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LibGDX游戏引擎开发教程
游戏引擎
启示录
游戏引擎
基础(一)(渲染和构造3D世界)来源:IIEEG03-22-2011第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
huodianyan
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2023-11-22 02:56
棋牌游戏
开发教程
系列:游戏服务器框架搭建
使用异步非阻塞编程,确实能获得很好的性能。但是在代码上,确非常不直观。因为任何一个可能阻塞的操作,都必须要要通过“回调”函数来链接。比如一个玩家登录,你需要先读数据库,然后读一个远程缓冲服务器(如redis),然后返回登录结果:用户名、等级……在这个过程里,有两个可能阻塞的操作,你就必须把这个登录的程序,分成三个函数来编写:一个是收到客户端数据包的回调,第二个是读取数据库后的回调,第三个是读取缓冲
kaier1986
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2023-11-21 12:31
棋牌框架
棋牌视角
服务器底层
开发
3_微信公众平台
开发教程
第3篇-----微信编辑模式
1、订阅号的编辑模式1.1管理菜单>>素材管理1.单图文2、多图文注意:如果需要添加更多的图文信息可以点击“+”号进行添加但是最多只能添加8条图文信息3、语音、视频按照规定上传即可1、2群发订阅号一天可以群发一次。服务号一个月群发一次1.3编辑自动回复注意:确保开发模式关闭、开启编辑模式1、关注时回复2、消息自动回复3、关键字回复不要让昨天的沮丧让今天的梦想黯然失色成功的人总是修改方法而不修改
风雨兼程之2017
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2023-11-21 04:04
微信公众号
【课程笔记 - 目录】2023 微信公众号
开发教程
全开源
1.1微信公众号开发课程内容介绍1.2微信公众号介绍及注册1.3编辑模式之自动回复1.4编辑模式之底部菜单1.5编辑模式之页面模板2.1开发模式及其预备知识介绍2.2Express项目构建2.3Express服务端接口开发2.4MongoDB与Robo3T的使用2.5使用mongoose模块连接并操作数据库2.6使用新浪云部署node服务3.1JS-SDK鉴权流程梳理3.10在云数据库中缓存acc
ladymorgana
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2023-11-21 04:02
微信小程序
笔记
Flutter
游戏引擎
flame
FlameEngine的目标是为使用Flutter开发的游戏可能共享的常见问题提供一套完整的解决方案。目前Flame提供以下功能:游戏循环。组件/对象系统(FCS)。效果和粒子。碰撞检测。手势和输入支持。图像、动画、精灵和精灵表。及使开发更容易的其他实用程序。插件地址:flame|FlutterPackage教程为:https://tutorials.flame-engine.org/您可以使用桥
computerclass
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2023-11-20 16:49
flutter
游戏引擎
flutter
游戏引擎
flame
Flutter
游戏引擎
flame
收集整理微信小程序源码精选8500套(不同行业的源码集合)/带后台+含搭建
开发教程
这下面分享的是精心收集整理的微信小程序源码精选8500套,它含有不同行业的源码集合,带后台,而且含搭建
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。可以转存起来,需要的时候直接搜索关键词查找就行了,方便得很。
hmz856
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2023-11-20 12:24
微信小程序
PHP
后端
微信小程序
小程序
html
H5游戏开发:
游戏引擎
入门推荐
毕竟网络上的
游戏引擎
良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的
游戏引擎
是一个项目最基础,也是很核心的一部分。
涅槃快乐是金
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2023-11-20 12:26
SpringBoot Web开发思路整合以及注解总结
本文是对黑马程序员的javaweb部分课程的一个总结,课程视频链接如下:黑马程序员2023新版JavaWeb
开发教程
,实现javaweb企业开发全流程SpringBootWeb开发涉及到很多注解,有时候很难记忆
溯源006
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2023-11-20 10:55
java
web开发
spring
boot
后端
使用 Postman 工具高效管理和测试 SAP ABAP OData 服务试读版
正如本教程的开篇介绍文章SAPOData
开发教程
-从入门到提高(包含SEGW,RAP和CDP)所提到的,SAPOData服务开发,从实现技术上来说,可以分为三大类。
JerryWang_汪子熙
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2023-11-20 07:16
漫谈C++
游戏引擎
开发
前言最近我用C++写了一个
游戏引擎
,并用该引擎开发了一个名为HopOut的小型手游。先来看看实际运行效果:(译者注这里本来有个小视频,放到附件里了,感兴趣的朋友请下载观看,文件不到4MB。)
代码人生ll
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2023-11-20 02:19
Libgdx
学习笔记:使用ShapeRenderer绘制贝塞尔曲线路线图
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上图红色路径即为贝塞尔曲线的路线。核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过ShapeRenderer画线即可。代码展示:package com.oahcfly.chgame.core.ui;import com.badlogic.gdx.graphics.Color;import com.badlogic.gdx.graphics.g2d
weixin_34032779
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2023-11-20 01:19
测试
python
git
libgdx
图形绘制
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
