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LibGDX游戏引擎开发教程
【转】
游戏引擎
剖析(Game Engine Anatomy 101)
游戏引擎
剖析(GameEngineAnatomy101)原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:GameWorldChina@myway.com英文原版下载:第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造
weixin_30752699
·
2023-12-31 14:30
第1部分:
游戏引擎
介绍, 渲染和构造3D世界
译者:向海Email:GameWorldChina@myway.com------------------------------------------------------------第1部分:
游戏引擎
介绍
weixin_30273501
·
2023-12-31 14:00
游戏
网络
前端
ViewUI
3D
游戏引擎
剖析【较全面】
转自:http://blog.csdn.net/is01sjjj/article/details/430125第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
HNFXS985
·
2023-12-31 14:59
Direct3D
AI:从
游戏引擎
--到AI
作者是国外的一名老程序员,相信对于刚接触或者想要接触
游戏引擎
的同学,这篇文章能够带领你们步入
游戏引擎
的世界!下面就开始吧:原文作者:JakeSimpson译者:向海E
alppkk4545
·
2023-12-31 14:59
游戏
网络
前端
ViewUI
【坦克大战】vue
前言接着上篇讲,本篇主要给大家讲解一下子弹击中物体、物体销毁、敌方坦克构建生成、运动算法、爆炸效果、以及障碍物的生成;了解了这些我相信你可以不依赖
游戏引擎
实现大部分小游戏的开发。
【南汐】前端
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2023-12-31 03:16
python
人工智能
算法
前端
SAP ABAP OData 服务里 EntityType 和 EntitySet 的区别试读版
正如本教程的开篇介绍文章SAPOData
开发教程
-从入门到提高(包含SEGW,RAP和CDP)所提到的,SAPOData服务开发,从实现技术上来说,可以分为三大类。
JerryWang_汪子熙
·
2023-12-30 22:48
c++ 开源库
文章目录标准库框架人工智能异步事件循环音频生态学压缩并发性容器密码学数据库调试
游戏引擎
图形用户界面图形图像处理国际化Json日志机器学习数学多媒体网络物理学机器人学科学计算脚本序列化视频虚拟机Web应用框架
geyan888
·
2023-12-30 18:24
C++
分享网盘书籍PDF资源
游戏引擎
物理引擎编程语言图形学操作系统此处仅分享个人网盘文件夹链接,请关注主播后点击评论区查看提取码,仅用于学习交流。
仰望—星空
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2023-12-30 11:58
pdf
jsp+ssm+mysql实现的酒店预定管理系统项目----计算机毕业设计
项目介绍jsp+ssm框架(spring、springMVC、mybaits)实现的酒店预定管理系统的源码和视频
开发教程
。
搬砖的Monkey
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2023-12-30 11:46
java
mysql
课程设计
数据库
开发语言
前端框架
毕业设计
unity引擎基础学习 各种控件,对象实战 动画和画面的添加 基础架构
游戏引擎
Unityc#UnrealEnginecppCocosCreatorjs入口点在Unity中,程序的入口点是一个名为voidMain()的静态方法,它位于一个名为Program的类中。
killsime
·
2023-12-30 07:39
unity
学习
游戏引擎
SpringCloud(H版&alibaba)框架
开发教程
之Hystrix——附源码(4)
参考博客:https://www.cnblogs.com/cjsblog/p/9391819.htmlhttps://blog.csdn.net/tongtong_use/article/details/78611225Hystrix介绍在微服务场景中,通常会有很多层的服务调用。如果一个底层服务出现问题,故障会被向上传播给用户。我们需要一种机制,当底层服务不可用时,可以阻断故障的传播。这就是断路器
caibixyy
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2023-12-30 07:28
spring
cloud
hystrix
java
SpringCloud(H版&alibaba)框架
开发教程
之Ribbon负载均衡和Openfeign远程调用——附源码(3)
源码地址在这套教程的第一个里我们打开order80的主类上的注释SpringCloudRibbon是一个基于HTTP和TCP的客户端负载均衡工具,它基于NetflixRibbon实现。通过SpringCloud的封装,可以让我们轻松地将面向服务的REST模版请求自动转换成客户端负载均衡的服务调用。SpringCloudRibbon虽然只是一个工具类框架,它不像服务注册中心、配置中心、API网关那样
caibixyy
·
2023-12-30 07:55
spring
cloud
ribbon
负载均衡
UE4开发BIM程序 的 流程
今天他会用通俗易懂的语言来讲解基于
游戏引擎
UE4的BIM技术可视化应用。对于想要自己开发程序的设计师一定要读一下!1)关于UE4——UE4是什么?可以简单的理解为,一款可以开发软件的软件!
