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LIBGDX
一直没闲着,在用love2d 做自己的独立 沙盘游戏~~《武侠与江湖》
一直没闲着,在做自己的独立游戏~~https://github.com/ttwings/wuxiaLove2d#武侠与江湖love2d版欢迎大家来到《武侠与江湖》,先前用
LibGDX
游戏框架做的武侠沙盘角色扮演类游戏
ttwings
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2020-08-20 04:21
游戏开发
Android项目实战——新闻客户端-黄俊东-专题视频课程
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Ja
黄俊东
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2020-08-19 09:34
视频教程
Android中的多媒体编程-黄俊东-专题视频课程
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android
黄俊东
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2020-08-19 09:34
视频教程
libgdx
之WeldJointDef关节
原文链接http://blog.csdn.net/cng1991/article/details/7310665初看WeldJointDef与RevoluteJointDef并无区别,申明时两个可互相替换,即他们的继承自统一接口。但看了效果之后知道了WeldJointDef还是有点不一样的,RevoluteJointDef关节使用线类似的东西连接物体的,而WeldJointDef连接物体使用类似一
iteye_12028
·
2020-08-14 03:15
[
LIBGDX
学习]
LibGDX
代码详解(一)bitmap font
packagecom.mygdx.game;importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.Color;importcom.badlogic.gdx.graphics.Colors;importcom.badlogic.gdx.graphics.GL20;importcom.badlogic.gdx.graphics.Textu
invfoever
·
2020-08-11 12:25
libgdx
LIBGDX
学习]
LibGDX
代码详解(四十二)Bullet 碰撞与接触
importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.Color;importcom.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.btCollisionObject;importcom.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.btCollisionObjectWrap
invfoever
·
2020-08-11 12:25
libgdx
LIBGDX
学习]
LibGDX
代码详解(四十)Bullet Tick
importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.math.Vector3;importcom.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.btCollisionObjectArray;importcom.badlogic.gdx.physics.bullet.dynamics.InternalTickCallbac
invfoever
·
2020-08-11 12:25
libgdx
LIBGDX
学习]
LibGDX
代码详解(四十三)Bullet 镜头扫描
importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.Color;importcom.badlogic.gdx.graphics.GL20;importcom.badlogic.gdx.graphics.PerspectiveCamera;importcom.badlogic.gdx.graphics.VertexAttribute;
invfoever
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2020-08-11 12:25
libgdx
LIBGDX
学习]
LibGDX
代码详解(四十一)Bullet 接触测试
importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.Color;importcom.badlogic.gdx.graphics.g3d.Model;importcom.badlogic.gdx.math.Matrix4;importcom.badlogic.gdx.math.Vector3;importcom.badlogic.gd
invfoever
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2020-08-11 12:25
libgdx
7.
Libgdx
扩展学习之Box2D_距离关节 旋转关节
文章中的概念来自《Box2D》中文手册上一节中我们介绍了关节和鼠标关节的使用方法,本章中我们继续介绍距离关节和旋转关节距离关节(DistanceJoint)距离关节是两个物体上各有一点,两点之间的距离必须固定不变。当指定一个距离关节时,两个物体必须已在应有的位置上。之后指定世界坐标中的两个锚点。第一个锚点连接到物体1,第二个锚点连接到物体2。这两点隐含距离约束的长度。//Definethedist
zqiang_55
·
2020-08-11 02:30
Libgdx
Libgdx扩展学习
box2d
5.
Libgdx
扩展学习之Box2D_刚体的运动和贴图
主要根据这2篇文章来写的:1.http://bbs.9ria.com/thread-135588-1-1.html2.http://bbs.9ria.com/thread-137127-1-1.html到现在我们已经初步的认识了Box2D,但是我们创建的刚体,还总是在原地不断的蹦来蹦去,那么现在让刚体动起来吧!1.给物体一个力–ApplyForceApplyForce方法会在刚体上施加一个力,更进
zqiang_55
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2020-08-11 02:58
Libgdx
Libgdx扩展学习
4.