阳光岛主
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2023-11-20 00:49
Android
给
Libgdx
的ShapeRenderer开启抗锯齿
http://blog.rpsg-team.com/?p=134————————————————————————————————————————————————————————————————————————gdx引擎有一个ShapeRenderer类,他可以绘制一些最基本的图形,如矩形、线、圆形等,而不需要我们手动的设置一个个的opengl顶点和索引,有时候这些基本图形会有大用处。今天突然有需求
dianchaozong3657
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2023-11-20 00:44
【
libGDX
】使用ShapeRenderer绘制几何图形
1ShapeRenderer简介ShapeRenderer是
libGDX
中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。
little_fat_sheep
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2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
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Vue3.0项目实战+ElementUI从入门到实战
课程地址:Vue3.0项目实战2021|Vue差异化对比+实操公司后台管理系统|零基础入门前端
开发教程
(C#/.Net/Vue基础/Vue3技术入门讲解/Vue实战)_哔哩哔哩_bilibilihttps
小前端而已
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2023-11-19 16:07
前端
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elementui
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前端
基于Proteus无实物STM32入门自学教程(一)--LED灯点亮闪烁
无奈STM32的坑太大兜不住,但是为了避免踩雷,设计了基于Proteus仿真平台的stm32软硬件结合
开发教程
。
永远都是新手
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2023-11-19 12:50
proteus
stm32
个人开发
嵌入式硬件
单片机
AI Navigation导航系统_unity基础
开发教程
AINavigation导航系统安装插件烘焙导航系统障碍物创建人物的AI导航动态障碍物在unity编辑器中,有一个灰常好用的插件:Navigation。有了它1,你就可以实现人物自动走到你鼠标点击的位置,而且还会自动避开障碍物,下面就教大家如何进行创建与使用。(文章中unity版本:Unity2021.3.20f1c1)安装插件虽然unity编辑器里有自带,也够用,但是要知道有这个专业的插件,了解
阿松爱睡觉
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2023-11-19 09:19
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏开发
快应用
开发教程
未发现手机设备LESS
1安装NODEJShttps://doc.quickapp.cn/tutorial/overview/use-command.html选择10.0版本以上的https://nodejs.org/en/2下载IDEhttps://www.quickapp.cn/docCenter/post/97https://statres.quickapp.cn/quickapp/ide/quickapp-ide
lumengabc
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2023-11-19 05:22
作为热门榜上蹿升最快的Python,你知道Python具体可以做什么吗?
群里都是学Python开发的,如果你正在学习Python,小编欢迎你加入,大家都是软件开发党,不定期分享干货(只有Python软件开发相关的),包括我自己整理的一份2018最新的Python进阶资料和高级
开发教程
Python爬虫学习
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2023-11-19 04:26
Unity Quaternion接口API的常用方法解析_unity基础
开发教程
Quaternion接口的常用方法Quaternion.Euler()Quaternion.Lerp()Quaternion.Inverse()Quaternion.RotateTowards()Quaternion在Unity中是一种非常重要的数据类型,用于表示3D空间中的旋转。Quaternion可以表示任何旋转,无论是在哪个轴上旋转多少度,并且可以表示连续的旋转。Quaternion是一种四
阿松爱睡觉
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2023-11-17 11:31
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏开发
Idea插件
开发教程
1.开发环境搭建1.1IDE使用idea社区版即可。1.2配置PlguinSDK打开ProjectStructure设置面板,找到PlatformSettings/SDKs:点击上方“+”号,选择PluginSDK:HomeDirectory选择idea的安装根目录:JDK选择idea自带的,如果有多个推荐使用版本低一些的:创建完毕:你可以创建多个PluginSDK,不过通常只需要一个。创建多个S
csfchh
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2023-11-17 10:08
IDE
intellij
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开发工具
1.UE4入门篇
一.蓝图教学概述1.UE
游戏引擎
版本编辑视图脚本UE3(UDK)KismetUnrealScriptUE4BlueprintC++2.对比:a.Kismet与BlueprintKismet采用面向过程的场景逻辑
幽冥丶虾米
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2023-11-17 09:01
Unreal
Engine
4
入门篇
unreal
ue
简单
游戏引擎
开发笔记(一)
---恢复内容开始---一.
