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Java设计模式六大原则
框架遵循
六大原则
框架搭建需要遵循六大基本原则,仅仅是自己随手记下理论知识。1、单一职责原则(封装)(singleResponsibilityPrinciple)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,简单来说是一组相关性很高的函数,数据封装。遵循原因:例如:请求和缓存写在了一起小插曲:链式调用方式(),调用方式有问题,比如超时重连,重连次数,支持cookie等链式调用方式是一种方式,不是Builder设
锦文豪武
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2021-01-19 16:00
【阅读分享】《让创意更有黏性》前言
采用运营周报或运营月报、每周上新等方式,来强化在线培训项目的学习提醒)【有黏性的想法的应用场景】需要让人记住、传达信息、改变思想或行为、分享观点或收获、说服对方【黏性创意的
六大原则
】简单、意外、具体、可信
紫悦_魔法之元
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2021-01-17 16:09
重学设计模式(一)创建者模式
设计模式遵循
六大原则
:单一职责:一个类和方法只做一件事。里氏替换:多态、子类可扩展父类。依赖倒置:细节依赖抽象,下层依赖上层。接口隔离:建立单一接口。迪米特原则:最少知道,降低耦合。
易羽fxst
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2021-01-17 15:00
设计模式
java设计模式
-结构型模式:装饰者模式
定义:在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案。适用于:拓展一个类的功能;动态给对象添加功能,并且动态撤销。优点:继承的有力补充,不改变原有对象的情况下给对象拓展功能;通过使用不同的装饰类、不同的组合方式,实现不同的效果。符合开闭原则。缺点:增加程序复杂性;举个水果沙拉的例子。比如在点水果沙拉外卖时,可以往水果沙拉里加各种水果,价格也会相应的调整,要让程序支持
黑夜中的黑眼睛
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2021-01-16 10:40
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Java设计模式
]装饰者模式入门Ⅰ
装饰者模式为什么要使用装饰者模式举个栗子:老王是一个豆浆店的老板,因为豆浆品种多,生意火爆,我看着老王赚钱比较眼馋,晚上和他套近乎喝了点啤酒,老王就把配方分享给我了,具体配方如下:如果此时由于生意火爆,老王又加了一种辅料:西瓜类似于在开发中子类与父类的关系,子类功能比父类强大,但是由于子类数量增加,会形成类爆炸现象如果实现子类继承父类,那么我们要写很多子类,这样做无疑增加了程序的臃肿性,并不是很灵
NullPointer_C
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2021-01-15 14:49
设计模式
设计模式
接口
java
抽象类
多态
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Java设计模式
]单例模式入门Ⅰ
设计模式:单例模式https://xueqiu.com/9777995541...https://xueqiu.com/9777995541...https://xueqiu.com/9777995541...https://xueqiu.com/9777995541...https://xueqiu.com/9777995541...https://xueqiu.com/9777995541..
第三方是非得失
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2021-01-08 18:32
java
Java设计模式
之代理模式
动态代理:步骤一、首先必须定义接口publicinterfaceAnimal{publicStringeat(Stringfood);}步骤二、定义接口的实现类(目标类)publicclassDogimplementsAnimal{@OverridepublicStringeat(Stringfood){return"狗吃"+food;}}步骤三、实现InvocationHandler实现类并实现
上官绝岚
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2021-01-07 10:08
Java设计模式
Java设计模式
之工厂模式
简单工厂模式:必须创建一个共同实现的接口(生产车间接口)/*生产车间接口*/publicinterfaceWorkShop{ /*生产方法*/ publicvoidproduct();}创建汽车生产车间类实现生产车间接口publicclassCarworkShopImpleimplementsWorkShop{@Overridepublicvoidproduct(){System.out.pr
上官绝岚
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2021-01-07 10:43
Java设计模式
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Java设计模式
]单例模式入门Ⅰ
设计模式:单例模式什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,实际应用很广泛,比如Spring中的Bean实例就是一个单例对象。定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的优缺点优点只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避
NullPointer_C
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2021-01-06 18:26
设计模式
java
设计模式
多线程
spring
面试
一文搞懂
Java设计模式
之责任链模式
简述:前端时间再看一些类库的源码,发现责任链模式的强大之处,尤其是和建造者模式的结合后强大的动态可扩展性更是牛逼的一塌糊涂。接下来赶紧了解一下吧!我们先来了解一下什么是责任链模式:职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。应用场景:为
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2021-01-06 12:11
前端设计模式
首先了解设计模式的
六大原则
SingleResponsibilityPrinciple单一责任原则确保职责功能的单一性TheOpenClosedPrinciple开放封闭原则原有的功能不能被修改,在原有基础上了扩展的新的功能
漆钰
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2021-01-05 18:32
如何用思维导图制定计划?另附年度规划和总结模板!
