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Hazel游戏引擎
初学UE5,UE4的教程适用UE5吗?
UE5是最近推出的一款
游戏引擎
,相较于UE4而言,它有着更好的性能和灵活的工作流程,同时也引入了一些新的功能。对于一些游戏开发初学者来说,他们可能会想知道,是否可以通过UE4的教程来学习UE5。
SiKi学院
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2023-06-13 09:51
虚幻
ue5
ue4
Hazel
游戏引擎
(008-009)事件系统
文中若有代码、术语等错误,欢迎指正文章目录008、事件系统-设计009、事件系统-自定义事件前言自定义事件类与使用声明与定义类代码包含头文件使用事件事件调度器代码C++知识:FunctionBind用法function基本使用012、事件系统-DemoLayer用EventDispacher拦截处理事件(56)(难理解)Application设置window回调函数与回调(123)Applicat
刘建杰
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2023-06-12 17:34
Hazel游戏引擎
游戏引擎
软件工程
事件系统
function
Hazel
游戏引擎
(013)Layers游戏的层级
文中若有代码、术语等错误,欢迎指正文章目录前言增加Layer后的主要类图项目相关代码项目流程效果LayerStack类的错误前言此节目的为完成008事件系统设计的第四步,将事件从Application传递分发给Layer层。使引擎事件系统模块完整Layer的理解想象同Ps中一张图有多个层级,可以在层级上绘制图画Layer的设计数据结构:vector渲染顺序从前往后渲染各个层的图像,这样后面渲染的会
刘建杰
·
2023-06-12 12:42
Hazel游戏引擎
游戏引擎
游戏
ui
glfw
软件工程
Hazel
游戏引擎
(011)窗口抽象和GLFW创建窗口
文中若有代码、术语等错误,欢迎指正文章目录前言步骤GIT添加GLFW子模块及编译Window类其它修改效果Bug记录前言此节目的为了有窗口效果,但不想使用原生的window32写起,所以用glfw窗口库。也为了完成008计划事件系统的创建窗口部分图示步骤GIT添加GLFW子模块及编译添加glfw子模块gitaddsubmodulehttps://github.com/TheCherno/glfwH
刘建杰
·
2023-06-12 12:42
Hazel游戏引擎
游戏引擎
glfw
窗口
git
Hazel
游戏引擎
(012)GLFW窗口事件
文中若有代码、术语等错误,欢迎指正文章目录前言如何确定GLFW窗口事件的回调函数参数Application接收事件回调流程原项目流程(12345)自己写的简单Demo与流程(123)前言此节目的为了完成008计划窗口事件的接收glfw窗口事件以及回调部分此节要完成使用glfw函数可以设置(拦截)真正窗口事件的回调函数,在回调函数中转换为我们自定义的事件,再回调给Application的OnEven
刘建杰
·
2023-06-12 12:42
Hazel游戏引擎
游戏引擎
c++
开发语言
glfw
窗口事件
Hazel
游戏引擎
(007)Premake
文中若有代码、术语等错误,欢迎指正文章目录前言操作步骤premake写lua脚本文件执行premake.exe文件效果前言此节目的由于之前配置VS项目各项属性需要根据不同平台手动一个一个设置,很麻烦,缺乏灵活性。用lua脚本配置项目属性,使用premake运行程序一键生成VS项目及属性,更灵活简便操作步骤premake下载github下载网址:https://github.com/premake/
刘建杰
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2023-06-12 12:35
Hazel游戏引擎
游戏引擎
lua
premake
OC摄像机标签详解0001
烘培烘焙相机用于为诸如Unity或UnrealEngine之类的
游戏引擎
烘焙纹理或场景OSL相机OSL相机是使用OSL着色器的通用相机。结果,能够输出的类型仅取决于所选的OSL摄像机着色器
DigitalCreation
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2023-06-11 19:08
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity制作
游戏引擎
材质
游戏引擎
(Unity3D)中已有丰富的材质资源库,比如玻璃,金属等材质,这些材质很多都是PBR材质,质感明显,效果逼真。
supermapsupport
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2023-06-11 15:34
三维GIS
unity
游戏引擎
3d
C++如何制作3D游戏
1.选择
游戏引擎
游戏引擎
是制作游戏必不可少的组成部分。常用的3D
游戏引擎
如Unity、UnrealEngine和CryEngine等。其中,UnrealEngine是由
YT177
·
2023-06-11 00:45
unity
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
学习笔记10
PhysicsActorsandShapesActorStatic:静态actor,例如挡板等ActorDynamic:动态actor,例如可移动的箱子Trigger:触发器Actor-Kinematic:违背物理原则,由设计决定,不遵循真实物理原则反物理物体容易导致很多数学运算出现问题TriangleMeshes一般只允许静态物体使用HeightFields通常用于地形Shape属性:1.质量,
Mhypnos
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2023-06-10 09:45
learnOpenGL
游戏引擎
学习
笔记
Hazel
使用教程
Hazel
是一款macos上的自动整理应用,首先安装最新版本。
鸭梨山大哎
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2023-06-10 09:03
计算机专业学习的核心是什么?