游戏引擎
简介1.概念
游戏引擎
是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。
weixin_30647065
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2023-11-17 06:09
c/c++
javascript
数据结构与算法
ViewUI
(笔记)《游戏脚本高级编程》——第2章 脚本编程系统的应用(上)
本章内容:介绍脚本系统是如何用于解决下列问题的:RPG游戏中与内容相关的部分——非玩家角色和场景细节RPG游戏中的物品、武器和敌人第一人称射击游戏中的物品、谜题和机关第一人称射击游戏中敌人的行为1.
游戏引擎
和内容是完全分离的
daydash
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2023-11-17 06:38
游戏编程
游戏编程
《游戏脚本高级编程》
GAMES104 笔记 -如何构建游戏世界和
游戏引擎
中的渲染实践
游戏世界如何构建一个游戏世界?这个世界需要哪些东西这些东西如何被描述彼此之间如何被组织和调动起来1.动态物2.静态物3.环境(地形系统,支撑静态物和动态物的”托盘“)4.一些其他的物体这些物体其实可以抽象为GameObject,缩写为GO。对于这些GameObject的描述基本可以分为两部分:属性(Property)和行为(Behavior)定义一个无人机类,然后在类里定义:血量,位置,燃料,电量
奇迹小缘
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2023-11-17 06:06
game104
游戏
游戏引擎
【贪玩巴斯】Unity3D初学圣经(一)——学习要求 & Unity简单介绍 &
游戏引擎
介绍 & 课程体系介绍 「1-1 到 1-4 」—— 2021年12月9日
Unity3D初学圣经一——学习要求&Unity简单介绍&
游戏引擎
介绍&课程体系介绍本文对应视频P11-1到P21-41.学习要求2.Unity简单介绍3.
游戏引擎
介绍4.课程体系介绍本文对应视频P11
贪玩巴斯
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2023-11-17 06:01
Unity初学圣经
unity
游戏引擎
3d
C#
Games104现代
游戏引擎
笔记 面向数据编程与任务系统
BasicsofParallelProgramming并行编程的基础核达到了上限,无法越做越快,只能通过更多的核来解决问题Process进程有独立的存储单元,系统去管理,需要通过特殊机制去交换信息Thread线程在进程之内,共享了内存。线程之间会分享很多内存,这些内存就是数据交换的通道。管理Tasking的方法PreemptiveMultitasking抢占式多任务:当这个线程/任务在跑时,调度者
Mhypnos
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2023-11-17 06:30
Games104游戏引擎
学习笔记
游戏引擎
笔记
【
libGDX
】ApplicationAdapter生命周期
1前言
libGDX
中,用户自定义的渲染窗口需要继承ApplicationAdapter类,ApplicationAdapter实现了ApplicationListener接口,但实现的方法都是空方法,方法释义如下
little_fat_sheep
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2023-11-17 04:15
libGDX
生命周期
libGDX
桂院校园导航 静态项目 二次
开发教程
1.3
Gitee代码仓库:桂院校园导航小程序GitHub代码仓库:GLU-Campus-Guide升级日志1.3优化了小程序的数据存储方式,对部分页面进行了调整,调整了功能和代码。引入weui组件库,使地点的呈现方式更加美观序号内容详情效果1删除少量无用之物删除无用代码和图片代码更短,项目占用空间更小2引入weui组件库修改了模态框的样式可以显示图片和描述,呈现方式更加美观3预留地铁图功能注释了地铁图插
奇妙方程式
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2023-11-16 23:56
校园导航小程序
微信小程序
小程序
学习
桂院校园导航 | 云上高校导航 云开发项目 二次
开发教程
1.3
Gitee代码仓库:桂院校园导航小程序GitHub代码仓库:GLU-Campus-Guide演示视频中国大学生计算机设计大赛-移动应用与开发-云上高校导航升级日志1.3优化了小程序的数据存储方式,对部分页面进行了调整,调整了功能和代码。引入weui组件库,使地点的呈现方式更加美观序号内容详情效果1删除少量无用之物删除无用代码和图片代码更短,项目占用空间更小2引入weui组件库修改了模态框的样式可以
奇妙方程式
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2023-11-16 22:13
校园导航小程序
微信小程序
小程序
学习
Poly风格模型的创建与使用_unity基础
开发教程
Poly风格模型的创建与使用安装Poly相关组件Poly模型的创建Poly模型编辑安装Poly相关组件打开资源包管理器PackageManager在弹出的窗口左上角Packages选择UnityRegistry搜索框搜索Poly搜索结果点击Polybrush点击右下角Install同时也别忘了导入一下模型示例,点击Samples,选择第一个,(渲染管线的问题,我们这里选择第一个就好,如果你的项目是
阿松爱睡觉
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2023-11-16 09:47
unity
游戏引擎
游戏开发
unity开发
Skybox天空盒子的更换教程_unity基础
开发教程
Skybox天空盒子的更换Skybox的下载与导入更换SkyboxSkybox属性自定义Skybox的下载与导入打开资源商店搜索FREESkybox这里是我使用的是这一款资源,点击添加至我的资源打开包管理器PackageManagerPackages选择MyAssets搜索Sky选择刚刚添加的天空盒子点击下面的Download再点击Import,在弹出的窗口中再次点击Import更换Skybox点
阿松爱睡觉
