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JAVA设计模式
java设计模式
17(中介者模式)
中介者模式:通过引入中介者将原本对象之间的两两交互转化为每个对象与中介者之间的交互,中介者可以对对象之间的通信进行控制与协调,降低原有系统的耦合度,使系统更灵活,易于扩展。中介者模式的定义:定义一个对象来封装一系列对象的交互。中介者模式使各对象之间不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且用户可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。在中介者模式中,通过引
刺风有道
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2023-10-04 21:06
Java设计模式
之策略模式
策略模式策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式可以在不影响客户端的情况下发生变化。策略模式是处理算法不同变体的一种成熟模式,策略模式通过接口或抽象类封装算法的标识,即在接口中定义一个抽象方法,实现该接口的类将实现接口中的抽象方法。策略模式把针对一个算法标识的一系列具体算法分别封装在不同的类中,使得各个类给出的具体算法可以相互替换。策略模式的结构:*
Hansn
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2023-10-04 19:46
浅析
Java设计模式
【5】——责任链
1.背景2.概念2.1.使用场景2.2.优缺点2.2.1.优点2.2.2.缺点3.模式结构3.1.对象定义3.1.1.Handler抽象处理者3.1.2.ConcreteHandler3.1.3.Client3.2.传统样例3.2.1.抽象处理3.2.2.实际处理3.2.3.客户端3.3.进阶实现3.3.1.定义处理器实体3.3.2.枚举3.3.3.获取处理者3.3.4.抽象处理者3.3.5.实际
孤山之王
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2023-10-04 11:22
Java设计模式
_(创建型)_原型模式
引用百科:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。解决什么问题:它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;
漫天雪_昆仑巅
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2023-10-04 00:30
设计模式篇
java
java设计模式
原型模式
Java设计模式
_(创建型)_单例模式
1概述单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例.数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,
漫天雪_昆仑巅
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2023-10-04 00:00
设计模式篇
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java设计模式
-单例模式:单例的六种实现
单例模式的定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。UML类图单例类的构造函数是private内部私有的,确保外部不能通过new的方式创建新对象,内部自行实例化,并对外提供一个访问该单一实例的静态的方法Instance()。单例模式的实现普通饿汉式/***普通饿汉式**@authoranlingyi*/publicclassSingleton{/***类加载时进行实例化
4553675200ad
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2023-10-03 20:33
JAVA设计模式
----外观模式
最近准备好好研究下Retrifot的源代码,因为Retrofit的主要业务用到了外观模式,正好以前没有仔细研究过这种设计模式,同时也是为了降低研究Retrofit源码的难度,所以做下关于外观设计模式的功课。为了方便看官理解,无关的代码部分尽可能的使用了伪代码。 进入正题,软件开发中时常出现,需要与多个复杂子系统进行交互的情况,倘若直接与各个子系统进行交互必定会出现较高的耦合性。如果存在某一个
Math_Programmer
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2023-10-03 16:06
最新 Android 面试点梳理,还不收藏?
