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Inspector
解决EnableKeyword(“_Emission“)运行状态不起作用
我使用的是StandardShader,一开始“_Emission”没有开启当我运行下面的代码,可以看到
Inspector
窗口已经生效,然而物体本身并没有重新开始渲染,反射没有开启publicGameObjectgo
hundaxxx
·
2023-11-12 01:04
unity
3d
c#
Appium基础 — Appium
Inspector
定位工具(一)
1、Appium
Inspector
介绍之前我们说过AppiumServer有两种启动方式,一种是AppiumDesktop有图形界面的启动方式,称之为桌面版;另一种版本是通过npm安装,使用命令行参数启动的
测试-八戒
·
2023-11-12 01:18
appium自动化测试
android
appium自动化测试
appium
Appium基础 — Appium
Inspector
定位工具(二)
5、Appium
Inspector
工具的使用(1)
Inspector
定位控件界面的详细介绍布局1:截图的手机界面可以点击选择元素。
测试-八戒
·
2023-11-12 01:48
appium自动化测试
android
appium自动化测试
自动化测试
软件测试
ui
appium元素定位之元素定位工具(Appium
Inspector
)篇
前言我们在上篇文章聊了appium元素定位工具uiautomatorviewer,这篇文章呢我们来聊聊Appium
Inspector
工具,废话不多说了,咱们直接开始吧。
测试架构师百里
·
2023-11-12 01:17
测试工具
使用Appium
Inspector
定位web元素 switchContext时报错
在使用Appium
Inspector
调试hybrid应用时,发现工具栏的switchcontext不能正确切到WEBVIEW的context,报错Anunknownserver-sideerroroccurredwhileprocessingthecommand.Originalerror
jqorz
·
2023-11-12 01:43
TA
appium
Elastic Stack 8.11:引入一种新的强大查询语言 ES|QL
ShaniSagiv,JasonBurnsElastic®Stack8.11引入了数据流生命周期、一种配置数据流保留和降采样(downsampling)的简单方法(技术预览版),以及有关Kibana®
Inspector
Elastic 中国社区官方博客
·
2023-11-10 13:18
Elasticsearch
Elastic
Kibana
elasticsearch
大数据
搜索引擎
全文检索
数据库
初识Unity——创建代码、场景以及五个常用面板(创建C#代码、打开代码文件、场景的创建、Project、Hierarchy、
Inspector
、Scene、Game )
目录创建代码创建C#脚本打开代码文件可能出现的问题场景场景的创建基本介绍五个窗口面板的作用ProjectHierarchy
Inspector
SceneGame创建代码创建C#脚本从unity2018版本开始
qiyi.sky
·
2023-11-10 09:05
数据结构
unity
游戏引擎
学习
Unity游戏开发:Unity基础界面及操作
同时分别对Game游戏预览视窗,Game游戏预览视窗,Project资源管理视窗,Hierarchy对象管理视窗及
Inspector
属性详情视窗进行了详细的介绍和操作教学。
爪爪游戏学院
·
2023-11-09 19:51
Level1课程
游戏开发
Unity
基础界面
入门
godot Tilemap “物理层”属性 找不到
在TileMap的
Inspector
检查器中点击TileSet(不是箭头),你就会找到它。碰撞形状的工作原理相同。
伊玛目的门徒
·
2023-11-09 13:39
godot
游戏引擎
技术分享 | Appium 用例录制
Appium
Inspector
元素定位页面:左侧为
程序员曦曦
·
2023-11-08 21:13
自动化测试
软件测试工程师
软件测试
appium
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Unity3D学习笔记(2)脚本创建以及执行过程概述
一、脚本的创建可以在project视图中的Assets文件夹中右键创建一个C#脚本,可以将脚本分类放在不同的文件夹中,或者点击游戏对象后在
Inspector
视图中找到最下方的添加组件按钮,然后点击新建脚本即可
Z_羊羊
·
2023-11-08 06:05
unity
3d
c#
Unity3d C#实现编辑器不运行状态下执行的脚本
第一章方式:函数前面+[ContextMenu("Play")],
