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JsonUtility
unity解析json的两种方式
一、写解析类,借助于
JsonUtility
.FromJson直接给个例子吧1.json文件testJson.json内容,存储位置/Users/lpp/Downloads/testJson.json{"
东坡明
·
2020-08-16 15:15
学习优化
JSON
Unity提供了JSON序列化相关的的工具类
JsonUtility
,性能比.Net的Json要好。目前只支持MonoBehaviour,ScriptableObject,与普通Class。
wxlguitar
·
2020-08-15 17:20
Unity3D
JsonUtility
储存多条信息并解析
//每个关卡过关情况[System.Serializable]publicclassPassLevel{publicintlevelNum;publicintisPass;}publicclassJsonData{publicListPassLevelList=newList();}publicvoidSave(){JsonDatajsonData=newJsonData();//存5条信息for
monster_god
·
2020-08-14 03:31
Unity Json序列化高级用法介绍
虽然Unity有自带的
JsonUtility
类,但是因为支持的东西太少了而且用的时候有各种限制,比如说不能序列化Dictionary,比如序列化必须要加上Serializable等等,所以我比较习惯的是用
鱼蛋-Felix
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2020-08-09 08:18
unity3d
Unity拓展
Unity
JsonUtility
类的用法
UnityJsonUtility类的用法usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingUnityEngine;namespaceAssets.Scripts{[Serializable]publicclassMyJsonClass{publicintlevel;publicflo
Gemini_Dong
·
2020-08-08 02:23
Unity基础
在JAVA中把JSON数据格式化输出到控制台
packagecom.test.
jsonUtility
;/***@author*@date创建时间:2017年10月17日上午11:11:42*@version1.0*@parameter*@since
zeroZhou0
·
2020-08-07 15:31
JAVA
unity 通过
JsonUtility
实现json数据的本地保存和读取
本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的
JsonUtility
工具。
以梦为马,不负韶华
·
2020-08-04 22:16
【Unity】使用JSONObject解析Json
为何要用JSONObject之前已经用过
JsonUtility
和Newton.Json来解析Json了,为什么现在又要用一个新的JSONObject来解析Json?
weixin_33704234
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2020-08-04 20:08
Unity 数据转化成Json的两种方法
用
JsonUtility
.ToJson(data)即可转化。
try_zp_catch
·
2020-08-04 18:35
Unity
3D
Unity中处理json数据(插件litjson和自带
JsonUtility
的两种)
方法一:以前用的litjson(2015.7.26)近期项目中需要处理json数据,可是又偷懒不想写json处理脚本,从网上找了个插件litjson用的还不错。1.下载litjson(一个dll文件)2.在unity中导入,以importnewassert的形式导入。3.实例使用脚本如下.....usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingLitJs
御雪妃舞
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2020-08-04 12:41
Unity3d
【Unity&JSON】
JsonUtility
的多对象读写(2)
原文内容来自:Readfromandwritetoexternal.jsonfilesusingJsonUtilitiesorLitJson文件Unity版本号5.3,使用时候Unity版本号5.6文件分流unity-json-master本文仅作分析,学习用途。类似下面这样,//*这样的表示和LitJson对应的代码相同。//*的分数+1通过注释来区别。主要用于表示在代码中可以改变的数据。som
BuladeMian
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2020-08-04 11:57
Unity
Unity&JSON
Unity中使用
JsonUtility
解析Json
首先,写好Json文件,语法可以参考这里http://www.runoob.com/json/json-tutorial.html举例:记得另存为保存为UTF-8格式(否则中文数据会乱码)模型类:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem;[Serializable]publicclassMainJson{publicstr
苏祁风
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2020-08-04 11:04
Unity
C#
Unity问题记录(三) ------ Unity.
JsonUtility
序列化出现ArgumentException: JSON must represent an object type.
一.大致说明Unity5引入了一套新的Json工具——
JsonUtility
。总的来说就是不好用。
千喜
·
2020-07-30 23:34
unity
Unity中
JsonUtility
对List和Dictionary的序列化
Unity5.3从开始追加的
JsonUtility
,但是对于List和Dictionary不能被直接序列化存储例如:数据模型usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
拿起键盘就是干
·
2020-07-30 22:03
Unity3D
Unity.
