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Java设计
高级程序员知识学习(
java设计
模式与思想)
设计模式的七大原则1.1单一职责原则对于一个类就是一个类应该是的负责一项职责。例如在A负责两个不同的职责的时候,在改变其中一个职责的时候需要修改A类,所以单一职责原则就是将将A分解为A1A2。1.2接口隔离原则1.3依赖倒转原则(接口性)1.4里式替换原则(继承性)1.5开闭原则1.6迪米特原则1.7合成复用原则设计模式原理简单工厂模式(静态工厂类):是一个具体的负责的创建的一个类。工厂模式示意图
庄小焱
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2020-06-29 01:11
Java的高级架构师学习
java设计
模式(一)---工厂方法模式
既然是工厂模式,为了自己加深理解,例子还是用工厂可以造出来的东西吧,比如手机,当然也可以是其他任何产品。目前市场主要的手机系统类型为安卓、苹果、微软。可能各自的优缺点不一样假设优点如下:苹果:适合玩游戏安卓:适合打电话微软:适合发短信1.简单工厂模式简单工厂模式是一个由工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,又叫静态工厂方法模式。我们先把手机功能简化一下,假设只能打电话,发短信,玩游戏,新建一个手机
忆蝶梦寒&
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2020-06-29 00:07
设计模式
java设计
模式之简单工厂模式与策略模式
简单工厂模式简单工厂模式,就是把创建实例的过程包括逻辑判断等封装到工厂的方法中,客户需要实例的时候,直接调用工厂的方法创建该实例。这种工厂通常是静态类,因此通常也叫静态工厂方法。只有一个工厂,一种产品,多个具体的产品类继承或实现基产品,一个工厂创建一个具体的产品代码实例:产品接口类packagedesignPattern.simpleFactory;/***Createdbyyuxlon2019/
小鱼丶
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2020-06-29 00:19
设计模式
java设计
模式之单例模式——Singleton pattern
设计模式故事会:https://blog.csdn.net/weixin_40205234/article/details/90664824单例模式单例模式(Singletonpattern)是java中最常见的设计模式之一。该模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式
CSDN砖家
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2020-06-28 23:18
设计模式
java编程
Java设计
模式之动态代理(jdk动态代理)
上篇文章降到了静态代理,但是代理类只能通过实现固定接口来完成;所以我们这篇讲JDK动态代理,在讲之前我们先打开jdk的帮助文档来查看一个关键的类,Proxy-----------------------------------------------------------Proxy提供用于创建动态代理类和实例的静态方法,它还是由这些方法创建的所有动态代理类的超类。例:创建某一接口Foo的代理:F
晴天小哥哥
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2020-06-28 21:16
设计模式
Java设计模式(企业实战)
Java设计
模式之工厂设计模式之企业实战
工厂模式可以非常轻松的对接口实现类进行扩展,符合我们编程思路.试想下我们需要生产一批汽车(接口为car),能不能用统一的方式去生产各种类型的车呢?扩展性强不强?新增一条新的扩展,需要大改么?接下来我们来体会下,神秘的工厂设计模式.工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创
晴天小哥哥
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2020-06-28 21:44
设计模式
Java
Java设计模式(企业实战)
Java设计
模式之模板模式(Spring编程式事务模板实战)
模板模式在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。介绍意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。何时
晴天小哥哥
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2020-06-28 21:44
设计模式
Java
Spring
Java设计模式(企业实战)
Java设计
模式——迭代器模式
概述网上大部分人说迭代模式的时候,总是以某一种可遍历的对象为例进行介绍。这是可行的,这也是迭代模式的基本原型。当我看到《HeadFrist设计模式》中迭代模式的时候,感觉要是能从另一个角度来说明,可能更能够体现迭代模式的威力所在。本文介绍的这种迭代模式,倒是更像是适配器-迭代器模式。希望于你有益~版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:Coding-Nag
weixin_38166557
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2020-06-28 20:55
java设计
模式精讲 Debug 方式+内存分析 第8章 单例模式
单例模式8-1单例模式讲解8-2单例设计模式-懒汉式及多线程Debug实战8-3单例设计模式-DoubleCheck双重检查实战及原理解析8-4单例设计模式-静态内部类-基于类初始化的延迟加载解决方案及原理解析8-5单例设计模式-饿汉式8-6单例设计模式-序列化破坏单例模式原理解析及解决方案8-7单例设计模式-反射攻击解决方案及原理分析8-8单例设计模式-Enum枚举单例、原理源码解析以及反编译实
让优秀成为你的习惯
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2020-06-28 20:37
Java设计模式精讲
java设计
模式之中介者模式
1、定义:用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。2、代码实现/***抽象中介者*/publicabstractclassAbstractMediator{protectedPurchasepurchase;protectedSalesale;protectedStockstock;//构造函数publicAbst
stbk
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2020-06-28 19:00
java设计
模式——模板方法模式
