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LUA学习
Lua学习
笔记之模块的require
目录1、博客介绍2、内容3、推送4、结语1、博客介绍本篇作为
Lua学习
笔记,记录一下Lua模块之间的require2、内容在Lua中我们如果想要引用别的脚本中的全局方法或者全局属性,必须通过require
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-26 11:13
lua学习笔记
lua
Lua学习
笔记(一)
目录基本用法介绍开发环境搭建执行程序local局部变量Lua基本数据类型表字符对象函数对象顺序执行基本表达式条件语句循环语句Lua字符串接口遍历表表的接口多返回值unpack函数requiremoduleself机制元表基本用法介绍1:高效的,轻量级的,嵌入式脚本语言;2:Lua是一个语言标准;3:脚本语言有对应的解释器(虚拟机),解释器有两个分支:官方lua,LuaJIT(高效,即时编译技术);
方池安夏
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2023-09-26 11:43
Lua
lua
学习
开发语言
Lua学习
笔记:require非.lua拓展名的文件
前言本篇在讲什么Lua的require相关的内容本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C++语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠前瞻♠require的定义♠Lua的加载器♠简单的断点调试♠require自定义文件♥修改Lua_Path♠自定义加载器♥
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-26 11:12
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习
笔记:词法分析
前言本篇在讲什么Lua的词法分析本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C++语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠luaL_dofile♠保留字♠token♠关键函数♠实例详解♠推送♠结语♠前言♠luaL_dofile在C++中我们通过luaL_dof
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-23 02:00
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习
笔记:C/C++和Lua的相互调用
前言本篇在讲什么C/C++和Lua的相互调用本篇适合什么适合初学Lua的小白适合需要C/C++和lua结合开发的人本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C/C++语法有简单认知依赖Lua5.1的环境依赖VS2017编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠为什么C/C++和Lua可以相互调用♠为什么要
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-19 22:47
lua
学习
笔记
c++
Lua学习
笔记:探究package
前言本篇在讲什么理解Lua的package本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C++语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠前瞻♠注册标准库♥luaL_openlibs♥luaopen_package♠package的参数♥loaders♥cpath♥
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-19 22:44
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习
高级篇
之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀、最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽。这个系列完全来自于《ProgramminginLua》,您可以将其视为本人的读书笔记。相比而言,如果您已经掌握了Lua,但仍然不是非常熟练,请相信这个系列一定会给您的查阅以及知识点回顾带来一定程度上的方便,至少我是这样的。然而对于Lua的初学者,还是建议直接看《Progr
ltk80
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2023-09-17 16:29
Lua
Lua学习
笔记:在Visual Studio中调试Lua源码和打断点
前言本篇在讲什么调试Lua源码本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠新建C++控制台应用♠下载Lua源码♠引入Lua源码♠添加预处理器定义标记♠补充lua脚本♠运行和设置断点♠推送♠结语♠前言对Lua底层一些实现有些疑问,直接看源
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-16 07:39
lua学习笔记
visual
studio
lua
ide
lua协程 unity_Unity ToLua & LuaFramework_UGUI学习笔记
由于网上关于Unity
Lua学习
的资料较少,本人也是刚入门U3D不久,现在项目准备基于LuaFramework用Lua做热更新开发,最近几天看了ToLua官网的文档说明,研究了一下C#与Lua的交互并做了一些尝试
weixin_39814454
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2023-09-14 14:53
lua协程
unity
lua学习
笔记
一、环境安装官方推荐使用LuaDist但貌似并不好用,而且也好久没更新了菜鸟教程上推荐的是SciTE,这个不错,有ide,语法高亮,并且可以写多行、调试等推荐使用SciTE下载安装好就行一、HelloWorld控制台倒数第二行输出是print(“hellolua”)的运行结果,不愧是C写的解释器,连错误提示都有种C的味道注意:一开始保存文件的时候一定要lua后缀才行,不然图中那颗蓝色的运行按钮不显
ocp114