HTTPS算法:数据结构、常用算法Java基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器Java同步:volatile、wait、synchronized、可重入说、乐观锁、死锁
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塞尔维亚大叔
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2023-10-03 15:59
Android
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Android技术
面试
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面试题
JAVA设计模式
——观察者模式(Observer Pattern)
概述考虑到一个现实需求,实现微信的订阅通知功能,即某某公众号发布了一个消息,那么所有订阅了该公众号消息订阅的使用者都会得到这个消息的通知。如何实现?下意识脑中想到了轮询,订阅者并不知道什么时候公众号会发布新消息,那么我们可以让订阅的人每隔一段时间去检查一下公众号的状态,看看有没有发布新的消息。但是现实中真的是这样实现的吗?这样做会有以下的缺陷:1、消耗资源去主动检查公众号状态。2、无法及时的得到消
MitSuiTachi
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2023-10-02 17:28
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-抽象工厂模式
简介设计模式是软件设计中的一种常见方法,通过定义一系列通用的解决方案,来解决常见的软件设计问题。其中,抽象工厂模式是一种非常常见的设计模式,它可以帮助我们创建一组相关的对象,而不需要指定具体的实现方式。抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一组相关的对象,而不需要暴露具体的实现方式。通过使用抽象工厂模式,我们可以把客户端与具体实现分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性。抽象工厂模
滚动的小薯条
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2023-09-30 10:21
Java设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
java设计模式
【抽象工厂模式】
文章目录
java设计模式
【抽象工厂模式】优缺点使用场景具体实现定义抽象工厂具体工厂定义抽象产品具体产品客户端调用工厂方法模式和抽象工厂模式区别补充说明
java设计模式
【抽象工厂模式】##抽象工厂模式抽象工厂模式是对简单工厂模式的一个变种
程序员的世外桃源
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2023-09-30 10:20
java
开发语言
抽象工厂模式
设计模式
java设计模式
课后习题参考答案 第一章
第第1章设计模式概述DCB参见教材P5。参见教材P6-P7。参见教材P9-P10。反模式(AntiPatterns)是指那些导致开发出现障碍的负面模式,即在软件开发中普遍存在、反复出现并会影响到软件成功开发的不良解决方案。反模式是关注于负面解决方案的软件研究方向,揭示出不成功系统中存在的反模式有利于在成功系统中避免出现这些模式,有助于降低软件缺陷和项目失败出现的频率。反模式清晰定义了大部分人在软件
黑白豆豆yy
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2023-09-29 20:47
java设计模式
设计模式
java
Java设计模式
(一)—设计模式概述
目录1.什么是设计模式2.设计模式四要素3.设计模式分类4.设计模式的目的1.什么是设计模式集建筑师与规划师于一身的克里斯托佛·亚历山大(ChristopherAlexander)说过:"每一个模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动",尽管他所指的是城市和建筑模式,但他的思想同样适用于面向对象的设计模式。这种思想
Calvex
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2023-09-29 20:14
设计模式
java
设计模式
开发语言
JAVA设计模式
之桥接模式
JAVA设计模式
之桥接模式文章目录
JAVA设计模式
之桥接模式1.定义2.类型3.适用场景4.优点5.缺点6.相关设计模式7.coding7.1银行账户接口7.2定期账号实现接口7.3活期账号实现接口7.4
兜兜转转@
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2023-09-29 11:53
设计模式
java
设计模式
桥接模式
JAVA设计模式
-代理模式
一.概念在软件开发中,也有一种设计模式可以提供与代购网站类似的功能。由于某些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接访问,该方案对应的设计模式被称为代理模式。代理模式是一种应用很广泛的结构型设计模式,而且变化形式非常多,常见的代理形式包括远程代理、保护代理、虚拟代理、缓冲代理、智能引用代理等,后面将学习这些不同的代理形式。给某一个对象提供一个代理或占
Mr Tang
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2023-09-28 05:55
java
设计模式
代理模式
Java 设计模式——抽象工厂模式
目录1.概念2.结构3.实现4.优缺点5.使用场景6.模式扩展7.JDK源码解析——Collection.iterator方法1.概念(1)
Java设计模式
——工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物
代码星辰
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2023-09-28 01:49
Java
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java设计模式
之软件体系结构详解
软件体系结构引入软件体系结构基本概念什么是构件?经典的体系结构风格常用软件体系结构CS结构CS结构的优点CS结构的缺点三层CS结构三层CS结构的优点三层CS结构的缺点BS结构BS结构的优点BS结构的缺点异构结构风格特定领域的软件体系结构引入书接上回,我们简单说了一下什么是软件体系结构,如果只是针对考试,只需知道常用的软件体系结构和他们的特点,按照题目的要求分析采用了什么体系结构就可以了,一般是考C
AlbertOS
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2023-09-27 10:10
设计模式
java
设计模式
开发语言