豆浆制作问题编写制作豆浆的程序,说明如下:制作豆浆的流程选材—>添加配料—>浸泡—>放到豆浆机打碎。通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆。选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的。请使用模板方法模式完成。模板方法模式基本介绍模板方法模式(TemplateMethodPattern),又叫模板模式(TemplatePattern),在一个抽象类公开定义了执行它的方
呆萌坦然
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2020-06-28 16:50
java设计模式
Java设计
模式—享元模式
享元模式:是池技术的重要实现方式。定义如下:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。个人理解:享元模式利用共享对象的技术,解决了Java中内存溢出的问题。享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度的对象和共享对象。我们知道分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造成内存溢出,那怎么避免呢?就是享元模式提到的共享技术。我们先来了解一下对象的内部状态和外部状态。要求细粒度对象,那么不
weixin_34281477
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2020-06-28 15:27
Java设计
模式——迭代器模式
Java设计
模式之迭代器模式迭代器模式是我们程序中经常出现经常用到的一种设计模式,很多小伙伴没有注意过,那么这期就来跟大家伙聊聊这个设计模式。
icyage
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2020-06-28 15:41
Java设计
模式相关面试
1.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如List接口,你可以使用可随机访问的ArrayList,也可以使用方便插入和删除的LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是Java8中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。2.java中,抽象类与
weixin_34219944
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2020-06-28 13:08
java设计
模式之单例模式
背景:最近在看
java设计
模式,看了几篇关于“单例模式”的文章,决定自己实践一遍整理一下记录下来。定义:在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。
weixin_34146805
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2020-06-28 12:09
java设计
模式-观察者模式详解
先简单介绍一下观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。相信大家对回调都非常熟悉了,这里可以把回调看作是观察者模式的一种特殊类型,即只有一个观察者。下面用图来描述一下观察者和被观察者之间的关系:home.png�张三,赵四,王五都订了牛奶。送奶工过来后通知他们过来取奶,这时某六看到,也想订奶,就和送奶工说以后也给我送。之后送奶工就给他们四
野比野比我是大雄
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2020-06-28 11:52
静态/动态代理模式
在
Java设计
模式中,代理模式又可分为静态代理和动态代理模式。
Vekaco
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2020-06-28 11:26
JAVA设计
模式之观察者模式
定义在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息。结构从结构图可以看到该模式包含四个角色:抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。抽象观察者角色
Cat9527
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2020-06-28 10:53
Java设计
模式——中介者模式
Java设计
模式之中介者模式这期跟大家分享中介者模式,该模式也是一个行为模式,该模式的目的是管理对象之间的相互引用。简介中介者模式,是针对多个对象需要互相调用的情况提出的解决方案。
icyage
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2020-06-28 06:52
Java设计
模式(十二)----享元模式
享元模式一、概念二、享元的用途三、结构和分类1、单纯享元模式2、复合享元模式四、享元模式的优缺点一、概念Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象
weixin_33835103
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2020-06-28 06:06
【
java设计
模式】中介者模式
转自:http://cmsblogs.com/?p=248java中介者模式在我们的生活中处处充斥着“中介者”,比如你租房、买房、出国留学、找工作、旅游等等可能都需要那些中介者的帮助,同时我们也深受其害,高昂的中介费,虚假信息。在地球上最大的中介者就是联合国了,它主要用来维护国际和平与安全、解决国际间经济、社会、文化和人道主义性质的问题。国与国之间的关系异常复杂,会因为各种各样的利益关系来结成盟友
weixin_33796205
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2020-06-28 05:16
各大互联网公司的 Java 类校招对本科生的要求
《
java设计
模式》这本书虽然是个外国人写的,但是感觉不是很好。评价一般。学习设计模式的时候我一般都看大牛的博客。《
weixin_33725722
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2020-06-28 04:58
Java设计
模式--命令模式
命令模式也属于行为型模式,它将一个请求封装为一个对象,让用户使用不同的请求把客户端参数化。一般有三种角色:1、received真正的命令执行对象2、Command各种命令3、invoker使用命令对象的入口。通过添加命令接口将请求者和执行者解耦。简单实现:命令接口:publicinterfaceCommand{voidexecute();}命令实际执行者:publicclassReceiver{p
留给时光吧
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2020-06-28 00:57
java面试知识记录
