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Java技巧拾取
cocos creator 碰撞检测
拾取
道具小案列
前言:creator有碰撞检测系统+物理碰撞系统,这个是两个独立的模块;demo:知识点:代码开启碰撞检测系统(默认是关闭碰撞检测),开启和关闭碰撞检测的调试:varmanager=cc.director.getCollisionManager();//获取碰撞检测管理器manager.enabled=true;//开启碰撞manager.enabledDebugDraw=true;//允许绘制碰
nidekunji
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2020-08-14 04:59
cocos
creator
cocos creator基础-(十五)碰撞检测系统
1:掌握碰撞检测的基本步骤;2:掌握开启碰撞检测和响应碰撞;3:完成道具
拾取
案例,理解group与groupIndex;1:creator有碰撞检测系统+物理碰撞系统,这个是两个独立的模块;2:给creator
Gaos的BLOG
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2020-08-14 03:43
★CocosCreator★
14.UE4的鼠标视角控制和鼠标
拾取
一.鼠标
拾取
的原理通过从鼠标发出的射线检测(LineTraceByChannel),获取碰触对象(OutHit->HitResult->HitActor),通过对碰触对象的操作,达到
拾取
物体的效果。
幽冥丶虾米
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2020-08-14 03:17
Unreal
Engine
4
进阶篇
基于Unity3D 的Htc vive的基本交互
拾取
小球方法1:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof
诗远
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2020-08-14 01:16
Unity
3D
IOS控件-UIDatePicker日期选择器
创建一个DatePicker控件letdatePicker=UIDatePicker() //设置日期
拾取
器对象的中心点位置 datePicker.center=CGPoint(x:160,
生活PPT_亮子
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2020-08-13 16:55
IOS学习笔记
Unity3D基础27:C#随机函数与物体销毁
article/details/86766196(物体实例化)在很多游戏中,都有那种类似“奖励分”的游戏道具,它们会随机刷出,玩家捡到之后就会获得相应的分数或者物品,但是如果在一段时间内没有被任何玩家“
拾取
Jaihk662
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2020-08-13 11:55
#
Unity3D基础
InKscape 基础操作
F1
拾取
器(Selector)按下Ctrl来进行水平或竖直移动按下Ctrl来进行水平或竖直移动再次在矩形上单击,控制器会发生变化按下Ctrl以保持旋转的角度为15度的整数倍按下Ctrl以保持扭曲(倾斜)
uriel_chiang
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2020-08-12 18:43
界面美工
Unity实现《和平精英》装备
拾取
系统
接下来的几篇博客记录通过Unity复现绝地求生手游的装备
拾取
系统腾讯的和平精英,从进入游戏的界面左下角的虚幻引擎标志来看,大概率和Unity引擎没啥关系,我就试着用Unity复现一下,权当娱乐一、实现效果大致的效果包括
zhutou_
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2020-08-12 13:23
Unity
TPS游戏设计
捡金币
小空的任务就是在网格中移动,
拾取
尽量多的金币。并且,小空还有一个特殊技能“闪现”,能帮助她在网格间快速移动。
I_AM_HelloWord
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2020-08-11 22:35
捡拾硬币 【动态规划】【python】
假设有n个硬币排在一行,要求不能
拾取
相邻的两个硬币,已获得累加面值最大的
拾取
子序列动态规划对于第i个硬币,1)
拾取
第i个硬币,则table[i-2]+c[i]2)不
拾取
第i个硬币,则table[i-1]
han_hhh
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2020-08-11 21:55
dp
python
PHP利用两点之间经纬度,计算两点之间的直线距离
推荐一个小工具(坐标
拾取
,包含百度地图,高德地图,腾讯地图,Google地图),方便测试:http://www.gpsspg.com/maps.htm /***计算两组经纬度坐标之间的距离*params
礼貌先生
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2020-08-11 19:35
