetStyle(ControlStyles.User
庆幸有风
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2020-08-18 13:04
小知识点
GDI+
将BMP 32图像转换为JPG文件格式保存
注意:如果没有启动
GDI+
,在lockbits时会返回失败!
JOSENHUANG
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2020-08-18 13:59
dshow
视频解码
vb.net使用
GDI+
实现简易贪吃蛇小游戏
代码建议给变量,函数,类命名的时候尽量规范一些贪吃蛇用到的算法中两个关键的地方:1:用数组或者其他数据结构保存蛇身体的位置,当蛇向前移动的时候,要注意迭代的关系。2:当下达移动命令的时候,是改变了它下次移动的方向,而不是现在立刻就移动。下面是代码PublicClass贪吃蛇DimMySnakeAsSnakePrivateSubForm1_KeyUp(senderAsObject,eAsKeyEve
York1996
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2020-08-18 07:14
小游戏代码
曲线
与
GDI+
不同,SDX中没有DrawLines函数,因此要绘制曲线,需要用到DrawGeometry函数。
WavesLine
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2020-08-17 11:51
DirectX
C++图像处理 -- 颜色矩阵变换
在
GDI+
中,颜色矩阵变换是处理图像颜色的重要手段,包括颜色的缩放、剪切、旋转和平移。在
GDI+
中,颜色矩阵
阿发伯
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2020-08-17 05:42
C/C++
C/C++图形图像
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