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Java设计
Java设计
一个简单的能保留计算过程的计算器
介绍计算器是我们日常生活中常用的工具之一,它能够进行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。而在设计一个计算器时,我们可以通过使用Java编程语言来实现一个简单的控制台计算器,并且让它能够保留计算过程。设计思路为了实现一个能够保留计算过程的计算器,我们需要考虑以下几个方面:表达式的输入:用户通过键盘输入需要计算的表达式。表达式的解析:将用户输入的表达式解析成可以计算的形式,如将字符串"2+3"解
一只会写程序的猫
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2023-11-16 06:55
Java
java
python
开发语言
Java设计
模式之备忘录模式
定义又叫快照模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。结构备忘录模式的主要角色如下:发起人角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。备忘录角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。管理者角色:对备忘录进行管
zmbwcx
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2023-11-16 06:12
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式——中介者模式(详解版)
模式的定义与特点中介者(Mediator)模式的定义:定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又叫调停模式,它是迪米特法则的典型应用。中介者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。降低了对象之间的耦合性,使得对象易于独立地被复用。将对象间的一对多关联转变为一对一的关联,提高系统的灵活性,使得系统易于维护和扩展。其主要缺点是:
赵泉伟
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2023-11-16 06:41
Java设计模式
java设计
模式——行为型模式——中介模式
行为型模式——中介模式中介模式概述中介模式又称调停模式,定义一个中介角色来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变他们之间的交互(形成星型结构)。中介模式结构中介模式有以下角色:抽象中介者对象:他是中介者的接口,提供了同时对象注册与转发同时对象信息的抽象方法。具体中介者对象:实现中介者接口,定义一个List来管理同时对象,协调各个同时角色之间的交互关系,因此它依赖于同时
龙纹牛头
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2023-11-16 05:39
Java设计模式
设计模式
Java设计
模式——中介者模式
Java设计
模式——中介者模式需求——智能家居1)智能家庭包括各种设备:闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等。
邻家小乌龟
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2023-11-16 05:09
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
JAVA设计
模式——中介者模式(Mediator)
定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。类型:行为类模式类图:中介者模式的结构中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定
joker_wqz
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2023-11-16 05:04
JAVA设计模式
java设计模式
Synchronized面试题
java对象是天生的Monitor,每一个对象都有成为Monitor的潜质,因为在
Java设计
中,每一个Java对象自打娘胎里出来就带一个看不见的锁,它叫内部锁或者Monitor锁三:Monitror与
沧浪之水12010137
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2023-11-16 04:59
juc
java
java源码用到的设计模式
以下是一些常见的
Java设计
模式:创建型模式工厂模式(FactoryPattern):提供一个创建对象的接口,但是由子类决定实例化哪个类。
千百元
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2023-11-15 05:16
#
java
java
如何使用 Java 设计一个简单的成绩计算程序
简介本文将介绍如何使用
Java设计
一个简单的成绩计算程序。该程序可以读取学生的成绩并计算出平均分、最高分和最低分等。
一只会写程序的猫
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2023-11-14 13:24
Java
java
开发语言
Java设计
模式-结构型模式-代理模式
代理模式代理模式静态代理动态代理JDK动态代理CGlib动态代理代理模式创建一个代理对象来控制对原始对象的访问,可以用来扩展原始对象的功能,同时保护原始对象一般使用代理模式的目的有两个:保护目标对象增强目标对象代理模式有两种实现方案:静态代理和动态代理下面以Dao层执行sql语句为例,讲述代理模式的应用静态代理静态代理就是通过组合/继承的方式,代理类关联原始类,通过调用代理类的方法来实现原始类的方
RwTo
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2023-11-14 06:52
设计模式
java
设计模式
代理模式
Java设计
模式-创建型模式-原型模式
原型模式原型模式浅拷贝深拷贝原型模式要求:以一个已经创建的对象为原型,复制一个新的对象使用场景:创建对象的成本比较大的时候(如从耗时较长的计算或者从查询耗时长的RPC接口获取数据),直接拷贝已有对象,而不是每次耗时创建对象。原型模式分为两种,浅拷贝和深拷贝浅拷贝:克隆对象所有变量的值与原型对象完全一致,引用数据类型(除String类型)的地址也一致深拷贝:克隆对象所有变量的内容与原型对象完全一致,
RwTo
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2023-11-14 06:46
设计模式
java
设计模式
原型模式
Java设计
模式-中介者模式Mediator
介绍中介者模式(MediatorPattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护。比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用。原理类图Mediator就是抽象中介者,定义了
罗汉爷
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2023-11-13 20:34
Java-Core
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设计模式
java
设计模式
中介者模式
JAVA设计
模式-中介者模式
1、例子智能家庭项目:1)智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等2)主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放传统解决:流程不清晰1)当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂2)各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合.3)各个电器对象之间所传递的消息(参数)
