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iOS 应用
开发入门
指南,中文教程
这份路线图为iOS应用
开发入门
提供了一个完美的开端。在你的Mac电脑上便可以创造出iOS应用,并在iPad、iPhone和iPodtouch上安装使用。
Cone0001
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2020-09-17 06:49
编程语言
xcode
iphone
ios
应用
学习笔记(1): JIRA定制
开发入门
- 插件扩展基础-代码实战,Jira组件使用实例
立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/26614/337238?utm_source=blogtoedu怎麽嵌套到JIRA上?
Sakura_Q
·
2020-09-17 05:35
研发管理
jira
研发管理
其他
AOP
开发入门
知识
1AOP的简介AOP最早是由AOP联盟的组织提出的一种思想,而Spring是AOP实现的最好的一个框架,并不是AOP是Spring创造出来的。Spring最早的AOP是有自己的实现方式,但是非常繁琐,后来吸收了一个AOP开源框架AspectJ作为自身AOP的开发。Spring的AOP开发有两套开发方式Spring的传统方式(非常繁琐,被弃用了)Spring基于AspectJ的AOP开发(正在使用)
Hitmi_
·
2020-09-17 02:38
aop
入门
开源力量公开课1-32期课件下载
施懿民第二期开源力量公开课第2期-Go,基于连接与组合的语言-许式伟第三期开源力量公开课第3期:2小时学会iOS应用开发第四期开源力量公开课第4期-Maven与持续集成-许晓斌第五期开源力量公开课第5期:PythonWeb
开发入门
第六期开源力量公开课第
weixin_34239169
·
2020-09-17 02:02
大数据
爬虫
java
微信公众号
开发入门
---STATE 1:入门回复,菜单
public$fromUsername;public$time;public$toUsername;public$postObj;public$keyword;publicfunctionactionTestwx(){$echoStr=Yii::$app->request->get('echostr');if($this->checkSignature()&&Yii::$app->request-
weixin_30851867
·
2020-09-17 00:48
《Java高手真经_编程基础卷:Java核心编程技术》(JAVA开发专家)扫描版[PDF]
·Java
开发入门
:JDK、JVM、Eclipse、Linux。·Java语法基
闹腾的外行
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2020-09-16 23:17
服务端工程师入门与进阶 Java 版
这是一份针对实习生/毕业生的服务端
开发入门
与进阶指南。遇到问题及时问你的mentor或者直接问我。建议:尽量用google查找技术资料。有问题在stackoverflow找找,大部分都已经有人回答。
银舞飞雪
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2020-09-16 23:02
java
java
服务端工程师入门与进阶
JAVA核心技术
·Java
开发入门
:JDK、JVM、Eclipse、Linux。·Java语法基础:类、抽象类、接口、内部类、匿名类、异常、编码规范。
llwszjj
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2020-09-16 23:29
Java
基于Java的移动游戏
开发入门
(来自51CTO论坛)
一、引言近来,移动游戏在提供个人娱乐方面变得越来越流行。这种流行使得移动游戏给手机用户,游戏出版商和手持设备制造者带来丰厚的利润;移动游戏,在给游戏开发者和相关人员带来无数商机的同时,处于极为重要的枢纽位置。据估计,到2009年,全世界的手机玩家有望达到两亿两千万之多,移动游戏业将被规划并扩展到一个更高层次,为手机用户和手持设备制造者带来更大的利润份额。移动游戏可以分为三大类:·嵌入式游戏:被硬编
daughter_wall
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2020-09-16 22:21
JAVA
Android OpenGL ES
开发入门
本系列文章围绕关于使用OpenGLES绘图的Android开发者文档为主线,结合OpenGL编程指南来讲述AndroidOpenGLES
开发入门
。
六月云飞
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2020-09-16 22:53
Android
OpenGL
ES
Android OpenGL ES(一)
开发入门
早就听过大名鼎鼎的OpenGL,却迟迟没有实践学习,有些惭愧。今天开始通过实践+博文方式学习掌握OpenGL。此文对于OpenGL的学习分为以下部分:OpenGL基础概念OpenGL坐标系理解OpenGL渲染管线OpenGL着色语言OpenGL基础概念OpenGLOpenGL即OpenGraphicsLibrary,是一个功能强大、调用方便的底层图形库,它定义了跨编程语言、跨平台的专业图形程序接口
王英豪
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2020-09-16 21:37
Android
opengl
android
opengles
私藏几十款程序员必备效率工具:一次性都给你了!
