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Java设计模式学习总结
图灵学院java架构师VIP课程
学习总结
最近加入了图灵学院java架构师的学习,着重学习高并发分布式核心架构技术学习,觉得很不错,分享架构大纲和总结的设计模式给大家,想要提升的同学可以在这些方面下点功夫,课程资料一:概念及理解二、单例分类及详解1、饿汉式单例2、懒汉式单例3、注册式单例4、ThreadLocal单例单例模式小结:单例模式关键点:一:概念及理解单例模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有
it1841371628
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2023-10-12 05:35
学习笔记
资料分享
java
软件架构师
Spring 6【数据绑定之类型转换(Type Conversion)】(十一)-全面详解(
学习总结
---从入门到深化)
目录数据绑定之类型转换(TypeConversion)数据绑定之类型转换(TypeConversion)1.PropertyEditor在Spring框架3.0之前并没有提供类型转换器,而是使用JDK原生的java.beans.
童小纯
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2023-10-12 02:45
Spring全家桶
java
Spring6
后端
spring
吴恩达深度学习第一门课
学习总结
吴恩达老师深度学习第一门课的核心就是理解前向传播,计算cost,反向传播三个步骤(其实只要静下心来把教程里的公式在草稿纸上推一遍,也不会很难),吴恩达老师主要是通过逻辑回归来讲解这些概念首先是如何处理输入样本,对于一张彩色图片,具有RGB三个通道,在计算机上就是通过三个矩阵来存储通道里的像素值,如上图中dpi的彩图,其像素个数就有,我们需要用一个特征向量x来表示这张图片,特征向量的维度就是图片的像
半个女码农
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2023-10-12 00:37
神经网络
深度学习
神经网络概念
前向传播
反向传播
2021-10-10
提升文笔组织能力提升
学习总结
能力提升逻辑思维能力帮助他人,结交朋友常用的dos命令cdchangedirectory改变目录cd…返回上一级ping一些网站dir当前全部内部目录md创建文件夹查看电脑ipipconfig
qq_46497675
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2023-10-11 23:08
java
【Zookeeper专题】Zookeeper选举Leader源码解析
目录前言阅读建议课程内容一、ZKLeader选举流程回顾二、源码流程图三、Leader选举模型图
学习总结
前言为什么要看源码?说实在博主之前看Spring源码之前没想过这个问题。
验证码有毒
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2023-10-11 23:15
tuling学院学习笔记
zookeeper
分布式
C# WPF
学习总结
目录特点MVVM特点是什么理解一理解二优势ViewModel和View的通信双向绑定的情景XAMLXAML是什么XAML应用场景绑定BindingMultiBinding应用场景MultiBinding+StringFormatMultiBinding+IMultiValueConverterUpdateSourceTrigger绑定模式RelativeSourceStaticResources/
木子丶鹏
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2023-10-11 20:49
wpf
c#
.net
英语
学习总结
-开学前两周
1-2周学习内容开学啦!新的学期,我们迎来了NewMagic1B的学习。1-2周我们主要开展了Unit1的学习,围绕不同人物的能力以及不能做的事情,从书本上的人物延伸至自己的家庭,用简单的语言描述自己及他人的能力和不能做到的事情,并且从无法做到的事情延伸谈论每个人需要继续学习和提升自己的技能,为家庭、学校、社会等作出更多的贡献。情感主题:Everyoneisgifted,善于发现自己,每个人都有自
clio梓姗
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2023-10-11 20:29
设计模式适配器模式_适配器设计模式示例
设计模式适配器模式本文是我们名为“
Java设计模式
”的学院课程的一部分。在本课程中,您将深入研究大量的设计模式,并了解如何在Java中实现和利用它们。
dnc8371
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2023-10-11 14:35
设计模式
java
linux
python
android
Generator函数相关
学习总结
由于最近学习koa相关知识,想起来对Generator函数还有一些地方不是特别熟悉,所以参考阮一峰老师的博客进行一番自我总结,供自我学习使用。参考:阮一峰老师es6一.概念Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。二.特征有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义
不伟心
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2023-10-11 12:28
c++ 内存管理一:初识内存分配工具
文章目录前言1new和delete2new[]和delete[]3operatornew4placementnew5malloc和free6allocator前言侯捷c++内存管理
学习总结
笔记。
bostonAlen
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2023-10-11 11:24
C++
c++
new
内存管理
【Zookeeper专题】Zookeeper经典应用场景实战(二)
设计思路一1.4基于Zookeeper设计思路二1.5Curator可重入分布式锁工作流程1.6总结二、基于Zookeeper实现服务的注册与发现2.1设计思路2.2Zookeeper实现注册中心的优缺点
学习总结
前置知识单体
验证码有毒
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2023-10-11 10:11
tuling学院学习笔记
zookeeper
分布式
Shell编程
学习总结
目录一、shell编程概述1.shell名词解释shellshell两大主流2.执行shell脚本二、shell基础1.shell变量2.shell字符串3.shell数组一、shell编程概述1.shell名词解释shell命令解释器Shell是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。Shell是指一种应用程序,这个应用程序提供了一
添砖Java..