1.数据库(1)数据库优化面试求职:数据库常见面试题(数据库优化思路)数据库优化方案整理(2)数据库的事务MySQL——事务(Transaction)详解MySQL事务2.设计模式(1)适配器模式
Java
weixin_30663391
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2020-06-27 23:25
Java设计
模式之《桥接模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6497919.html这里摘抄一份他处的概念,你可以不必理会,先看下面得讲解与实例,然后返回来理解概念,不然抽象的概念会让你崩溃...桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦
weixin_30649859
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2020-06-27 22:01
java设计
模式——代理模式
代理模式(Proxy)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cglib代理(可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口
呆萌坦然
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2020-06-27 22:05
java设计模式
Java设计
模式——单例模式(static修饰)
1、类的构造器私有化2、本类内部创建对象(用本类内部publicstatic静态方法返回该静态对象)3、创建静态变量指向该类。饿汉式和懒汉式的差异:1、创建对象的时机不同!(饿汉模式在使用静态类时创建加载对象;懒汉模式在静态方法时加载创建对象)2、应用场合不同如果仅仅考虑效率问题,可以使用懒汉式如果考虑线程安全问题,可以使用饿汉式(懒汉式容易出现数据错乱问题)/***此类用于演示单例设计模式*步骤
weixin_30627341
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2020-06-27 22:55
Java设计
模式之《单例模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例。单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确。其实单
Surenon
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2020-06-27 21:37
Java设计
模式百例 - 简单工厂模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/simple-factory工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象很好的方式。具体来说,有简单工厂模式(simplefactory)、工厂方法模式(factorymethod)和抽象
享学IT
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2020-06-27 21:29
Java设计
模式之模板方法设计模式(银行计息案例)
不知道为什么,这几天对Java中的设计模式非常感兴趣,恰巧呢这几天公司的开发任务还不算太多,趁着有时间昨天又把模板方法模式深入学习了一下,做了一个客户在不同银行计息的小案例,感触颇深,今天给各位分享一下,可能有些常识我在程序中运用的不是很到位,希望各位谅解。模板方法模式呢,按我意思理解:就是将完成某件事情固定不变的步骤设计成模板类用final修饰的方法,然后将不确定的业务逻辑设计成抽象的方法,目的
weixin_30468137
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2020-06-27 20:16
学习Head First设计模式Day2
Java设计
模式之观察者模式观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖都会接到通知并自动更新完整的想法packageobserver_mode;publicinterfaceSubject
妙蛙种子爱吃蒜
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2020-06-27 18:43
Java设计
模式之责任链模式
前言其实java中的责任链模式在代码中经常会用到,可能是对这些设计模式没做深入的理解和归纳总结,所以看到代码时会恍然大悟说自己经常看到,例如我们常用到的switch-case模版,if-else模版等,这些都是简单的设计模式,为了更好的理解其中的原理,所以对责任链这种设计模式做一个简单解析!场景构建针对一种特定的场景进行设计,利用责任链模式完成场景的全部逻辑,场景如下:某公司员工要出差,出差这笔费
imkobedroid
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2020-06-27 18:51
java设计
模式--观察者模式(Observer)
java设计
模式--观察者模式(Observer)
java设计
模式--观察者模式(Observer)观察者模式的定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系。
weixin_30340819
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2020-06-27 18:24
java设计
模式(一)动态代理模式,JDK与CGLIB分析
-本想着这个知识点放到SpringAop说说可能更合适一点,但因为上一篇有所提到就简单分析下,不足之处请多多评论留言,相互学习,有所提高才是关键!什么是代理模式:记得有本24种设计模式的书讲到代理模式的经典例子,说的是西门庆、王婆、潘金莲的故事,比如西门庆找潘金莲,不好意思啊,则么办,找那个王婆做代理,代理模式就是找个东西代替自己完成自己的活,这个就称之为代理。如宋哲经纪人,找房子中介......
weixin_30301183
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2020-06-27 15:57
Java巩固提高复习-入职浩鲸科技自我学习篇-方法参数
关于方法参数1.程序设计语言的参数传递分为按值调用:方法接收的是调用者提供的值;按引用调用:方法接收的是调用者提供的变量地址2.值得注意的事情:
java设计
语言总是按值调用,也就是方法得到的是参数值得一个拷贝
华生不是花生
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2020-06-27 14:51
javase
java
Java编程基础(2)| 春松客服
反射和切面编程为什么要面向切面编程什么是反射切面编程示例总结反射的优点3.面向对象编程抽象(Abstraction)封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)4.