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
公众号:国民程序员
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2020-09-16 21:11
#
Android->工具
开发工具
编程工具
工具
微信公众号
开发入门
笔记
1.注册微信公众号2.在微信公众号后台菜单栏,选基本配置3.配置相关信息服务器地址:填写你自己开发的项目的入口地址(这个地址要能够公网访问,就是在浏览器上输入该地址能够访问,端口必须是80端口,不管前面是域名还是ip地址)令牌:随便写(但是在后面代码中要保持一致)消息加密秘钥自动生成消息加密方式为了方便开发选取明文模式不忙点击提交,这个时候提交肯定会报错,接着做下面的步骤4.下面贴出index.p
echo_just_do_it
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2020-09-16 21:13
微信公众号开发入门
php
webgis
开发入门
webgis底层开发源码http://www.cartogrammar.com/blog/map-panning-and-zooming-methods/放大,缩小,拉框缩放,绘制虚线,绘制曲线,饼图源码http://www.axismaps.com/code.php
iteye_4537
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2020-09-16 15:02
WEBGIS Silverlight API系列教程(一):hello world!
稍微好一点的这份教程:《ArcGISAPIforSilverlight
开发入门
》又过于老旧,一堆接口跟代码完全跟不上版本,于是怒下决心自己边学边操作,争取重新做一遍
G1SLu
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2020-09-16 14:21
Webgis
Android NDK环境搭建和
开发入门
第一次接触NDK开发,嘿嘿,刚写了个Demo测试成功,记录下环境的搭建过程和遇到的问题。1、首先去下载一个NDK开发包,我使用的是android-ndk-r7,直接解压就OK了,D:\android-ndk-r7记得设置环境变量path=D:\android-ndk-r7;2、安装CygWin,用来在Windows下模拟linux环境,编译我们写的的JNI代码。3、CygWin安装成功之后,进入到
青菜小虫
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2020-09-16 12:22
Android笔记
android
ndk
jni
ndk
java
Android
Unity3d用户手册Blackberry 10
开发入门
Blackberry10 FAQ
Blackberry10FAQZ10有哪几种GPU?Z10一共有四种模型,其中一种为PowerVRGPU,其他三种为AdrenoGPU。注意,这些模型拥有不同的专用纹理格式。(如下所示)。下表展示了四种模型:模型CPUGPUSTL100-1TIOMAP4470PowerVRSGX544STL100-2QualcommSnapdragonS4MSM8960Adreno225|STL100-3Qual
秦飞
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2020-09-16 12:16
unity3d
微信小程序
开发入门
微信小程序有自己的开发工具,微信web开发者工具首先安装工具官方工具:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html1.双击进行安装。2.创建项目手机扫二维码登陆-选择小程序-添加项目没有appid选择无appid项目目录新建一个文件夹,在创建quickstart项目前打钩。如果文件夹不是空的会出现读取json文件错
iteye_17819
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2020-09-16 11:56
微信web
json
开发工具
Revit二次
开发入门
——获取和修改元素参数
元素可以通过Element.Parameters获取所有参数,遍历找到所需的。以下为如何找到一个元素的长度参数ParameterSetparameters=element.Parameters;foreach(Parameterparameterinparameters){if(parameter.Definition.Name=="长度"&¶meter.StorageType==Stor
fiona0425
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2020-09-16 05:06
Revit二次开发相关
HarmonyOS 鸿蒙
开发入门
到崛起 - Hello World(一)
HarmonyOS鸿蒙开发从入门到崛起-HelloWorld演示(一)一、安装DevecoStudio运行环境要求运行DevecoStudio官网教程二、Gradle下载、安装、环境变量下载安装环境变量DevecoStudio配置Gradle三、创建项目四、启动模拟器-LiteWearableSimulator感谢感谢您的阅读,有收获?希望兄弟姐妹三叔六婶大姨大妈阿公阿婆来个三连击,给更多的同学看
浓密秀发之谦先生
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2020-09-16 05:17
java
HarmonyOS
Gradle
java
操作系统
js
面试经历
面试:文件流操作,jsp隐藏属性,spring事务机制,jdbc如何实现,jdbc开启事务,
jsp自定义标签
,项目基本思路。总结:一定要尽早迈出第一步,尽早的
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2020-09-16 04:22
HTML5前端
开发入门
之CSS书写格式
Css书写格式1.行内样式可以直接将CSS代码写到开始标签中我是div>2.内嵌样式可以在一对head标签中写上一对style标签,然后在style标签中编写CSS代码3.外链样式-----企业开发中一般使用外链样式可以单独新建一个.css的文件,把css代码写在这个文件中,然后通过link标签把这两个文件和.html文件关联起来4.导入样式可以单独新建一个.css的文件,然后通过import标签
漆红星