Libgdx
扩展学习之Box2D_创建多边形刚体和圆角矩形
主要是根据这2篇博客来写的1.http://bbs.9ria.com/thread-136661-1-1.html2.http://bbs.9ria.com/thread-136794-1-1.html前面的博客主要介绍了Box2D的主要概念,让我们熟悉了Box2D的主要框架。但是在现实生活中我们的遇到的物体时各种各样的,需要创造更复杂的刚体。下面主要介绍了2中方法来创建:1.组合法。前面的Sha
zqiang_55
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2020-08-11 02:58
Libgdx
Libgdx扩展学习
Libgdx
之Group
Libgdx
之GroupGroup可以说
Libgdx
中非常好用的一个组件,可以把其余的Actor封装在一起,然后赋予同样的Actions或者Position等。
zqiang_55
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2020-08-11 02:57
Libgdx
Libgdx教程
libgdx
Libgdx
介绍及环境安装
Libgdx
介绍
Libgdx
是一款跨平台的游戏引擎,目前支持的平台有windows,Mac-os,Linux,Android,IOS,HTML5等等,底层封装了OpenGL,上层是用Java封装的API
zqiang_55
·
2020-08-11 02:57
Libgdx
Libgdx教程
6.
Libgdx
扩展学习之Box2D_鼠标关节
下面一些内容定义来自《Box2D中文手册》关于关节用于把物体约束到世界,或约束到其它物体上。在游戏中,典型例子有木偶,跷跷板和滑轮。用不同的方式将关节结合起来使用,可以创造出有趣的运动。有些关节提供了限制(limit),使可以控制运动的范围。有些关节还提供了马达(motor),它可以以指定的速度驱动关节一直运动,直到你指定了更大的力或扭矩来抵消这种运动。关节马达有许多不同的用途。可以使用关节来控制
zqiang_55
·
2020-08-11 02:26
Libgdx
Libgdx扩展学习
获取
Libgdx
源码和demos
原链接:http://code.google.com/p/
libgdx
/1.release版的
libgdx
中是不包含demos的,要看demo,就要使用svn获取源码,svn地址为:http://
libgdx
.googlecode.com
zhanhuai1
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2020-08-11 02:00
Android和LibGdx
【Android
LibGDX
游戏引擎开发教程】第01期:
LibGDX
的详细介绍
博主在大学里学的专业就是软件开发与游戏设计,所以对于游戏这个行业一直都有着浓厚的兴趣,却因为阴差阳错,又或许是缘分不够吧。一直都没有真正的进入到这个行业里来,但对于游戏的热爱却从来都没有消减过,业余时间也总是想着开发一款属于自己的游戏,希望有兴趣的同学可以一起合作。最开始研究过一段时间的AndEngine游戏引擎,但是它的性能让我实在是不敢恭维,而且还有一些bug待完善。思前想后,查阅了一番资料决
yangyu20121224
·
2020-08-11 01:31
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Libgdx
中如何绘制带透明度的3D模型相关实现代码 2种方案
问题?如何解决在绘制带透明度的3D模型时候,深度和透明度混合之间的矛盾问题。第一种方法:采取透明度测试,在glsl里面,先开启透明度测试只通过不透明的部分,然后再绘制绘制透明的部分即可。publicvoiddraw(Batchbatch,floatparentAlpha){batch.flush();batch.end();Gdx.gl.glDisable(GL20.GL_BLEND);Gdx.g
重播
·
2020-08-11 01:51
android
android
Opengl
es
Launcher
LibGDX
_4.7: 场景(Screen)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50187415
LibGDX
基础教程(总目录)1.概述场景(Screen)是游戏框架中舞台(Stage
xietansheng
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2020-08-11 01:53
LibGDX
LibGDX
跨平台游戏开发基础教程(总目录)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50185655前言本套教程讲解了
LibGDX
的基础开发,从环境搭建,到基础API的使用,最后再到
xietansheng
·
2020-08-11 01:53
LibGDX
libgdx
跨平台
游戏开发
Libgdx
专题系列:实例篇 打飞机
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830最近打飞机游戏比较火,但是这个游戏本身的确没啥好说的,比较简单,火的原因可能跟微信平台有关吧,也许还有他本身的意思
吴佳峻
·
2020-08-11 01:07
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
专题系列:镜头篇源码分析 Camera
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830在Opengl中,有许多矩阵变换,可以分为视角(Viewing),模型(Modeling)和投影(Projection