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2023-11-16 09:17
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏开发
游戏
自制脚本语言(第一弹)
千里之行始于足下,哪一个成熟的男孩纸不想拥有一个属于自己的
游戏引擎
呢?为什么要造轮子(因为特别酷):目前,使用图形界面编写剧本,需要使用者双手在鼠标和键盘两者之中来回切换,限制了剧本编写者的创作潜力。
雪靡
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2023-11-16 04:21
游戏引擎开发
unity
开发语言
游戏程序
游戏
游戏开发
C++用valgrind排查内存泄露
前言C/C++运行高效,不管是操作系统内核还是对性有要求的程序(比如
游戏引擎
)都要求使用C/C++来编写,其实C/C++强大的一点在于能够使用指针自由地控制内存的使用,适时的申请内存和释放内存,从而做到其他编程语言做不到的高效地运行
吃素的施子
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2023-11-16 02:32
工具
C++
Linux
内存泄漏
操作系统
linux
动手学大模型应用
开发教程
来了
大模型正逐步成为信息世界的新革命力量,其通过强大的自然语言理解、自然语言生成能力,为开发者提供了新的、更强大的应用开发选择。随着国内外井喷式的大模型API服务开放,如何基于大模型API快速、便捷地开发具备更强能力、集成大模型的应用,开始成为开发者的一项重要技能。目前,关于大模型的介绍以及零散的大模型开发技能课程已有不少,但质量参差不齐,且没有很好地整合。开发者需要搜索大量教程并阅读大量相关性不强、
机器学习社区
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2023-11-15 19:01
机器学习
自然语言处理
大模型
人工智能
语言模型
python
互斥量和互斥锁的关系
刚开始学习时遇到互斥锁和互斥量这两个名词时,就是不知道他们有什么关系,百度很久也很少有相关资料(我已经在百度百科也添加了了这么一句话:互斥量又称互斥锁),后来在周立功《嵌入式Linux
开发教程
》上册,找到他们两者的关系顺便记录下来供大家学习和查找方便
斗转星移3
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2023-11-15 18:29
互斥锁
互斥量
互斥锁互斥量关系
DevEco Studio安装出问题怎么办?看这一篇,给你提供一个稳定的开发工具
官方文档:HarmonyOS系统是什么_华为HarmonyOS
开发教程
-HarmonyOS应用开发官网解决
YuZou 邹宇
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2023-11-15 05:38
软件安装
笔记
DevEco
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鸿蒙
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OpenHarmony
推荐一个 Spring Boot 3 + Vue 3 的学习型开源项目,配备保姆级项目
开发教程
项目简介novel是一套基于时下最新Java技术栈SpringBoot3+Vue3开发的前后端分离学习型小说项目,配备保姆级项目
开发教程
手把手教你从零开始开发上线一个生产级别的Java系统。
ZzzzjQqqq
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2023-11-14 22:04
java
程序员
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【云原生】AI云开发平台——AI Model Foundry介绍(开发者可免费体验AI训练模型)
“本文主要介绍了华为云原生开发GDEAI下的AIModelFoundry模块,华为云为开发者提供了丰富的云原生免费体验平台,并发布了众多云原生
开发教程
,有助于云原生开发者深入学习云开发相关知识,成为高级云原生工程师
是羽十八ya
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2023-11-14 18:22
云原生
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机器学习
WordPress开发app(小程序)接口
开发教程
WordPress开发app(小程序)接口
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引言废话不多说这套系列的教程就是教你怎么将自己现有的WP网站做成一个app或者小程序技术栈要求需要声明的是,在这套教程之中,因为精力有限的关银戒原创系,
银二码
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2023-11-13 22:55
Games104 学习笔记 20~22
目录别人的笔记QA怎么架设全球联网游戏第二十节现代
游戏引擎
架构:面向数据编程与任务系统BasicsofParallelProgrammingProcessandThreadTypesofMultitaskingThreadContextSwitchParallelProblemsinParallelComputingDataRaceinParallelProgrammingBlockingAlgo
hijackedbycsdn
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2023-11-13 09:38
Games笔记
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游戏引擎
基于JavaScript的插件制作(六)——重写方法(三):在场景(scenes)中创建精灵(Sprite)——复制式重写的实例教学
因为要开新坑了,准备连续更新把这个插件制作的坑填完,之后更新的是“可交互精灵——事件绑定教学”,“窗口(windows)教学","自动战斗AI实现——学会自我挖掘引擎功能”。本文通过在地图场景创建精灵对象的实例,让读者学习复制式重写的基本使用方法,能够通过位图文件和位图对象创建精灵同时会帮助大家辨析几个比较容易混淆的概念:场景scenes,窗口windows,精灵sprites6.1辨析场景(sc