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2023-10-11 08:25
shell
安佑集团6S技术标准流程培训第9天
图片发自App图片发自App猪爱一生队董大鹏5月22日
学习总结
一、今天学习的主要内容。1、母猪养育能力的评估。2、母猪乳房问题的识别和处理。3、哺乳母猪的饲喂。二、印象最深刻的内容。
陕西安佑董大鹏
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2023-10-11 01:33
【Wireshark】Wireshark网络分析(林沛满书
学习总结
)
Wireshark网络分析(林沛满书
学习总结
)分析问题角度#重启后无法通信,注意路由表#注意观察IP,有时候拒绝访问是请求经过NAT,sourceIP被改掉了#重传率高:可能乱序#是否有防火墙拦截#如果使用
Miaowazhongzi
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2023-10-11 00:24
笔记
wireshark
学习
网络
计算机网络
tcp/ip
java设计模式
之 模板方法模式
1.模板方法模式的定义:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。2.模板方法模式的优点:●封装不变部分,扩展可变部分。把认为是不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展。●提取公共部分代码,便于维护。我们下面的例子中刚刚走过的弯路就是最好的证明,如果我们不抽取到父类中,任由这种散乱的代码发生,想想
冷心笑看丽美人
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2023-10-10 14:18
java基础研究海贼团
java
Java设计模式
之模板方法模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计模式
之模板方法模式案例引入豆浆制作问题:编写制作豆浆的程序,说明如下:1)制作豆浆的流程选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎2)通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆
bobcoding
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2023-10-10 14:43
java设计模式
uml
java
设计模式
模板方法模式
学习
Java设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的软件设计模式,它用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。这种模式属于行为型模式。在观察者模式中,有两种主要角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它维护一个观察者列表,可以动态地添加、删除观察者,并在状态变化时通知观察者。观察者是依赖于主题的
kkwyting
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2023-10-10 14:12
java
设计模式
观察者模式
Java设计模式
之策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。策略模式将各种算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。这种模式通过将算法的选择与使用代码分离,提供了更好的灵活性和可维护性。在策略模式中,通常存在三个角色:环境(Context):它持有一个策略对象的引用,负责将具体的任务委托给策略对象来执行。策略接口(Str
kkwyting
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2023-10-10 14:12
java
设计模式
策略模式
Java设计模式
之模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。模板方法模式通过将共同的代码逻辑放在父类中,而将具体的实现细节留给子类来实现,从而实现代码的复用和扩展。在模板方法模式中,有两类角色:抽象类(AbstractClass):抽象类定义了算法的骨架,其中包含了一系列的抽象方法和具体方法。抽象类中的具体方法可以是抽象方
kkwyting
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2023-10-10 14:05
java
设计模式
模板方法模式
机器学习+模式识别
学习总结
(四)——决策树
一、定义及介绍1、分类决策树模型是一种描述对实例进行分类的树形结构,由结点+有向边组成。结点分为内部结点(表示一个特征/属性)和叶结点(表示一个类)。【树的总结构包括:根结点、非叶子结点、叶子结点、分支】2、if-then规则:从根结点到叶结点的每一条路径构建一条规则,路径上内部结点的特征对应规则的条件,叶结点的类对应着规则的结论。if-then规则集合的重要性质:互斥且完备。这个规则的意识也就是
尼笛芽在努力
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2023-10-10 13:15
机器学习
模式识别
决策树
学习总结
56天前我带着犹豫和担心上路,怕自己无法坚持下去,怕和几次培训一样浪费时间,净讲大道理,学不到实用的东西。在这56天里。因为有远川的陪伴,有橘子老师的鼓励与督促,我完成了所有打卡,在这56天里,我们也接受了八次八次主题讲解学习。从水星老师的儿童阅读,为人生建模中,我们知道了。怎样构筑自己?也明白了,阅读的本原,阅读的意义阅读的真相和阅读的历史。从朱自强老师的阅读与儿童的心智成长,以理性精神的发展为
喜德010阿苏英雄
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2023-10-10 12:10
Java设计模式
学习笔记
设计模式分为3大类型共23种:创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。最常见的设计模式有:单例模式、工厂模式、代理模式、构造者模式、责任链模式、适配器模式
冲冲冲冲冲冲!!!