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2020-09-16 03:58
从零玩转Html5前端开发
JavaWeb_Web
开发入门
WEB开发的相关知识WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源。Internet上供外界访问的Web资源分为:静态web资源(如html页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变。动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程序产生的,不同时间点访问web页面看到的内容各不相同。静态web资源开发技术Html常用动态web资源开发技术:JS
joshchen0805
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2020-09-16 03:49
JavaWeb
【Arduino】
开发入门
【八】舵机操作+源代码
【Arduino】
开发入门
【八】舵机操作+源代码【Arduino】
开发入门
【八】舵机操作+源代码1.servo类成员函数函数说明attach()设定舵机的接口,只有9或10接口可利用。
ZONE画派
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2020-09-15 20:50
Arduino
物联网
Node.js
开发入门
—HTTP文件服务器
HelloWorld示例只有演示意义,这次我们来搞一个实际的例子:文件服务器。我们使用Node.js创建一个HTTP协议的文件服务器,你可以使用浏览器或其它下载工具到文件服务器上下载文件。用Node.js实现的HTTP文件服务器,比我在Qt网络编程实战之HTTP服务器视频课程里用Qt实现的版本,复杂度要小太多太多了。为了读取文件,我们会用到FileSystem模块(名字是”fs”),Stream,
foruok
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2020-09-15 19:54
网络编程
Node.js开发入门
node.js
http
文件服务器
事件驱动
python
开发入门
——set的使用
介绍本文主要介绍Python中set的基本知识和使用。Python中什么是setdict的作用是建立一组key和一组value的映射关系,dict的key是不能重复的。有的时候,我们只想要dict的key,不关心key对应的value,目的就是保证这个集合的元素不会重复,这时,set就派上用场了。set持有一系列元素,这一点和list很像,但是set的元素没有重复,而且是无序的,这点和dict的k
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2020-09-15 17:29
python
开发入门
——列表生成式
介绍本文主要介绍Python中列表生成式的基本知识和使用生成列表要生成list[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],我们可以用range(1,11):>>>range(1,11)[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]但如果要生成[1x1,2x2,3x3,...,10x10]怎么做?方法一是循环:>>>L=[]>>>forxinrange(1,11):...L.append(x*x).
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2020-09-15 17:53
Python
开发入门
——迭代的基本使用
介绍本文主要介绍Python中迭代的基本知识和使用什么是迭代在Python中,如果给定一个list或tuple,我们可以通过for循环来遍历这个list或tuple,这种遍历我们成为迭代(Iteration)。在Python中,迭代是通过for...in来完成的,而很多语言比如C或者Java,迭代list是通过下标完成的,比如Java代码:for(i=0;i>>L=['Adam','Lisa','
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2020-09-15 17:52
Android xposed框架
开发入门
近期在搞信息安全大赛,我们的作品是要基于xposed来做钩子,所以就研究了一下这个技术。但是真心感觉这个坑很多啊。。我是搞了半天才把框架搭建起来能够使用。写下来,各位后来的童鞋少走点坑吧。哈哈。入门涉及到的东西如下:xposedinstallerapkxposedframeworkzipxposeddevelopjargenymotion虚拟机(如果你是用真机测试,我这篇文章可能并不适合你)And
凉枫
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2020-09-15 15:56
android开发
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》目录
第一部分IntelXscale芯片应用详解第1章GPIO和中断控制器1.1GPIO1.1.1GPIO操作(GPIOoperation)1.1.2GPIO附加功能(AlternateFunction)1.1.3GPIO寄存器定义1.2中断控制器1.2.1中断控制器操作1.2.2中断控制器寄存器定义第2章系统时钟2.1实时时钟RTC2.1.1实时时钟的运行原理2.1.2RTC精确调整寄存器(RTTR)
taling
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2020-09-15 11:30
flash air android
开发入门
学习记录
由于工作的需要,必须学习用flashair来开发android程序,只好自己去研究学习了。根据51CTO的图书试读http://book.51cto.com/art/201209/355786.htm来一步一步安装工作环境。根据样书的内容,安装了flashbuilder和flashDevelop两个环境。其中flashbuilder是adobe的官网下载的,只能试用60天。网上出现的三步破解法,其
无有知
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2020-09-15 11:28
Flash
Air
Android
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第11章 Windows CE数据库程序开发...