Java
Hai Liang Wang
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2020-06-27 14:15
智能客服
Java设计
模式(一)观察者模式
文章目录概念自己实现一个观察者模式使用Java自带的观察者模式类实现概念在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。观察者模式主要有两个角色Subject观察主题对象,也可以叫被观察或者被订阅对象Observer观察者或者订阅者对象,当Subject有变动,就会通知到每一个Observer我们按照定牛奶的方式来理解,Subject实际上可以理解成奶
飘渺包子
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2020-06-27 12:16
设计模式
JAVA设计
模式之六大设计原则
在程序设计中,我们通常要遵循以下六大原则:单一职责原则官方定义:就一个类(接口、结构体、方法等等)而言,有且仅有一个引起它变化的原因。个人理解:通俗的来讲做一件事就是专注做一件事,不可以三心二意。任务对象只是专注于一项职责,不去承担太多的责任。当任务对象的职责发生变化时,不会对其他的对象产生影响。遵循单一职责原的优点:可以大大降低耦合度。降低类的复杂度。提高类的可读性。降低因变更而引起的风险。提高
程铭程铭你快成名
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2020-06-27 12:42
设计模式
java设计
模式之责任链模式、状态模式、策略模式
若您对我的分享感兴趣可以访问:
java设计
模式专栏在常用的23中设计模式中,有三种模式容易混淆,这三种模式分别是:责任链模式、状态模式以及策略模式因此接下来我们把这三种模式放在一起讨论1、责任链模式(okHttp
我想说的csdn
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2020-06-27 12:28
JAVA
java设计模式
韩顺平图解
Java设计
模式
今天分享一部设计模式相关的视频,好好复习帮助还是很大的。课程介绍1)优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑2)设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果:知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实
嘟爷java超神学堂
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2020-06-27 11:42
Java设计
模式--策略模式
它也属于行为型模式的一种,在这种模式下,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。简单实现环境类(对外提供统一接口)publicclassContext{privateStrategystrategy;publicvoidsetStrategy(Strategystrategy){this.strategy=strategy;}publicintrequest(intreq){returnstate.
留给时光吧
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2020-06-27 11:28
设计模式之代理模式(静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理)
www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html代理模式(静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理)JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java
VessalasdXZ
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2020-06-27 11:04
设计模式
java设计
模式---迭代器模式(iterator pattern)
java设计
模式—迭代器模式(iteratorpattern)1.概述可以存储多个成员对象(元素),这些类通常称为聚合类(AggregateClasses),对应的对象称为聚合对象。
小潭渔
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2020-06-27 10:00
设计模式
Recylerview 加载更多功能实现(分页加载)
装饰者模式是常用的
Java设计
模式之一,不熟悉的童鞋可以自行查阅资料,先了解了装饰者模式看以下内容会容易懂一点~这个设计模式在Android里也是广泛应用,最典型的就是Co
Geek_
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2020-06-27 10:11
Android开发
Java实现注册登录系统——基于Java Swing实现
技术简介:JavaSwing介绍Swing是一个为
Java设计
的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
码上Java
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2020-06-27 09:58
Java设计
模式之工厂模式以及策略模式整合SpringBoot
Java设计
模式之工厂模式以及策略模式整合SpringBoot1.工厂模式与策略模式2.话不多说,上代码2.1利用idea创建SpringBoot+Maven工程。
猿家
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2020-06-27 09:10
java
SpringMVC
java设计
模式-单例设计模式
java设计
模式-单例设计模式:1、单例设计-饿汉式packagesingleton;publicclassSingleton{/***单例设计模式-饿汉式**///私有无参构造方法,防止new创建对象
山里樵夫俗称大叔
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2020-06-27 08:21
Java技术
Java
设计模式
Java设计
模式--中介者模式
这种模式很好理解,就是在多个平等的对象中设立一个中间人,降低各种类之间联系的复杂度,和生活中各类中介类似。简单实现:中介者publicclassMediator{publicstaticvoidshowMessage(Useruser,Stringmessage){System.out.println(newDate().toString()+"["+user.getName()+"]:"+mes
留给时光吧
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2020-06-27 08:11
Java设计
模式--观察者模式
观察者模式参考《HeadFirst设计模式》中的观察者模式完成。气象监测应用需求观察者模式介绍手写观察者模式Java内置的观察者模式气象监测应用需求根据气象站实时输出的湿度、温度和气压值制作三块布告板。第一块布告板实时显示当前的温度、湿度和气压;第二块布告板显示当日的平均温度、最低温度以及最高温度;第三块布告板根据天气显示预报信息。气象站提供了WeatherData类来获得实时测量的温度、湿度和气
粟悟饭和龟波功2333
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2020-06-27 07:40
设计模式
Java设计
模式系列之——外观模式
故事一A:听说最近出了某款游戏超好玩,但是我电脑带不起来,需要个组装机玩游戏。B:你说XX游戏吗?真的很好玩,笔记本玩不了,我就是用的组装机玩的呢。A:是吗?我对配置这些都不太懂,我得先去研究,然后还需要花时间从CPU、内存、主板、显示器等等这些一家家跑,再回来组装。B:哪需要这么麻烦啊,你根本不用一个个去跑着买回来组装啊,又耽误时间又浪费精力。你不知道有专门的组装电脑的卖家吗?直接去找他们,把你
码之初
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2020-06-27 07:39
设计模式
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