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2023-09-13 00:30
lua
lua
学习
开发语言
lua学习
(三)
lua学习
(二)Lua基础学习13.lua元表13.1__index元方法13.2为表添加操作符13.3__ToString方法14.lua协同程序14.1基本语法14.2协程和线程的区别15.lua垃圾回收
一个不会码代码的小恐龙
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2023-08-31 10:09
lua
学习
热更新
unity
Lua学习
(二)
Lua学习
(一)7.lua函数函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法optional_function_scopefunct
一个不会码代码的小恐龙
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2023-08-30 10:32
lua
unity
lua
热更新
Lua学习
(一)
lua基础学习LUA语言1.什么是lua?1.1准备工作2.基本语法2.1注释2.2标识符2.3关键字2.4全局变量3.数据类型4.变量4.1赋值语句5.循环5.1while循环5.2for循环5.3泛型for循环5.4repeatuntil循环5.5break语句6.流程控制6.1if语句6.2ifelse语句6.3ifelseif语句LUA语言1.什么是lua?lua是轻量小巧的编程语言,其设
一个不会码代码的小恐龙
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2023-08-30 10:59
lua
lua
学习
unity
Lua学习
笔记
Lua学习
下来,感觉与javascript特别的像。就是代码块不是使用{}分割,而是end,需要习惯一下。代码阅读问题不大,自己写代码还是要适应一下。
ITKEY_
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2023-08-29 06:18
笔记
lua
lua学习
-3 循环和流程控制
这里写目录标题判断for循环数值遍历泛型遍历遍历数组遍历对象ipairs和pairs的异同while循环repeat循环goto基础用法注意事项判断for循环数值遍历forexp1,exp2,exp3do//todoend上述代码是指:从exp1到exp2以exp3为步长进行循环并执行todo代码,exp3默认为1,其实exp2可以是函数,但是只会执行一次(计算出结果,就不会再次执行了).fori
shao.zq
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2023-08-25 13:40
学习
Lua学习
三 数据类型
Lua学习
三数据类型nil只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。boolean包含两个值:false和true。
步履不停的Suunny
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2023-08-20 03:57
Lua学习
记录
Lua基础了解Lua的注释通过(--单行注释,--[[]]多行注释)可以不加;多个变量赋值,按顺序赋值,没有则为nil;function的简单用法,多个返回值配合多重赋值,以end为结束标志Lua下标从1开始,{}中可以存多种类型下标值为空时返回地址下标超出范围时返回nilLua用#获取长度table.insert插入tablei.remove删除补充:table.remove会返回删除的值tab
万物皆可休
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2023-08-15 07:27
lua
学习
开发语言
x
Lua学习
xLua教程:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/XLua%E6%95%99%E7%A8%8B.mdxLua配置:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/configure.mdFAQ:https://github.com/Tencen
zaizai1007
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2023-08-06 23:08
unity
Lua
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——垃圾回收
按照唐老师的课程本来要讲自带库的,但是想想这东西能看文档,ctrl+左键还能看注解,并且最重要的许多自带库的方法基本大部分语言都有,其实看看就能懂了。所以还是重点讲讲垃圾回收文章目录GC辅助垃圾回收collectgarbage增量模式分代模式`__gc`weaktable弱引用表以下大部分内容摘抄自[Lua]垃圾回收详解,lua源码解析——gc实现机制[详细版](一),请各位阅读链接中文章GC如果
milu_ELK
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2023-08-01 15:21
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
UE4 un
lua学习
笔记
将这三个插件放入Plugins内并重新编译创建一个BlueprintLibrary,声明一个全局函数在这里声明路径点击CreateLuaTemplate在Content的Script即可生成对应的lua文件打开它!显示以上lua代码打印HelloUnlua创建该UI,就会在创建UI的Construct里面进行打印HelloUnlua效果如下:蓝图继承自该类从Lua调用该函数在Construct绑定
远离UE4
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2023-07-30 10:08
ue4
学习
笔记
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——Require,三目运算
文章目录Require短路判断实现三目运算符Require这是文件aaa.lua的内容aaa.lua:a=10localb=20print("我是aaa")这是文件example.lua的内容example.lua:a=100print(a)require("aaa")--require调用其他脚本文件print(a)print(b)print("###我是分割线###")print(packag