首先,我们要明确制定年度计划的
六大原则
:一、年度计划需包含不同维度的长期目标把你最在乎的事情罗列出来,将长期目标划分为几个大方向。
亿图图示
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2021-01-04 19:14
软件
2021.1.4Java面试技术栈汇总(定期更新,暂定一周更新1-2次)
Java继承5.Java封装6.Java多态7.Java线程8.Java算法9.Java数据结构10.Java内存架构11.Java相关框架12.Java文件读写13.Java注解14.Java反射15.
Java
xuzhiyonggithubpers
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2021-01-04 01:45
Java
Java设计模式
——适配器模式
适配器模式也是Java中比较常见的一种模式,我们在开发中经常遇到各个系统之间的对接问题,每个系统的数据模型大多都有差异,直接对接可能会导致不能正常工作,要是修改原先的数据模型又可能会影响之前的系统功能,这时候就需要用到适配器模式。适配器模式说白了就是一个类似于转接头的功能,能够连接两个或多个不兼容的接口可以一起正常工作,又不影响连接的接口的原先功能。适配器模式的角色:Source————待适配的类
Bran4220
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2021-01-03 00:09
java
设计模式
编程语言
设计模式
设计模式指导思想可维护性可复用性可扩展性灵活性面向对象
六大原则
单一职责原则(SRP)低耦合高内聚开闭原则(OCP)对扩展开放对修改关闭里式替换原则(LSP)子类可以透明替换父类依赖倒置原则(DIP)面向接口编程面向抽象编程接口隔离原则
更多v
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2021-01-02 23:07
学习
java
Java设计模式
-单例模式实际应用场景
单例模式应用的场景单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等,如日志文件,应用配置。确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。Windows的TaskManager(任务管理器)、RecycleBin(回收站)、网站计数器单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:1、资源共享的
睡醒的土豆
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2021-01-02 10:41
设计模式
多线程设计模式
java并发编程
设计模式
java
Java设计模式
之装饰者设计模式
装饰者设计模式这里通过一个简单的实例来讲解
java设计模式
之装饰者设计模式的作用。简单明了!!/*装饰者设计模式:增强一个类的功能,而且还可以让这些装饰类互相装饰。
程序猿啊哈
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2021-01-02 00:09
java基础知识
java
设计模式
六大原则
目录1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)2、开闭原则(OpenClosePrinciple)3、⾥⽒代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)4、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)5、接⼝隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)6、迪⽶特法则(DemeterPrin
s2008100262
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2021-01-01 19:08
设计原则
设计模式
Java设计模式
之--------创建者模式之--------原型模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原
Poker_旭
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2021-01-01 19:25
Java笔记
java
设计模式
Java设计模式
之--------创建者模式之--------工厂模式之--------抽象工厂模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原
Poker_旭
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2021-01-01 17:55
Java笔记
java
设计模式
蚂蚁JAVA微服架构师课程
01-多线程快速入门02-多线程线程安全03-多线程之间通讯04-java并发包&并发队列05-线程池原理剖析&锁的深度化06-数据交换格式&反射机制&SpringIOC原理分析07-自定义注解与
Java
125794657
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2020-12-31 19:18
分布式
java
编程语言
spring
面试
Java设计模式
之--------创建者模式之--------工厂模式之--------简单工厂模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原
Poker_旭
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2020-12-31 12:32
Java笔记
java
设计模式
Java设计模式
之--------创建者模式之--------单例模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。1、单例设计模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自
Poker_旭
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2020-12-30 22:37
Java笔记
java
设计模式
【奇淫巧技】Java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
Java架构没有996
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2020-12-28 22:31
IT服务
问答分享
java架构
java
编程语言
spring
设计模式
jvm
面向对象程序设计(Object Oriented Programming)的三大特性,
六大原则