在移动设备上有几种数据库可用,但是本书所用的都是SQLServer2000WindowsCEEdition,是微软公司桌面数据库的精简版(本书以后简称为SQLServerCE)。这是为.NETCompactFramework选择的移动数据库,因为它完全支持.NETCompactFramework运行时环境和.NETCompactFramework开发环境。大多数SQLServerCE程序有两个主要
iteye_17686
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2020-09-15 10:22
JSP自定义标签
(带标签体的标签,迭代器标签)
1)自定义标签处理类packageformsdemo;importjava.io.IOException;importjava.util.Collection;importjavax.servlet.jsp.JspException;importjavax.servlet.jsp.tagext.SimpleTagSupport;publicclassIteratorTagextendsSimple
胡弦
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2020-09-15 10:10
jsp
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第11章 Windows CE数据库程序开发
在移动设备上有几种数据库可用,但是本书所用的都是SQLServer2000WindowsCEEdition,是微软公司桌面数据库的精简版(本书以后简称为SQLServerCE)。这是为.NETCompactFramework选择的移动数据库,因为它完全支持.NETCompactFramework运行时环境和.NETCompactFramework开发环境。大多数SQLServerCE程序有两个主要
taling
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2020-09-15 09:49
windows
数据库
程序开发
嵌入式
sql
server
insert
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》第4章 外设控制器
PXA255具有丰富的外设接口,如LCD控制器、I2S控制器和UART控制器等,可以实现丰富的人机接口以及数据输入输出。4.1LCD控制器LCD控制器的功能是产生显示驱动信号,驱动LCD显示器,不同的控制器可以支持无源阵列显示屏(STN)和有源阵列显示屏(TFT)的显示,包括单色和彩色,单向刷新模式和双向刷新模式等不同显示的需求。用户只需要读写一系列的寄存器,完成配置和显示控制。4.1.1概述由处
taling
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2020-09-15 09:49
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》第1章 GPIO和中断控制器
GPIO(General-PurposeI/O,通用输入/输出)的数量和功能以及中断控制的能力是处理器功能强弱的体现,PXA255处理器的GPIO以及中断控制器提供了丰富的资源,增加了系统设计的灵活性。1.1GPIOPXA255处理器提供了81个GPIO引脚,同时提供了27个寄存器来控制这些引脚的工作方式和状态。这27个寄存器控制了引脚的输出/输入方向、引脚状态以及引脚的附加功能(关于引脚的附加功
taling
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2020-09-15 09:48
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第10章 案 例 分 析
10.1TouchScreen驱动分析10.1.1介绍触摸屏驱动是从触摸屏硬件上获取用户的输入信息,然后将触摸事件传递给GWES子系统。驱动会矫正坐标值,比如将歪斜的线条修正为直线。在用户的笔或者手指触摸屏幕的时候,驱动必须随时返回坐标值,当笔或者手指离开屏幕后,必须产生事件来标记“抬笔”事件。10.1.2注册表设置下面是触摸屏驱动的注册表设置。[HKEY_LOCAL_MACHINE/Contro
taling
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2020-09-15 09:17
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第8章 调试与仿真
通过远程控制程序,开发人员可以从宿主机上远程地对目标机的运行状况进行监视和控制。宿主机和目标机之间一旦建立了远程控制连接,开发人员就可以进行下列操作:下载宿主机的文件到目标机、监视目标机处理器的状况和各个线程及进程、监视并且分析目标机内核或者应用程序的处理性能等。在PlatformBuilder和EmbeddedVisualC++中都包含了下列远程工具:nRemoteCallProfiler图8-
taling
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2020-09-15 09:17
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第6章 开发平台(Platform Builder和Embedded Visual C++)简介
6.1PlatformBuilder介绍PlatformBuilder是微软公司提供给WindowsCE开发人员进行基于WindowsCE平台下嵌入式操作系统定制的集成开发环境。它提供了所有进行设计、创建、编译、测试和调试WindowsCE操作系统平台的工具。它运行在桌面Windows下,开发人员可以通过交互式的环境来设计和定制内核、选择系统特性,然后进行编译和调试。同时,开发人员还可以利用Pla
taling
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2020-09-15 09:15
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第7章 Windows CE体系结构
7.1层次式架构1.系统分层模型操作系统(包括应用环境、操作环境等)一般具有分层的结构特征,典型的就是UNIX系统的同心环,最里面是硬件,从里向外依次是kernel、共享函数库、应用程序3个层次。WindowsCE的分层结构比较复杂(如图7-1所示),这是根据它适合嵌入式应用的特点所设计的。从提供者的角度来看,图中上面4层主要由微软公司维护开发,下面两层主要由嵌入式产品开发商根据产品需要开发。当然
taling
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2020-09-15 09:15
Linux 字符设备驱动(一)---cdev、file_operations、inode、file结构体详述,上层应用如何访问到底层驱动
参考资料:《Linux驱动
开发入门
与实战》,概念及源码主要参考《Linux驱动
开发入门
与实战》,务求准确。同时衷心感谢其他网友的分享。大部分内容都是手敲的,错漏之处望指正,谢谢!