追逐路上的小人物
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2023-11-13 20:03
原理
设计模式
中介者模式
logback的使用和logback.xml详解
就是
Java设计
模式当中的门面模式。SLF4J只是个门面,并不是他来完成日志记录。就好比去医院看病,前台他只是负责挂号的,并不是看病的,而真正挂哪个科室,完全取决于自己。
怪 咖@
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2023-11-13 03:03
#
Java基础
xml
java
开发语言
一文弄懂
Java设计
模式之单例模式:负载均衡器实例
文章目录详解
Java设计
模式之单例模式案例引出单例模式单例模式定义模式UML图表示单例模式结构案例分析案例类图相关代码饿汉式单例UML表示核心代码分析懒汉式单例UML表示饿汉式代码-基础版(延迟加载)饿汉式代码
纸短勤常在
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2023-11-12 16:38
设计模式
单例模式
java
负载均衡
Java设计
模式——GoF设计模式
一、GoF设计模式简介目录一、GoF设计模式简介1.GoF的23种模式一览表2.GoF的23种设计模式的简要说明3.抽象工厂模式4.建造者模式5.工厂方法模式6.原型模式7.单例模式8.适配器模式9.桥接模式10.组合模式11.装饰模式12.外观模式13.享元模式14.代理模式15.职责链模式16.命令模式17.解释器模式18.迭代器模式19.中介者模式20.备忘录模式21.观察者模式22.状态模
绯色灬观月
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2023-11-12 00:44
知识积累
java
设计模式
六.java进阶-
Java设计
模式:23种设计模式(GoF23)学习这一篇就够了(详细)
目录1.简介2.GoF233.软件开发的7条原则4.具体介绍4.1创建型模式4.1.1单例模式4.1.2原型模式4.1.3简单工厂模式4.1.4工厂模式4.1.5抽象工厂模式4.1.6建造者模式4.2结构型模式4.2.1代理模式4.2.2适配器模式4.2.3桥接(Bridge)模式4.2.4装饰(Decorator)模式4.2.5外观(Facade)模式4.2.6享元(Flyweight)模式4.
大云区人伍
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2023-11-12 00:10
java启蒙之路
java
Java设计
模式再相识 (八)——桥接模式
要想将两个目的地进行连接,你需要一座桥梁。在软件开发中,我们可能会遇到需要将两种维度的对象进行整合,让其能够运行在一个系统中。例如输出不同颜色和字体的日志,如果使用传统的继承方式,我们要写很多的子类才能实现。通过桥接模式,我们就可以很好地解决这个问题。桥接模式桥接模式:即Bridge,它可以将抽象与实现分离,让这些组合可以自由地独立变化,从而降低抽象和实现之间的耦合度。桥接模式适用于类的层级结构复
Yeliheng
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2023-11-11 23:34
设计模式
Java
SpringBoot
java
桥接模式
开发语言
设计模式
后端
Java设计
模式:桥接模式
双维度扩展代码结构源码packagecom.myspringboot.shejimoshi.qiaojie;publicclassBookextendsGiftImpl{publicvoidout(){System.out.println("Book!");}}packagecom.myspringboot.shejimoshi.qiaojie;publicclassFlowerextendsGi
触初
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2023-11-11 23:22
设计模式
java
哈希算法
开发语言
Java设计
思想深究----多线程与并发(图文)
本文很长很长,对原理深入至内存层面,以顺序结构讲述集合框架的设计故事,请耐心阅读顺序阅读或挑选疑惑点阅读。目录结构太大,导致点击后索引到内容末尾,需要查看上滑或下滑即可。目录一切的缘起是昂贵的CPU什么是并发?什么是多线程?Java中的多线程情况是怎么样的?Java并发机制中的原子性、有序性、可见性万能的synchronized关键字?Monitor对象Java对象头synchronized+mo
kevinmeanscool
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2023-11-11 11:46
Java语言与设计思想
java
后端
并发
多线程
线程池
java设计
模式-建造者模式
介绍创建者模式又叫建造者模式,是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。适用场景隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果多个部件都可以装配到一个对象中,但产生的运行结果不相同产品类非常复杂或者产品类因为调用顺序
张钰杰188
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2023-11-11 09:05
java设计模式
建造者模式
Java设计
模式-创建者模式-工厂模式
工厂模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式工厂模式要求:由一个特定的工厂提供所需的对象,由工厂来完成对象的创建工厂模式一般分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式其中简单工厂模式不属于23种设计模式简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品)工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品)抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品。(支持拓展增
RwTo
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2023-11-11 09:32
java
设计模式
开发语言
Java设计
模式-创建型设计模式-工厂方法模式(工厂模式)
Java设计
模式-创建型设计模式-工厂方法模式(工厂模式)从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-11-11 09:01
Java设计模式
java
架构
设计模式
工厂方法模式
Java设计
模式-建造者模式Builder
介绍建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式的四个角色Product(产品角色):一个具体的产品对象。Build
罗汉爷
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2023-11-11 09:26
java
设计模式
建造者模式
Java设计
模式-创建者模式-建造者模式
建造者模式建造者模式案例与工厂模式的区别:@Builder注解建造者模式建造者模式是将一个复杂对象的构件与表示分离,使得同样的构件过程可以创建不同的表示。建造者模式将内部构件的创建和组装分割开,一般使用链式编程,代码整洁优雅案例建造者模式比较简单,这里就直接上代码了以RabbitMQClient为例实现建造者模式publicclassRabbitMQClient{//私有构造,目标类的构造方法要传
RwTo
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2023-11-11 09:55
java
设计模式
建造者模式