Inspector
面板右键调用第二种方式:OnValidate(),值改变自动执行usingUnityEngine;usingSystem.Linq
会思考的猴子
·
2023-11-08 06:55
unity
c#
编辑器
开发语言
Unity游戏优化(第2版)学习记录9
Unity游戏优化[第二版]学习记录9第9章提示与技巧一、编辑器热键提示1、GameObject2、Scene窗口3、数组4、界面5、在编辑器内撰写文档二、编辑器UI提示1、脚本执行顺序2、编辑器文件3、
Inspector
咸鱼永不翻身
·
2023-11-08 04:59
Unity游戏优化
unity
游戏
学习
ShaderLab: Properties
ShaderLab:PropertiesShaders可以定义一个参数列表,让设计师可以在Unity的material
inspector
中设置。
ferrilin
·
2023-11-08 01:28
unity
shader
ShaderLab
unity
shader
ShaderLab Syntax
文件中,一个嵌套的括号语法,描述了shader的各种东西-例如哪个shader属性应该被显示在材质监视窗口(
Inspector
窗口);什么类型的硬件需要什么样的fallbacks操作;使用什么类型的混合模式等等
ferrilin
·
2023-11-08 01:57
unity
shader
ShaderLab
unity
shader
Unity Shader - ShaderLab Syntax ShaderLab语法
在文件中,大括号括起来的语法声明了描述着色器的各种东西——例如,Material
Inspector
中应该显示哪些着色器属性;要做什么样的硬件回退(sh
Jave.Lin
·
2023-11-08 01:25
Unity
Shader
译文
Unity
ShaderLab
Syntax
Unity
ShaderLab语法
Unity Shader - ShaderLab: Properties ShaderLab中的Properties块
后续持续更新)原文:ShaderLab:Properties版本:2019.1ShaderLab:PropertiesShaderLab中的Properties块Shader可定义一些参数列表在Mertial
Inspector
Jave.Lin
·
2023-11-08 01:25
Unity
Shader
译文
Unity
ShaderLab
Properties
fiddler简单介绍
首页对工具栏的介绍:QQ图片20200221121854.png然后对某一个请求的一些操作面板:statistics这个主要是看一些性能耗时,用的不多,所以跳过,看下
inspector
QQ图片20200221122611
宙斯是只猫
·
2023-11-06 12:11
Android性能优化之绘制优化
前言1绘制原理CPU负责计算显示内容GPU负责栅格化(UI元素绘制到屏幕上)16ms发出VSync信号触发UI渲染(90HZ屏幕是11ms)2优化工具SystraceLayout
Inspector
Androidstudio
怪兽来啦啦啦啦啦
·
2023-11-06 02:31
Android Studio的Layout
Inspector
调试界面ui布局
前提条件是:1,如果手机系统版本是user版本,只能调试debug版本的app2,如果手机系统是userdebug版本,可以调试release版本和debug版本的app的界面布局uisdk/tools/monitor.bat双击打开,点击DumpViewHierarchy抓取ui界面但是需要使用jdk8环境版本,同时,该工具androidstudio也不维护了,现在androidstudio推荐
月山知了
·
2023-11-05 13:01
Android
Framework
Android
android
Flutter三棵树的创建流程
一、Flutter常见的家族成员Widget常见的家族成员Element常见的家族成员Render常见的家族成员二、示例代码对应的Flutter
Inspector
树示例代码:MyApp->MyHomePage
一叶飘舟
·
2023-11-04 05:06
flutter
javascript
前端
Odin
Inspector
系列教程 --- Label Text Attribute
同样可以通过$特殊符指定某个属性的值作为实参,也已经通过@直接书写表达式usingSirenix.Odin
Inspector
;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
su9257_海澜
·
2023-11-04 04:53
【Unity3d开发笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在
Inspector
内的排序