php
鼠标
拾取
物体并且移动
publicCameraca;privateRayra;privateRaycastHithit;voidUpdate{if(Input.GetMouseButton(0)){ra=ca.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//intlaymask=2的n次方if(Physics.Raycast(ra,outhit,100,256)&&Input.GetKe
冰镇口乐
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2020-08-11 19:46
鼠标操作
java根据经纬度坐标计算两点的距离算法
我是利用百度地图
拾取
坐标系统(http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html)和百度地图测距的工具测试的。
sanyuesan0000
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2020-08-11 18:56
java技术
arx获取填充边界
我们在屏幕上用"Hatch"命令
拾取
点后,只不过是利用图形构造一组AcGe对象而已。
zzia72
·
2020-08-11 15:42
objectarx
Irrlicht学习笔记(7.2)--Collision
说明接着上一个例子,创建一个布告板用于显示
拾取
位置加入
拾取
功能实现:可以
拾取
地图的三角形,加入三个模型,被
拾取
后模型高亮1布告板布告板通常用于爆炸,火焰等特效此处初始化一个默认的布告板,然后设置它的属性
gqkly
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2020-08-11 11:14
irrlicht
2020牛客暑期多校训练营(第五场) Portal
第i个任务为达顶点aia_iai,
拾取
一个块,然后将其发送到顶点bib_ibi。您应该按照从1号到k号的顺序完成任务。最初,您站在顶点1。你手里拿着枪。
火箭勇士热火
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2020-08-11 11:33
cocos2dx实例开发之2D横版跑酷
而且压缩之后凑合能看预览步骤1工程结构开发环境win8.1vs2013cocos2dx3.2代码目录游戏组成结构主要有以下几个场景预加载场景,用于loading等待主菜单场景游戏主场景(背景、移动地图、角色、
拾取
物
踏莎行hyx
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2020-08-10 22:55
Game
Develop
游戏开发
VTK修炼之道78:交互与
拾取
_点
拾取
1.
拾取
选择
拾取
是人机交互过程的一个重要功能。一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到
拾取
功能。
沈子恒
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2020-08-10 21:27
VTK修炼之道
VTK
三维数据渲染进阶
一文学会three.js鼠标交互-Raycaster
拾取
物体
拾取
物体的原理webGL中获取鼠标交互物体的原理:通过三维空间中相机视点与鼠标在屏幕上的位置的连线,形成一条直线,捕获与此直线相交的空间中的物体,即为交互对象物体。
KeyonY
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2020-08-10 15:55
前端
three.js
webgl
unity3D射线检测,鼠标
拾取
用射线检测碰撞,
拾取
functionUpdate(){if(Input.GetMouseButton(0)){varray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition
Tecna
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2020-08-10 14:24
Unity3D
【
Java技巧
】双括号初始化(double brace initialization)
【
Java技巧
】双括号初始化(doublebraceinitialization)假设想要构造一个数组列表,并将它传递到一个方法:ArrayListfriends=newArrayList(){{add
CSRAWD
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2020-08-10 13:13
Java技巧
Java
善待“过程”
也正是因为在缓解痛苦的过程中,没有统一的中成药剂,人们
拾取
的都是在各自“属地”上能够撷取的药草与偏方——苦菊、地丁、车前子、茯苓草等等不同;所以,人们就有着不同的生存状态,人
snakeguang
·
2020-08-10 10:08
Unity中射线Ray和RaycastHit的简单介绍
我们可以利用射线实现子弹击中目标的检测,鼠标点击
拾取
物体等功能。
qq_30454411
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2020-08-10 07:15
自学
Unity
Ray射线
【高德地图API】如何设置Marker的offset?