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-知乎在线Cron表达式生成器ConsulbyHashiCorp黑马头条-平台管理API文档HTML标签的align属性
JAVA设计模式
总结之23种设计模式-pony1223-博客园POJO类与javaBean
hello!向阳而生
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2023-09-26 23:53
java
开发语言
Java设计模式
——命令模式
定义将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。组成角色1、Command定义命令的接口,声明执行的方法。2、ConcreteCommand命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。3、Receiver接收者,真正执行命
*King*
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2023-09-26 19:44
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
之模板模式
模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式,如大话设计模式中说到的考试场景中,每个人的试卷都是一样的,只有答案不一样。这种场景就适合于模板方法模式。我这次自己写的是一个汽车启动的过程,每一种汽车启动的过程都基本是一样的流程,无非是这一
Hansn
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2023-09-24 16:41
Java设计模式
之观察者模式
引言观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,是一种行为设计模式,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象。文章目录一、引子:观察者模式解决怎么样的问题、怎么解决二、一张图说明观察者模式的结构三、Java观察者模式代码示例EventManager.java:基础发布者Editor.java:具体发布者,由其他对象追踪E
Oliverloki
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2023-09-24 14:47
#
设计模式
java
设计模式
观察者模式
图解
Java设计模式
之桥接模式
@TOC手机操作问题现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网、打电话等等),如图:在这里插入图片描述传统方案解决手机操作问题传统方法对应的类图在这里插入图片描述传统方案解决手机操作问题分析1)扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。2)违反类单一职责原则,当我们增加手机样
小小一技术驿站
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2023-09-24 08:26
IT视频资源分享列表(二)
深度历险:redis深度历险MySQL是怎样运行的:从根儿上理解MySQLJava数据结构和算法精讲版:Java数据结构和算法精讲版四脚猫高级PHP视频课程:四脚猫牛客网直通BAT算法精讲:BAT算法
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lxw1844912514
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2023-09-24 06:33
GO
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PHP高级进阶
java设计模式
14(命令模式)
命令模式可以将请求发送者和请求接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。命令模式的定义:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式的结构与实现:1.Command(抽象命令类):抽象命令类一般是一个抽象类或接口,在其中声明了用于执行请求的方法,通过这
刺风有道
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2023-09-23 23:29
Java设计模式
~单例模式
微信公众号:程序员Hotel专注分享程序员技术干货,包括开发工具、Java基础、Java并发、Python、JVM、分布式、微服务、消息队列、Git、源码解析、数据库、设计模式、面试机经、程序人生等,助你编程之路少走弯路。感谢您的阅读,欢迎关注单例模式单例(Singleton)模式的定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。例如,Windows中只能打开一个任务管理器,这样可以避
xiezhixin
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2023-09-23 17:32
java设计模式
复习——23中设计模式
原文链接:http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计
软件猫
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2023-09-23 12:16
java
java
java设计模式
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之禅-秦小波。。。
StevenBrazil
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2023-09-23 05:57
Java设计模式
-单例模式笔记
目录1单例模式的本质&优缺点&应用场景1.1本质1.2优点1.3常见应用场景1.4缺点2三要素3单线程环境实现3.1饿汉式(线程安全)(立即加载)3.2懒汉式(非线程安全)(延迟加载)4在“多线程环境+线程安全”的要求下实现懒汉式单例4.1synchronized方法4.2synchronized块4.3静态内部类4.4双重检查模式4.5ThreadLocal5注意事项5.1关于反射5.2newo
weixin_43883815
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2023-09-22 14:39
java
设计模式
【建造者模式】
在这里,我要推荐给大家我的专栏《20种
Java设计模式
》。无论你是编程小白,还是有一定基础的程序员,这个专栏都能满足你的需求。
默o。
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2023-09-21 10:54
Java20个主流的开发模式
设计模式
java
maven
intellij-idea
junit