【Unity3d开发笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在
Inspector
内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D自学笔记
Unity3D教程图页版从零开始教你用unity3d制作VR死宅游戏_我的女友一、界面assethierarchy
inspector
scenegame二、创建物体地面几何体地形模型导入三、脚本移动第一人称漫游四
君王的羔羊
·
2023-11-03 17:30
自学笔记
unity3d
游戏开发
unity3d 开发笔记
介绍project面板放游戏资源,hierarcy放游戏对象,
inspector
显示当前
胖虎6688
·
2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
ts-node内存问题
查了下文档的用法如下const
inspector
=requi
potenstop
·
2023-11-03 12:14
[学习心得] 旋转 (欧拉角,万向锁,四元数)
欧拉角想必不少小伙伴和我一样刚开始处理游戏物体旋转时候,都是在
Inspector
面板上去调整然后再在Scene面板观察。以至于后面开始用脚本处理旋转时候,觉得就是用面板上这三个角度。
Moxi.L
·
2023-11-02 10:54
Unity
unity
游戏引擎
Android 布局分析工具uiautomatorviewer和Layout
Inspector
uiautomatorviewer.bat位置D:\ProgramFiles\Android\SDK\tools\binLayout
Inspector
位置Tools>Android>Layout
Inspector
不一样的王小同
·
2023-11-02 07:02
UnityShader---自定义Shader
Inspector
面板(内置渲染管线)---18
Shader"Unlit/MyFirstLightShader"{Properties{_Tint("Tine",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Albedo",2D)="white"{}[NoScaleOffset]_NormalMap("NormalMap",2D)="bump"{}_BumpScale("BumpScale",Float)=1[NoScaleOffset]
牛神自
·
2023-11-02 00:53
unity
shader
Unity - Editor On
Inspector
GUI 绘制数据显示更新不及时问题
在On
Inspector
GUI里的最后添加以下代码即可:EditorUtility.SetDirty(target);
人生若只如初見♫
·
2023-11-01 18:13
Unity
unity
游戏引擎
从0开始的appium+Android+python自动抢红包世界生活
有关的博文已经很多了,本文旨在提供截至2022年除夕可以在Windows11上复现的操作方法虽然这篇博文被看到的时候应该只能用在2023年的春节了环境配置安装appiumdesktop安装appium-
inspector
Jarden_
·
2023-11-01 05:21
没啥用的东西
python
android
appium
【unity/vufornia】Duplicate virtual buttons with name.../同一个ImageTarget上多个按钮失灵
2.英文搜索到以下文章,应该在
inspector
中对virtualbutton命名。DuplicatevirtualbuttonswithnameundefineddetectedinImagetar
鬼樱G_Cher
·
2023-10-31 21:17
unity
游戏引擎
Appium 安卓自动化(Appium
Inspector
)
而今天我们要学习记录的是:Appium
Inspector
的使用;Appium
Inspector
早期是是AppiumGUI自带的一个元素定位工具,具体入口在GUI启动server后的下图入口:Appium
Inspector
狄仁杰666
·
2023-10-31 09:46
移动端自动化-Appium元素定位
文章目录Appium元素定位第一类:属性定位第二类:路径定位常见问题理解appiumserver和appium
inspector
以及appium-python-client的关系appium是跨平台的,
摘星的晚上、
·
2023-10-28 07:41
移动端测试
自动化
appium
前端
Unity编辑器扩展之自定义
Inspector
面板
首先找到的是这个[CustomEditor(typeof(Class),true)],这个东西能够自己绘制在
Inspector
视图的显示规则,但是!