特定领域知识就是你从事某个细分方向时需要掌握的知识,比如做
游戏引擎
的需要掌握图形学;做前端的需要掌握浏览器渲染原理、前端三大件;算法工程师需要更多的数学知识。
小小滴人儿~
·
2023-06-09 04:54
学习
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.
游戏引擎
和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的
游戏引擎
可供选择,例如Unity、UnrealEngine、Cocos2d-x等。
YT177
·
2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
《Inside UE4》-2-GamePlay架构(一)Actor和Component
)Actor和Component《InsideUE4》-2-GamePlay架构(一)Actor和ComponentInsideUE4UE4深入学习QQ群:456247757引言如果让你来制作一款3D
游戏引擎
weixin_30570101
·
2023-06-09 00:43
《InsideUE4》GamePlay架构(一)Actor和Component
《InsideUE4》GamePlay架构(一)Actor和Component想要啥Component,Actor你自己拿引言如果让你来制作一款3D
游戏引擎
,你会怎么设计其结构?
weixin_33971977
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2023-06-09 00:13
游戏
c/c++
【GamePlay3D】开发指南——Assets and authoring 和 GamePlay::Game类
大多数
游戏引擎
总是包含一些种类的打包(
dddth123
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2023-06-09 00:37
GamePlay3D
unity打造路径编辑与导航系统
Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和API,方便开发者快速创建游戏。其中,路径编辑与导航系统是游戏开发中非常重要的一部分,可以帮助玩家更好地探索游戏世界,提升游戏体验。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
游戏引擎
从零开始学习导航网格#2 编译RecastNavigation
RecastNavigation是由MikkoMononen大佬开发的导航寻路开源库,众多
游戏引擎
和ai项目的3D寻路都是基于这个库(比如Unity、Unreal等)在今后的一段日子里我会学习这个库的代码
李相赫的乐芙兰
·
2023-06-08 21:54
B/S与C/S数字孪生应用架构选型
B/S架构的数字孪生场景渲染,常见有以下三种技术路线:基于WebGL封装的渲染库直接进行开发;基于支持H5的3D
游戏引擎
进行开发,开发完成后打包成WebGL;基于WebGL封装的渲染库开发适用于数字孪生项目的融合渲染引擎
易知微EasyV数据可视化
·
2023-06-08 09:17
服务器
网络
前端
数据分析
大数据
Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例
UnityIGenerateNativePluginsForAssembliesUnity是一款非常流行的
游戏引擎
,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。
AlianBlank
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2023-06-08 08:46
Unity3d
浅尝辄止83-UE4-蓝图节点0
UE4UnrealEngine4是一个
游戏引擎
,就是一个制作游戏的工具。游戏的美术资源和程序资源需要放到
游戏引擎
中进行整合,然后才能导出最终的游戏产品软件发布版本。
阿棍儿_Leon
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2023-06-08 04:49
【如何用C++编程制作一个简单的
游戏引擎
】
写一个
游戏引擎
类的头文件(.h);写一个
游戏引擎
类的实现文件(.cpp);在编程中如何调用
游戏引擎
。一、在VS2015中新建一个VisualC++常规空项目,添加一个
游戏引擎
头文件实现文件。
watsonbu
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2023-06-08 02:30
C++游戏引擎
游戏引擎
c++
开发语言
windows
对游戏开发的理解
对游戏开发的理解引用:http://m.biancheng.net/game_engine/主要讲
游戏引擎
:
游戏引擎
的作用:什么是
游戏引擎
?其实这很难给出明确的定义。
Morning sunshine
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2023-06-08 01:16
分布式微服务系列
国内做 3D 渲染和
游戏引擎
的码农们都在哪里获取技术信息?