三大特性封装、继承、多态性拿简单工厂模式举例:namespaceDesignMode_01{//计算基类publicclassOperation{privatedouble_numberA=0;privatedouble_numberB=0;publicdoubleNumberA{get=>_numberA;set=>_numberA=value;}publicdoubleNumberB{get=
WinRT
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2020-12-23 23:17
c#
【
Java设计模式
类型及简介(附具体类型,供初学者以及复习考试使用)】
目录“设计模式”的由来面向对象设计模式及其分类“设计模式”的由来设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重
小啊疯
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2020-12-23 17:13
软件设计模式---Java
Java设计模式
软件设计模式
设计模式简介
Java设计模式
之责任链模式的概念、实现以及netty中的责任链模式
本文先介绍了责任链模式的概念及简单实现。再贴了netty中对责任链的实现。最后总结了一点点思考。1、概念相关1.1、概念责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链,每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。1.2、解决了什么:客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,
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2020-12-20 08:50
小巨人打工第一天:
Java设计模式
之代理模式,小白看完这篇就懂了
打工第一天打工人,打工魂,打工都是人上人。打工才是王道,我们都要做打工人。打工人小巨人来到一家国企单位,做的是32岁的干饭老系统。系统中现有一个动物接口:publicinterfaceAnimal{voideat();}有人类实现了该接口publicclassHumanImplimplementsAnimal{@Overridepublicvoideat(){System.out.println(
98巨人
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2020-12-17 16:44
Java
java
设计模式
spring
Java设计模式
Spring
AOP
JAVA设计模式
之——适配器模式
文章目录一、类型二、定义三、举例四、类适配器模式4.1定义4.2参与者4.3UML类图4.4示例代码4.5注意事项和细节五、对象适配器模式5.1定义5.2参与者5.3UML类图5.4示例代码5.5注意事项和细节六、接口适配器模式6.1定义6.2参与者6.3类图6.4示例代码6.5注意事项和细节参考文章一、类型结构型模式二、定义将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,让原本因为接口不匹配而不能工
星辰之眼
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2020-12-16 10:02
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
——建造者模式
建造者模式建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其
coffee
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2020-12-14 14:28
java
设计模式
建造者模式
设计模式
六大原则
告诉你
设计模式
六大原则
告诉你人生一切难题,知识给你答案。==单一原则==定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更。
爱读书的顾先生
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2020-12-13 07:43
从网页搭建入门python web_从网页搭建入门JavaWeb
零基础入门软件测试,首选必备课程SpringBoot2.0深度实践之核心技术篇
java设计模式
精讲Debug方式内存
weixin_40004212
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2020-12-09 09:51
从网页搭建入门python
web
java设计模式
之工厂模式原来并不难
目录一、简介二、简单工厂模式三、工厂方法模式四、抽象工厂模式五、总结一、简介工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。二、简单工厂模式简单工厂模式由三类角色组成:抽象产品、具体产品、工厂类。抽象产品(宝马):publicabstractclassBMW{/***宝马介绍*/abstra
fostrain
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2020-12-06 01:09
设计模式
java
设计模式
后端
工厂方法模式
抽象工厂模式
java设计模式
六大原则
——里氏替换原则(不要破坏继承体系)
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地
林锦洲
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2020-12-02 14:52
java设计模式
六大原则
——单一职责原则(实现类要职责单一)
单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时
林锦洲
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2020-12-02 14:41
Java设计模式
——工厂模式(抽象工厂模式实例)
1、基本介绍其定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或称为进一步的抽象)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更有利于代码的维护和扩展2、UML
一只小熊猫呀
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2020-11-30 17:46
Java设计模式
java
设计模式
工厂模式
抽象工厂模式
Java设计模式
的七大原则
设计原则名称定义使用频率单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)所有引用基类对象的地方能够透明地使用
xuexiangjys
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2020-11-25 03:03
java
设计模式
Java设计模式
——责任链模式