Sevol_Y
·
2023-10-28 05:01
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity编辑器扩展之CustomPropertyDrawer理解
使用PropertyDrawer来控制它在
Inspector
中的样式。可以使用CustomPropertyDrawer特性将Property
Sevol_Y
·
2023-10-28 05:57
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity 编辑器属性面板字段和枚举显示中文、带颜色标题
示例.jpg使用方法:使用方法.png主要3个文件:FieldLabelDrawer;EnumAttirbute;
Inspector
ShowCN;FieldLabelDrawer代码:usingSystem
洒一地阳光_217d
·
2023-10-27 09:37
关于Unity中RectTransform和Transform
以前一直以为在
Inspector
面板上的是Transform,后来才发现原来2D是RectTransform,3D是Transform3D面板上显示的是位置坐标组件Transform,2D面板上显示的是位置坐标组件
badiu_30394251
·
2023-10-27 07:51
游戏
教你用Appium搭建Android自动化测试框架(详细教程)
appium下载appium-desktop的mac版本,我选择用1.17.1版本,最新的版本1.22.0,拆分一个桌面应用为两个桌面应用了,一个叫做AppiumServer,另外一个叫做Appium
Inspector
小码哥说测试
·
2023-10-26 11:45
自动化测试
技术分享
干货分享
自动化测试
软件测试
经验分享
Unity2d开发总结——(Texture2d)Import Setting
以下是可用于在
Inspector
(检测器)窗口Unity中配置各种纹理类型的属性。1.1DefaultDefault(默认类型)是用于所有纹理的最常见纹理类型。它提供对纹理导入的大多数属性的访问。
鹏易灵
·
2023-10-26 09:35
unity
游戏引擎
Odin常用记录
OnValueChanged]值变化回调[DisplayAsString(boolean)]字符串禁止编辑,false多行[FilePath]ParentFolder打开后显示的路径,Extensions,在
Inspector
Ha啤酒来大杯的
·
2023-10-26 04:56
Unity插件
SDK
工具
unity
Unity Shader基础
ShaderNameShader“Custom/Myshader”//“Custom/Myshader”是在unity中找到该shader的路径{}ShaderProperties//决定哪些参数在shader
Inspector
flybirding10011
·
2023-10-25 23:54
游戏
Unity 根据枚举值控制
Inspector
面板中的属性显示
本文参考以下博客,以遍历的方式判断字段是否在
Inspector
中显示Unity根据条件控制
Inspector
面板中的属性显示_HelloMingo-CSDN博客SerializedObject类_mozhi-CSDN
weixin_43134411
·
2023-10-25 20:13
unity
Unity技术笔记(一)
Inspector
扩展
1显示私有变量,隐藏公有变量[SerializeField]加在private前可以显示私有变量[NonSerialized]加在public前可以隐藏共有变量,使其不被序列化[HideIn
Inspector
次元生还者
·
2023-10-25 20:13
Unity技术笔记
unity
游戏引擎
c#
enum中使用中文 unity_使用Odin在
Inspector
面板显示枚举中文名
2020.8.5更新Odin最新版本已经支持本篇文章实现的功能,Odin牛逼!!!###前言Odin这个神器插件想必现在已经家喻户晓了,如果还不知道的建议重。。。重新去百度一下Odin插件。简而言之使用Odin之后,能应付90%的编辑器拓展工作,并节省至少70%的体力,摸鱼力UPUP。但是封装这么到位的插件也是有短肋的,他对于用户来说就是一个黑盒,想要拓展功能往往比较麻烦,有些极端情况甚至需要修改
Blinkfire
·
2023-10-25 20:43
enum中使用中文
unity
Unity 扩展编辑器 多选枚举(一)
首先定义一个正常的枚举类型,publicenumQM{QM_1,QM_2,QM_3,QM_4,}[SerializeField]privateQM_qm;这个时候我们可以在Unity的
Inspector
神域风铃
·
2023-10-25 20:12
扩展编辑器
c#
编辑器
unity
【Unity笔记】编辑器扩展基础篇
文章目录扩展特殊目录检视器扩展1不属于Editor的扩展2显示开发顶部菜单顶部菜单窗口场景视窗扩展扩展检视器扩展开发
inspector
顶部菜单栏弹窗场景编辑器,编辑器主场景页面特殊目录多目录会自动合并,
“愚者先生”
·
2023-10-25 20:41
Unity功能
unity
编辑器
Unity 自定义编辑器,根据枚举显示
Inspector
属性
[CustomEditor(typeof(SkinResource))]publicclassSkinResourceEditor:Editor{publicoverridevoidOn
Inspector
GUI
Unity鼓励师
·
2023-10-25 20:09
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
Inspector
编辑器扩展,枚举显示中文,枚举值自定义显示内容
Unity
Inspector
面板编辑器扩展,枚举显示中文,枚举值自定义显示内容,显示部分选项。
Sevol_Y
·
2023-10-25 20:06
UnityEditor
unity
编辑器
游戏引擎
Android Studio 4.0+ 中新的 UI 层次结构调试工具
调试UI的问题有时很棘手,AndroidStudio4.0内置了全新的布局检查器(Layout
Inspector
),它的使用效果类似Chrome开发者工具,可以帮助开发者调试Android应用的UI(用户界面
谷歌开发者
·
2023-10-25 18:05
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