进入盛夏之门
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2023-11-13 06:21
插件制作(RPGMAKER
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Unity-3DRPG游戏 学习笔记(1)--使用URP渲染管线
教程地址:Unity20203DRPG游戏
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|Core核心功能01:CreateProject创建项目导入素材|Unity中文课堂_哔哩哔哩_bilibili创建URP通用渲染管线(2021版本)
Super_Mango
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2023-11-13 04:50
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Unity
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第06期:手把手教你写项目!
黑马程序员为了帮助开发者先行一步,把最前沿的优质开发技术教授于IT开发者,依托自身强大的课程研发力量,集结1000余名课研老师和技术大牛,推出首套《HarmonyOS2.0鸿蒙应用开发实战教程》。课程内容共5天,每周更新,发布至今收藏人数10000+,获得学员好评无数。????????????选择鸿蒙开发把握未来5年IT生态发开新风口抓住机遇,才是智者和能者的体现快来一起学习吧往期视频内容,戳下方
传智播客
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2023-11-13 02:04
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vue3+vite+windicss+element-plus+axios+router+cookies 搭建
+windicss+element-plus+axios+router安装及使用方法参考下面的视频:课时1.课程介绍_哔哩哔哩_bilibili课时1.课程介绍是Vue3+Vite实战商城后台管理系统
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2023-11-12 22:35
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IOS 3D Touch
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前一阵子伴随着苹果发布新产品iPhone6s和IOS9新系统,一系列关于硬件和软件的新功能、新特性逐渐进入iPhone用户的视线。这次我们就来讲讲传闻已久的3DTouch。当然这个新功能不仅仅需要手机系统更新到最新的IOS9系统,更需要设备必须是iPhone6s及以上。哈哈哈。。。所以,这个功能目前也只能是iPhone6s的用户才能体验到。总的来说苹果推出3DTouch这个功能的目的和去年推出IO
jaybinhe
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2023-11-12 17:12
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前端每周清单第 51 期: React Context API 与模式变迁, Webpack 与 Web 优化, AI 界面生成...
ReactContextAPI与模式变迁,Webpack与Web优化,AI界面生成作者:王下邀月熊编辑:徐川前端每周清单专注前端领域内容,以对外文资料的搜集为主,帮助开发者了解一周前端热点;分为新闻热点、
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weixin_34071713
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2023-11-12 12:09
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1、小程序简介黑马视频【黑马程序员前端微信小程序
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,微信小程序从基础到发布全流程_企业级商城实战(含uni-app项目多端部署)】https://www.bilibili.com/video/BV1834y1676P
甲柒
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2023-11-11 22:27
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渲染管线概念:GPU绘制物体的时候,标准的,流水线一样的操作
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如何绘制物体:CPU提供绘制数据(顶点数据,纹理贴图等)给GPU,配置渲染管线(装载Shader代码到GPU,配置一次称为一次SetPassCall
微笑小星
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2023-11-11 21:46
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JetBrains公司系列产品IDEA、WebStrom、PyCharm、CLion、GoLand等都是基于IntelliJPlatform开发而成,掌握IntelliJ插件开发技能便能拥有提升开发效率的终极武器。本教程Dmeo源码请关注微信公众号“开发效率”进行获取。如果您是JetBrains产品的用户,那您一定要看看这篇文章:JetBrainsIntelliJ支持自动切换输入法,写代码如丝般顺
xxxtai
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2023-11-11 19:50
IntelliJ插件开发教程
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