定义责任链模式属于行为模式,为请求创建了一个接收者对象的链,这种模式给于请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依次类推。或者如果某个接收者处理完之后,还需要传递到下一个接收者继续处理或者返回处理完毕主要解决职责链上的处理者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收到请求,
132xin
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2020-11-23 15:16
JAVA设计模式
之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式+抽象工厂模式)
转载自博客:http://blog.csdn.net/jason0539在面向对象编程中,最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下,new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说,许多类型对象的创造需要一系列的步骤:你可能需要计算或取得对象的初始设置;选择生成哪个子对象实例;或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。在这些情
sy没有撤退可言
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2020-11-18 21:29
JAVA设计模式
java单例模式_大话
JAVA设计模式
之单例模式
俗话说:"天下大势;合久必分,分久必合"中华五千年的历史文化,无数朝代的更迭,一次又一次的证明了这条规律的正确性;既然是规律那就一定不止在“天下大势”方面出现,在很多其他的事物上也同样有所体现。比如,我们缩小一个单位量级,放在一个国家的层面来说,一个国家只能同时有一个皇帝,并且皇帝这个职位,也是''风水轮流转,今年到我家'';而且每隔几年总有那么几个皇帝干着干着不想干撂挑子了或者干脆被别人不想干了
weixin_39581972
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2020-11-17 21:27
java单例模式
Java设计模式
——适配器模式
1.定义:适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的不兼容的接口。2.意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。3.优点可以让任何两个没有关联的类一起运行。提高了类的复用增加了类的透明度灵活性好4.缺点过多地使用适配器
132xin
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2020-11-14 19:59
不一样的面向对象(三)
设计模式
六大原则
里式替换原则(LSP)定义:所有引用基类的地方都必须能透明地使用其子类进行替换(简单说就是:子类可以扩展基类的功能,但是不能改变基类原有的功能)里式替换原则是继承复用的基石,只有当子类可以替换掉基类
书旅
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2020-11-14 11:09
oop
设计模式
php
不一样的面向对象(二)
设计模式
六大原则
单一职责原则(SRP)定义:一个类应该只有一个引起它变化的原因假设有一个类N,它负责两个职责,Z1和Z2。
书旅
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2020-11-14 11:08
php
面向对象设计模式
java单例模式_你说你熟悉
java设计模式
,那单例模式的这几种创建方式你都知道吗...
欢迎关注我的专栏:里面不定期分享Java架构技术知识点及解析,还会不断更新BATJ面试专题,欢迎大家前来探讨交流,如有好的文章也欢迎投稿。注意专栏简介的介绍获取最新一线大厂Java面试题总结资料!java架构分享zhuanlan.zhihu.com单例模式使用案例数据库的连接池;Spring中的Bean默认也是单例的;单例模式的特性将构造函数私有化在类的内部创建实例提供获取唯一实例的方法编写单例模
weixin_39622643
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2020-11-14 05:50
java单例模式
喜大普奔,华为架构师终于整理出SSM+Nginx+Redis+SQL+微服务pdf
SSM第1部分入门和技术基础第1章认识SSM框架和Redis第2章
Java设计模式
第2部分互联网持久框架--MyBatis第3章认识MyBatis核心组件第4章MyBatis配置第5章映射器第6章动态SQL
秃头大哥
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2020-11-13 11:05
ssm
linux
nginx
redis
java
常见的设计模式
在开始之前,我们先讲下面向对象设计模式的
六大原则
单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数,数据的封装。
竖起大拇指
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2020-10-27 10:57
python学习之--设计模式前言
python学习之–设计模式前言设计模式的
六大原则
在法理学中,法律规定与法律原则都是法律规范的重要构成,但二者也会有些不同,法律规则是采取一定的结构形式具体规定人们的法律权利,法律义务以及相应的法律后果的行为规范
Mr.E5
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2020-10-25 12:05
设计模式
Java设计模式
之门面模式
都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下子发一千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业
CoderJed
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2020-10-11 15:27
单例模式
JAVA设计模式
之单例模式十种常用的设计模式概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式、饿汉式。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
飞翔的猪宝宝
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2020-10-11 15:42
【0317我在悦读《少做一点不会死》媚如雪
【书名】《少做一点不会死》【作者】【美】里奥·巴伯塔【篇目】全书【收获】001“简单高效”的
六大原则
1.自我设限2.抓住重点3.化繁为简4.集中精力5.养成习惯6.小处着手。
笨and笨
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2020-10-11 04:25
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