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LibGDX游戏引擎开发教程
SpringCloud(H版&alibaba)框架
开发教程
,使用eureka,zookeeper,consul,nacos做注册中心——附源码(1)
源码地址:https://gitee.com/jackXUYY/springboot-example创建订单服务,支付服务,公共api服务(共用的实体),eureka服务1.cloud-consumer-order802.cloud-provider-payment80013.cloud-api-commons4.cloud-eureka-server70015.cloud-eureka-serv
caibixyy
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2023-12-29 13:48
springcloud
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal
游戏引擎
打包常见问题
作者:gsh目录前言常见问题1.UE打包报错:ERROR:Notargetnamewasspecifiedonthecommand-line.2.UE打包报错:ERROR:Expectingtofindatypetobedeclaredinamodulerulesnamed‘XXX’3.UE打包报错:Error:System.ArgumentException:Anitemwiththesamek
supermapsupport
·
2023-12-29 13:25
SuperMap
ue
打包
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言Unity3D是一款非常强大的
游戏引擎
,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
四足仿生机器人--基本原理及
开发教程
习题答案
第一章绪论1.简要叙述电驱动四足机器人的发展历史.电驱动四足机器人的发展历史可以追溯到20世纪60年代。当时,研究人员开始尝试使用电动马达和传感器来设计和构建四足机器人,以模仿动物的步态和行为。然而,由于当时技术水平的限制,这些机器人的功能和性能都比较有限。随着电子技术和控制系统的不断进步,四足机器人的发展逐渐取得了突破。在20世纪80年代和90年代,一些研究机构和公司开始开发更先进的电驱动四足机
东北霸主劳德利
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2023-12-29 08:44
机器人
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
在现在这个繁荣的游戏开发行业中,选择合适的
游戏引擎
是非常重要的。其中,UnrealEngine作为一款功能强大的
游戏引擎
,在业界广受赞誉。
咕噜签名分发
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2023-12-29 07:26
游戏引擎
虚幻
OpenGL自制
游戏引擎
-GreateWindow
自制
游戏引擎
,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对
游戏引擎
的认识。
祝你万事顺利
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2023-12-29 05:15
通过内网穿透模拟私服
通过内网穿透模拟私服nexus1.问题引出在学习黑马程序员2023新版JavaWeb
开发教程
的maven高级时,需要用到私服,黑马提供的资料中私服地址不能使用,需要自己搭建一个私服。
甲柒
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2023-12-29 03:39
JavaWeb
maven
03_阿里云_配置OSS环境变量
关于aliyunOSS文件上传的系统变量配置问题引出在黑马程序员2023新版JavaWeb
开发教程
教程中,P148Day11-04.案例-文件上传-阿里云OSS-准备到P150Day11-06.案例-文件上传
甲柒
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2023-12-29 03:38
阿里云
JavaWeb
阿里云
C++
游戏引擎
中骨骼动画和顶点动画
一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
霸王•吕布
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2023-12-29 00:16
C++
游戏程序
c++
游戏引擎
鸿蒙4.0基础
开发教程
开发准备熟悉鸿蒙官网安装DevEcostudio开发工具熟悉官网和安装开发工具视频,本套笔记基于这套视频所写ArkTS语言ArkTs语言文档例如在页面做个按钮并带有点击效果需要html,css,js共同完成html(按钮标签)-css(按钮样式)-js(控制按钮点击操作)当学完了ArkTs即可以同时完成html+css+js的所有功能了只需要ArkTs这一种语言就够了如下,使用ArkTs完成创建按
萧寂173
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2023-12-28 22:24
鸿蒙专栏
harmonyos
华为
如何阅读代码
有经验的开发人员都知道我们大部分都是基于别人的框架和系统来开发代码,比如开发一个应用,是基于OS来开发,开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发。
游戏程序猿
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2023-12-28 15:39
Unity引擎有哪些优点
Unity引擎是一款跨平台的
游戏引擎
,拥有很多的优点,如跨平台支持、强大的工具和编辑器、灵活的脚本支持、丰富的资源库和强大的社区生态系统等,让他成为众多开发者选择的游戏开发引擎。
咕噜签名分发
·
2023-12-27 22:24
unity
游戏引擎
ArcGIS Pro SDK for .Net Add-in插件
开发教程
ArcGISProSDKfor.NetAdd-in插件
开发教程
目录一、开发环境二、Add-in结构1.创建模板2.控件级别3.主题样式4.创建Module三、Add-in安装四、简单Demo1.Layer
梅里雪山GIS
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2023-12-27 16:49
Arcengine
C#
.net
arcgis
ArcGIS
Pro
.Net
Add-in
ArcGisProSDK
【ArcGIS Pro SDK for .Net】Add-in插件
开发教程
目录一、开发环境二、Add-in结构1.创建模板2.控件级别3.主题样式4.创建Module三、Add-in安装四、简单Demo1.Layer的增删改查1.1.OperationalLayer1.2.Basemaps和ElevationSource2.Demo五、参考资源一、开发环境在进行ArcGISProAdd-in插件开发之前,确保电脑安装以下依赖VisualStudio2019ArcGISP
gis2all
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2023-12-27 16:49
GIS
arcgis
gis
Unity3D:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。
Thomas_YXQ
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2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
私信好多,大学生要不要学习
游戏引擎
?