milu_ELK
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2023-07-29 05:26
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——Table(3) 元表
接上文文章目录元表`__tostring``__call``__index``__newindex`运算符元方法其它元表操作元表Q:为什么要使用元表?A:在Lua中,常常会需要表与表之间的操作。元表中提供了一些元方法,通过自定义元方法可以实现想要的功能,相当于面向对象中给你一系列方法让你重载。使用下列代码设置元表:meta={}table={}setmetatable(table,meta)--第
milu_ELK
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2023-07-29 05:26
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习
笔记(一)
一.先来说说什么是lua至于什么lua的起源啊,什么大道理一样的东西就自行百科吧我们重点谈谈为什么要学lua目前lua的主要应用有游戏方面的热更新框架,由于lua属于脚本语言,说起脚本语言你可能会想到JavaScript,没错,最大的特点就是不用发布时一起拿去编译,而是在用户使用时直接渲染,对于lua来说就是直接调用,那么我们再来想想,一般我们的手机游戏是不是经常更新?更新的时候为什么只是下载几m
ice_pill
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2023-07-29 05:25
学习笔记
lua
Lua学习
笔记整理
Lua学习
笔记整理一、基本语法标识符关键字(保留字)常量变量注释二、Lua数据类型数值类型布尔类型字符串类型自定义类型(userdata)函数类型线程类型表类型(table)nil类型三、type函数四
ACwawayu
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2023-07-29 05:55
Lua
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——Table(4)继承,封装,多态
文章目录封装继承多态封装//定义基类Object={}//由于表的特性,该句就相当于定义基类变量Object.id=1//该句相当于定义方法,Object可以视为定义的对象,Test可以视为方法名//我们知道Object是一个表,但是抽象地看,请把Object看着面向对象中的“对象”functionObject:Test()print(self.id)end//以上语句等同于://publiccl
milu_ELK
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2023-07-29 05:23
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——协程
文章目录协程协程的定义和调度StatusRunning协程协程是一种并发操作,相比于线程,线程在执行时往往是并行的,并且线程在创建销毁执行时极其消耗资源,并且过长的执行时间会造成主进程阻塞。而协程可以以并发时轮值时间片来执行,优点是不会阻塞,消耗资源少,可以手动控制。至于协程和线程的区别,什么是并发并行,请自行查阅或者学习操作系统理论知识。协程的定义和调度在Unity中,由于游戏是单线程的(这是为
milu_ELK
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2023-07-28 12:01
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习
笔记——C语言与Lua的交互
Lua与C的交互C代码不可以直接与Lua代码交互,中间是通过Lua引擎实现的(C代码要调用Lua需要链上Lua引擎库gcclua.c-llua50)gcclua.c-llua5.1//链上Lua50引擎库,之后lua.c就可以如果提示没有lua50库,就使用sudoapt-getinstallliblua5.1-0-dev安装lua引擎库Lua堆栈一般最多可以容纳20个参数第一部分:Lua调用C函
u011624475
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2023-07-27 20:14
Lua
lua
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——Table,迭代器
文章目录官方唯一指定数据结构--tabletable的一万种用法字典和数组迭代器ipairs()pairs()回到Table在【
Lua学习
笔记】Lua入门中我们讲到了Lua的一些入门知识点,本文将补充Lua
milu_ELK
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2023-07-27 13:31
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——Table(2)
文章目录Table的一万种用法二维数组类和结构体Table操作insert&removesortconcat接上文【
Lua学习
笔记】Lua进阶——Table,迭代器Table的一万种用法二维数组a={{
milu_ELK
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2023-07-27 13:31
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
【
Lua学习
笔记】Lua进阶——函数和闭包
文章目录函数函数嵌套闭包Closures可变函数函数重载函数函数嵌套functionA()print("这里是函数A")returnfunction()print("返回函数不要起名")endendB=A()B()输出:这里是函数A返回函数不要起名使用函数嵌套的用法,我们可以将另一个函数作为返回值,但是返回函数作为一个值是要被赋值给其他变量的,所以return时不能起名(赋值)为其他变量名。闭包C
milu_ELK
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2023-07-27 13:30
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
【
Lua学习