首先,我使用取点工具http://lbs.amap.com/console/show/picker
拾取
到东方明珠的经纬度,为121.499809,31.239666。
weixin_33878457
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2020-08-10 03:28
监护仪原理介绍之ECG(心电)
通过电极可以
拾取
这些电信号,在时间轴上展开就是心电波,称作体表ECG。一个完整的ECG波由P波、QRS综合波、T波、U波组成,反映了心脏跳动过程中的不同阶段。
学海方舟
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2020-08-09 20:12
医疗仪器软件开发
ThingJs3DMarker标记在可视化场景中的使用
总结一下ThingJs的常用Marker使用及不同类型之间的区别Marker是3D场景内的标记,往往用于顶牌,可以传入div,image或canvas写文字,可以
拾取
、跟随物体、和物体一并删除1.UI界面
A_宇
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2020-08-09 17:45
ThingJs3D开发
【云图】自有数据的多边形检索(云检索)
----------------------------------------------------------------------------------------------一、通过坐标
拾取
工具得到经纬
weixin_33701251
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2020-08-09 14:05
录音技术:从单声道到双声道
与此对应,
拾取
声音的传声器也是唯一的。整合以上释意,完整的单声道指的是用一个传声器
拾取
声音,用一个
weixin_33973600
·
2020-08-09 00:16
python
如何制作一个基于Tile的游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4
在第一篇《如何制作一个基于Tile的游戏》基础上,增加碰撞和
拾取
功能,原文《CollisionsandCollectables:HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2DPart2
进击的大头
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2020-08-08 22:14
cocos2d-x
学习笔记
音频录制以及播放
音频录制以及播放象棋小子1048272975一般的音频应用中,往往需要支持音频的
拾取
输入以及音频的播放输出。
huang20083200056
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2020-08-08 16:31
LPC5411x
ae第九天
做一个汇聚效果1、粒子类型需要设置为图层,
拾取
logo层(图层没用,还是球形吧)此时粒子是看不到的,需要设置发射器类型为图层,同时,logo层需要改为3维模式同时需要更改图层发射器为logo层为了看到效果
JarvisAI
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2020-08-08 12:48
新媒体
ae
camtasia学习笔记
开始转场可以用在新加的文字或者图片上工具下面有声音旁白可以添加声音在剪辑的过程中再次点击录制视频录制完成后可以将新录制的素材添加到录制错误的地方在视频的中间也可以extendframe尝试双击资源的文字进行修改可视化属性去除颜色可
拾取
绿色
轻轻的风wind
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2020-08-08 01:45
Java技巧
------Cloneable接口与clone方法
Java技巧
------Cloneable接口与clone方法描述准备拷贝浅拷贝简单实现深拷贝简单实现小结描述Cloneable只起到一个描述标记的作用,这个接口没有定义任何方法或是包含其他内容。
yzsorz
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2020-08-07 18:46
java技巧
Unity自定义UI组件(六)日历、日期
拾取
器
前言考虑到工业项目中可能会利用到类似日历的工具,就比如选取某个时间节点,所以我结合UGUI源码开发了日历工具和日期
拾取
器工具,简单易用,接口齐全,可中文显示,外观可自定义。
spr1ngd
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2020-08-07 16:33
unity3d
自定义
ui
Unity
UGUI
自定义UI组件
vant 图片地址问题 调用远程图片问题
返回数据data(){return{color:'#ff0000',//颜色
拾取
器active:'work',show:false,goods:[],weburl:'http://h5.zdztb.com
pear2007
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2020-08-07 15:10
vant
好用到爆的
Java技巧
(7年工作经验总结)
自2013年毕业后,今年已经是我工作的第7个年头了,总在做java相关的工作,终于有时间坐下来,写一篇关于java写法的一篇文章,来探讨一下如果你真的是一个java程序员,那你真的会写java吗?本文不是一个吹嘘的文章,不会讲很多高深的架构,相反,会讲解很多基础的问题和写法问题,如果读者自认为基础问题和写法问题都是不是问题,那请忽略这篇文章,节省出时间去做一些有意义的事情。一、开发工具不知道有多少
娜娜米
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2020-08-07 12:00
重要概念----Reference Coordinate System--参考坐标系