PHP代码
·
2023-12-30 06:45
bim
ue4
WPF
开发教程
之UIElement、FrameworkElement和ContentElement
在WPF常用控件的基类是FrameworkElement,FrameworkContentElement,这两个控件类又是从UIElement和ContentElement派生出来的。UIElement是WPF核心级实现的基类,这些实现是在WPF元素和基本表示特性上生成的。UIElement提供元素布局特征的起点,还公开派生类可以重写的虚拟方法,这可能会影响元素及其子元素的布局呈现行为。通常,类中
有技巧搬砖
·
2023-12-30 06:46
MVVM
UI设计
c#
WPF
wpf
c#
SuperMap iClient3D for WebGL扩展
开发教程
——动态棱锥标注
作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/99e0f83f1352最近有客户咨询是否能实现如下的动态标注效果,下面来看下如何实现。1、棱锥实现从截图可以看到,这里对象是棱锥,但是在Cesium的Enity对象中,并没有直接的棱锥对象可以使用,这里有两个思路去解决。(1)通过primitive去绘制,需要自己构建棱锥的每一个顶点坐标、索引、位置矩阵,以及shader
supermapsupport
·
2023-12-30 05:41
三维GIS
三维
webgl
前端
【Unity入门教程】第二章 动画教程【中国大学MOOC
游戏引擎
原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏引擎
原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
·
2023-12-29 16:26
unity游戏开发
unity
unity3d
游戏开发
游戏引擎
SpringCloud(H版&alibaba)框架
开发教程
之nacos做配置中心——附源码(2)
上篇主要讲了使用eureka,zk,nacos当注册中心这篇内容是nacos配置中心代码改动部分mysql驱动更新到8.0,数据库版本升级到了8.0,nacos版本更新到了2.xnacos2.x链接链接:https://pan.baidu.com/s/11nObzgTjWisAfOplNuKP-Q?pwd=o93q提取码:o93q–来自百度网盘超级会员V7的分享然后启动nacos,新建两个命名空间
caibixyy
·
2023-12-29 13:20
spring
cloud
spring
后端
SpringCloud( H版 & alibaba )框架
开发教程
(初级)
初级编码五部曲:建module改pom写yml主启动业务类所有源码地址:https://gitee.com/xyy-kk_admin/spring-cloud入门篇链接:https://blog.csdn.net/qiwunongqingyin/article/details/117927188初级篇链接:https://blog.csdn.net/qiwunongqingyin/article/
时间头秃大师
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2023-12-29 13:19
java
cloud
java
cloud
微服务架构
SpringCloud( H版 & alibaba )框架
开发教程
(入门)
重点:约定>配置>编码注:如果遇到非法字符:‘\ufeff’字符集编码错误,右击报错子项目,移除BOM即可编码五部曲:建module改pom写yml主启动业务类好的环境配置比代码更重要所有源码地址:https://gitee.com/xyy-kk_admin/spring-cloud入门--------------------------------------------------------
时间头秃大师
·
2023-12-29 13:18
java
cloud
java
cloud
微服务架构
SpringCloud(H版&alibaba)框架
开发教程
,使用eureka,zookeeper,consul,nacos做注册中心——附源码(1)
源码地址:https://gitee.com/jackXUYY/springboot-example创建订单服务,支付服务,公共api服务(共用的实体),eureka服务1.cloud-consumer-order802.cloud-provider-payment80013.cloud-api-commons4.cloud-eureka-server70015.cloud-eureka-serv
caibixyy
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2023-12-29 13:48
springcloud
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal
游戏引擎
打包常见问题
作者:gsh目录前言常见问题1.UE打包报错:ERROR:Notargetnamewasspecifiedonthecommand-line.2.UE打包报错:ERROR:Expectingtofindatypetobedeclaredinamodulerulesnamed‘XXX’3.UE打包报错:Error:System.ArgumentException:Anitemwiththesamek
supermapsupport
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2023-12-29 13:25
SuperMap
ue
打包
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言Unity3D是一款非常强大的