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2023-10-10 11:25
笔记
设计模式
java
软件工程-软件开发的工程思维
前言极客时间《软件工程之美-宝玉》及《知行合一:实现价值驱动的敏捷和精益开发》
学习总结
。软件项目的开发其实
AaronZZH
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2023-10-10 09:10
软件工程
敏捷流程
sprint
scrum
java设计模式
案例及使用
java设计模式
创建者模式单例设计模式单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
LMS的算法小屋
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2023-10-10 05:26
java
设计模式
java设计模式
学习
一、设计模式常用类型创建型模式:对象的创建与使用分离,不需要关注对象的创建细节,这样可以降低系统的耦合度结构型模式:或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象;由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性行为模式:描述程序在运行时复杂的流程控制,
月光光照大江
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2023-10-10 05:26
java
java
设计模式
学习
3.25付费
学习总结
:关于《收费会员模式案例:一套持续化、系统化、批量开发会员的3种模式》
总结:本文阅读完毕,感觉不如题目吸睛。(花费10元)以下为文内要点概括:1、激发会员自身的裂变方法:老会员推荐新会员,赠老会员一年会籍优点:避免熟人间分销拿收益的尴尬要求:有大量内容做会员,吸引对方想继续续会费2、做会员,走渠道或分院的模式:流量向外求,管理向内求3、分院权益:①将总部的所有收入和分院进行分配;②所有产品根据分院需求来做;通过以上两点绑定分院并激发起积极性。4、分院门槛:授权费+保
一只小笨鸡
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2023-10-10 03:45
three.js 基础认识与简单应用
学习总结
初衷:1.公司项目需要。2.做一下笔记,方便以后学习查看,好记性不如烂笔头;也能筑固基础,加深印象。
前端菜菜DayDayUp
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2023-10-10 00:08
three.js
前端
three.js
java递归
因为我最近接触的感觉有难度的算法题一部分可以用递归进行解决,并且递归对于数据结构的学习也很重要,所以我今天总结了一下最近对递归的
学习总结
!
风止
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2023-10-09 23:45
java
数据结构
【Java】代理模式(Proxy模式)详解
代理模式2.静态代理2.1通过继承实现静态代理2.2通过组合实现静态代理3.动态代理3.1JDK动态代理3.2cglib动态代理3.3SpringAOP使用以及原理4.原理理解1.代理模式代理模式是常用的
java
果壳~
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2023-10-09 23:14
代理模式
java
开发语言
Java设计模式
之——模板方法
模板方法(TemplateMethod)作为Java的设计模式之一,一个词概括其优势特点那就是:抽象步骤接下来以一个问答的形式进行理解记录base代码:现在你要制作一个蛋糕,你会很多种做法,我们将制作蛋糕具象化成为代码,如下publicclassCake{publicstaticintMETHOD_1=1;publicstaticintMETHOD_2=2;publicvoidmake(intme
东北入云龙
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2023-10-09 22:47
Java设计模式
设计模式
java
android
kubernetes
学习总结
kubernetes背景:简称K8S,是一种开源容器编排工具。k8s是google团队发起的一个开源项目,目标是管理跨多个主机的容器,用于自动部署、扩展和管理容器化的应用程序,主要实现语言为Go语言。架构:主要分为master节点和node节点两种。Master节点由三个独立的组件组成:1、kube-apiserver:负责整个集群通信的API服务2、kube-scheduler:负责容器调度3、
qq_21305943
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2023-10-09 19:13
kubernetes
学习
运维
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式允许原本不兼容的类能够合作无间。在软件开发中,适配器模式经常用于以下情况:当需要使用一个已经存在的类,但其接口与需求不匹配时。当需要创建一个可复用的类,该类与一些不兼容的接口协作。适配器模式包含以下几个角色:目标接口(TargetInterface):客户端所期望的接口,适配
kkwyting
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2023-10-09 16:03
java
设计模式
适配器模式
Java设计模式
之装饰器模式
