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Java设计模式六大原则
JAVA设计模式
-创建模式-工厂模式-简单工厂模式/静态工厂模式
简单工厂模式SimpleFactory为什么要有设计模式?简单工厂模式的类图简单工厂模式的例子产品生产者消费者执行结果后记鸣谢为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码,不知道大家是否和我一样,非常讨厌修改已有的,更喜欢去做新的。好的架构和设计可以让我们的代码结构具有良好的扩展性,在满足需求变化的同时
二当家的白帽子
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2020-09-13 01:58
JAVA设计模式
设计模式
java
编程语言
JAVA设计模式
-创建模式-工厂模式-抽象工厂
抽象工厂AbstractFactory为什么要有设计模式?抽象工厂模式的类图为什么要有抽象工厂模式?产品等级结构与产品族鸣谢关联文章为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码。好的架构和设计可以让我们的代码结构具有良好的扩展性,在满足需求变化的同时仅需要修改尽可能少的代码,可以将需求变化对原系统的影响
二当家的白帽子
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2020-09-13 01:58
JAVA设计模式
设计模式
java
浅谈
JAVA设计模式
之——抽象工厂模式(AbstractFactoty)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45440309一、概述:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。二、为何使用工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的ne
冰 河
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2020-09-13 01:46
JAVA
设计模式
设计模式
Java
Java设计模式
——抽象工厂模式(Abstract factory)
抽象工厂模式可以向客户提供接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下创建多个产品族中的产品对象。系统的设计采用抽象工厂模式设计出的系统类图如下:从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到角色:抽象工厂角色(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它与应用系统的商业逻辑无关。通常使用Java接口或者抽象Java类实现,而所有的具体工厂类都必须实现这个Java接口或者继承这个
拉里·佩奇
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2020-09-13 01:19
java设计模式
深入浅出设计模式
Java设计模式
二:抽象工厂模式(Abstract Factory)/工厂方法(Factory Method)
工厂模式提供创建对象的接口。工厂模式分为三类:简单工厂模式(SimpleFactory),工厂方法模式(FactoryMethod)和抽象工厂模式(AbstractFactory).GOF在《设计模式〉中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(FactoryMethod)和抽象工厂模式(AbstractFactory)。1.简单工厂模式(SimpleFactory)简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式。简
Jlins
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2020-09-13 01:34
Java设计模式
及应用场景之《状态模式》
文章目录一、状态模式定义二、状态模式的结构和说明三、状态模式示例四、状态模式的优缺点五、状态模式的应用场景及案例一、状态模式定义Allowanobjecttoalteritsbehaviorwhenitsinternalstatechanges.Theobjectwillappeartochangeitsclass.(允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。)二、状态
晓呆同学
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2020-09-13 01:40
Java设计模式
状态模式
Java状态模式
设计模式
状态机
Java设计模式
及应用场景之《简单工厂模式》
文章目录一、简单工厂模式定义二、简单工厂模式的结构和说明三、简单工厂模式示例四、可配置的简单工厂模式示例五、简单工厂模式的优缺点六、简单工厂模式的应用场景一、简单工厂模式定义简单工厂提供了一个创建对象实例的功能,而无需关心其具体实现。被创建对象实例的类型可以是抽象类、接口,也可以是具体的类。二、简单工厂模式的结构和说明Api:定义所需要的功能接口。ApiImplA、ApiImplB:Api接口的实
晓呆同学
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2020-09-13 01:40
Java设计模式
Java设计模式
及应用场景之《迭代器模式》
文章目录一、迭代器模式定义二、迭代器模式的结构和说明三、迭代器模式示例四、增强for循环原理五、迭代器模式的优缺点六、迭代器模式的应用场景七、模式说明一、迭代器模式定义Provideawaytoaccesstheelementsofanaggregateobjectsequentiallywithoutexposingitsunderlyingrepresentation.(提供一种方法顺序访问一
晓呆同学
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2020-09-13 01:40
Java设计模式
设计模式
Java设计模式
迭代器模式
Java迭代器模式
增强for循环原理
Java设计模式
及应用场景之《组合模式》
文章目录一、组合模式定义二、组合模式的结构和说明三、组合模式示例四、组合模式的优缺点五、组合模式的应用场景及案例六、注意事项一、组合模式定义Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreatindividualobjectsandcompositionsofobject
晓呆同学
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2020-09-13 01:39
Java设计模式
组合模式
Java组合模式
透明性组合模式
安全性组合模式
树形结构专用模式
Java设计模式
及应用场景之《模板方法模式》
文章目录一、模板方法模式定义二、模板方法模式的结构和说明三、模板方法模式示例四、钩子方法五、模板方法模式的优缺点六、模板方法模式的应用场景及案例一、模板方法模式定义Definetheskeletonofanalgorithminanoperation,deferringsomestepstosubclasses.TemplateMethodletssubclassesredefinecertain
晓呆同学
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2020-09-13 01:39
Java设计模式
模板方法模式
钩子方法
模板方法模式应用场景
设计模式
Java模板方法模式
Java设计模式
及应用场景之《装饰模式》
文章目录一、装饰模式定义二、装饰模式的结构和说明三、装饰模式示例四、装饰模式在JavaI/O中的使用五、装饰模式的优缺点六、装饰模式的应用场景及案例一、装饰模式定义Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamicallykeepingthesameinterface.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosu
