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Unity
引擎
学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimationUnity中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。BlendTree允许在不同的状态下平滑地过渡并混合不同的动画。例如,在奔跑和行走之间过渡时,BlendTree将逐渐减少奔跑动画的影响,并增加行走动画的影响,从而实现平稳的过渡效果。BlendTree可以通过调整参数值来控制动画
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.3DSoundSettings包括音量衰减类型,可选的模式包括Loga
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【射线检测操作】
射线检测Raycast射线检测是一种常用的技术,用于检测游戏中的碰撞、交互等情况。Unity提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。一、发射一条射线向屏幕中某处发射一条射线,体现在3D游戏空间中,即从视角摄像机开始向着空间中指定的某处发射一条射线1.射线的定义Ray()是一个用于创建射线的构造函数。它有两个参数:origin(起点):射线的起始点坐标。directi
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
安装VAPS_XT时error1306 Another application has exdusive access to the file C:\User\用户名\ntuser.dat.LOG.1
解决方法:1.重新启动ARC服务器
引擎
开始运行并更新ARC服务RHA,确认所有方案和应用程序均已关闭。如果任何文件已打开,则将其
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
软件安装
ide
软件需求
我的创作纪念日+【MySQL】- 08 优化服务器设置
我的创作纪念日+【MySQL】-08优化服务器设置写在前面我的创作纪念日mysql优化服务器设置1.创建MySQL配置文件2.
InnoDB
缓冲池(BufferPool)3.线程缓存4.表缓存5.
InnoDB
I
yinying293
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2024-02-05 02:27
SQL
面试题
Java
mysql
adb
数据库
2022年5月23日《儿童纪律教育》培训总结
李瑞侠-春蕾六幼一、感受大脑就像一个储备库,每天的所见所闻都会被记录下来,但是有时候也会因为
储存
量太大,而被遗忘!是因为很多事情因为没有再发生,用不到,慢慢就淡化了!
李瑞侠_8ef7
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2024-02-05 02:15
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
创建一个推理
引擎
(一个工作线程)。使用输入运行模型以推断结果。
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Unity Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个
引擎
来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出
Unity尧明
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2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
2018-05-15
通过学习我了解到免费带来的结果就是迅速形成垄断,比如微软靠免费的IE浏览器打败网景,称霸市场,Google则是免费搜索
引擎
垄断,但
viper44
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2024-02-05 02:41
Elasticsearch内核剖析
Elasticsearch内核剖析-知乎大家都知道Elasticsearch是一个开源的分布式搜索和分析
引擎
,也是一种NoSQL数据库。
大叶子不小
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2024-02-05 02:11
elasticsearch
大数据
搜索引擎
HTML
有利于SEO:和搜索
引擎
建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字
simon_李玉兵
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2024-02-05 01:46
Docker的常用命令
Docker的常用命令介绍Docker是一个开源的应用容器
引擎
,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器或Windows机器上,也可以实现虚拟化。
清水白石008
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2024-02-05 01:40
docker
FPS游戏框架漫谈第五天
AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity
引擎
可视化动画编辑器直接在动画状态机中对动画之间的联系进行编辑器
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
ElasticSearch 应用实践 笔记
概述介绍ES是一个开源的高扩展的分布式全文搜索
引擎
,是整个ElasticStack技术栈的核心。它可以近乎实时的存储,检索数据;本身扩展性很好,可以扩展到上百台服务器,处理PB级别的数据。
KEEPMA
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2024-02-05 00:44
elasticsearch
大数据
搜索引擎