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变对象结构的情况下,动态地将新功能附加到对象上。装饰器模式通过创建一个包装对象来实现这一目的,该包装对象包含了原始对象,并在其上添加了额外的行为。在装饰器模式中,有四个主要的角色:抽象组件(Component):定义了装饰器和具体组件的共同接口,可以是抽象类或接口。具体组件(ConcreteComponent):实现
kkwyting
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2023-10-09 16:03
java
设计模式
装饰器模式
Linux关机指令解析
本篇文章就Linux的关机命令做一个简单的分析,算是本人作为Linux小白的阶段性
学习总结
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辣油小馄饨
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2023-10-09 16:31
Linux
linux
操作系统
Java设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式在需要共享资源或限制实例化次数时非常有用。实现单例模式的关键是将类的构造方法私有化,以防止外部直接实例化对象。然后通过一个静态方法或静态变量来获取类的唯一实例。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有化构造方法
kkwyting
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2023-10-09 16:28
java
设计模式
单例模式
10.18
1.
学习总结
曹老板的分享,让我对梵兮瑜伽有了很清晰的认知,同时信心满满,知己知彼百战不殆。
小猪猪同学
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2023-10-09 15:17
2023 10月2日 至 10 月8日
学习总结
学了半天想了还是需要进行个总结1.做的题目NSSCTF[BJDCTF2020]easy_md5md5实现sql-CSDN博客[网鼎杯2020白虎组]PicDownpython反弹shellproc/self目录的信息_双层小牛堡的博客-CSDN博客[CISCN2019华北赛区Day1Web5]CyberPunk二次报错注入_双层小牛堡的博客-CSDN博客攻防世界mfwgit泄露构造闭合-CSDN博
双层小牛堡
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2023-10-09 14:51
周总结
学习
java设计模式
-状态模式
状态模式介绍:当一个对象在内在状态改变时,允许改变起行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。简例工作状态-分类板packagecom.example.designmode.statepattern;importlombok.Data;/***design-mo
张钰杰188
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2023-10-09 13:56
java设计模式
设计模式
Java设计模式
-状态模式
状态模式 在软件开发过程中,应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态会发生改变,从而使得其行为也随之发生改变。如人的情绪有高兴的时候和伤心的时候,不同的情绪有不同的行为,当然外界也会影响其情绪变化。 对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所
码农日常
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2023-10-09 13:53
Java
Java设计模式
状态模式
Java设计模式
之原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数或子类化。原型模式通过克隆(复制)现有对象来创建新对象,从而避免了对象创建的复杂性。原型模式通常由以下几个角色组成:原型(Prototype):定义了一个克隆自身的方法,通常是通过实现Cloneable接口来实现。具体原型(ConcretePrototype):实现原型接
kkwyting
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2023-10-09 12:16
原型模式
java
设计模式
JAVA设计模式
实战dome---[策略,模板,观察者]
优雅的用Java8重构传统设计模式需求:上个月我们公司对接了E签宝,在对接后我对设计模式进一步加深,考虑到保密协议,就不上传我写好的代码了,我重新整理了一份dome文章目录优雅的用Java8重构传统设计模式@[TOC]前言一、策略模式1、传统写法,这个场景至少得4个类,代码如下:2、重构后,可以省去2个策略实现类,代码如下:二、模板方法1、传统写法,代码如下:2、JAVA8优化后的代码:三、观察者
路过人间的姜先生
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2023-10-09 10:56
java
设计模式
java
设计模式
策略模式
Vue.js
学习总结
目录一、Vue.js的基础介绍1.什么是Vue.js2.Vue.js的特点3.Vue.js的安装4.创建一个Vue程序二、基础语法指令1.v-bind2.v-if,v-else3.v-else-if4.v-for5.v-on三、双向绑定、组件1.什么是双向数据绑定2.表单双向数据绑定(1)、单行文本(2)、多行文本(3)、单复选框(4)、多复选框(5)、单选按钮(6)、下拉框3.组件(1)、什么是