吴佳峻
·
2020-08-11 01:07
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
专题系列:对象篇 Sprite精灵的使用
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830在上面虽然实现了对于TextureRegion的各种变换操作,但是明显感觉很繁琐,还要自己单独写位移,放缩
吴佳峻
·
2020-08-11 01:35
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
android
移动
AIDE之
libgdx
扫雷小游戏
AIDE之
libgdx
扫雷小游戏思路基础知识TextureLabelActorTextureRegionListener对代码的一些解释所有代码前几日无聊,用手机写了个游戏,现记录一下。
weixin_42353399
·
2020-08-11 00:55
libgdx
libgdx
3D 瞄准星和隐藏鼠标
1.瞄准星1/**画瞄准星*/2privatevoiddrawSight(){3debugRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);4floatw=50;5floath=40;6Rectanglerect=newRectangle((Gdx.graphics.getWidth()-w)/2,(Gdx.graphics.getHeight()-h)/2
weixin_34370347
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2020-08-10 23:51
libgdx
游戏引擎开发笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入Android游戏开发,同时发现了一款强大的游戏引擎
libgdx
,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!
weixin_34279184
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2020-08-10 23:01
Java游戏引擎
libgdx
的简介
看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉
libgdx
貌似不错,
weixin_34124651
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2020-08-10 23:24
libgdx
3D 从资源文件加载模型
1.资源下载:https://github.com/xoppa/blog/tree/master/tutorials/assets/loadmodels/data把资源文件放到android/assets/data下别忘了将RunConfig的workingdirectory指向assets2.代码1packagecom.mygdx.game;23importcom.badlogic.gdx.Ap
weixin_33772645
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2020-08-10 23:29
第一个
libgdx
程序--仿别踩白块
>>>学
libgdx
有一段时间了,有一个星期了吧,边做边学,选的是别踩白块。
weixin_33766805
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2020-08-10 23:28
libgdx
3D 渲染优化
原文地址:http://blog.xoppa.com/3d-frustum-culling-with-
libgdx
/非翻译,详细内容请见原文,捡点我能理解的说说吧~关于矩阵之类的知识可以看一下http:
weixin_33704234
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2020-08-10 23:16
Android-动画提升-基于游戏引擎
libGDX
-动画开发
AndroidFrameWork基于
libGDX
实现高性能动画特效(粒子特效/烟花效果篇)导语
libGDX
选择
libGDX
结识
libGDX
选择
libGDX
插曲:
libGDX
学习性能核心知识点主角来了
libGDX
wzgiceman
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2020-08-10 22:46
android
libGDX
1.9.8 desktop
最近又捣鼓起了
libGDX
,突然发现了一些之前未遇到或者未解决问题:问题1:通过gdx-setup生产项目。
厉害lihai
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2020-08-10 22:36
libGDX
libGDX
开发教程(一)--
Libgdx
基础入门
1.
libgdx
简介
libGdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于ApacheLicense,Version2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。
What_IsAndroid
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2020-08-10 20:06
android
游戏
libgdx
杂谈
libgdx
1.9.6发布
近日看到
libgdx
已经更新到1.9.6了...