游戏引擎
,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
四足仿生机器人--基本原理及
开发教程
习题答案
第一章绪论1.简要叙述电驱动四足机器人的发展历史.电驱动四足机器人的发展历史可以追溯到20世纪60年代。当时,研究人员开始尝试使用电动马达和传感器来设计和构建四足机器人,以模仿动物的步态和行为。然而,由于当时技术水平的限制,这些机器人的功能和性能都比较有限。随着电子技术和控制系统的不断进步,四足机器人的发展逐渐取得了突破。在20世纪80年代和90年代,一些研究机构和公司开始开发更先进的电驱动四足机
东北霸主劳德利
·
2023-12-29 08:44
机器人
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
在现在这个繁荣的游戏开发行业中,选择合适的
游戏引擎
是非常重要的。其中,UnrealEngine作为一款功能强大的
游戏引擎
,在业界广受赞誉。
咕噜签名分发
·
2023-12-29 07:26
游戏引擎
虚幻
OpenGL自制
游戏引擎
-GreateWindow
自制
游戏引擎
,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对
游戏引擎
的认识。
祝你万事顺利
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2023-12-29 05:15
通过内网穿透模拟私服
通过内网穿透模拟私服nexus1.问题引出在学习黑马程序员2023新版JavaWeb
开发教程
的maven高级时,需要用到私服,黑马提供的资料中私服地址不能使用,需要自己搭建一个私服。
甲柒
·
2023-12-29 03:39
JavaWeb
maven
03_阿里云_配置OSS环境变量
关于aliyunOSS文件上传的系统变量配置问题引出在黑马程序员2023新版JavaWeb
开发教程
教程中,P148Day11-04.案例-文件上传-阿里云OSS-准备到P150Day11-06.案例-文件上传
甲柒
·
2023-12-29 03:38
阿里云
JavaWeb
阿里云
C++
游戏引擎
中骨骼动画和顶点动画
一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
霸王•吕布
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2023-12-29 00:16
C++
游戏程序
c++
游戏引擎
鸿蒙4.0基础
开发教程
开发准备熟悉鸿蒙官网安装DevEcostudio开发工具熟悉官网和安装开发工具视频,本套笔记基于这套视频所写ArkTS语言ArkTs语言文档例如在页面做个按钮并带有点击效果需要html,css,js共同完成html(按钮标签)-css(按钮样式)-js(控制按钮点击操作)当学完了ArkTs即可以同时完成html+css+js的所有功能了只需要ArkTs这一种语言就够了如下,使用ArkTs完成创建按
萧寂173
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2023-12-28 22:24
鸿蒙专栏
harmonyos
华为
如何阅读代码
有经验的开发人员都知道我们大部分都是基于别人的框架和系统来开发代码,比如开发一个应用,是基于OS来开发,开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发。
游戏程序猿
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2023-12-28 15:39
Unity引擎有哪些优点
Unity引擎是一款跨平台的
游戏引擎
,拥有很多的优点,如跨平台支持、强大的工具和编辑器、灵活的脚本支持、丰富的资源库和强大的社区生态系统等,让他成为众多开发者选择的游戏开发引擎。
咕噜签名分发
·
2023-12-27 22:24
unity
游戏引擎
ArcGIS Pro SDK for .Net Add-in插件
开发教程
ArcGISProSDKfor.NetAdd-in插件
开发教程
目录一、开发环境二、Add-in结构1.创建模板2.控件级别3.主题样式4.创建Module三、Add-in安装四、简单Demo1.Layer
梅里雪山GIS
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2023-12-27 16:49
Arcengine
C#
.net
arcgis
ArcGIS
Pro
.Net
Add-in
ArcGisProSDK
【ArcGIS Pro SDK for .Net】Add-in插件
开发教程
目录一、开发环境二、Add-in结构1.创建模板2.控件级别3.主题样式4.创建Module三、Add-in安装四、简单Demo1.Layer的增删改查1.1.OperationalLayer1.2.Basemaps和ElevationSource2.Demo五、参考资源一、开发环境在进行ArcGISProAdd-in插件开发之前,确保电脑安装以下依赖VisualStudio2019ArcGISP
gis2all
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2023-12-27 16:49
GIS
arcgis
gis
Unity3D:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。
Thomas_YXQ
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2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
私信好多,大学生要不要学习
游戏引擎
?