HIVE
--------hive数据仓库hive底层执行
引擎
有MapReduceTezSpark压缩GZIPLZOSnappyBZIP2等存储TextFileSequenceFileRCFileORCParquetUDF
Yagami_
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2024-02-05 00:23
leetcode 347 前 K 个高频元素
Problem:347.前K个高频元素文章目录思路解题方法复杂度Code通过思路遍历容器,
储存
到map中,之后遍历map,维护k个小根堆,然后存储到堆中最后存储到结果集中解题方法1.手动实现operator
IT民工小新
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2024-02-05 00:59
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我得leetcode之路
leetcode
算法
c++中map的相关函数及用法(整理)
map是STL提供的关联容器,提供一对一的hash,以(key,value)的形式存在,可以
储存
任意类型的数据。map中的元素自动按key的升序排序。
WoKeAla
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2024-02-04 22:05
日常问题
c++
十大赚钱最快的app 最靠谱的赚钱软件排行榜
我觉得搜索
引擎
也是抽风的,毫无价值的内容也给排名展示,用户体验极差的文章,根本就无法解决网友想知道的问题,人家都是想要靠谱的赚钱软件,而不是看你胡说八道,今天我就再发布一次,关于十大赚钱最快的app介绍
一起高省
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2024-02-04 21:28
虚拟机:docker、k8s、helm安装
1、虚拟机安装windows首先安装vmware,再安装win10专业版系统注意,这里有两个坑1.1在虚拟机的设置中,勾上虚拟化
引擎
1.2勾上windows功能中的Hyper-V然后安装好win10专业版系统
罗平hd
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2024-02-04 21:11
深入解析Elasticsearch的内部数据结构和机制:行存储、列存储与倒排索引之行存(一)
Elasticsearch,作为一款强大的分布式搜索和分析
引擎
,正是为了满足这些需求而诞生的。它之所以能够在海量数据中实现毫秒级的搜索响应,以及灵活的数据分析,要归功于其内部精妙的数据结构和机制。
地瓜伯伯
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2024-02-04 21:49
工具
elasticsearch
java
spring
spring
cloud
Facebook的数字合作愿景:创新与未来发展
引言在当今数字化时代,社交媒体不仅是人们沟通交流的平台,更成为了社会互动和创新的
引擎
。而在这个领域中,Facebook一直扮演着领导者的角色,通过不断创新和引领潮流,塑造着数字社交的未来。
ClonBrowser
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2024-02-04 21:17
Facebook
facebook
数字合作
数字社交
2019-07-03
月3日)是我的日精进行动第277天,是我练习演讲第76天,和大家分享我今天的进步,我们互相勉励,携手前行,每天进步一点点:1,比学习:学历代表过去,能力代表现在,学习力代表未来,生活就是一种积累,你若
储存
的温暖越多
2819336a9c2b
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2024-02-04 20:33
第七章 函数式编程
一个程序运行后,就成为一个进程,进程有自己的内存空间,用来
储存
自身的运行状态、
lammmya
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2024-02-04 20:24
淘宝如何找内部优惠券?如何使用?
您可以通过搜索
引擎
找到这些第三方平台,然后注册登录,按照平台上的提示操作,就可以
氧惠好物
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2024-02-04 20:30
学习MySQL的CSV存储
引擎
学习MySQL的CSV存储
引擎
MySQL作为全球最受欢迎的开源关系型数据库管理系统,不仅以其性能、可靠性和易用性著称,还因其多样的存储
引擎
而备受开发者青睐。
黑风风
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2024-02-04 20:38
MySQL进阶学习
学习
mysql
数据库
学习MySQL的
InnoDB
存储
引擎
学习MySQL的
InnoDB
存储
引擎
InnoDB
是一个通用的存储
引擎
,它很好的平衡了高可靠性和高性能。在MySQL8中,
InnoDB
是默认的存储
引擎
。下面介绍下
InnoDB
的几个特性。
黑风风
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2024-02-04 20:08
MySQL进阶学习
sql
mysql
学习MySQL的MyISAM存储
引擎
学习MySQL的MyISAM存储
引擎
MySQL的MyISAM存储
引擎
是MySQL早期版本中默认的存储
引擎
,后来被
InnoDB
所取代。
黑风风
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2024-02-04 20:08
MySQL进阶学习
学习
mysql
数据库
绳结,文字和穷人
绳结,文字和穷人04在公元前3500年~公元前3000年之间,一些不知名的苏美尔天才发明了一套系统,可以在人脑之外
储存
和处理信息……苏美尔人所发明的这套数字处理系统,正是“书写文字”。
凌千夏Albert
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2024-02-04 20:18
魅伊人:2018年如何才能拥有光吃不胖的好身材?