国内做3D渲染和
游戏引擎
的码农们都在哪里获取技术信息?国内的做3D渲染,图形有关的码农们,主要都是去哪里获取技术帮助呢?尤其是移动这边。
pizi0475
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2023-06-08 01:13
游戏引擎
其它文章
图形引擎
游戏开发
图形图像
第一个Unity项目——Flappy Bird
Unity是什么:它就是一个2D/3D编辑器,同时又是一个
游戏引擎
游戏引擎
:使用者只需要调用这些功能,而不需要重写实现这些功能第一步:资源导入与资源处理资源导入的方法:直接将资源拖入Project面板资源处理
ht_game
·
2023-06-07 15:18
unity
【ZeloEngine】ImGui汇总
界面,这是一个程序编写的界面需求:程序化的,代码驱动的界面无需美术拼UI,注重实用,不太在乎美观跨平台入口,一键呼出,PC可以是快捷键,手机可以是一个可以移动的小按钮,手柄可以是一个组合键以下图片来自《
游戏引擎
架构
zoloypzuo
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2023-06-07 00:32
ZeloEngine
游戏引擎
Unity-Unity脚本生命周期
一、概述Unity脚本生命周期是指在Unity
游戏引擎
中,脚本在运行过程中所经历的各个阶段。这些阶段包括:初始化、更新、固定更新、销毁等。下面我们来详细讲解一下Unity脚本生命周期的各个阶段。
weixin_53163894
·
2023-04-21 19:45
Unity
unity
游戏引擎
c#
基于
游戏引擎
的数字孪生技术方案
二.技术方案实施路线webgl
游戏引擎
技术栈threejs、cesiumue4+webrtc优点快捷,方便画质材质着色器效果好,比较吃服务器性能缺点吃用户电脑性能需要大团队配合
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2023-04-21 19:05
Unity3D简介
1.Unity3D概念UnityTechnologies公司开发的用于创建游戏和三维互动内容的开发工具,专业的
游戏引擎
VR:VirtualReality虚拟现实移动端头显设备外接式头戴设备一体式头戴设备
--八--
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2023-04-21 11:23
游戏开发的第一步
unity3d
unity
【100个 Unity实用技能】 | C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
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2023-04-21 05:10
Unity
100个实用技能
#
C#
unity
c#
游戏引擎
补位
补位函数
扫雷大战(命令行版,可以连续扫除一片空白区域)
扫雷大战(含递归算法扫出空白)扫雷的基本思路扫雷代码实现的详细步骤完整代码1、game.h部分(运行游戏需要的头文件和函数的声明)2、game.c部分(
游戏引擎
)3、test.c部分(测试游戏)扫雷的基本思路
i=++i;
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2023-04-19 19:01
C语言入门篇
c语言
游戏引擎
开发中常用的设计模式
仅仅因为你知道编程语言的语法,不足以让你成为一个程序员。我讨厌这么对你说,但它确实是真的。什么知识将会使你成为一个真正的程序员呢?答案是数据结构,算法和设计模式的知识。语言的语法与知道字母表同义。任何人,我的意思是任何人,可以在一个周内学会编程语言的语法。但是这样的人不可能开发模块化的、灵活的、可维护的应用。现在我已经打破了你的心情和愿望,现在让我向你介绍设计模式,这将使你成为一个伟大的开发人员。
wangchewen
·
2023-04-19 14:40
https
xml
c#
Unity新手入门必备书籍和教程推荐
纵观整个游戏市场,Unity3D游戏开发已经称霸当下,Unity3D是一款3D
游戏引擎
,提供了3D游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3D模型显示、光照等功能。
小千爱学习
·
2023-04-19 04:19
unity3d
unity
Unity和UE有啥区别?哪个更适合游戏开发
游戏制作软件中最著名的两个
游戏引擎
是Unity和UnrealEngine。从独立游戏到大型工作室,许多游戏开发商都在使用它们。
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-04-18 16:45
3d设计
云工作站
unity
c#
游戏引擎
Unity ——使用贝塞尔曲线对三维管状物体进行弯曲
2016(5):57-59.unity项目下载:https://download.csdn.net/download/weixin_43042683/87690343效果图0引言随着虚拟现实的发展,在
游戏引擎
中对三维物体进行弯曲效果的模
行秋
·
2023-04-18 16:49
Unity
unity
贝塞尔曲线
三维物体弯曲
通过观看不到两分钟的游戏画面,AI就可重建
游戏引擎
转载自:http://blog.csdn.net/qiansg123/article/details/78559318【嵌牛导读】:文章描述了佐治亚理工学院的研究人员开发的一种可以通过观看游戏过程以重建
游戏引擎
的
dogko
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2023-04-18 04:48