Java设计
模式-创建者模式-单例模式
单例模式单例模式饿汉式懒汉式单例模式解释:一个类只能有一个实例单例模式可以分为两种饿汉式和懒汉式饿汉式也被称为预加载,即在加载类的时候,就将实例创建出来,加载到内存,不管之后会不会使用这个实例主打一个饥不择食,体现了贪心的思想。publicclassHungrySingleton{//方式1:静态变量privatestaticHungrySingletoninstance=newHungrySin
RwTo
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2023-11-11 04:06
设计模式
单例模式
设计模式
java
Java设计
模式之访问者模式
目录定义结构案例优点缺点使用场景扩展分派案例实现须知动态分派静态分派双分派定义封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。结构访问者模式包含以下主要角色:抽象访问者角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素类个数(Element的实现类个数)是一样的,从这点不难看出,
zmbwcx
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2023-11-10 23:43
java
开发语言
【
Java设计
模式】迭代器模式
迭代器模式1.概述定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。2.结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasN
再来一瓶二锅头
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2023-11-10 23:38
设计模式
java
迭代器模式
设计模式
Java设计
模式-迭代器模式(Iterator)
文章目录一、前言二、迭代器模式1.迭代器模式是什么?2.解决什么问题?3.怎么使用?三、迭代器模式示例代码1.不用迭代器遍历list集合1.定义一个用户接口2.用户接口实现类3.遍历测试2.迭代器遍历1.定义迭代器接口2.定义用户迭代器3.原来用户类增加方法4.用户类迭代器测试四总结一、前言迭代器模式在java的集合中比较常用,遍历对象比较方便,在内部封装内部方法,访问一个聚合对象的内容而无须暴露
小刘同学要加油呀
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2023-11-10 23:07
Java
java
设计模式
迭代器模式
Java设计
模式之迭代器模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计
模式之迭代器模式案例引入看一个具体的需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。
bobcoding
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2023-11-10 23:36
java设计模式
java
uml
设计模式
迭代器模式
学习
Java设计
模式之迭代器模式
定义提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasNext()、next()等方法。具体迭代器角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,
zmbwcx
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2023-11-10 23:33
java
开发语言
Java设计
模式之设计的6大原则(开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,最少知道原则,合成复用原则)
1.开闭原则核心思想:一个对象对外扩展开发,对修改关闭意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。也就是说软件开发人员一旦写出了可以运行的代码,就不应该去改动它,而是要保证它能一直运行下去,这就需要借助抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现则是可以改变和扩展的。示例:搜狗输入法换肤代码实现:publicabstractclassAbs
狗二蛋的幸福生活
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2023-11-10 20:40
Java巩固
java
Java设计
模式——责任链模式
责任链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到其中一个处理者处理请求为止。在该模式中,每个处理者都能够决定自己是否要处理请求,并在必要时将请求传递给链上的下一个处理者。这种模式实现了请求者与处理者之间的解耦,提高了系统的可扩展性和灵活性。举个栗子:首先我们定义一个请求对象Request和处理者对象Handler(抽象类):publicclassRequest{private
半核CPU
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2023-11-10 20:01
Java
java
设计模式
责任链模式
java设计
模式之解释器模式(十九)
1.解释器模式1.1解释器模式基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器解释器模式(InterpreterPattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)应用场景应用可以将一
捉住那只猫
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2023-11-10 20:15
java设计模式
java
设计模式
Java设计
模式(六):行为型模式(备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式)
目录一·备忘录模式1.1游戏角色状态恢复问题1.2传统方案解决游戏角色恢复1.3传统的方式的问题分析1.4备忘录模式基本介绍1.5备忘录模式的原理类图1.6游戏角色恢复状态实例1.7备忘录模式的注意事项和细节二·解释器模式2.1四则运算问题2.2传统方案解决四则运算问题分析2.3解释器模式基本介绍2.4解释器模式的原理类图2.5解释器模式来实现四则2.6解释器模式在Spring框架应用的源码剖析2
朱yoyo
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2023-11-10 20:43
设计模式
java
策略模式
设计模式
Java设计
模式之解释器模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计
模式之解释器模式案例引入四则运算问题:通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求1)先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复2)在分别输入
bobcoding
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2023-11-10 20:39
java设计模式
设计模式
1024程序员节
uml
java
解释器模式
Java设计
模式--解释器模式
四则运算问题通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求1)先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复2)在分别输入a,b,c,d,e的值3)最后求出结果传统方案解决四则运算问题分析1)编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果2)问题分析:如果加入新的运算符,比如*/(等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱
安卓小趴菜
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2023-11-10 20:36
Java设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java设计
模式——责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2023-11-10 08:14
设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java设计
模式--责任链模式(Chain of Responsibility)
一、定义转自:http://www.cnblogs.com/draem0507/p/3784130.html在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并
飘香一剑
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2023-11-10 08:09
Java_J2SE
java
设计模式
责任链模式
Java设计
模式-命令模式Command
介绍命令模式(CommandPattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命名模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求(即
罗汉爷
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2023-11-10 08:28
Java-Core
#
设计模式
命令模式
java
设计模式
学习之路---
java设计
模式-组合模式Composite
树状结构专用模式packageorg.example.ms.composite;/***@authorGavin.luo*@title:Node*@projectNameMyData*@description:*@date2022/3/169:17*/publicabstractclassNode{abstractvoidp();}packageorg.example.ms.composite;/
<黑科技T_T
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2023-11-09 23:37
Java
学习
设计模式
组合模式
Java设计
模式-内功修炼-结构型-适配器模式
适配器模式定义适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。个人理解我能理解适配器模式的含义,但是在我的编程中也仅仅在Android中用到了适配器模式,其大多数用来适配ListView,RecycleView等控件。想要理解适配器模式其
鹏鹏~
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2023-11-09 22:25
java
java
设计模式
计算机底层原理
Java设计
模式--适配器模式
这种设计模式主要是作为两种不相容的类的一个桥梁,同时提高一些类的兼容性。例如在做Android开发时,最常用到适配器的地方就是ListView,RecycleView等。我们假设一下如果没由一个Adapter,这些View将会有极大的限制,对于不同类型的外部数据,要想正常显示,要设计许多子类来适应,而现在提供一个统一的Adapter,提供统一的接口来接受外部数据和向View提供数据,就使得开发变得
破z晓
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2023-11-09 22:54
java
Java的设计模式
Java设计
模式(javadesignpatterns)设计模式,是一被反复使用、多数知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
面向gf编程
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2023-11-09 22:14
Java进阶
java
原型模式
单例模式
Java设计
模式之模板模式
Java设计
模式之模板模式1.模板模式概述1.1模板模式介绍1.2模板模式类图1.3模板方法模式的注意事项和细节2.模板模式实现2.1做菜模板模式2.2银行办理业务模板模式2.3银行办理业务函数式编程改造
靖节先生
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2023-11-09 22:42
基础框架
模板设计模式
系统自学Java语言(学习视频整理)
目录一、Java基础二、数据结构与算法三、图解
Java设计
模式四、Java源码五、Java框架整合六、Spring源码七、SpringMVC八、Mybatis、MyBatisPlus九、SpringBoot
鑫709
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2023-11-09 21:19
java
java单例模式的七种写法_
Java设计
模式之单例模式的七种写法
什么是单例模式?单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有很多种,这里主要介绍三种:懒汉式单例模式、饿汉式单例模式、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己唯一的实例。3、单例类必须给所有其它对象提供这一实例。单例模式确保某各类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序
星光心理工作室
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2023-11-09 00:38
java单例模式的七种写法
Java设计
模式——状态模式
定义状态模式主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态模式将每个状态的行为封装到对应的一个类中方便维护。减少if/else。符合“开闭原则”。容易增删状态。但是会产生很多类,每个状态都要一个对应的类,当状态过多时会产生很多类,加大维护成本。当一个事件或者对象有很多种状态,状态之间会相互转换,对不同的状态要求有不同的行为的时候,可以考虑使用状态模式组成角色1、环境(Cont
*King*
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2023-11-08 23:14
设计模式
Java设计
模式——备忘录模式
Java设计
模式——备忘录模式需求游戏角色状态恢复问题游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。
邻家小乌龟
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2023-11-08 23:44
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式——UML类图
文章目录一、UML类图1.类图概述2.类图的作用3.类图表示法3.1类的表示方式3.1类与类之间的关系的表示方式3.1.1关联关系3.1.2聚合关系3.1.3组合关系3.1.4依赖关系3.1.5继承关系3.1.6实现关系一、UML类图统一建模语言(UnidiedModelingLanguage,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一7图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。
真不会coding
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2023-11-08 23:42
Java设计模式
设计模式
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