笔记】Lua入门
文章目录Lua变量数据类型变量声明其他表示Lua语法判断逻辑判断(Lua很特殊,这个比较重要)短路判断ififelse循环whileforrepeat迭代器泛型for迭代器无状态迭代器多状态的迭代器Lua函数select方法数组字符索引_G(不是教程,推荐有编程基础的人观看本文)文中主要包含了对菜鸟教程中的一些学习理解,个人感觉Lua语言和Python很多地方相似以下大部分代码和表格摘抄自菜鸟教程
milu_ELK
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2023-07-26 14:21
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习
-1 基础数据类型
文章目录基础数据类型分类nilbooleannumberstringfunctionuserDatathreadtable如何判断类型(type)不同类型数据常见操作nilnumberstring(字符串)function普通函数匿名函数不定参数函数table基础数据类型分类nil表示无效值boolean只有true和falsenumber数值类型可以保存实数,包括整数和浮点数,整数可以是十进制和
shao.zq
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2023-07-25 08:54
lua
lua
学习
Lua学习
笔记:面向对象的实现
前言本篇在讲什么Lua中的面向对象的实现本篇适合什么适合初学Lua的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖SublimeText编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠表的特性♠继承♠类♠推送♠结语♠前言本章节了解一下Lua如何实现面向对象编程♠表的特性首先我们需要知道,Lua的表是关键
因吹斯听的Sun同学
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2023-07-22 04:11
lua学习笔记
lua
学习
笔记
lua学习
之复习汇总篇
第六日笔记1.基础概念程序块定义在lua中任何一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码程序块可以是任意大小的程序块可以是一连串语句或一条命令也可由函数定义构成,一般将函数定义写在文件中,然后用解释器执行这个文件换行在代码中不起任何作用,只是为了提升可读性分隔符;起分隔作用a=a*2b=a*ba=a*2;b=a*ba=a*b;b=a*ba=a*bb=a*b交互模式在交互模式中输入的一行内容会被解释
跃千山
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2023-07-15 18:09
Lua学习
table(表):--初始化表mytable={}--指定值mytable[1]="Lua"--移除引用mytable=nil模块与包——相当于类:模块:变量、函数等组成。--定义名为module的模块module={}--定义常量module.constant="这是一个变量"--定义函数functionmodule.func1()io.write("这是一个私有函数!")endlocalfun
去吧哈士奇!
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2023-07-14 08:40
lua
开发语言
lua学习
笔记
文章目录1、lua语言介绍1.1语言介绍1.2lua语言应用场景2、开发环境配置与helloworld2.1开发环境配置2.2输出helloworld3、变量命名规范4、基本数据类型一5、基本数据类型二:function6、基本数据类型三:table7、基本运算符(一)8、基本运算符(二)9、流程控制-判断10、流程控制循环(一)->while和repeat11、流程控制循环goto语句12、流程
森明帮大于黑虎帮
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2023-06-12 20:22
Lua脚本语言
lua
学习
开发语言
Lua学习
概述Lua是由巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准C语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:http://www.lua.org/Redis在2.6版本中推出了脚本功能,允许开发者将Lua语言编写的脚本传到Re
刺風
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2023-06-10 15:54
Lua学习
之路
打印helloworld创建hello.lua文件添加以下代码print("helloworld")使用lua解释器执行%luahello.lua复杂一点的语法返回输入数字的阶乘functionfact(n)ifn==0thenreturn1elsereturnn*fact(n-1)endendprint("enteranumber:")a=io.read("*number")--读取一个数字(在
陆_志东
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2023-04-18 12:18
【
Lua学习
x】错误处理
目录错误处理抛出错误-error和assert捕获及处理错误-pcall错误消息与追溯-xpcall错误处理参考文档地址Lua所遇到的任何未预期条件都会引发一个错误。因此在发生错误时不能简单的崩溃或着退出,而是结束当前程序块并返回应用程序。当错误引发时进行恰当的处理是最合适的,然而这个阶段伴随着错误的捕获、错误的处理、错误追溯等处理Lua中有函数pcall、error、assert函数来操作错误。
啊ACHAN澄
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2023-04-14 19:45
Lua
lua
学习
开发语言
LUA学习
笔记
全局变量全局变量(GlobalVariables)不需要声明。只需将一个全局变量就可以创建了。在Lua中,访问一个未初始化的变量不会引发错误,访问结果是一个特殊的值nil。图片发自App
c335283e0279
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2023-04-13 17:03
openresty学习笔记(windows版),nginx+
lua学习