JsonUtility
序列化指南
大致说明Unity5引入了一套新的Json工具——
JsonUtility
。总的来说就是不好用。
Akiracc
·
2020-07-29 21:21
Unity
Unity传递复杂Json数据
最开始使用Unity自带解决方案,5.3版本以上内置
JsonUtility
类来进行Json数据的序列化和反序列化,此方案对简单Json数据可以正常处理,但复杂Json数据则无法处理,会报此错误:ArgumentException
liuz1098
·
2020-07-16 02:48
AR开发
unity使用自带的
JsonUtility
解析在网页上的json文件
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour{stringurl="自己放在网页上的json文件地址";voidStart(){StartCoroutine(InFeature());}IEnumeratorInFe
无畏前行,方得始终
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2020-07-14 20:44
自学笔记
Unity之Json解析Litjson和自带
JsonUtility
解析区别
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/hemiaoyuan1989/article/details/92635721首先先写几个测试类:publicclassPerson{publicstringname;publicstringaddress;publicSecertssecerts;
QQ317392507
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2020-07-14 19:43
Unity
unity 解析json 中的一些坑
目前接触的unity解析json有几种:1.比较流行的listjson(数据对象必须和json一对一)2.目前unity自带
JsonUtility
(不能解析复杂的json)3.Newtonsoft.Json
tianyongheng
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2020-06-26 19:00
unity
json
unity 常用的几种解析json方式
目前接触的unity解析json有几种:1.比较流行的listjson(数据对象必须和json一对一)2.目前unity自带
JsonUtility
(不能解析复杂的json)3.Newtonsoft.Json
tianyongheng
·
2020-06-26 19:00
unity
json
List排序
//////读json///publicvoidReadJson(){stringjson=File.ReadAllText(prodatajsonpath);Jsondataprojsondata=
JsonUtility
.FromJson
苏洋啊哈哈哈哈
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2020-06-25 15:06
unity
C#语言
项目框架工具 - 数据驱动Newtonsoft.Json解析配置表
Unity版本:5.6.0f使用语言:C#写在前面unity已经内置了基本的json工具类
JsonUtility
,不过暂时不支持Dictionary格式,所以使用开源工具Newtonsoft.Json来解析
肖马克_蛮牛
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2020-03-26 17:31
Unity5.3
JsonUtility
的使用
后,用了下SampleJson感觉太麻烦了,好的框架用爽了后,人就会变得也越懒,于是就想用其它更好用的框架,最终找到了unity5.3以后unity自己提供了一个JSONdata的序列化与反序列化的类
JsonUtility
子雷
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2020-03-24 09:00
Unity自带的json解析工具
JsonUtility
遇到的坑
json字符串可以是json或txt文本文件,但保存必须是如果是Utf-8有签名,简析就一直报错(本人这儿遇到的第一个坑)错误:ArgumentException:JSONparseerror:Invalidvalue.另外一个坑就是json字符串里的名字与C#里需要保持一致:json字符串:{"datainfo":[{"name":"text1","uitxture":"text1.jpg","
HMY轩园
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2020-03-03 22:10
快速上手Unity原生Json库
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的
JsonUtility
工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json
Sheh伟伟
·
2019-11-06 22:00
TexturePacker图集转Unity Sprite Multiple
blog.csdn.net/salvare/article/details/82712466如果导出的Json是Array形式的直接用上面大佬的代码就行,但是我导出的Json是Hash形式的所以要改一改由于
JsonUtility
achonor
·
2019-08-06 10:49
Unity
Unity趟坑问题汇总
C#的坑
JsonUtility
转数组BUG现象:stringjson="[1,2,3]";int[]array=
JsonUtility
.Fro
冰封百度
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2019-03-21 00:00
unity
Unity3D Tips 2
保存一些实际开发中用到的文章1.Unity_
JsonUtility
的局限性_086UnityC#脚本中方法
JsonUtility
.FromJson()不能读取复杂格式的Json文件。
芭蕉不解
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2018-12-22 13:04
Unity3D
Unity3d自学记录 如何解析json文档
解析json文档这里使用的是通过TextAsset来保存json文件,然后使过
JsonUtility
这个类的FromJson方法来进行解析。
起风了_唯有努力生存
·
2018-09-28 09:26
Unity3d
JsonUtility
一个小的注意事项
publicclassEntity{publicstringA;publicstringB;}上面这个是正确的再转化json字符串Entitye=newEntity();e.A="A";e.B="B";
JsonUtility
.ToJson
lreach
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2018-02-24 12:19
unity
Json
Utility
Unity3D
Unity 关于安卓和各平台读写本地json文件,WWW读取本地文件,Unity各路径API(persistentDataPath,StreamingAssets文件夹),目前较完整的详解
关键点:···C#API(StreamReader\StreamWriter\System.Text.Encoding\String.Split)···UnityAPI(
JsonUtility
.fromjson
leosheldon
·
2018-01-14 10:08
数据持久化
数据描述语言XML,JSON{}对象[]数组Json操作:两种方式LitJson\
JsonUtility
1.
JsonUtility
创建json引入UsingSystem;命名空间将类序列号,json和类相互转换
Edinburgh_yx
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2017-05-02 12:43
unity-3d
数据
对象
Unity
数据持久化
数据描述语言XML,JSON{}对象[]数组Json操作:两种方式LitJson\
JsonUtility
1.
JsonUtility
创建json引入UsingSystem;命名空间将类序列号,json和类相互转换
Edinburgh_yx
·
2017-05-02 12:43
Unity
Unity
JsonUtility
类的用法
UnityJsonUtility类的用法usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingUnityEngine; namespaceAssets.Scripts { [Serializable] publicclassMyJsonClass { publicintlev
u011416077
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2016-04-13 14:00
Base64序列化和反序列化
string, string> sPara = GetRequestPost(ref parameterStr); string serializeString =
JSONUtility
.Serialize
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2015-11-11 15:00
base64
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