选项包括视图坐标view,屏幕坐标screen,世界坐标world,父坐标parent,局部坐标local,网格坐标grid和
拾取
坐标pick。
SunRaIN_
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2020-08-07 12:53
C for Graphic:CommandBuffer外描边
这一篇聊一聊最近一个功能需要使用CommandBuffer,还是工作上碰到的问题,原始需求很简单:就是用户操作人物角色在场景中四处寻找物体,在靠近需要
拾取
的物体,则给物体一个外发光描边,或者用户不知道该怎么做了
羊羊2035
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2020-08-06 11:37
入门图形学之C
for
Graphic
如何计算点到线段的最近距离
在二维/三维图形学系统当中,线段的
拾取
是一个经常使用的功能如何根据鼠标点来判断线段是否被选择了,最主要的方法之一是通过点到线段的最小距离来判定的无论二维还是三维情况下,使用点到直线的距离公式似乎是最直接的选择但是不要忘记点到直线公式计算的是点和直线之间的关系
寻开心
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2020-08-06 11:10
数学算法
三维相关
Unity笔记 第一天
Ray这个API,这样我们就可以用我们的鼠标(键盘)来与3D物体交互了,在这个案例中我用的是鼠标与之交互,如果有兴趣的可以用键盘试一试,我在下一篇中将会使用键盘与之交互,并且制作类似于吃鸡或者APG游戏中
拾取
物体那样
RAINBOWovo
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2020-08-06 10:27
使用QColorDialog颜色编辑选取对话框来
拾取
颜色,来动态改变界面整体的颜色风格,简单实例
最近在做一个项目,需要把客户端界面的颜色改变成为客户需要的颜色,但盖起来相当麻烦,于是就想到QColorDialog来
拾取
颜色,动态的改变界面的颜色,但是这种方法只适用客户端开始设计的时候就随之引入。
Good运
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2020-08-05 13:52
VS-Qt工作总结
声卡不支持混音照样实现内录功能
应急就在笔记本上靠MIC
拾取
喇叭声音录音过一次,效果好差,声音好小的,虽然我的音量开到了最大。百度下才知道好多声卡不支持内录功能了,什么美国响片协会的压力等等。
ahyswang
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2020-08-05 00:13
win32
音乐
robotiq自适应二指夹爪分析
换句话说,
拾取
同一零件可能会导致pinchorpower抓取;要注意的是,只有当手指首先以远端指骨的上部接触到物体时才能进行pinch抓握。相反,对于powe
_yuan_
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2020-08-04 17:08
Hand
Work
搜集的一些电压跟随器的问题和回答
1.在传感器信号的
拾取
电路中,一般先接一个电压跟随器,请问为什么?答:电压跟随器,顾名思义,就是输出电压与输入电压是相同的,就是说,电压跟随器的电压放大倍数恒小于且接近1。
大漠飞鹰lb
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2020-08-04 14:30
电路基础
android 开发 我的高德地图代码例子
下载高德地图依赖库和相关注册方式,请查看高德开发者网站:http://lbs.amap.com/api/android-sdk/summary点击打开链接高德地图坐标
拾取
器:http://lbs.amap.com
少问,多查,靠自己
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2020-08-03 22:16
android开发
Unity人物角色动画系统学习总结
使用动画系统控制人物行走、转向、、滑行、
拾取
木头混合树用来混合多个动画MatchTarget用来匹配贴合墙上的某一点,人物以此为支点跳跃IK动画类似于MatchTarget,控制两只手上的两个点来指定手的旋转和位置
Mickey丶笑风沙
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2020-08-03 22:41
Unity组件学习
CocosCreator之KUOKUO带你做刚体移动与物品
拾取
到背包
目标:物品
拾取
到背包在游戏中,我们肯定会有让主角
拾取
物品到背包的情景,怎么做呢?这里我们给出的是物理碰撞与网格布局结合。
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:51
是否考研的思考
时光如流水,一去不复返,随时间消逝的还有我奋斗的心;现实,一个很恐怖的东西,消磨人的意志,也让人从新
拾取
奋斗的心,自从进入软件行业后,一直想提高自己的学历,希望考个研究生,忙碌的工作,导致我的计划一直搁置
kinbridge
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2020-08-03 18:22
我
我
电视机体感游戏大盘点
游戏增加了奖励和惩罚项目,比如捡到礼物时会随机出现奖励或惩罚,撞到蜜蜂时会被扣金币,路上有金币时一定要尽量
拾取
金币,因为
拾取
的金币可以到商店中购买道具如鞋子、炸弹、绿龟壳、闪电等等,都有不同的作用。
包博爱
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2020-08-03 15:24
aiwi玩法
aiwi
3D
智能手机游戏
cad2D图形导入icem
然后,软件提示:
拾取
内部点。用鼠标左键在图形内部点
小马哥MXg
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2020-08-03 14:58
ICEM
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