引言给想进游戏行业的在校大学生一些建议。最近收到越来越多小伙伴们的私信,其中有很大一部分都是在校的学生。由于私信过多,笔者就不整理截图了,总的来说有以下几个关键词:迷茫、怎么办、怎么学。本文重点给在校大学生们一些建议。一起先来看看要学什么学习1.C语言学不学首先刚进入到大学,计算机专业,C语言基本就是编程入门的第一课,因为它比较纯粹。作为一门底层的编程语言,教材里面(包括数据结构、算法)的编程语言
亿元程序员
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2023-12-26 16:33
游戏开发心得
学习
游戏引擎
一、引言( C#的应用领域)
Unity
游戏引擎
就是使用C#作为主要编程语言,它使得开发者能够利
哈嗨哈
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2023-12-26 12:22
c#
开发语言
SAP UI5 应用
开发教程
之五十四 - 如何将本地 SAP UI5 应用配置到本地 Fiori Launchpad 中
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2023-12-26 06:20
Android Studio 3.1 正式版
欢迎大家推荐自己在Android开发过程中用的好用的工具、学习
开发教程
、用到设计素材。如果你觉得本站对你有用,你可以点击底部的分享按钮,把本站分享到社交网络让你的小伙伴和更多的人知道。
weixin_30901729
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2023-12-25 21:03
移动开发
操作系统
ui
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D
游戏引擎
开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
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2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
在
游戏引擎
中集成Lua
一:一个小程序Lua程序非常简单易懂,下面时一小段Lua代码,非常简洁明了。functionPrintHello() print("HelloLua!!!")end二:动态数据类型定义Lua的数据类型定义是动态的,不需要声明变量或者定义变量的类型,只需要拿来用就行了,例如:secondTime=24.5str="i'mLua"三:自动的内存管理Lua会自动的对内存进行管理,当某个值不再被引用,垃
学习!!!
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2023-12-25 07:32
C/C++游戏引擎设计
游戏引擎
【Filament】纹理贴图
Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与OpenGLES和
libGDX
相反(详见【OpenGLES】纹理贴图
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
动画制作与动画控制器的使用_unity基础
开发教程
动画制作与动画控制器的使用导入素材创建动画控制器制作人物动画前面我们讲过2D游戏中环境地图的制作,这里教大家使用动画控制器的使用导入素材先导入一下素材选择window,点击AssetStore点击Searchonline搜索栏输入Sunny,然后回车搜索找到SunnyLand,点击添加到我的资源。(记得登录)添加完之后返回编辑器导入,选择Window,点击PackageManagerPackage
阿松爱睡觉
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2023-12-24 07:24
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏开发
unity开发
NGUI基础-三大基础组件之Root组件
NGUINGUI(Next-GenUI)是一款用于Unity
游戏引擎
的UI插件,它提供了一套功能强大、灵活易用的界面开发工具。在NGUI中,Root(根节点)是一个重要的概念。
Emma The Hacker.