笔记——不停更新【伸手党福利】
目录环境搭配入门openresty的Windows版启动方法以及HelloWorld:1、下载解压后修改以下文件2、新建文件:3、启动nginx.exe4、调试时候使用cmd输入命令成功截图(浏览器,极速模式):基础学习参考资料(从上到下按推荐度及复杂度排序)个人学习笔记基础函数注释循环条件判断Lua字符串字符串查找关键字转换为ascii码字符串长度字符串截取字符串格式化数组由于公司需要构建软wa
三个人工作室
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2023-02-02 10:55
服务器
lua
nginx
windows
【
lua学习
】我也记一次死循环的问题
最近搞demo,什么规范都没有每天自己瞎搞,终于有一天,把自己搞进了死循环。。。。lua的死循环后在unity没有办法通过打日志的情况查看问题出现在哪里。Xlua中自身也不支持断点调试功能,在查了半天调试相关的功能后,因为感觉好麻烦所以还是决定暂时放弃断点了,决定使用钩子+日志文件的方式慢慢debug.....1.钩子在网上冲浪(不是)的时候发现也有人用了这样的方法,但是里面用到了hook函数,这
江枫枫Maple
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2023-01-29 13:06
Lua学习
笔记之“.”和“:”的作用和用法
内容含义:“:”声明方法并采取“:”的形式调用:“:”声明方法并采取“.”的形式调用:“.”声明方法并采取“.”的形式调用:“.”声明方法并采取“:”的形式调用:3、推送4、结语1、博客介绍本篇博客作为
Lua
微笑的孙君
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2023-01-12 16:14
lua学习笔记
Lua
语法糖
Lua学习
笔记(7)——数据结构
数组1.使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此数组没有一个固定大小。初始化数组a后,间接定义了它的大小,因为任何对字段1~1000以外的访问都会返回一个nil,而不是02.然而在Lua中,习惯以1作为数组的其实索引,因为Lua库和长度操作符都遵循这个约定。通过table构造式定义数组矩阵与多维数组1.Lua中有两种方法表示矩阵,第一种是使用一个数组的数组,也就是嵌套table;第二种
嘿小药罐
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2022-02-12 03:41
Lua学习
笔记(4)——函数
1.函数是一种对语句和表达式进行抽象的主要机制。既可以完成某项特定的任务,也可以只做一些计算并返回结果。2.函数的所有参数需要放到一对圆括号中,即使没有函数也必须写出一对空的括号。但是有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且这个参数是一个字面字符串或table构造式,那么圆括号可有可无。圆括号的例外情况3.Lua为面向对象式的调用也提供了一种特殊的语法——冒号操作符。o.foo()的另一
嘿小药罐
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2021-05-17 15:17
Lua 基本语法
Lua学习
起来非常简单,我们可以创建第一个Lua程序!第一个Lua程序交互式编程Lua提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。
谁说我是小小云
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2021-05-14 13:47
跟诸子学游戏
Lua学习
Lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤:1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续。3.判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil;如果__index方法是一个表,则重复1、2、3;如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值。__newindex元方法用来对表更新,__
诸子百家谁的天下
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2021-05-06 01:46
Lua学习
关于luac文件:预编译并非意味着执行更快速,因为Lua中的单元总会在执行前被编译为字节码。luac只不过允许这些字节码被存为文件用于以后的运行。预编译单元(的尺寸)并不比对应的源代码小。它的主要目标是加快装载。lua里面实现class机制,比较关键的地方就是class的继承机制,以及class实例化的过程。class继承机制的关键是怎么让子类拥有父类的方法集:1.完全使用setmetatable
此年此景
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2021-05-05 02:35
x
Lua学习
笔记(一) 加载Lua代码
xLua的安装首先从xLua的Github主页上下载资源包https://github.com/Tencent/xLua解压下载好的压缩包,将压缩包中Assets文件夹下的内容复制到Unity工程的Assets文件夹下即可Assets文件夹字符串加载通过字符加载Lua代码的方式如下usingUnityEngine;usingXLua;publicclassXLuaLoad:MonoBehaviou
BlauHimmel
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2021-04-25 06:18
lua学习
笔记
--printprint('helloworld')--ifx=1;ifx==2thenprint("11"..x);elseifx==3thenprint("12"..x);elseprint("13"..x);end--whilewhilex10)--orifx==10ori==11thenprint('5'..x..i);end--andifx==10andi==12thenprint('5
cj1064789374
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2021-02-11 13:06
2021年研究生学习笔记
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