设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
参考
Java设计模式
之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)-知乎工厂方法以生产手机为例,具体的UML图如下:这种方法的优点是对于用户来说,不再需要面对具体的生产逻辑,只需要将生产的安排工作和细节都交给工厂类去做
Miaodawang
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2023-09-21 03:14
设计模式
JAVA设计模式
之门面模式(外观模式)
医院的例子现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后
炸斯特
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2023-09-20 21:46
设计模式
Java设计模式
设计模式
Java设计模式
之——桥接设计模式
1.0桥接模式的概念 桥接是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。2.0介绍意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。如何解决:把这种多角度分类
Fang GL
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2023-09-20 10:43
Java设计模式
1024程序员节
Java设计模式
——桥接模式
什么时桥接模式?桥接模式(Bridge模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。桥接模式是一种结构型的模式,他的目的就是为了保证系统各部分的独立性和可扩展性桥接模式核心思想将原本耦合的两个模块,通过正确拆分,使之成为两个不同维度的模块,再通过聚合,组合等方式进行"桥梁搭建",这样两个维度变化互不干扰,只用桥梁来进行联系如何正确判断两个独立变化的维度是桥接模式的难点原理
leyasuzhou
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2023-09-20 10:13
设计模式
设计模式
桥接模式
Java设计模式
解析之十——桥接模式
桥接模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代
还吹着风、
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2023-09-20 10:12
Java
Basic
设计模式
桥接模式
Java设计模式
-单例模式
一、前言单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。在Java中,单例模式可以通过多种方式来实现,其中最常见的是使用私有构造函数和静态方法实现二、基本语法在Java中,实现单例模式的方式有多种,其中最常见的实现方式包括以下几种:1、懒汉式单例模式懒汉式单例模式指的是在第一次使用单例对象时才创建实例。具体实现方式是在getInstance()方法中判断实例
2301_77550592
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2023-09-20 04:14
单例模式
java
设计模式
Java设计模式
(七大原则和简单工厂模式)
一、什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被辰复使用的、多数人知時的人经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式题为了可重用代码,让代码更容易被他人理解并目提高代码所可靠性。设计模式是一种用于对软件系统中不断重现的设计问题的解决方案进行文档化的技术,也是一种共享专家设计经验的技术GOF对设计模式的定义如下:设计模式是在特定环境下为解决某一通用软件设计问题提供的一套定制的解
花花进修
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2023-09-19 05:09
java
设计模式
开发语言
Java开发Spring高级进阶知识点(Spring框架进阶、面向对象设计原则、
Java设计模式
等超详细知识点)
Bean依赖循环(三层缓存机制)Servlet的过滤器与Spring拦截器区别建模语言类图的基本元类类之间的关系面向对象七大设计原则单一职责接口隔离开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则迪米特原则组合/聚用原则
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我也曾把你举过头顶
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2023-09-19 05:09
力扣刷题
JavaSE基础
Spring
Bean
面向对象设计原则
java设计模式
Bean的生命周期和依赖循环
面向对象设计原则、
Java设计模式
面向对象设计原则、
Java设计模式
1.面向对象七大设计原则1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭2.依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不依赖与具体实现。
lanleihhh
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2023-09-19 05:37
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java
设计模式
单例模式
Java设计模式
之单例模式
前言目录前言设计模式的概念及意义软件设计七大原则单例模式定义以及特点单例模式的优缺点单例模式的应用场景单例模式的实现懒汉式单例饿汉式单例在了解GOF的23种设计模式之前,我们要清楚为何要学习这些不同的软件设计模式以及它的好处。设计模式的概念及意义【概念】软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描
乔巴菌儿
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2023-09-19 05:35
java
设计模式
单例模式
Java动态代理实现与原理详细分析
1、代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
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2023-09-16 01:07
java
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得物Java开发面试题
线程池使用场景,参数线程池异常Redis基本数据结构数据库缓存一致性
java设计模式
了解过哪些?数据库了解吗?mysql低层数据结构,为什么选用B+树?幻读了解吗?索引了解吗?什么情况下索引会失效?