mingwuyun
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2020-08-10 18:58
libgdx
游戏引擎
libgdx
简介
p=164
Libgdx
是什么
Libgdx
是一个跨平台的游戏开发框架,作者之一就是写beginngandroidgame的mario.它主要是用Java写的,部分性能要求比较高的地方用的是C/C++,它在
iteye_5512
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2020-08-10 17:33
Libgdx
libgdx
概述
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于ApacheLicense2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github优点1、兼容性强
libgdx
iteye_11539
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2020-08-10 17:41
LibGDX
小游戏研究第一篇
在一次偶然的机会下,接触了一个很好用的完全开源的游戏开发引擎–
LibGDX
,决定试一下,由于中文教程很少,中间可能会碰到许多问题,现在把解决的问题记录下来。一、不需要Andr
怿窗
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2020-08-10 16:18
libgdx
3D第三讲-场景加载
第三讲场景加载Loadingascenewith
LibGDX
网易云地址:http://note.youdao.com/share/?
enight0000
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2020-08-10 16:41
libgdx
基于
Libgdx
的开源游戏源码集合
1.ZombieBird(类似FlappyBird,含详细教程:http://www.kilobolt.com/day-1-flappy-bird---an-in-depth-analysis.html,需)2SnappyFrog(类似FlappyBird,Github:https://github.com/pierotofy/snappyfrog)3.Freegemas(消除类游戏,Github
dechunshans64577
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2020-08-10 16:44
libgdx
中文社区网正式上线了-
libgdx
.net
libgdx
.net是由“奋斗的小土豆”和“立波搜应用”2人共同发起创办,宗旨为了帮助更多学习
libgdx
的朋友方便交流和查询资料。
changemyself
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2020-08-10 15:37
Android安卓应用开发
Libgdx中文社区
libgdx中文社区
libgdx论坛
libgdx开发案例
libgdx入门教程
libgdx开发者
跨平台2D/3D游戏开发框架
libGDX
发布1.2.0更新
摘要:基于OpenGL(ES)的跨平台2D/3D游戏开发框架
libGDX
不仅开源免费,而且具有极为强大的兼容性和高效性,近日,
libGDX
发布全新1.2.0版本,除修复Bug之外,还新增了OpenGL性能分析
黄俊东
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2020-08-10 15:14
android
libgdx
环境搭建
1:环境搭建:(1)首先进入官网,http://
libgdx
.badlogicgames.com/download.html点击下方的Releases,进行下载最新的版本即可。
明哥的江湖
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2020-08-10 15:07
libgdx
源码分析
1.0.1
简单盘点游戏开发引擎
游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK,
libgdx
、OGEngine等这些
OrangeGame橙子引擎
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2020-08-10 14:35
OGEngine
橙子游戏
游戏引擎
Android游戏引擎
libgdx
使用教程1:搭建
libgdx
环境
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它基于ApacheLicense,Version2.0协议,由Java/C/C++语言编写而成,其代码托管于GoogleCode中,对商业使用和非商业使用均免费
MYBOYER
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2020-08-10 14:50
android游戏
Android游戏源代码合集(主要是AndEngine和
Libgdx
的)
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和
Libgdx
的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列
weixin_34214500
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2020-08-10 13:52
Libgdx
和jpct3D游戏引擎介绍
Libgdx
是一款基于OpenGLES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。
dj0379
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2020-08-10 12:36
体感3D游戏
Android游戏源码合集(主要是AndEngine和
Libgdx
的)
最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和
Libgdx
的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。
iteye_17686
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2020-08-10 12:52
引路蜂Android游戏编程教程
GuidebeeAndroidGameEngineGuidebeeGameEngine(GGE),whosecoreisbasedon
libgdx
,butinsteadoftryingtobeacross-platformgamevisualizationdevelopmentframework
引路蜂
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2020-08-09 22:43
手机平台
Android
android游戏
编程
android
Android 游戏引擎汇总
Android游戏引擎汇总1.AndEngine简介:AndEngine基于
libGDX
框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。
iteye_264
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2020-08-09 21:41
Android四大组件教程——ContentProvider-黄俊东-专题视频课程
《
libGDX
移动游戏开
黄俊东
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2020-08-09 20:22
视频教程
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