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2023-12-24 00:08
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
开发工程师招聘
游戏引擎
开发工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
13、ZigBee
开发教程
之基础篇—CC2530 睡眠定时器唤醒系统
文章目录1、实验目的2、实验设备3、实验相关电路图4、实验相关寄存器5、源码分析6、实验现象1、实验目的1)为什么要睡眠? ZigBee的特点是远距离低功耗的无线传输设备,节点模块闲时可以进入睡眠模式,在需要传输数据时候进行唤醒,能进一步节省电量。2)掌握几种系统电源模式的基本设置及切换。 系统电源有以下几种管理模式: 全功能模式,高频晶振(16M或者32M)和低频晶振(32.768KRCO
Geek@Yang
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2023-12-23 19:53
ZigBee的开发与应用
单片机
stm32
嵌入式硬件
ZigBee
开发教程
:使用睡眠定时器唤醒系统实现低功耗嵌入式应用
ZigBee
开发教程
:使用睡眠定时器唤醒系统实现低功耗嵌入式应用在嵌入式系统中,对于一些需要长时间运行或者实现低功耗的应用场景,使用睡眠定时器来唤醒系统是一种常见的解决方案。
WangWEel
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2023-12-23 19:50
单片机
嵌入式硬件
嵌入式
游戏开发引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
在游戏开发方面,
游戏引擎
的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
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2023-12-23 15:42
APP广告变现
流量
开发
unity
游戏引擎
HTML5
游戏引擎
(十二)-发送http请求——GET 方法 & POST 方法 & 发送请求 & 发送带参数的请求 & 加载位图文件
HTML5
游戏引擎
(十二)-发送http请求——GET方法&POST方法&发送请求&发送带参数的请求&加载位图文件发送http请求Egret中封装了XMLHttpRequest进行异步的数据交互。
viceen
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2023-12-23 09:32
可视化
html5
游戏引擎
http
Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
unity3D简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
郭聪力勤
·
2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity基础
开发教程
作者:kele一、背景众所周知,
游戏引擎
(Unity)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。
supermapsupport
·
2023-12-23 07:22
3d
unity
游戏引擎
【终极教程】Cocos2dx服务端重构(优化cocos2dx服务端)
文章目录概述问题概述1.代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤2.缺乏文档3.缺乏推荐的最佳实践4.性能问题总结概述Cocos2dx是一个非常流行的跨平台
游戏引擎
,开发者可以使用这个引擎来开发
不写代码没饭吃
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2023-12-23 07:38
iOS加固
APP加固
cocos2d
重构
游戏引擎
HarmonyOS4.0从零开始的
开发教程
21HarmonyOS云开发简介
HarmonyOS(十九)HarmonyOS云开发简介概述HarmonyOS云开发是DevEcoStudio新推出的功能,可以让您在一个项目工程中,使用一种语言完成端侧和云侧功能的开发。基于AppGalleryConnectServerless构建的云侧能力,让您无需构建和管理云端资源,随需使用,大大提高构建应用/元服务的效率。认证服务:可以为应用快速构建安全可靠的用户认证系统。云函数:一方面将开
程序员沙蛙
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2023-12-22 09:10
windows
鸿蒙系统
java
harmonyos
intellij
idea
登录界面UI开发 - 登录注册开发入门(1)
登录页面UI设计教程:多八多Ai助手的实战演示第一课:设计UI界面欢迎来到多八多Ai应用开发助手登录页面
开发教程
!
小多AI开发助手
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2023-12-22 08:28
AI应用开发入门教程
web应用开发入门教程
web管理后台开发实战教程
ui
人工智能
javascript
GLTF vs FBX:应该使用哪种格式?
GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎概括地说,如果要将数据传输到Unity或虚幻引擎等
游戏引擎
ygtu2018
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2023-12-22 07:46
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
SAP UI5 应用
开发教程
之七十二 - SAP UI5 页面路由的动画效果设置试读版
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2023-12-21 15:39
EasyV+UE创造数字孪生可视化新篇章!