unity打造基于增量断点更新的下载框架与代码实现
Unity是目前最流行的
游戏引擎
之一,它可以用来制作各种类型的游戏,例如2D和3D游戏。在游戏开发过程中,我们通常需要使用一些下载框架来帮助我们管理和更新游戏资源。
Clank的游戏栈
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2023-04-18 00:03
unity
服务器
游戏引擎
Unity 的协程的原理
Unity是一款非常强大的
游戏引擎
,它支持多种编程语言,其中最常用的语言是C#。在Unity中,协程是一种非常强大的功能,它可以让我们在游戏中实现各种各样的效果。
Clank的游戏栈
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2023-04-18 00:33
unity
游戏引擎
如何通过ShareSDK的 Unity3D快速接入Android/iOS分享与授权
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
;在游戏中使用分享功能能够有效的帮助游戏运营推广
weixin_34085658
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2023-04-17 23:07
游戏
移动开发
java
游戏设计模式初学:面向数据编程下的ECS框架
传统框架:传统的很多
游戏引擎
是基于面向对象来设计的,游戏中的东西都是对象,每个对象有一个叫做Update的方法,框架遍历所有的对象
矢叶wang
·
2023-04-17 22:01
unity
总结一下CMake in Visual Studio 2017的一些坑
最近在把自己的
游戏引擎
写成跨平台项目(DirectX+OpenGL),因此编译系统采用了CMake,刚好VisualStudio2017(下面简称VS2017)支持CMake,更何况写C++除了VS也没有别的啥
Huisama
·
2023-04-17 16:58
Metal - 命令设定 - 反采样
例如,在
游戏引擎
中,您可以在屏幕上下显示GPU性能数据作为每个动画帧的一部分,并突出显示不符合性能目标的帧。有关演示如何在应用程序中
弑神指
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2023-04-17 14:45
【Unity】基础学习资料整理
一、前言Unity是当前最为流行的
游戏引擎
之一,具有丰富的游戏开发功能和强大的
游戏引擎
渲染能力。
灵境引路人
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2023-04-17 12:44
unity学习笔记
unity
游戏引擎
中的实时渲染和在V-Ray中渲染有什么区别
游戏引擎
中的实时渲染和在V-Ray中渲染有什么区别,下面我们一起来分析一下,从2个方面来具体分析实时渲染和在V-Ray中渲染种的不一样的区别。
3DCAT实时渲染云
·
2023-04-17 12:28
游戏引擎
图形渲染
云计算
【虚幻引擎UE】UE4/UE5 基础学习资料整理
一、前言UnrealEngine是当前最为流行的
游戏引擎
之一,具有丰富的游戏开发功能和强大的
游戏引擎
渲染能力。
灵境引路人
·
2023-04-16 14:21
虚幻引擎UE5
常见问题合集1
Unreal
unreal
engine
5
【100个 Unity实用技能】 | Lua中获取当前时间戳,时间戳和时间格式相互转换、时间戳转换为多久之前
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
·
2023-04-16 07:11
Unity
100个实用技能
unity
lua
游戏引擎
时间戳
时间戳处理
元宇宙(Metaverse)了解一下
元宇宙(Metaverse)了解一下“元宇宙”这个29年前就被提出的概念,随着近几年吸纳了日臻成熟的AI、
游戏引擎
、AR/VR、区块链等技术成果后,突然间就吸引了创业者、资本和市场的注意力。
禅与计算机程序设计艺术
·
2023-04-16 05:13
Unity ads广告插件的使用
介绍UnityAdsSDK由领先的移动
游戏引擎
创建,无论您在Unity、Xcode还是AndroidStudio中进行开发,都能为您的游戏提供全面的货币化框架。
向宇it
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2023-04-16 04:39
unity
游戏引擎
13种
游戏引擎
(2018版)
1、雷霆引擎RockstarAdvancedGameEngine【R星引擎】最早发布的游戏是1997年11月21日的GTA【侠盗猎车手】已有20年历史2、顽皮狗NaughtyDogGameEngine代表作神秘海域美国末日(thelastofus)顽皮狗工作室创建于1984年34年历史3、死亡引擎TheDeadEngine死亡空间【deadspace】发行于2008/10/14由RedwoodSh
Numdia
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2023-04-16 03:32
视频教程-C++11基础教程-C/C++
C++11基础教程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D
游戏引擎
开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_33238790
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