晓呆同学
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2020-09-13 01:39
Java设计模式
设计模式
装饰模式
装饰模式应用场景
装饰模式与IO流
Java设计模式
理论知识要点总结
一设计模式基本知识1.定义设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。2.设计模式和框架:现在,可复用面向对象软件系统现在一般划分为两大类:应用程序工具箱和框架(Framework),我们平时开发的具体软件都是应用程序,Java的API属于工具箱;而框架是构成一类特定
bcbobo21cn
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2020-09-13 01:51
原创教程
Java
java设计模式
:状态模式 State
1.状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式的示意性类图如下所示:2.publicinterfaceIState{/***状态对应的处理*/publicvoidhandle(StringsampleParameter);}publicclassStateAimple
四滴火
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2020-09-13 00:58
设计模式
(2)
Java设计模式
- 抽象工厂方法模式(Abstract Factory Pattern)
介绍工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。请看例子:public interface Sende
潘建南
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2020-09-13 00:57
Java设计模式
java设计模式
抽象工厂模式
java
JAVA设计模式
-创建模式-工厂模式-工厂方法模式/虚拟构造子模式/多态性工厂
工厂方法模式FactoryMethod/虚拟构造子模式VirtualConstructor/多态性工厂PolymorphicFactory为什么要有设计模式?为什么要有工厂方法模式?工厂方法模式的类图工厂方法模式的例子产品生产者消费者执行结果JDK中的应用鸣谢为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码
二当家的白帽子
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2020-09-13 00:12
JAVA设计模式
设计模式
java
编程语言
Java设计模式
及应用场景之《抽象工厂模式》
文章目录一、抽象工厂模式定义二、简单工厂模式的结构和说明三、应用抽象工厂模式来解决问题的思路四、抽象工厂模式示例五、抽象工厂模式的优缺点六、用反射机制+简单工厂模式改进代码七、抽象工厂模式的应用场景一、抽象工厂模式定义 抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂
晓呆同学
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2020-09-13 00:48
Java设计模式
设计模式
抽象工厂模式
抽象工厂模式应用场景
Java抽象工厂模式
2.
Java设计模式
-----抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(AbstractFactory),是23种设计模式之一。抽象工厂模式是这样子定义的:抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。在学习抽象工厂模式之前,最好熟悉简单工厂模式以及工厂方法模式,这样对理解抽象工厂模式会有一定帮助,而且抽象工厂模式是基于工厂方法模式而来的。如果你还没有了解到什么是简单工厂模式以及工厂方法模式,你可以去了解一下:1.大白
扛麻袋的少年
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2020-09-13 00:10
设计模式
太厉害了,华为架构师终于整理出SSM+Nginx+Redis+SQL+微服务pdf
SSM第1部分入门和技术基础第1章认识SSM框架和Redis第2章
Java设计模式
第2部分互联网持久框架--MyBatis第3章认识MyBatis核心组件第4章MyBatis配置第5章映射器第6章动态SQL
关注我学java
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2020-09-13 00:25
程序员
Java
数据库
SSM
程序员
java
数据库
编程
设计模式
六大原则
(1):单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
文章转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完
HolonLee
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2020-09-12 22:54
项目架构
(二)面向可维护性的
Java设计模式
目录目录2、面向可维护性的设计模式2.1、创建型模式2.1.1、factory(工厂模式)2.1.2、abstractfactory(抽象工厂模式)2.1.3、builder(建造者模式)2.2.2、proxy(代理模式)2.2.3、composite(组合模式)2.3、行为类模式2.3.1、observer(观察者模式)2.3.2、visitor(访问者模式)2.4、基于状态的模式2.3.4、s
子耶
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2020-09-12 20:17
SC
Java专栏
系统环境变量传送门Java数据结构与算法《Java数据结构和算法》队列、链表、栈、树、图等传送门Java设计原则与模式《Java设计原则》单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭、迪米特原则传送门《
Java
ShaneHolmes
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2020-09-12 20:27
Java
Java大全
Java设计模式
(一)之单例模式
一、什么是单例模式?单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。二、单例模式特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。三、单例模式作用:1.控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;2.控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。3.作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下
一只逆袭的mt
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2020-09-12 18:35
设计模式
java
Java设计模式
(二)之工厂模式(1)
**一、引言**1)没有工厂:以运算符号为例,加入我们需要用到加减法,每次都要去创建一个加法类,减法类2)简单工厂模式:客户不用直接去创建类,直接调用运算工厂,然后客户要什么符号直接找到这个工厂就可以了。二、简单工厂特点1)一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。2)一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。3)每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。三、代码实现没有工厂的时候:客户需要直接
一只逆袭的mt