the_wan
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2020-09-15 09:49
linux
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第9章 Windows CE BSP及驱动程序结构分析
9.1WindowsCE驱动程序结构概述WindowsCE的驱动程序可以从多种角度进行区分。1.从加载以及接口方式来区分可以分为本机设备驱动(Built-InDriver)、可加载驱动(LoadableDriver)以及混合型驱动。(1)本机设备驱动本机设备驱动即NativeDeviceDrivers。这些驱动程序在系统启动时,在GWES的进程空间内被加载,因此它们不是以独立的DLL形式存在。这些
taling
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2020-09-15 09:16
Android
开发入门
实例:四则混合运算计算器
开发Android应用主要使用的语言是Java,布局文件和界面则一般用XML来描述。整个应用的GUI开发与JavaSWT、QT等其实区别不是特别大。如果有任何一种GUI程序开发经验,学习Android应用开发就是一件非常容易的事。这篇文章里我们来开发一个支持四则混合运算的简易计算器APP,这个APP演示了开发Android项目的一般流程以及基本方法。环境:Windows7x64、JDK8、adt-
疯狂的茶杯盖
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2020-09-15 06:29
Java与Android
Node.js之Web
开发入门
(常用API)-No.3
1、Path(官网路径)1、path.normalize()方法会规范化给定的path。2、path.join()方法使用平台特定的分隔符把全部给定的path片段连接到一起,并规范化生成的路径。3、path.resolve()方法会把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径。4、path.dirname()方法返回一个path的目录名。5、path.basename()方法返回一个path的最后
taopoppy
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2020-09-15 06:45
[译]:Xamarin.Android
开发入门
——Hello,Android深入理解
返回索引目录原文链接:Hello,Android_DeepDive.译文链接:Xamarin.Android
开发入门
——Hello,Android深入理解本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序
dingze5250
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2020-09-15 04:24
ui
操作系统
开发工具
iOS系统入门
Cocoa开发必须采用Objective-C,对于大多数程序员来说是一门新的语言,也是iOS
开发入门
门槛较高的原因之一。
Rosanu
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2020-09-15 04:15
移动开发
unity游戏
开发入门
——加载场景的方式
unity加载场景的四种方式分别是:1.Application.LoadLevel():同步载入,如果当前场景为A,我们要切换到场景B,unity会在切换场景的时候将场景B中的全部内容(场景B中全部的静态物体,不包含兴许代码中Instantiate实例化的物体)都载入到内存中。然后销毁A,显示B。2.Application.LoadLevelAsync():异步载入,这个与第一种情况基本一样,唯一
熠、培养中~
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2020-09-15 03:17
游戏开发
开发入门
第一章JAVA
开发入门
目标:了解语言特点理解运行机制掌握开发环境的变量掌握环境变量的配置掌握Eclipse开发工具的基本使用1.1概述java是一门高级计算机语言,划分为JavaSE,JavaEE,JavaME
进击的李某银
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2020-09-15 01:37
java
Spring Boot学习笔记(一)
SpringBoot
开发入门
(一)SpringBoot概述SpringBoot入门程序SpringBoot概述SpringBoot简介SpringBoot是基于Spring框架开发的全新框架。
IT_cat_
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2020-09-15 00:24
spring
boot
Android自定义控件
开发入门
与实战(3)View动画和属性动画
一个由远及近的动画ScaleAnimationscaleAnim=newScaleAnimation(1.0f,1.2f,1.0f,1.2f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);scaleAnim.setFillAfter(true);scaleAnim.setInterpolator(newBounce
RikkaTheWorld
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2020-09-14 23:37
自定义view
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