众所周知,UE是UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的
游戏引擎
之一。
易知微EasyV数据可视化
·
2023-12-21 13:12
信息可视化
大数据
能源
数学建模
金融
HarmonyOS4.0从零开始的
开发教程
20三方库的基本使用
HarmonyOS(十八)三方库的基本使用三方库概述三方库是开发者在系统能力的基础上进行了一层具体功能的封装,对其能力进行拓展,提供更加方便的接口,提升开发效率的工具。如果是发布到开源社区,称为开源三方库,开发者可以通过访问开源社区获取。而一些团队内部开发使用的三方库,没有发布到开源社区的称为内部三方库。本课程主要介绍开源三方库。如何获取三方库目前提供了两种途径获取开源三方库:通过访问Gitee网
程序员沙蛙
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2023-12-21 07:13
harmonyos
华为
鸿蒙系统
typescript
windows
Android
游戏引擎
AndEngine
AndEngine是一款Android
游戏引擎
,原开发者已经很久不维护了。不过作为当时我入Android的坑,还是很有感情的。
反魂蝶五分
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2023-12-21 04:09
Android
android
andengine
【转】Godot3
游戏引擎
入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)
Godot3
游戏引擎
入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)IT自学不成才2018-12-2709:36:45466收藏2分类专栏:Godot版权一、前言继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏
Nimanggi
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2023-12-21 02:30
3D
游戏引擎
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在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
Wood木木
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2023-12-21 00:28
SAP UI5 应用
开发教程
之七十九 - 采用测试驱动开发理念(Test Driven Development)进行 SAP UI5 应用的功能开发(一)试读版
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
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之一:HelloWorldSAPUI5应用
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之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2023-12-20 18:08
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(1)-ECS框架
这篇文章参考自从零实现ECS(entitycomponentsystem),增加了些自己的理解。通过简单的代码搞清楚ECS的实现逻辑。面向对象vsECS什么是ECS所有的程序员都知道面向对象的编程模式,我们看下面向对象的实现有什么问题假设一个游戏场景里有Dog、Platypus(鸭嘴兽)、Duck,继承关系如上图。如果再有猎犬,猎犬又得继承自Dog的特性,如此,整个类层级结构就很容易膨胀、且变得难
夏添1988
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2023-12-20 17:52
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最简单的SAP云平台
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- 如何开发UI5应用并运行在SAP云平台上
选择ServicesCatalog,根据关键字搜索到WebIDE服务,点击超链接打开WebIDE:进入workspace,选择Git->CloneRepository:从我的githubclone:https://github.com/i042416/jerrylistclone完毕之后选择Run->Runindex.html,检查clone是否成功。正常情况下应该看到这个UI5应用:将该应用从g
JerryWang_汪子熙
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2023-12-20 16:31
基于ERNIE Bot SDK的数字诗人聊天
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随着人工智能技术的不断迭代发展,数字人的开发与应用需求也与日俱增,并且随着大语言模型的发展,数字人也更智能,从最初的语音预制到现在的实时交流,目前已在很多场景都有广泛应用。虚拟客服:数字人可以通过语音或文字与用户进行交互,提供客户服务等支持,从而替代传统的人工客服。虚拟购物助手:数字人可以通过语音或文字与用户进行交互,为用户提供购物建议和推荐,从而提高用户的购物体验。虚拟教师:数字人可以通过语音或
飞桨PaddlePaddle
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2023-12-20 14:33
星河五周年
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游戏引擎
是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
Arenaschi
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2023-12-20 08:03
游戏
游戏引擎
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visionOS空间计算实战
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Day 9 打造“任意门”
我们在Day8中演示了attachment的实现,本节的知识点是portal。portal相当于哆啦A梦里的任意门,它让我们可以打开另一个世界,这个世界独立于当前的世界,具有单独的光照系统并且由portal几何图形进行遮罩。要创建portal,首先就需要创建一个世界(makeWorld),在其中可以添加自己的实体。接着创建portal并将其关联至刚刚创建的世界。主要的代码如下:importSwif
Alan Hou
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2023-12-20 00:23
空间计算
增强现实
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STM32Cube高效
开发教程
<基础篇>(十二)----ADC
本专栏博客参考《STM32Cube高效
开发教程
(基础篇)》,有意向的读者可以购买正版书籍辅助学习,本书籍由王维波老师、鄢志丹老师、王钊老师倾力打造,书籍内容干货满满。
致虚守静~归根复命
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2023-12-19 20:09
stm32
单片机
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ADC
CubeMX
数学知识
(只要方向不要大小)点乘(点积)可以通过点乘得到两个向量之间的夹角在向量u,v非零的前提下,点乘如果为负,则u,v形成的角度大于90度如果为0,那么u,v垂直如果为正,那么uv形成的角小于90度点乘在
游戏引擎
的使用
钱哆哆jj
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2023-12-19 17:07
HarmonyOS4.0从零开始的
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19HarmonyOS应用/元服务上架
HarmonyOS(十七)HarmonyOS应用/元服务上架概述当您开发、调试完HarmonyOS应用/元服务,就可以前往AppGalleryConnect申请上架,华为审核通过后,用户即可在华为应用市场获取您的HarmonyOS应用/元服务。HarmonyOS会通过数字证书与Profile文件等签名信息来保证应用的完整性,需要上架的HarmonyOS应用/元服务都必须通过签名校验,所以上架前,您
程序员沙蛙
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2023-12-19 11:30
harmonyos
开发语言
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鸿蒙系统
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