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2020-09-12 18:35
设计模式
Java设计模式
之状态模式(State Pattern)
介绍状态模式是一种行为型设计模式。当对象在不同状态下有不同行为时使用,在该模式中,我们将对象的不同状态定义成不同的类,在这些状态类下有它们各自的行为,然后利用环境类使客户端在调用时,不需要显示地去设置状态之间的转换。下面先来看一下它的定义:Allowanobjecttoalteritsbehaviorwhenitsinternalstatechanges.Theobjectwillappearto
rocketeerLi
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2020-09-12 16:31
设计模式
java设计模式
-状态模式(STATE)
状态模式(STATE)Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,State(状态)模式是比较常用的一个模式.应用场景:如果需要在1、不同的状态(可能会对应相应的行为),2、不同的行为;间反复进行切换,则应优先考虑状态模式。
kingofase
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2020-09-12 16:11
设计模式
java 设计模式之责任链模式的几种写法
写法1:packagecom.huang.test.designmodel;/***
java设计模式
:责任链模式*/publicclassChainOfResponsibilityPatternTest
huangxiaohui123
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2020-09-12 15:54
Java
设计模式
java
数据结构与算法
設計模式六大原則-之1-3
计模式
六大原则
1—单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义:应该有且只有一个原因引起类的变更。
weixin_34294649
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2020-09-12 11:53
设计模式
java
人工智能
Java设计模式
之状态模式
1、解决的问题订单的状态变化,待支付、待发货、待签收、已取消、已完成,待支付和待发货状态下可以进行支付和取消两个动作。正常写法:Stringaction="payOrder";OrderStateEnumstate=OrderStateEnum.WaitPay;if(OrderStateEnum.WaitPay.equals(state)){if("payOrder".equals(action)
枫似
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2020-09-12 11:24
设计模式
JAVA设计模式
:状态模式
声明:转载请说明来源:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7518226.html一、引出状态模式假设我们现在有一个糖果机项目,那么我们知道正常一般糖果机提供给用户的行为有这么几种:投入硬币、转动曲柄、退出硬币几种行为;那么糖果机呢一般有这几中状态,待机状态、持有硬币的准备状态、运行状态即正在售出状态和初始状态这么几种正常状态。我们发现处于不同状态的时候,持有的行为
aa3214567
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2020-09-12 10:58
JAVA设计模式
-工厂模式
一、工厂方法模式interfaceBeerFactory{voidcreateBeer();}classQingDaoBeerFactoryimplementsBeerFactory{@OverridepublicvoidcreateBeer(){System.out.println("青岛啤酒厂生产啤酒");}}classXueHuaBeerFactoryimplementsBeerFactor
携码之旅
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2020-09-12 09:27
java
java
设计模式
JAVA设计模式
-单例模式
一、懒汉模式publicclassLazySingleton{privatevolatilestaticLazySingletoninstance=null;//私有构造方法privateLazySingleton(){};//提供全局访问接口publicstaticLazySingletongetInstance(){if(instance==null){synchronized(LazySin
携码之旅
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2020-09-12 09:27
java
java
设计模式
java设计模式
--工厂方法设计模式
工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建的工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。(工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在了一个具体类上。
jinzi12345678
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2020-09-12 09:01
编程思想
java设计模式
大全(精简版),个人知识梳理
设计模式三大分类:创建型模式一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到了子类。四、Builder,
IT_faquir
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2020-09-12 08:37
java
设计模式
Java设计模式
-
六大原则
1、单一职能原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更换言之,也就是一个接口或类只有一个职责好处类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易
weixin_33816300
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2020-09-12 07:32
Java设计模式
----原型模式
细胞的有丝分裂会产生两个基因相同的细胞,基因相同就表示它们一模一样。这一过程很像代码设计中的一个设计模式,即原型模式。1.原型模式原型模式(PrototypePattern),就是以一个现有的对象为原型,克隆出一个或多个一模一样的对象。原型模式的UML类图:Prototype(抽象原型类):具体原型的父类,也可以是具体原型对象,提供克隆方法的接口;ConcretePrototype(具体原型类):
weixin_30700099
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2020-09-12 07:44
Java设计模式
之原型模式(属于创建型模式)
Java设计模式
之原型模式模式定义:原型模式指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。(用于对象的复制)两个步骤:在原型类上实现Cloneable接口。
咸鱼玩家
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2020-09-12 07:59
java
java
设计模式
【设计模式】
Java设计模式
- 开闭原则
简单记录-慕课网
Java设计模式
精讲Debug方式+内存分析&设计模式之禅-秦小波都是书上的文章目录1、开闭原则的定义2、什么是开闭原则3、为什么要采用开闭原则?