引言给想进游戏行业的在校大学生一些建议。最近收到越来越多小伙伴们的私信,其中有很大一部分都是在校的学生。由于私信过多,笔者就不整理截图了,总的来说有以下几个关键词:迷茫、怎么办、怎么学。本文重点给在校大学生们一些建议。一起先来看看要学什么学习1.C语言学不学首先刚进入到大学,计算机专业,C语言基本就是编程入门的第一课,因为它比较纯粹。作为一门底层的编程语言,教材里面(包括数据结构、算法)的编程语言
亿元程序员
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2023-12-26 16:33
游戏开发心得
学习
游戏引擎
一、引言( C#的应用领域)
Unity
游戏引擎
就是使用C#作为主要编程语言,它使得开发者能够利
哈嗨哈
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2023-12-26 12:22
c#
开发语言
SAP UI5 应用
开发教程
之五十四 - 如何将本地 SAP UI5 应用配置到本地 Fiori Launchpad 中
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2023-12-26 06:20
Android Studio 3.1 正式版
欢迎大家推荐自己在Android开发过程中用的好用的工具、学习
开发教程
、用到设计素材。如果你觉得本站对你有用,你可以点击底部的分享按钮,把本站分享到社交网络让你的小伙伴和更多的人知道。
weixin_30901729
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2023-12-25 21:03
移动开发
操作系统
ui
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D
游戏引擎
开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
·
2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
在
游戏引擎
中集成Lua
一:一个小程序Lua程序非常简单易懂,下面时一小段Lua代码,非常简洁明了。functionPrintHello() print("HelloLua!!!")end二:动态数据类型定义Lua的数据类型定义是动态的,不需要声明变量或者定义变量的类型,只需要拿来用就行了,例如:secondTime=24.5str="i'mLua"三:自动的内存管理Lua会自动的对内存进行管理,当某个值不再被引用,垃
学习!!!
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2023-12-25 07:32
C/C++游戏引擎设计
游戏引擎
【Filament】纹理贴图
Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与OpenGLES和
libGDX
相反(详见【OpenGLES】纹理贴图
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
动画制作与动画控制器的使用_unity基础
开发教程
动画制作与动画控制器的使用导入素材创建动画控制器制作人物动画前面我们讲过2D游戏中环境地图的制作,这里教大家使用动画控制器的使用导入素材先导入一下素材选择window,点击AssetStore点击Searchonline搜索栏输入Sunny,然后回车搜索找到SunnyLand,点击添加到我的资源。(记得登录)添加完之后返回编辑器导入,选择Window,点击PackageManagerPackage
阿松爱睡觉
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2023-12-24 07:24
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏开发
unity开发
NGUI基础-三大基础组件之Root组件
NGUINGUI(Next-GenUI)是一款用于Unity
游戏引擎
的UI插件,它提供了一套功能强大、灵活易用的界面开发工具。在NGUI中,Root(根节点)是一个重要的概念。
Emma The Hacker.
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2023-12-24 00:08
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
开发工程师招聘
游戏引擎
开发工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
13、ZigBee
开发教程
之基础篇—CC2530 睡眠定时器唤醒系统
文章目录1、实验目的2、实验设备3、实验相关电路图4、实验相关寄存器5、源码分析6、实验现象1、实验目的1)为什么要睡眠? ZigBee的特点是远距离低功耗的无线传输设备,节点模块闲时可以进入睡眠模式,在需要传输数据时候进行唤醒,能进一步节省电量。2)掌握几种系统电源模式的基本设置及切换。 系统电源有以下几种管理模式: 全功能模式,高频晶振(16M或者32M)和低频晶振(32.768KRCO
Geek@Yang
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2023-12-23 19:53
ZigBee的开发与应用
单片机
stm32
嵌入式硬件
ZigBee
开发教程
:使用睡眠定时器唤醒系统实现低功耗嵌入式应用
ZigBee
开发教程
:使用睡眠定时器唤醒系统实现低功耗嵌入式应用在嵌入式系统中,对于一些需要长时间运行或者实现低功耗的应用场景,使用睡眠定时器来唤醒系统是一种常见的解决方案。
WangWEel
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2023-12-23 19:50
单片机
嵌入式硬件
嵌入式
游戏开发引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
在游戏开发方面,
游戏引擎
的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
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2023-12-23 15:42
APP广告变现
流量
开发
unity
游戏引擎
HTML5
游戏引擎
(十二)-发送http请求——GET 方法 & POST 方法 & 发送请求 & 发送带参数的请求 & 加载位图文件
HTML5
游戏引擎
(十二)-发送http请求——GET方法&POST方法&发送请求&发送带参数的请求&加载位图文件发送http请求Egret中封装了XMLHttpRequest进行异步的数据交互。
viceen
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2023-12-23 09:32
可视化
html5
游戏引擎
http
Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
unity3D简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
郭聪力勤
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2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity基础
开发教程
作者:kele一、背景众所周知,
游戏引擎
(Unity)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。
supermapsupport
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2023-12-23 07:22
3d
unity
游戏引擎
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