而新陈代谢慢的人呢,由于消耗能量速度过慢,剩余多余的脂肪被身体
储存
起来,转化成脂肪,就造成喝水都长肉了。新陈代谢是维持生命的所有器官所需要的最低能量,换句话说就是人体在清醒、安静的状
我会叫的
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2024-02-04 20:56
一个完整工作流管理系统的组成部分
一个完整工作流管理系统的组成部分一个完整的工作流管理系统通常由工作流
引擎
、工作流设计器、流程操作、工作流客户端程序、流程监控、表单设计器、与表单的集成以及与应用程序的集成八个部分组成。
kalvin_y_liu
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2024-02-04 19:51
行业软件解析
智能客户端平台
工作流
Unity
引擎
学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
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2024-02-04 19:47
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Vuex 简单使用
简单的说Vuex有一个公用的sotre,所有要用的状态state都
储存
在里面,可以直接get到,但是当我们更改状态的时候,就必须根据约定好的的mutations(同步状态),actions(异步状态)通过
nihao561
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2024-02-04 19:33
vue
前端
vue.js
压电雨量监测站水文气象站
可以实现降水量数据的自动监测、
储存
和传输,实现无人值守,具备自动测报功能,可通过数据中心实时查看雨量状态。
焦瑞敏
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2024-02-04 19:55
网络
物联网
DaVinci Resolve Studio 17 Mac达芬奇影视后期处理v17.1b21版
Fairlight更新了能提高工作效率的鼠标和键盘编辑选择工具,以及FairlightAudioCore和FlexBus新一代音频
引擎
和总线架构,能支持多达2000条轨道处理!
Mac知天下
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2024-02-04 19:10
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的游戏
引擎
,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏
引擎
,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity3D是一款强大的游戏
引擎
,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏
引擎
,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
抓住年轻的尾巴,开着次世代马自达3昂克赛拉去跑山
从小看《头文字D》长大的我一直对山路充满着向往,同时也把高桥凉介那台马自达
引擎
技术巅峰之作的转子RX-7当成神一样来膜拜,虽然转子
引擎
尚不成熟,但马自达能把它放到市场上作为产品呈现给消费者也证明了他们在技术研发中投入的成本和实力
梦落无痕_9905
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2024-02-04 18:20
Linux 目录结构
因为在linux中,会把硬盘映射为文件
储存
起来,网络也会映射为一个文件。3.具体的目录结构(了解)/bin--------这个目录存
努力攀登的科技树
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2024-02-04 18:49
linux
linux
Filament FrameGraph结构
FrameGraph前提资源动态管理前提是需要将DrawCall封装为Command在后面需要执行的时候再执行,这部分可参考之前写的另一篇帖子:Filament
引擎
分析–command抽象设备API派生
破竹15
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2024-02-04 18:12
Filament
渲染
图形渲染
游戏引擎
CocosCreator3.8源码分析
CocosCreator架构CocosCreator拥有两套
引擎
内核,C++内核和TypeScript内核。C++内核用于原生平台,TypeScript内核用于Web和小游戏平台。
破竹15
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2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
游戏引擎
分布式搜索
引擎
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数据聚合聚合(aggregations)可以让我们极其方便的实现对数据的统计、分析、运算。例如:什么品牌的手机最受欢迎?这些手机的平均价格、最高价格、最低价格?这些手机每月的销售情况如何?实现这些统计功能的比数据库的sql要方便的多,而且查询速度非常快,可以实现近实时搜索效果。聚合的种类聚合常见的有三类:桶(Bucket)聚合:用来对文档做分组TermAggregation:按照文档字段值分组,例
weixin_57107855
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2024-02-04 17:32
搜索引擎
2D游戏
引擎
ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
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2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
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