渐若窥宏大
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2020-09-12 06:03
设计模式(Design
pattern)
设计模式
开闭原则
Java
接口设计6大原则
面向对象的
六大原则
单一职责原则所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。
安卓阿哲
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2020-09-12 06:16
计算机基础
java设计模式
一、单列(Singleton)模式:防止除我们提供之外的任何一种方式创建一个对象,必须将所有构造器都设为私有,而且至少要创建一个构造器,防止编译器自动帮我们默认同步一个默认的构造器,(将类设为final可可禁止克隆的产生)finalclassSingleton{privatestaticSingletons=newSingleton(47);privateinti;privateSingleton
风吹叶落131455
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2020-09-12 06:26
java基础知识
java设计模式
---Prototype Pattern---原型模式(复制建立对象)
在我们建立Something类的实例时,会使用下面的表达式:newSomething();利用new指定类名可以产生对象实例。但是在有些情况下不靠new来产生实例是方便和必要的:1.种类过多无法整合成类时2.不容易利用类产生对象实例时3.希望把框架和所产生的对象实例分开时例子:prePlus类可以把一个char打印,打印前其前面加上"+",Manager类通过HashMap保持注册的类,用户可以通
iteye_3607
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2020-09-12 06:18
java设计模式
大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料)
DesignpatternsamplesinJava.Buildstatus:IntroductionDesignpatternsareformalizedbestpracticesthattheprogrammercanusetosolvecommonproblemswhendesigninganapplicationorsystem.Designpatternscanspeedupthedev
changemyself
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2020-09-12 05:24
java
浅谈
Java设计模式
(五)原型模式(Prototype)
前言:原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:publicclassPrototypeimplementsCloneable{publicObjectclone()throwsClon
比较喜欢丶笑
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2020-09-12 05:13
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
Java设计模式
简介(一):创建型模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个
张维鹏
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2020-09-12 05:33
Java设计模式
接口设计的
六大原则
一.单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP。定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange应该有且仅有一个原因引起类的变准则职责的划分?单一的定义和级别?应该根据实际业务情况而定。关注变化点。实际使用时,类很难做到职责单一,但是接口的职责应该尽量单一。二.里氏替换原则LiskovSubstit
Oakeniele
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2020-09-12 05:26
设计模式
java设计模式
---原型模式(prototype pattern)
java设计模式
—原型模式(prototypepattern)我们在程序开发过程中,都会遇到为一个类创建多个实例的情况,实例的创建开销很大,而且这些实例内部成员往往完全相同或仅有细微的差异,这种情况下如果能通过复制一个已创建的对象实例来重复创建多个相同的对象
小潭渔
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2020-09-12 05:16
设计模式
Java设计模式
--原型模式【Prototype Pattern】
原型模式属于对象的创建模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式实际上就是从一个对象创建另一个新的对象,使新的对象有具有原对象的特征。那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢?1.我们可以使用new操作符新建一个对象。2.我们可以使用Object的clone()方法复制一个对象。new操作符的本意是分配内存:程序执行到new操作符时,首先去看new操作符后
倚楼听风雨
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2020-09-12 04:26
Java设计模式
java设计模式
-策略模式
策略模式策略模式是指有一定行动内容的相对稳定的策略名称。策略模式在古代中又称“计策”,简称“计”,如《汉书·高帝纪上》:“汉王从其计”。这里的“计”指的就是计谋、策略。策略模式具有相对稳定的形式,如“避实就虚”、“出奇制胜”等。一定的策略模式,既可应用于战略决策,也可应用于战术决策;既可实施于大系统的全局性行动,也可实施于大系统的局部性行动。什么时候使用?1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的
疯狂码中ing
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2020-09-12 03:02
java设计模式
java设计模式
-单例模式
单例模式单例模式提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。何时使用?1、要求生产唯一序列号。2、WEB中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等。如何使用?单例模式其实一
疯狂码中ing
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2020-09-12 03:02
java设计模式
java设计模式
-观察者模式
观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。什么情况下可以使用观察者模式?一个目标对象发生改变时所有依赖他的对象都需要发生改变或者进行通知的时候如何使用观察者模式?首先是观察者抽象接口publicinterfaceObserver{voidupdate(Stringmessag
疯狂码中ing
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2020-09-12 03:01
java设计模式
java设计模式
之策略模式
《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的:策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为
Moli张
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2020-09-12 03:51
Java知识点
Java框架
java
设计模式
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