金州饿霸
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2023-09-15 22:48
秋招面试
面试
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Java单例设计模式之“饿汉与懒汉”
Java设计模式
共23种,分为:创建型,行为型,结构型单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。
冰小九
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2023-09-15 20:41
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设计模式
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【设计模式从入门到精通】03-原型模式
笔记来源:尚硅谷
Java设计模式
(图解+框架源码剖析)文章目录原型模式1、克隆羊问题2、基本介绍3、原理结构图(UML类图)4、原型模式解决克隆羊问题5、JDK源码分析6、浅拷贝和深拷贝浅拷贝基本介绍深拷贝基本介绍
VectorUx
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2023-09-15 00:27
设计模式从入门到精通
原型模式
深拷贝
浅拷贝
clone
java设计模式
大话之工厂方法模式
由于简单工厂模式中工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;这些缺点在工厂方法模式中
General-M
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2023-09-15 00:25
Java
架构设计
天方夜谭之大话java设计模式
工厂模式
java
java设计模式
浅谈
Java设计模式
之简单工厂模式
在一个Java应用当中,在A实例调用B实例的方法时,则称A依赖于B。那么如何实现A调用B呢?通常我们的做法是在A中使用new来创建一个B。这种方式被称为硬编码耦合。这样做的坏处在于:如果需要采用另一个类C代替B,那么,我们就不得不修改A中的代码。如果有N个类都依赖于B,并且现在要换成C,那么我们就需要修改N个地方。这是一件可怕的事情。因此,为了降低耦合,我们可以考虑如下方案:我们采用一个能够制造的
program_god
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2023-09-14 17:21
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java设计模式
工厂模式
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】创建者模式详解 案例
个人主页:__Aurora__如果文章有什么需要改进的地方还请各位大佬指正。如果我的文章对你有帮助➡️关注点赞收藏⭐️创建型模式单例设计模式工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式创建者模式对比4.1单例设计模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负
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白白胖胖,充满希望~文章目录1.工厂模式1.1工厂模式运用场景2.单例模式2.1单例模式运用场景3.建造者模式3.1使用场景4.策略模式4.1应用场景1.工厂模式Java工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需将对象的创建逻辑暴露给客户端代码。工厂模式通过定义一个工厂方法来创建对象,而客户端只需要调用该工厂方法即可获得所需对象,从而实现了
菠萝猫yena
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JAVA
java
设计模式
开发语言
java设计模式
之单例模式|单例模式之饿汉模式、懒汉模式、枚举方式|最详细的6种懒汉模式详解
目录一、单例模式二、饿汉模式和懒汉模式1、饿汉模式,线程安全2、懒汉模式懒汉模式1,线程不安全(不常用)懒汉模式2,线程安全(不常用)懒汉模式3,线程安全,双重校验(不常用)懒汉模式4,线程安全,双重校验,volatile可见性,实现较为复杂懒汉模式5,线程安全,静态内部类懒汉模式6,线程安全,静态内部类,防止反射3、readResolve方法序列化测试ObjectOutputStream是怎么校
小小鱼儿小小林
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设计模式
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设计模式
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饿汉模式
Java设计模式
之单例模式——饿汉式、懒汉式(初了解)
Java设计模式
之单例模式——饿汉式、懒汉式
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之单例模式一、情景引入,单例模式——饿汉式饿汉式代码简单举例二、单例模式——懒汉式懒汉式代码简单举例饿汉式与懒汉式比较三、单例模式的优缺点与适应场景单例模式优点单例模式缺点单例模式适应场景写在最后
晓and文.java
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java设计模式
之观察者模式
.基本概念观察者(Observer)模式中包含两种对象,分别是目标对象和观察者对象。在目标对象和观察者对象间存在着一种一对多的对应关系,当这个目标对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并执行它们各自特有的行为。通俗地说,就好像这些观察者对象在时刻注视着目标对象(被观察)。无论何时该目标对象的状态发生变化,这些观察者对象都能够马上知道,并根据目标对象的新状态执行相应的任务。观察者
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