萌新小吉
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2023-10-09 10:52
Vue
vue.js
前端
前端框架
20145313张雪纯 《Java程序设计》第2周
学习总结
20145313张雪纯《Java程序设计》第2周
学习总结
教材学习内容总结3.1.1类型整数:分为short整数(2字节)、int整数(4字节)、long整数(8字节)。
weixin_30628077
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2023-10-09 06:51
java
c/c++
东明星光表演学员
学习总结
《台词基本功的重要性》我们知道学习表演最重要的就是台词,而台词绝非一朝一夕就可以提升上来的。有些带方言口音的演员,他们在表演中想要表达自己要表达的内容,但是如果连最基本的普通话都说不清楚,吐字归音都成问题,就会在呈现的过程中让观众听不清或是听不懂他所说的话,继而对他要表达的内容的效果就会有有所影响。而我们又说,台词功底并非一朝一夕可以建立起来的,就拿口音问题来说,如果从小就生活在一个说方言的环境中
任睿姝
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2023-10-09 02:10
学习总结
1
Vue的学习Vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架;Vue中关键的几个概念:组件化,MVVM,响应式,和生命周期。1.组件化:在Vue框架中,允许你将界面拆分为小的,独立的可重复使用的组件,每个组件有自己的样式,逻辑,这样可以简化复杂网站的开发和维护2.MVVMMVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,Model表示数据,View表示界面,ViewM
ʚ 炫酷的腿毛 ɞ
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2023-10-09 01:09
学习
vue.js
前端
【海尔智家第二届场景方案设计师培训】
海尔智家第二届场景方案设计师培训】3组-智赢未来队辽宁-沈阳-沈阳斑马公社文化创意空间有限公司-李彦澎12月12日一、
学习总结
:今天跟随大部队去成都红星美凯龙海尔店参观学习,店内副总跟我们分享了很多的销售成功案例
Leeyanp
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2023-10-08 22:30
【golang
学习总结
】11 golang面向对象编程
本文介绍SpringBoot相关内容。和【跨考菌】一起加油吧~如果你有收获,记得帮博主一键三连哦1结构体1.1golang面向对象编程说明Golang也支持面向对象编程(OOP),但是和传统的面向对象编程有区别,并不是纯粹的面向对象语言。所以我们说Golang支持面向对象编程特性是比较准确的。Golang没有类(class),Go语言的结构体(struct)和其它编程语言的类(class)有同等的
ccong...
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2023-10-08 21:54
golang学习总结
golang
面向对象
敏捷项目管理
学习总结
20190606
一什么是互联网思维互联网思维这个词,最早是由李彦宏在2011年的一次演讲中提出的。当时主要是针对很多时尚杂志通过优卡网,把自己的时尚内容集中到网站上的现象,李彦宏认为这些时尚杂志之所以不自己做一个网站,是因为他们缺少互联网的思维。2012年,雷军写了一篇文章,叫做《用互联网思想武装自己》。2013年,很多知名的媒体和媒体人如罗振宇,金错刀开始频繁使用“互联网思维”一词。最后经过央视背书,在新闻联播
美丽的红姨
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2023-10-08 21:58
东明星光表演班学员
学习总结
演员在舞台上为什么要“动起来”而且还要“静的住”
戏剧不仅是一种表演艺术,而且还是一种动态艺术。演员在舞台上的任务其实就是“动起来”,“动起来”在于演员要集中全部的努力和精神,调动全身心的细胞,来表现人物的内心活动和人物自身的肢体动作,使自己塑造的每一个角色都能够栩栩如生地活在舞台上,使角色生活起来。演员“活起来”,角色才能够“活起来”,在舞台上演员就需要有强大的信念感,什么是信念感?信念感其实就是两个字-相信,心理怀着确定的意志,在舞台上生活起
有yi思
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2023-10-08 19:56
Lua系列文章(1)---Lua5.4参考手册
学习总结
windows系统上安装lua,下载地址:Github下载地址:https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases可以有一个叫SciTE的IDE环境执行lua程序1–简介Lua是一种强大、高效、轻量级、可嵌入的脚本语言。它支持过程编程,面向对象编程、函数式编程、数据驱动的编程和数据描述。Lua基于关联数组和可扩展语义的构造,将简单的过程语法
CoderIsArt
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2023-10-08 19:31
lua5.4
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